原帖由 Thriller 于 2020-11-7 22:29 发表
之前的传闻是某软件商爆料XSS的游戏容量普遍会比XSX小30%,因为不需要加载高清材质贴图
但是目前各软件商的优化程度有高有低,比如视频里提到Forza4 XSS是71G,XSX是81G
http://pic2.52tgfc.com/day_201107/202011 ...
原帖由 Thriller 于 2020-11-7 23:04 发表
Xbox One: 93GB
PS4: 95GB
Xbox Series X|S: 136GB
PS5: 133GB
PC: 285GB
这就是不优化的典型
难道xsx和PS5版未包含4K高清材质包???
原帖由 Thriller 于 2020-11-7 23:04 发表
Xbox One: 93GB
PS4: 95GB
Xbox Series X|S: 136GB
PS5: 133GB
PC: 285GB
这就是不优化的典型
难道xsx和PS5版未包含4K高清材质包???
原帖由 @Thriller 于 2020-11-7 23:04 发表
Xbox One: 93GB
PS4: 95GB
Xbox Series X|S: 136GB
PS5: 133GB
PC: 285GB
这就是不优化的典型
难道xsx和PS5版未包含4K高清材质包???
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2020-11-8 00:13 发表
这玩意的目标消费者可能并不觉得硬盘小,评测的都是游戏媒体的编辑之类,都是hardcore玩家,玩过一堆攒了一堆游戏的,当然觉得硬盘小。
原帖由 @Thriller 于 2020-11-8 12:01 发表
DIRT5: XSS 56G XSX 72.5G
GEARS5: XSS 39G XSX 64G
原帖由 @yfl2 于 2020-11-8 12:01 发表
pc版大倒是也反映了主机标准平台的优越性
次时代主机的素材都可以更有效率压缩,而pc版为了兼容性压缩率不如主机,而且还要准备多套精度的素材适配不同平台
原帖由 @久多良木健 于 2020-11-8 17:09 发表
优越个毛,还要压缩,还没8k贴图
容量大小从来就不是区别游戏的标准,不然ps2的cod更小,体现了ps5的不足?
原帖由 @snakegtr 于 2020-11-8 12:12 发表
贼海:xsx 47G Xss 17G.....
原帖由 @yfl2 于 2020-11-8 17:13 发表
贴图来说,PC 版和主机板大概率是一个等级的
原帖由 @snakegtr 于 2020-11-8 04:12 发表
贼海:xsx 47G Xss 17G.....
原帖由 @lakins 于 2020-11-8 17:20 发表
这个缩的有点奇怪,一般来说压缩的4k贴图也不会到2k的3倍大,就算这个包体全是贴图,也不应该这个结果,唯一的可能是贴图占比很高并且xss缩的过分或者xsx版没优化
原帖由 @久多良木健 于 2020-11-8 09:59 发表
因为玩家想象的只有缩贴图分辨率,厂家真正动刀可以远不止这些
多语言,多配音,全景声,在容量是问题的情况下都是被舍弃的
容量和游戏好玩无关,但是容量和画面音质的精细一定是有意义的。
原帖由 @lakins 于 2020-11-8 18:04 发表
对机能和容量都有影响的,只有分辨率,你说的音质啥的,xss运行不过来?有必要缩?
原帖由 @darkgame 于 2020-11-8 18:33 发表
贼海是x1游戏, 没有理由在xss上缩的.
实际上你肯定没玩过贼海了, 贼海并不是以内容称王的游戏, 贼海的优点是构建了一个自由有趣的海盗世界, 论内容, 贼海只有一片大海+几十个岛屿罢了, 而且有些岛屿很小, 只有一个屏幕大小, 岛屿贴图都是可重用的, 小怪也没多少种类, 用不了多少资源.
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