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标题: [业评] 这次索软的次世代交锋感觉挺奇怪的,原先以为是XBOX准备更充分 [打印本页]

作者: alexmorning    时间: 2020-11-6 10:59     标题: 这次索软的次世代交锋感觉挺奇怪的,原先以为是XBOX准备更充分

但从游戏开发程度上来看,反而是PS5的准备更充分:

恶魂和黑蜘蛛是已经完成的,其它还有一些开发进度已经到了能演示DEMO的程度,还有一些只有播片的饼,或者只有标题的饼。总而言之,属于正常发挥

XBOX那边就奇怪了,第一方反应绝对不正常。

游戏没来得及做完,这个大家都可以理解,但除了开发费用5亿刀的光环,连一个能操作的(哪怕是开发机上操作)演示DEMO都没有。

XSX号称地表最强的机器这么高调的演示,还专门为演示做了一套磁吸干净版的,嘲讽了对手大半年。然而第一方除了光环之外,其它都是播片饼。

个人猜测:

1.XBOX第一方在搞什么惊人的动作,开发商集体为了匹配新引擎而耽误了进度。

2.XSX性能没有宣传的那么强,所谓12T FULL RDNA2.0只能把天蝎的图形性能翻一倍有余,光追单元和PS5一样拉跨。所以第一方正在头痛这个次世代目前阶段该怎么玩。毕竟第三方的次世代引擎UE5现在都还没全部完成,等拿到手里开发完新作,估计半代更新机都出了。

而PS5那边,毕竟和EPIC勾搭了这么久,UE5就算没完成,一些技术交流也能让SONY第一方获益匪浅,不知道大家注意没有,PS第一方目前展示的游戏多边形都很足。虽然是RDNA1.5,临时超冒烟,但反而先行一步让大家体验上次世代游戏了。
作者: manvvvv    时间: 2020-11-6 11:06

两个冷饭拿出来举例喷了。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-6 11:06

不是说微软有xsx的开发软件的事故嘛?进展缓慢
作者: alexmorning    时间: 2020-11-6 11:08

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-11-6 11:06 发表
不是说微软有xsx的开发软件的事故嘛?进展缓慢
可以先用PC版演示啊。
作者: arex    时间: 2020-11-6 11:09

就等个第三方游戏两台主机帧数分辨率都没啥区别,XSX的所谓高性能就成笑话了....
作者: alexmorning    时间: 2020-11-6 11:10

引用:
原帖由 manvvvv 于 2020-11-6 11:06 发表
两个冷饭拿出来举例喷了。
软饭肯定是不屑吃冷饭的。
作者: lakins    时间: 2020-11-6 11:13

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跟机能没关系,微软就是不重视,早都放话了,头两年还是以x1为主,全靠第三方撑场子了
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-11-6 11:13

MCC+GEAR5,两个冷饭
作者: darkgame    时间: 2020-11-6 11:15

posted by edfc, platform: iPhone 11
其实从本世代来看,首发第一方游戏并没有那么重要,x1首发有画面绝佳的罗马之子,但是第二年作品乏力+性能差,还是输了.
我觉得第二年的游戏和性能比首发游戏更重要.
作者: 宁静之雨    时间: 2020-11-6 11:17

问就是忍龙玩一辈子
作者: alexmorning    时间: 2020-11-6 11:17

引用:
原帖由 darkgame 于 2020-11-6 11:15 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11
其实从本世代来看,首发第一方游戏并没有那么重要,x1首发有画面绝佳的罗马之子,但是第二年作品乏力+性能差,还是输了.
我觉得第二年的游戏和性能比首发游戏更重要.
第二年能发售的游戏,现在应该都有前期宣传用的操作DEMO了。
作者: sxcluck    时间: 2020-11-6 11:20

posted by edfc, platform: iPhone 12
微软现在就是想着办法让你订阅xgp,硬件首发阵容无所谓了,新游戏都必须上win10
作者: darkgame    时间: 2020-11-6 11:20

posted by edfc, platform: iPhone 11
没这个规定吧,
而且现在都没有发布会,哪来的机会给你玩demo?
作者: quigonjinn    时间: 2020-11-6 11:21

