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标题: [其他] XSX这次跨平台拉跨成这样,原因? [打印本页]

作者: DeepSearchz    时间: 2020-11-22 00:01     标题: XSX这次跨平台拉跨成这样,原因?

刚才Dirt 5的对比也出来了,这次真的是全面弱化啊 材质地下的草都不如
一个厂商出问题还能说优化问题,各个这样?什么原因
难道XSX这次也还来个二段变身不成?
作者: 论坛之星    时间: 2020-11-22 00:03

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XSX/S 是唯一在硬件上完全支持 AMD 今天公布的 RDNA2 全部特性的次世代主机,包括硬件加速的机器学习以及 DX12U 四大特性的 DXR、Mesh Shading、VRS、SF。言下之意是指 PS5 用的是阉割部分重要特性的“基于 RDNA2 架构”的 GPU
作者: 论坛之星    时间: 2020-11-22 00:04

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游戏都用上新版的 GDK 之后,本来就有的性能优势就会显现。
当然了,你也可以继续否认 XSX 的机能优势,自嗨模式也很爽。
作者: DeepSearchz    时间: 2020-11-22 00:06

引用:
原帖由 论坛之星 于 2020-11-22 00:04 发表
posted by wap, platform: iPad
游戏都用上新版的 GDK 之后,本来就有的性能优势就会显现。
当然了,你也可以继续否认 XSX 的机能优势,自嗨模式也很爽。
我提过谁机能强了?我只是在问为什么这么拉跨 你不要脑补别人说话啊
作者: cinder    时间: 2020-11-22 00:08

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有没有可能xbox是正常发挥,只是ps5超水平了(简称超平)?
作者: snakegtr    时间: 2020-11-22 00:13

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开局这样我估计索索和软软都没料到。那dirt5的120hz模式梦回ps3了。半年内要是第三方还拉不开差距的话我软是悬了
作者: 加贺    时间: 2020-11-22 00:14

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ps5这样弄早晚冒烟
作者: yfl2    时间: 2020-11-22 00:15

引用:
原帖由 snakegtr 于 2020-11-22 00:13 发表
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开局这样我估计索索和软软都没料到。那dirt5的120hz模式梦回ps3了。半年内要是第三方还拉不开差距的话我软是悬了
拉开差距了233
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-22 00:17

要是真的更新开发工具后也解决不了问题,那就赶紧出XSXX吧,趁早洗牌。
作者: gordonou    时间: 2020-11-22 00:19

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就是机能问题,找啥借口,什么不好学,学以前的索尼吹牛,都不是自己的风格,该!
作者: dream123    时间: 2020-11-22 00:39

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先开发ps5版,xsx移植不上心
作者: cgyldn    时间: 2020-11-22 00:54

原因。。真麻了,过于弱智,但愿不要影响到明年xsx版的2077
人家索尼去年就给到开发人员


[ 本帖最后由 cgyldn 于 2020-11-22 00:56 编辑 ]
作者: xfry    时间: 2020-11-22 00:55

微软的开发套件是等AMD的rdna2完整之后才做的,交给第三方开发商太晚了

第三方手上没XSX的新套件,那只能根据PS5开发,然后拿到微软新套件后再移植到Xbox

所以目前的XboxSeries的游戏都是PS5移植版

[ 本帖最后由 xfry 于 2020-11-22 00:56 编辑 ]
作者: xzzy    时间: 2020-11-22 00:55

posted by wap, platform: iPhone
作为一个索饭也是屎尿未及
作者: xfry    时间: 2020-11-22 00:58

dirt SeriesXS的画面还不如天蝎
说明就是根据PS5开发的,然后赶工移植SeriesXS
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-22 01:00

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @xfry  于 2020-11-22 00:55 发表
微软的开发套件是等AMD的rdna2完整之后才做的,交给第三方开发商太晚了

第三方手上没XSX的新套件,那只能根据PS5开发,然后拿到微软新套件后再移植到Xbox

所以目前的XboxSeries的游戏都是PS5移植版
别闹了,rdna2去年11月就流片了到现在才上。正常的流程周期。还不如怪微软的阿三程序员呢。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-22 01:02

引用:
原帖由 cgyldn 于 2020-11-22 00:54 发表
原因。。真麻了,过于弱智,但愿不要影响到明年xsx版的2077
人家索尼去年就给到开发人员
Release那里February,April,May,June?隔几个月就会有一个版本?啥意思
作者: yfl2    时间: 2020-11-22 01:11

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引用:
原帖由 @xfry  于 2020-11-22 00:55 发表
微软的开发套件是等AMD的rdna2完整之后才做的,交给第三方开发商太晚了

第三方手上没XSX的新套件,那只能根据PS5开发,然后拿到微软新套件后再移植到Xbox

所以目前的XboxSeries的游戏都是PS5移植版
这种没有常识的话就别说了,多了解一下当年360游戏的开发

或者你自己推理一下,刺客信条奥德赛不是针对当时不存在的rdna 2显卡开发的,影响6800轻松跑吗?

