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标题: [新闻] 《拳皇15》先导预告公布,正式预告1月7日公布 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-4 03:28     标题: 《拳皇15》先导预告公布,正式预告1月7日公布

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https://www.bilibili.com/video/BV1Yy4y1q7Np

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 03:29 编辑 ]
作者: oversleep    时间: 2020-12-4 04:01

posted by wap, platform: iPhone
啥都没……
作者: BigBangBang    时间: 2020-12-4 05:29

猜测画面也就侍魂水平,希望游戏能对标次世代主机,标准版基于120帧制作。另外好像日本玩家对红丸中国风服饰设定十分不满。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2020-12-4 06:45 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2020-12-4 08:04

posted by wap, platform: ZTE N986
肚兜,吐了……虽然我们这都叫人妖。
作者: rk4444    时间: 2020-12-4 08:14

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辣眼睛
作者: sanzzo    时间: 2020-12-4 08:17

这预告里愣是一个实机画面都没有。。。。。。
当然要是前作那样的画面的话,那也是直接劝退了。
作者: orx    时间: 2020-12-4 09:19

posted by wap, platform: Android
这毕竟是预告片的预告片,就等一月份正式宣传片吧。

小仓说组队模式会有大变化,比较期待。
作者: newkyo    时间: 2020-12-4 09:51

posted by wap, platform: Android
红丸这种到底是服务哪类人群的?
作者: 希望之海    时间: 2020-12-4 09:51

posted by wap, platform: iPhone
还是14那种风格不买了
作者: yxhh1986    时间: 2020-12-4 09:57

预告片的预告片  喷了
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2020-12-4 09:59

希望这作是2D渲染的风格,侍魂晓的效果勉强能看了,朝这个方向做吧。14真是辣眼睛。
作者: 二十九分半    时间: 2020-12-4 10:05

posted by wap, platform: 小米NOTE
如果还是廉价3d就算了吧
作者: yfl2    时间: 2020-12-4 10:08

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格斗游戏120帧没啥意义,动作帧肯定还是基于60帧
作者: krojb    时间: 2020-12-4 10:09

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-12-4 02:08 发表
posted by wap, platform: Samsung
格斗游戏120帧没啥意义,动作帧肯定还是基于60帧
肯定有意义啊,职业玩家都是几帧几帧的抠的。
作者: yfl2    时间: 2020-12-4 10:10

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @krojb  于 2020-12-4 10:09 发表
肯定有意义啊,职业玩家都是几帧几帧的抠的。
系统必然以60帧为基准
作者: 瓜藤    时间: 2020-12-4 10:11

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-12-4 02:08 发表
格斗游戏120帧没啥意义,动作帧肯定还是基于60帧
你有证据吗,就会造谣
yfl2只是钓鱼引战,说不过你就翻旧账
专业坑同省市人,就是俗语说的老乡见老乡背后开黑枪
在上海论坛tgfc硬说印度药没副作用。去东北旅游没坑的。的上海人中的个别人渣。还有脸说别人。
你还要脸吗。
上海人的耻辱。
真是连自己人都坑,连坛友都坑。
就是为了报复一个人,不惜歪曲事实,坑上海人。
上海人有你是千古耻辱
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2020-12-4 10:24

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-12-4 05:29 AM 发表
猜测画面也就侍魂水平,希望游戏能对标次世代主机,标准版基于120帧制作。另外好像日本玩家对红丸中国风服饰设定十分不满。
120帧那本世代主机不卖了?这才是大头。

因为联机对战公平的原因,只能全平台都60帧。
作者: 无毛之胸    时间: 2020-12-4 10:40

格斗游戏当前阶段基准肯定是只能60帧。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2020-12-4 13:36

看LOGO感觉不妙啊...希望能打脸
作者: majian1    时间: 2020-12-4 13:46

posted by edfc, platform: iPad Mini (5th generation)
做不到街霸5的画面还不如别做了,KOF14那画面实在辣眼睛。
作者: kidog    时间: 2020-12-4 13:47

尼玛了,看完一个实机画面都不给
作者: sfxvvip    时间: 2020-12-4 14:24

怀念以前在机厅玩97的日子
作者: hydelete    时间: 2020-12-4 16:02

posted by wap, platform: Android
「我又改回去了」
作者: shenghua3    时间: 2020-12-4 16:34

画面就不能做回2d吗,玩法上还不是2d的。做成罪恶工具那种也好啊,非跟街霸学
作者: 小李子大脸猫    时间: 2020-12-4 17:20

楼上喷了,那你街霸为什么不自己开发,要找Dimps代工,哦,原来是成本问题,这不就结了吗?3D比2D便宜,而且扩展性更强

我想起了足球迷讨论奖杯数量,例如葡萄牙夺冠后的欧洲杯地位问题,嗯,拿来对比罪恶装备在论题里的出场颇有意思,即,我需要话题里有它的时候,它就不是白嫖或云性质的话题作了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-4 17:25