不是不重视,而是实在没有资源

数来数去也就废渣、基佬、光环这仨独占IP还能撑撑场面,但一个软件团队里毕竟都是人,开发一款高质量3A游戏终究需要时间

而隔壁独占IP众多,且都是成熟团队,东方不亮西方亮,今年这两个工作室有新作,明年那仨工作室有新作,后年剩下俩工作室又有新作…………再穿插众多第三方大小IP轮番登场,于是造成一种现象——PS这儿不断有好游戏要出,凶盒那儿则总是青黄不接。
作者: alexmorning    时间: 2020-11-6 11:23

引用:
原帖由 darkgame 于 2020-11-6 11:20 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11
没这个规定吧,
而且现在都没有发布会,哪来的机会给你玩demo?
规定喷了,当然没有这个规定。

不是给你玩的DEMO,而是宣传用的DEMO,两码事。
作者: darkgame    时间: 2020-11-6 11:24

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引用:
原帖由 @alexmorning 于 2020-11-6 11:23 发表
规定喷了,当然没有这个规定。
不是给你玩的DEMO,而是宣传用的DEMO,两码事。
那sony给你什么第二年游戏的demo了?
作者: alexmorning    时间: 2020-11-6 11:26

引用:
原帖由 darkgame 于 2020-11-6 11:24 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11


那sony给你什么第二年游戏的demo了?
GT7,瑞奇叮当这些都是啊。
作者: darkgame    时间: 2020-11-6 11:34

posted by edfc, platform: iPhone 11
引用:
原帖由 @alexmorning 于 2020-11-6 11:26 发表
GT7,瑞奇叮当,地平线2这些都是啊。
你说的是这种trailer啊,不是我理解的那种demo.
这种东西,微软发布会上也有很多啊.
作者: darkgame    时间: 2020-11-6 11:35

posted by edfc, platform: iPhone 11
引用:
原帖由 @alexmorning 于 2020-11-6 11:26 发表
GT7,瑞奇叮当,地平线2这些都是啊。
你说的是这种trailer啊,不是我理解的那种demo.
这种东西,微软发布会上也有很多啊.
作者: krojb    时间: 2020-11-6 11:40

引用:
原帖由 manvvvv 于 2020-11-6 03:06 发表
两个冷饭拿出来举例喷了。
恶魂完全重做了一边,玩过旺达的都知道重做力度,对于没玩过恶魂的人和新游戏差不多。
黑蜘蛛起码人家有新内容,不是纯加强版。

也不见微软拿出几个这样的冷饭来啊。
作者: krojb    时间: 2020-11-6 11:42

引用:
原帖由 darkgame 于 2020-11-6 03:35 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11

你说的是这种trailer啊,不是我理解的那种demo.
这种东西,微软发布会上也有很多啊.
除了地平线2没有放出实际游戏视频,GT7和瑞奇叮当都有很多试玩片段啊,这都不算什么才算?
作者: cloudian    时间: 2020-11-6 11:56

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也许这就是主机市场整体迷茫的写照吧……大家都觉得玩不下去了,要么做任天堂那样的,要么整PC平台算了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-6 11:56

posted by wap, platform: VIVO
现在的重心是订阅,不是卖新主机,有没有首发微软本身可能也无所谓,看一个新游戏都没有就知道了。

微软未来几年的目标已经是星辰大海了
作者: darkgame    时间: 2020-11-6 12:11

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引用:
原帖由 @krojb 于 2020-11-6 11:42 发表
除了地平线2没有放出实际游戏视频,GT7和瑞奇叮当都有很多试玩片段啊,这都不算什么才算?
gt7和瑞奇这种程度的片段毫无价值吧,我都没看见有索索讨论的.
而且forza也有新作,到时候还是要看哪个更好.
作者: lakins    时间: 2020-11-6 12:12