你还是坚持说微软的开发套件优化太差比较合理(这么烂不如直接用AMD  PC 端的,反正号称dx12u 无缝跨平台)

本帖最后由 yfl2 于 2020-11-22 01:20 通过手机版编辑
作者: Zechs    时间: 2020-11-22 01:16

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2020-11-22 00:54 发表
原因。。真麻了,过于弱智,但愿不要影响到明年xsx版的2077
人家索尼去年就给到开发人员
http://chuantu.xyz/t6/741/1605977615x1031866013.jpg
看不懂英文 這圖和XSX/XSS的GDK什麼關係?
作者: 加贺    时间: 2020-11-22 01:22

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建议再等等 不行xsxx再晚一年贵100刀
作者: Jonsoncao    时间: 2020-11-22 01:44

2333max

坐看软软吃瘪
作者: qazqaz    时间: 2020-11-22 02:13

先让嗦嗦高兴几天的意思吧
作者: naughtyben    时间: 2020-11-22 02:19

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不要怪第三方了,大法机能烂起码也有独占猪猪侠和黑魂首发,软软机能说难听就是个大饼,自己不上心靠第三方?

本帖最后由 naughtyben 于 2020-11-22 02:22 通过手机版编辑
作者: 电车    时间: 2020-11-22 02:22

见过几个采访里都说主机游戏开发者对PS5的开发环境赞不绝口,言下之意就是XBOX的开发环境拉胯了
作者: Alusell    时间: 2020-11-22 02:44

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开发环境的优劣不是技术实力的一部分吗?
作者: oversleep    时间: 2020-11-22 02:59

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没啥好说的,事实告诉我们微软傻逼,xsx垃圾。而且遇到这接二连三的问题,微软连个p都没放。说什么ps5移植纯属几个软软脑补,忘记这个开发商之前说过开发机没问题了?

本帖最后由 oversleep 于 2020-11-22 03:06 通过手机版编辑
作者: 來福時代    时间: 2020-11-22 03:39

出个超频版可破,然后大家欢欢喜喜地在超频道路上越走越远
作者: ddps2    时间: 2020-11-22 03:56

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dc组的开发能力应该还是有的吧
这么拉夸,只能真是工具或者开发环境的锅了
毕竟刺客cod那些也只是小输

微软你好好优化下工具呗
牙膏已经被阿三们搞得很被动
你不能再被阿三拖累了
作者: ddps2    时间: 2020-11-22 04:00

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2020-11-22 00:54 发表
原因。。真麻了,过于弱智,但愿不要影响到明年xsx版的2077
人家索尼去年就给到开发人员
http://chuantu.xyz/t6/741/1605977615x1031866013.jpg
蠢驴说延期是为了优化次世代主机版
阴谋论一下,微软塞钱延期的
应该是为了超出ps5版一头
作者: shinsuke    时间: 2020-11-22 04:16

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ps5游戏移植一下pc骑马还有强大的显卡作为支撑 移到性能半斤八两的xsx系主机上明显就吃紧了嘛
作者: theworld    时间: 2020-11-22 04:42

陛下是永远正确的拉胯的是手下大臣!等陛下回过味来励精图治一定把你们这些反贼杀得干干净净哒!
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-22 05:13

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作为普通玩家不说ps5有优势还是xbox有优势,基本都是看不出来的,也不会关心这些。

但首发连个新作都没有可见一斑了,说到底从xgp战略启动后一切都围着xgp转,对主机本身已经不再上心,从这个角度看画面对比更差也能理解了。
作者: northcong    时间: 2020-11-22 08:08

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微软果然还是那个熟悉的微软
作者: 477477    时间: 2020-11-22 08:14

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索尼临时回炉5700超冒烟,那开发工具应该更落后啊
作者: Alusell    时间: 2020-11-22 08:19

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-11-22 05:13 发表
作为普通玩家不说ps5有优势还是xbox有优势,基本都是看不出来的,也不会关心这些。

但首发连个新作都没有可见一斑了,说到底从xgp战略启动后一切都围着xgp转,对主机本身已经不再上心,从这个角度看画面对比更差也能理解了。
Dirt 5这个看不出来?
作者: erererr    时间: 2020-11-22 08:20