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2020-12-4 17:20 发表
楼上喷了,那你街霸为什么不自己开发,要找Dimps代工,哦,原来是成本问题,这不就结了吗?3D比2D便宜,而且扩展性更强

我想起了足球迷讨论奖杯数量,例如葡萄牙夺冠后的欧洲杯地位问题,嗯,拿来对比罪恶装备在论 ...
小野义德自己的说法也不是成本问题,是没多少人留下能做了
本来可以找船水监工,但是稻船跟他闹僵
于是就找了冢本
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-12-4 17:25

posted by wap, platform: Nokia
gg的画面是很好,但不方便卖服装,也不好
kof15公布的红丸新服装有点阴柔,不看好
作者: 小李子大脸猫    时间: 2020-12-4 17:34

人工不是成本吗?要不然你干嘛出几个美工与监工协调员就完事了?

就像有人也知道大乱斗从WiiU开始就是南梦宫代行,只不过樱井政博是个踏实干实事的,而不是小野义德那种跑腿儿的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-4 17:50

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2020-12-4 17:34 发表
人工不是成本吗?要不然你干嘛出几个美工与监工协调员就完事了?

就像有人也知道大乱斗从WiiU开始就是南梦宫代行,只不过樱井政博是个踏实干实事的,而不是小野义德那种跑腿儿的
我的意思是卡婊自己不缺美术和程序员,ACT和FTG的很多开发技巧是相同的,开发的资金也不缺
但非要弄街霸正统续作这个级别的产品,需要高标准,当时的卡婊搞不定,船水手底下的人基本都走了,留下来的人没什么经验,否则也轮不到小野这个搞音效的在外面晃悠

NAMCO新加坡外包那事我以前说过,不光是大乱斗,这几年近乎全部任天堂第一方都有他们的参与
现在任天堂本质上是一个只有中高层没有底层的公司,底层就是新加坡那群人

不过能被任天堂选中的长期外包方也就SEGA NAMCO TECMO那么几个,都需要在ACT和FTG方面有点水平,否则任天堂看不上
作者: 小李子大脸猫    时间: 2020-12-4 18:06

所以啊,人才流失断档后,甚至搞了一段时间柏青哥柏青嫂后,SNK既有心也有用心还想把FTG凭自己的努力续上并争取做好,你说它摊子就这么大可选方案不多也好,FTG起步低阿猫阿狗都可以来尝试也罢,至少一直都在干实事的,反观家大业大各处开花的卡婊,自己赖以真正崛起+一战成名的老本行现在都干不好,还要请人干,干了还要内斗,内斗完后就草草交差事后补救,甚至还干过搞CPT讨生活之事,成本就平摊到500万份游戏出货量里了,结果黑客那里一听就这?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-4 18:10

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2020-12-4 18:06 发表
所以啊,人才流失断档后,甚至搞了一段时间柏青哥柏青嫂后,SNK既有心也有用心还想把FTG凭自己的努力续上并争取做好,你说它摊子就这么大可选方案不多也好,FTG起步低阿猫阿狗都可以来尝试也罢,至少一直都在干实事的 ...
那几年不找外部凑合做出来的就是CAPCOM FIGHTING JAM
小野说这跟鬼泣2一样是个背锅项目,跑路的人是谁他不公开,但就算不跑也不会有多大结果
之前那个全明星3D格斗彻底取消了,就剩个英格里德的废案回收
卡婊现在自己弄不找外包的结果是MVCI,不过有员工说过搞成这样和内斗也有关系,MVCI本体的开发成本“不如街霸5一年DLC的钱”

SNK现在主要资金来源还是大陆这边的手游授权233
作者: GBA    时间: 2020-12-4 22:44

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-12-4 05:29 发表
猜测画面也就侍魂水平,希望游戏能对标次世代主机,标准版基于120帧制作。另外好像日本玩家对红丸中国风服饰设定十分不满。
红丸剧情背景肯定设计中国河北省飞贼,2003的剧情伏笔终于可以解释清楚了。这说明这次剧情很有可能是在中国发生的。
作者: solbadguy    时间: 2020-12-4 23:16