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2020-11-6 03:15 发表
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其实从本世代来看,首发第一方游戏并没有那么重要,x1首发有画面绝佳的罗马之子,但是第二年作品乏力+性能差,还是输了.
我觉得第二年的游戏和性能比首发游戏更重要.
Sony要是不延期,这第二年阵容够可以了,gt7,新战神2,地平线2,瑞奇叮当,说不定还有ff16,寂静岭之类
作者: darkgame    时间: 2020-11-6 12:15

posted by edfc, platform: iPhone 11
战神不可能,gt7和瑞奇的游戏类型已经落后于时代了,地平线那不是pc游戏吗?
作者: cgyldn    时间: 2020-11-6 12:17

posted by wap, platform: Samsung
传片?
好的。
作者: wingzerola    时间: 2020-11-6 12:19

主要现在游戏开发成本与周期越来越高,也越来越长了。微软以前的模式比较失败,第一方游戏光环都拉跨没跟上主机发售。然后XGP战略还算成功,还有就是直接砸钱收工作室拿独占。比如未来的老滚6就可能是独占项。
索尼方面还是老一派做法,不过硬件上应该是已经输在起跑线上了,软件方面,第一方比微软能打的多,喜欢玩游戏的话,最后两台机子肯定都会入的,其实也无所谓。竞争激烈点也不错。
作者: yang_yii    时间: 2020-11-6 12:26

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怀疑机能喷了.....巨硬自己宣传策略有问题而已。
大法的第一方是优势,像战神这种,就一个logo放出来就让玩家高潮了。反观巨硬这边,画饼都不会画。只能说印度人不动钢琴红酒......233
巨硬的硬件本来是优势,但是偏偏出一个s版本......这下好了,ps5在性能方面本来是抬不起头的,现在可以轻松秒同时代xbox了,X版本就跟天蝎一样没有存在感。
作者: alexmorning    时间: 2020-11-6 13:09

引用:
原帖由 darkgame 于 2020-11-6 12:15 发表
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战神不可能,gt7和瑞奇的游戏类型已经落后于时代了,地平线那不是pc游戏吗?
这么算的话微软全是PC游戏了,你确定要按这个标准来吗?
作者: bazinga    时间: 2020-11-6 13:13

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不愿意做X
想做做不出来O
作者: cgyldn    时间: 2020-11-6 13:20

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2020-11-6 13:13 发表
不愿意做X
想做做不出来O
亚洲键位还是欧美?
作者: darkgame    时间: 2020-11-6 14:15

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引用:
原帖由 @alexmorning 于 2020-11-6 13:09 发表
这么算的话微软全是PC游戏了,你确定要按这个标准来吗?
实话实说,gt7和瑞奇还不如pc游戏呢,索索别生气啊.
作者: alexmorning    时间: 2020-11-6 14:26

引用:
原帖由 darkgame 于 2020-11-6 14:15 发表
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实话实说,gt7和瑞奇还不如pc游戏呢,索索别生气啊.
你这个说法太极端了,PC游戏里面也分精品和垃圾,gt7和瑞奇放在PC上也属于精品。
作者: Zechs    时间: 2020-11-6 14:39

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2020-11-6 14:15 发表
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实话实说,gt7和瑞奇还不如pc游戏呢,索索别生气啊.
真的,打个加帧数和高分辨率材质的补丁就可以拿出来宣传次世代的PC游戏确实比从零做起的游戏效率和效果好得多。
希望微软这样坚持下去,专注在把高质量的PC游戏适配到XSX/XSS的工作上。
作者: myounger    时间: 2020-11-6 15:05

这一点都不奇怪,反而很合理
因为索尼本身计划19年底推出PS5,而微软在Full RDNA2的文章有说他们在等AMD交货等了一段时间

[ 本帖最后由 myounger 于 2020-11-6 15:24 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-6 15:15

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微软现在20几个工作室,未来几年索尼第一方数量大概率是拼不过的,帖里的索饭没想到这一点?

