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标题: [新闻] 搞差别待遇的EA次世代游戏强化 [打印本页]

作者: myounger    时间: 2020-11-6 15:36     标题: 搞差别待遇的EA次世代游戏强化

https://www.3dmgame.com/news/202011/3801407.html
《星球大战:战机中队》:
画质优先模式(带来更好的光照和高分辨率)

XSX:动态4K/60FPS

XSS:动态1440P/60FPS

性能模式(新的光照模型)

XSX:动态4K/120FPS

XSS:动态1440P/120FPS

支持VRR(可变刷新率),但需要电视支持

PS5

PS5版的运行分辨率/帧数和PS4 Pro版一样,也就是从1440P到4K之间,60FPS
作者: yfl2    时间: 2020-11-6 15:39

posted by wap, platform: Samsung
Xss 的hdmi 是2.1?
作者: zhouaa    时间: 2020-11-6 15:40

PS5评测今天什么时候解禁?
作者: cgyldn    时间: 2020-11-6 15:42

Xbox consoles: better visuals (dynamic 4K resolution at 60 frames per second on the Series X, and dynamic 1440p at 60 fps on the Series S) or better performance (dynamic 4K at up to 120 fps on the Series X, and dynamic 1440p at up to 120 fps on the Series S).
However, the game will not offer any significant upgrade on PlayStation 5 — while that version will features “improved lighting,” it will run and look like it does on a PlayStation 4 Pro, which runs the game with a dynamic resolution somewhere north of 1440p at 60 fps.
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-6 15:44

posted by wap, platform: VIVO
索尼为什么不支持一下2k这个分辨率实在搞不懂,用显示器的玩家也不在少数了
作者: freez    时间: 2020-11-6 16:36

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-11-6 15:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
Xss 的hdmi 是2.1?
[attach]1156947[/attach]

作者: qazqaz    时间: 2020-11-6 16:53

posted by wap, platform: Android
ps5不需要ea这个垃圾公司的游戏。
作者: 爱狮子油    时间: 2020-11-6 17:16

posted by wap, platform: 小米5
ps5就是更差某些货色还死不要脸不承认
作者: jimtao    时间: 2020-11-6 17:21

1440P到4K之间和动态4k有啥区别吗
作者: arex    时间: 2020-11-6 17:37

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-6 15:44 发表
posted by wap, platform: VIVO
索尼为什么不支持一下2k这个分辨率实在搞不懂,用显示器的玩家也不在少数了
因为只有PC显示器有这个分辨率,索尼作为一个顶级家电厂家,支持1080p 4k这种家电领域的标准就行了,支持PC显示器推的标准就是自降身价
作者: xfry    时间: 2020-11-6 17:43

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-6 15:44 发表
posted by wap, platform: VIVO
索尼为什么不支持一下2k这个分辨率实在搞不懂,用显示器的玩家也不在少数了
就是膨胀了,4k超采样2k输出又不困难,就像亚洲版OX按键一样
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-6 17:43

posted by wap, platform: iPhone
硬件配置摆在那里,显而易见的结果。
作者: defer    时间: 2020-11-6 17:43

posted by edfc, platform: iPhone SE (2nd generation)
引用:
原帖由 @jimtao 于 2020-11-6 17:21 发表
1440P到4K之间和动态4k有啥区别吗
ps5没有120
作者: WWF    时间: 2020-11-6 17:43

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2020-11-6 17:16 发表
ps5就是更差某些货色还死不要脸不承认
难道不是xss更差?
作者: alexmorning    时间: 2020-11-6 18:14

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-6 17:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
硬件配置摆在那里,显而易见的结果。
“PS5版的运行分辨率/帧数和PS4 Pro版一样”

和配置根本没关系。
作者: 爱狮子油    时间: 2020-11-6 18:24

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @WWF  于 2020-11-6 17:43 发表
难道不是xss更差?
没人不承认xss更差,毕竟脸皮没这么厚

本帖最后由 爱狮子油 于 2020-11-6 18:24 通过手机版编辑
作者: zwl    时间: 2020-11-6 20:14

也就是说PS4 PRO 和XSS画质模式一样咯,XSS这么拉胯呀
作者: king8910213    时间: 2020-11-6 20:31

posted by wap, platform: Android
这个明显是微软给好处了,PS5的连模式都没做可还行233
作者: z285714    时间: 2020-11-6 20:41

现在欧美第三方还跟索尼混的也就动视了 育碧今年都是xsx演示,ea几乎和微软穿一条裤子了
索尼,你改悔吧
作者: zwl    时间: 2020-11-6 20:44

《Madden NFL 21》《FIFA 21》《NHL 21》和《UFC 4》都将按照同一标准处理
XSX运行标准和One X一样,XSS运行标准和One S一样,PS5运行标准和PS4 Pro一致,只不过载入时间更快

在12月4日,购买本世代的玩家可以免费升级到次世代版本

《模拟人生4》
本体游戏和所有的资料片都可以在次世代主机上游玩,次世代版帧数更流畅,加载更快。

《极品飞车14:热力追踪 重制版》
除了基本的向下兼容外,这款游戏并没有获得大幅度的强化。和EA体育游戏一样,《极品飞车14:热力追踪 重制版》XSX运行标准和One X一致,SS版和One S版一致,PS5版和PS4 Pro一致。这意味着XSS将是1080P/30FPS,PS5和XSX将是4K/30FPS或1080P/60FPS
作者: yfl2    时间: 2020-11-6 20:46

这次没有次时代fifa?
作者: RADIATA    时间: 2020-11-6 20:58

ps5其他游戏有没有1440p可选

[ 本帖最后由 RADIATA 于 2020-11-6 21:02 编辑 ]
作者: joker23    时间: 2020-11-6 21:21

posted by wap, platform: iPhone
看了pro还能玩一阵




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