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引用:
原帖由 @GBA  于 2020-12-4 10:44 PM 发表
红丸剧情背景肯定设计中国河北省飞贼,2003的剧情伏笔终于可以解释清楚了。这说明这次剧情很有可能是在中国发生的。
瞬影是中国人……主角,故事肯定得跟中国扯上。话说这人就是14里面我最讨厌的一个人,形象土鳖,招式猥琐,无责任摸奖。
作者: GBA    时间: 2020-12-4 23:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2020-12-4 23:16 发表
瞬影是中国人……主角,故事肯定得跟中国扯上。话说这人就是14里面我最讨厌的一个人,形象土鳖,招式猥琐,无责任摸奖。
三神器毕竟是日本神话故事为背景做的,做腻了没灵感了,就转向中国了。角色确实缺乏人气和令人喜欢的理由,但是为了编剧请,估计还要持续很久一段时间,就像ash剧情线,持续了好几代才完。日本市场连索尼都不看重了,发展蓝海市场是日本厂商的共同观点,为此讨好当地群众,出几个当地的角色也是可以理解的。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-12-4 23:32

红丸怎么跟河北省联系到一起了?
作者: GBA    时间: 2020-12-4 23:46

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-12-4 23:32 发表
红丸怎么跟河北省联系到一起了?
堕珑和河北飞贼组织有联系,2003红丸和堕珑有特殊开场,两人开场一见面就站到相反的位置,然后红丸攻击对方,堕珑一闪就这样完成换边,然后才会游戏开始。具体为什么两人会有矛盾,直到现在都不清楚,埋伏了这么久的伏笔,应该会在这一步游戏里面找出来答案。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-12-4 23:50

引用:
原帖由 GBA 于 2020-12-4 23:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
堕珑和河北飞贼组织有联系,2003红丸和堕珑有特殊开场,两人开场一见面就站到相反的位置,然后红丸攻击对方,堕珑一闪就这样完成换边,然后才会游戏开始。具体为什么两人会有矛盾, ...
二阶堂跟麟组过队而已……

龙之力这个设定横跨nests跟遥远彼之地两大篇章,有点互动也正常
作者: achen126    时间: 2020-12-5 10:21

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120帧有点过了,横版游戏而已,搞那么高帧数没卵用啊
作者: ZTX    时间: 2020-12-5 12:08

posted by wap, platform: Android
依稀记得龙之力的主线不是包,拳崇和飞贼一族(龙,麟,七,赛,乱,堕胧,笑龙)吗?
作者: Alusell    时间: 2020-12-5 21:12

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从这么OUT的人设就能看出画面不值得期待,估计跟14差不多
作者: ZTX    时间: 2020-12-5 21:18

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2020-12-5 21:12 发表
从这么OUT的人设就能看出画面不值得期待,估计跟14差不多
也未必,13也是小苍荣一,谨慎不期待就好~
作者: I_m_PK    时间: 2020-12-5 22:31

引用:
原帖由 ZTX 于 2020-12-5 21:18 发表
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也未必,13也是小苍荣一,谨慎不期待就好~
画面肯定比14强这完全不用想,就看系统如何了。然后估计还是夏季发售。。。
作者: sw121x    时间: 2020-12-5 22:37

肚兜喷了。
作者: umi3600    时间: 2020-12-5 23:10

红丸穿的是女装啊
作者: 成成    时间: 2020-12-6 01:37

根据传统,变革作的第二部一般比较成熟,谨慎支持,首发预定吧
作者: 01046    时间: 2020-12-6 03:08

我就是个大傻逼,14买了PS4和steam双份
作者: gspot    时间: 2020-12-7 15:23

拳皇无双整一个,同屏人数不用很多,十个以内比较合适
作者: 植物人大战僵尸    时间: 2020-12-8 10:39

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14最大喷点不是画面,而是系统,下段轻攻击起手套路太没意思了
作者: ZTX    时间: 2020-12-8 11:18

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监督还是小田的话,系统不报什么希望,这货做的14和侍魂抛开画面不说,系统实在是一言难尽。复古得过于愚蠢了。
作者: I_m_PK    时间: 2020-12-8 11:55

引用:
原帖由 ZTX 于 2020-12-8 11:18 发表
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监督还是小田的话,系统不报什么希望,这货做的14和侍魂抛开画面不说,系统实在是一言难尽。复古得过于愚蠢了。
小田好像就是挂名,实际系统方面负责人另有其人。
作者: ZTX    时间: 2020-12-8 13:08

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引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2020-12-8 11:55 发表
小田好像就是挂名,实际系统方面负责人另有其人。
这一层还真不知道,这么说错怪他了?
作者: 小李子大脸猫    时间: 2020-12-8 13:13

小田泰之一直都是“制作人/总制作人”,不知道你们在想着啥
作者: I_m_PK    时间: 2020-12-8 14:11

引用:
原帖由 ZTX 于 2020-12-8 13:08 发表
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这一层还真不知道,这么说错怪他了?
他并不负责游戏设计层面的事情,所以游戏好玩儿与否还真不是他的锅。你看他胡jb搓14那样儿像能设计游戏系统的人么。。。
作者: endymion    时间: 2020-12-8 14:15

万万没想到这个系列能存活这么久




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