标题:
貌似光盘游戏和某次世代最新特性是矛盾的
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作者:
异教徒
时间:
2020-11-19 10:19
标题:
貌似光盘游戏和某次世代最新特性是矛盾的
posted by wap, platform: Firefox
也就是游戏秒切,看似不起眼,但我觉得还挺重要
当然你可以说光盘游戏和数字游戏来回切,可是真把光盘游戏做主力的会有很多数字游戏吗
刚才查了一下,欧美这几年数字游戏早就超过实体版了,最终还是趋势啊
为啥泥潭一说光盘版就是二手和墙,墙可以理解,二手玩法在欧美是主流吗,没查到数据,不懂
作者:
yfl2
时间:
2020-11-19 10:26
posted by wap, platform: Samsung
或者可以稍微优化一下,秒切的游戏要求用户在5分钟内插入光盘……
作者:
Zechs
时间:
2020-11-19 10:27
posted by wap, platform: iPhone
Quick Resume的意义在于,从冷开机到再进入游戏的时间缩短至最低
不是在游戏之间反复横跳,95%游戏玩家都没有在复数个游戏间不停横跳的需求
作者:
松鼠2号
时间:
2020-11-19 10:28
posted by wap, platform: Android
至少能放一张光盘
作者:
haiwen417
时间:
2020-11-19 16:34
posted by wap, platform: Android
想起以前的新天利游戏VCD,放三张光盘轮流转
作者:
sirforest
时间:
2020-11-19 16:35
三碟联放!
当年高级组合音响的功能
作者:
狂涂
时间:
2020-11-19 16:38
posted by wap, platform: Android
光盘版是为了收藏和回血,这两点就足够了
作者:
DarthVadar
时间:
2020-11-19 16:41
posted by wap, platform: MAC OS X
quick resume的特性使得玩家可以不需要找save point
虽然现在还在使用save point的游戏很少了
但是在老游戏当中很常见
(这是我作为在xsx上玩ff8的老玩家的意见
作者:
kony
时间:
2020-11-19 16:46
昨天刚看了B站半佛的视频,讲白了就是“渠道”俩字
https://www.bilibili.com/video/BV1qK4y1Z7gi
作者:
墨凡
时间:
2020-11-19 17:12
posted by wap, platform: iPhone
想象一个类似点唱机有光盘阵列的游戏机,想玩几号游戏就点一下,机械结构自动插入光盘。懒妇死呆儿
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