原帖由 @sirforest 于 2020-12-2 19:16 发表
摇杆对不对称就是一个习惯问题。真能让人感受得到手感区别的是摇杆的盖帽和本身的阻尼设计。
原帖由@sirforest于 2020-12-2 19:16 发表
摇杆对不对称就是一个习惯问题。真能让人感受得到手感区别的是摇杆的盖帽和本身的阻尼设计。
原帖由 yaqi821 于 2020-12-2 21:15 发表
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你少扯犊子,我从ps2一路玩到ps3还是不适应摇杆位置,目前就是微卵和老任的位置一样最合理!PS5手柄是好手柄,但是位置不行就是不行,你能习惯是你牛逼我承认,但我们就是习惯不了 ...
原帖由 @yaqi821 于 2020-12-2 21:15 发表
你少扯犊子,我从ps2一路玩到ps3还是不适应摇杆位置,目前就是微卵和老任的位置一样最合理!PS5手柄是好手柄,但是位置不行就是不行,你能习惯是你牛逼我承认,但我们就是习惯不了这个位置
原帖由 @yaqi821 于 2020-12-2 21:15 发表
你少扯犊子,我从ps2一路玩到ps3还是不适应摇杆位置,目前就是微卵和老任的位置一样最合理!PS5手柄是好手柄,但是位置不行就是不行,你能习惯是你牛逼我承认,但我们就是习惯不了这个位置
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-12-3 01:35 发表
第三方拆机评测,两个风扇声音区别只有4分贝
原帖由 @benbin 于 2020-12-2 20:47 发表
加垫片有效吗,加中层还是底层?
找机会试试
原帖由 @era3210 于 2020-12-3 03:19 发表
说xbox摇杆打车类球类顺手还可以理解,打FPS比PS顺手是扯淡吧,FPS右摇杆比左摇杆重要多了
原帖由 @benbin 于 2020-12-3 22:15 发表
试了加垫片,依然没变化
已经分不清是显卡的啸叫声、还是风扇震动,或者两者都有
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