担心这种态势持续下去微软会某种程度上退出主机游戏业
作者: waterlove    时间: 2020-11-22 08:28

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微卵再这么乱搞下去不发力,猴年马月才能买到正常售价的PS5
作者: oversleep    时间: 2020-11-22 08:30

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引用:
原帖由 @erererr  于 2020-11-22 08:20 发表
担心这种态势持续下去微软会某种程度上退出主机游戏业
现在这样往pc导入不就是准备退出?游戏机还是会出的,但是德行只会越来越差。其实这代ps5也不怎么样,只能说索尼再怎么拉胯也比不了根本没脑子的微软。

本帖最后由 oversleep 于 2020-11-22 08:32 通过手机版编辑
作者: wyp    时间: 2020-11-22 08:36

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引用:
原帖由 @xfry  于 2020-11-22 00:55 发表
微软的开发套件是等AMD的rdna2完整之后才做的,交给第三方开发商太晚了

第三方手上没XSX的新套件,那只能根据PS5开发,然后拿到微软新套件后再移植到Xbox

所以目前的XboxSeries的游戏都是PS5移植版
“深入探讨Xbox One X优化 ”系列制作人访谈主题活动现已升级至“深入探讨Xbox Series X优化”,微软官方与游戏制作人通过问答的形式向广大Xbox Series X玩家介绍Xbox Series X的游戏强化详情及开发者对Xbox Series X开发环境和新技术的看法。本期主题为Codemasters工作室制作人David Springate谈《尘埃5 Dirt 5》开发。

问:在Xbox Series X上进行开发的感觉如何?
答:将开发过渡到新一代主机平台通常很痛苦,开发者必须应对新工具、新工作流程、新思维方式。这次Xbox团队的工作人员给我们带来了一个名为Game Development Kit的新开发工具,他们已经在Xbox One上启用了该工具,这意味着我们可以更早地进行过渡。实际上在我们还没有收到XSX开发硬件之前,我们就开始为Xbox Series X开发打下基础。Xbox的通用开发理念使我们能够真正掌握下一**发的先机,因此在收到开发机之后,我们就可以很快地启动并运行游戏。
对我来说,制作游戏很重要的一点是形成伙伴关系。与Xbox合作就是一种伙伴关系, Xbox团队致力于帮助我们打造出色的游戏,他们一次又一次地向我展示了这一点。Xbox团队的开放、诚意和对我们的开发帮助意义重大,影响明显。(向Xbox开发伙伴Richard Hackett致谢!感谢Rich !)
我此前从未参与过主机版本的发布工作,尽管离正式发布还有几个月的时间,但这些工具都已经成熟、稳定、易于使用。
作者: yfl2    时间: 2020-11-22 08:36

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引用:
原帖由 @waterlove  于 2020-11-22 08:28 发表
微卵再这么乱搞下去不发力,猴年马月才能买到正常售价的PS5
微软不发力,台积电订单才能空出来,ps5 出货多了,你就能平价买ps5 ……
作者: erererr    时间: 2020-11-22 08:38

引用:
原帖由 oversleep 于 2020-11-22 08:30 发表
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现在这样往pc导入不就是准备退出?游戏机还是会出的,但是德行只会越来越差。其实这代ps5也不怎么样,只能说索尼再怎么拉胯也比不了根本没脑子的微软。

本帖最后由 oversleep 于  ...
是不是真没脑子到时候看贝赛将来3a大作的优化方向就能确认,我觉得微软这样敷衍了事就是有意为之。它真正在意的是4年以后,不然不会70亿买一个4年出不了顶级3a的公司
作者: yfl2    时间: 2020-11-22 08:39

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4年后怎么了?ps5 退役?
作者: sigmaxion    时间: 2020-11-22 08:47

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引用:
原帖由 @waterlove  于 2020-11-22 08:28 发表
微卵再这么乱搞下去不发力,猴年马月才能买到正常售价的PS5
然后索索保持气节誓死不孝敬牛牛,怒买高配PC么,这样赢的反而不是阿软么
作者: oversleep    时间: 2020-11-22 08:49

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引用:
原帖由 @erererr  于 2020-11-22 08:38 发表
是不是真没脑子到时候看贝赛将来3a大作的优化方向就能确认,我觉得微软这样敷衍了事就是有意为之。它真正在意的是4年以后,不然不会70亿买一个4年出不了顶级3a的公司
喷了4年后现在买xsx干嘛,Xbox直接死求就完事了。

本帖最后由 oversleep 于 2020-11-22 08:50 通过手机版编辑
作者: tommyshy    时间: 2020-11-22 08:54

微软一贯的弱智操作
作者: DKNYZK    时间: 2020-11-22 09:01

posted by wap, platform: iPhone
天天想着往pc 移植就没想真正搞好主机
作者: 正义的化身    时间: 2020-11-22 09:03

posted by wap, platform: iPhone
对比之前某些ID的嚣张跋扈,现实真是让人不胜唏嘘~~
作者: quigonjinn    时间: 2020-11-22 09:04

posted by edfc, platform: iPhone X
引用:
原帖由 @erererr 于 2020-11-22 08:38 发表
是不是真没脑子到时候看贝赛将来3a大作的优化方向就能确认,我觉得微软这样敷衍了事就是有意为之。它真正在意的是4年以后,不然不会70亿买一个4年出不了顶级3a的公司
四年后差不多到了要讨论ps6的时候了吧

这四年咋办?直接放弃了??
作者: andiloveher    时间: 2020-11-22 09:06

posted by wap, platform: 小米 平板
full 4k
full rdna2
xss只有分辨率的差别
就这些吹的牛,一件一件的自己打自己的脸。
有些软软从以前洗脑ps5是rdna1.5,6.4t性能,强行超频。
到现在又洗自己脑是xbox开发工具套件不完善,过一年铁吊打。永远都是找些犄角旮旯的小道消息来麻痹自己。
继续忍受呗,在等一年不行,等两年,等下个世代呗。
也是,一个世代端出来除暴战警3,腐烂国度2这样的独占游戏,都能继续忍受。

本帖最后由 andiloveher 于 2020-11-22 09:17 通过手机版编辑
作者: 松鼠2号    时间: 2020-11-22 09:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @andiloveher  于 2020-11-22 09:06 发表
full 4k
full fdna2
xss只有分辨率的差别
就这些吹的牛,一件一件的自己打自己的脸。
有些软软从以前洗脑ps5是rdna1.5,6.4t性能,强行超频。
到现在又洗自己脑是xbox开发工具套件不完善,过一年铁吊打。永远都是找些犄角旮旯的小道消息来麻痹自己。
继续忍受呗,在等一年不行,等两年,等下个世代呗。
也是,一个世代端出来除暴战警3,腐烂国度2这样的独占游戏,都能继续忍受。
现在还有洗脑很快就能玩上云游戏了,游戏机本地硬件已成昨日黄花
作者: zlmwesszlm1    时间: 2020-11-22 09:27

posted by edfc, platform: iPhone 12
不是有机器学习功能吗?过段时间学习好了,画面就好了?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2020-11-22 09:32

posted by wap, platform: iPhone
PS5机能拉跨,超冒烟的嘲讽言犹在耳啊2333
作者: alexmorning    时间: 2020-11-22 10:17

引用:
原帖由 snakegtr 于 2020-11-22 00:13 发表
posted by wap, platform: Android
开局这样我估计索索和软软都没料到。那dirt5的120hz模式梦回ps3了。半年内要是第三方还拉不开差距的话我软是悬了
很多人都料到XSX第三方数毛没优势。
作者: wyp    时间: 2020-11-22 10:21

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-11-22 08:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
微软不发力,台积电订单才能空出来,ps5 出货多了,你就能平价买ps5 ……
怕就怕微软宁可卖不出去,也要硬亏个百亿美元照死生产XSX和XSS,就是不让你PS5产能上去。问你怕末?
作者: 学远凸    时间: 2020-11-22 11:31

有点像PS3刚出来的时候,估计是开发工具不给力,巨硬为了抢占市场拼了

[ 本帖最后由 学远凸 于 2020-11-22 11:32 编辑 ]
作者: lakins    时间: 2020-11-22 11:36

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wyp  于 2020-11-22 02:21 发表
怕就怕微软宁可卖不出去,也要硬亏个百亿美元照死生产XSX和XSS,就是不让你PS5产能上去。问你怕末?
准备卖不出去埋后院?
作者: 学远凸    时间: 2020-11-22 11:37

引用:
原帖由 xfry 于 2020-11-22 00:58 发表
dirt SeriesXS的画面还不如天蝎
说明就是根据PS5开发的,然后赶工移植SeriesXS
嗯,从一个侧面说明PS5机能还不如天蝎
作者: 477477    时间: 2020-11-22 11:38

posted by wap, platform: 小米
Mark Sony once said : "It's dangerous to rely on teraflops as an absolute indicator of performance".
说明x86没有秘密扯淡了
作者: erererr    时间: 2020-11-22 12:47

索尼如果这个时候搞一个圣安德烈斯重制限时独占ps5就厉害了




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