嘛,虽然现在确实是一个新游戏也拿不出来就是了。
作者: 依然自我    时间: 2020-11-6 15:21

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-6 03:15 PM 发表
posted by wap, platform: VIVO
微软现在20几个工作室,未来几年索尼第一方数量大概率是拼不过的,帖里的索饭没想到这一点?

嘛,虽然现在确实是一个新游戏也拿不出来就是了。
赢在未来
作者: myounger    时间: 2020-11-6 15:24

引用:
原帖由 依然自我 于 2020-11-6 15:21 发表

赢在未来
只谈数量,这是事实
如果在这期间能用第3方限时独占(或不用独占也行)首发XGP的话能顶好一段时间,就像PS4的初期
作者: Zechs    时间: 2020-11-6 15:30

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-11-6 15:15 发表
微软现在20几个工作室,未来几年索尼第一方数量大概率是拼不过的,帖里的索饭没想到这一点?

嘛,虽然现在确实是一个新游戏也拿不出来就是了。
拼的是IP数,不是Studio数。
Studio再多,其下影响力大的IP却没有与之相称质量的续作对平台和Studio本身并无意义。
比如Playground Games,重启的Fable如果不能打响,那这个Studio基本就和死了没差别。
它再出新IP也成不了气候,同时Fable也逐渐淡出人们视线,集团的资源也不再向之倾斜。
Bethesda也不是因为他旗下的Studio多,是因为他旗下影响力大的IP太多而使这些IP背后的Studio拥有更多可期待的空间
作者: yfl2    时间: 2020-11-6 15:32

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引用:
原帖由 @myounger  于 2020-11-6 15:05 发表
这一点都不奇怪,反而很合理
因为索尼本身计划19年底推出PS5,而微软在Full RDNA2的文章有说他们在等AMD交货等了一段时间
似乎没啥关系,微软本来也不打算做次世代独占,都是跨上一代
作者: myounger    时间: 2020-11-6 15:33

楼上是不是不知道Playground Games是在哪个游戏打出名堂
作者: Zechs    时间: 2020-11-6 15:39

posted by wap, platform: iPhone
泛举个例子而已,极端的情况就是Lionhead Studios。
当然,Playground Games本身来说是Forza。
作者: oversleep    时间: 2020-11-6 16:08

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引用:
原帖由 @arex  于 2020-11-6 11:09 发表
就等个第三方游戏两台主机帧数分辨率都没啥区别,XSX的所谓高性能就成笑话了....
4399有可能吧
作者: myounger    时间: 2020-11-6 16:12

引用:
原帖由 arex 于 2020-11-6 11:09 发表
就等个第三方游戏两台主机帧数分辨率都没啥区别,XSX的所谓高性能就成笑话了....
没啥分别也没问题啊,本身同价
作者: WWF    时间: 2020-11-6 16:17

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真的一滴都没有了
作者: sigmaxion    时间: 2020-11-6 16:22

posted by wap, platform: iPad
假设市场萎缩,只要能牵制住阿索就行,反正双机党微乎其微,卖出一台阿索的市场份额就少一台,话说那几个索系独占上了PC不就说明未来的一些走向了么
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-6 16:26

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2020-11-6 16:22 发表
假设市场萎缩,只要能牵制住阿索就行,反正双机党微乎其微,卖出一台阿索的市场份额就少一台,话说那几个索系独占上了PC不就说明未来的一些走向了么
还是指望双机党多些比较好,因为ps5显然要好卖的多,照这个此消彼长的逻辑吃亏的多半是xbox。
作者: Alusell    时间: 2020-11-6 16:27

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-11-6 15:15 发表
微软现在20几个工作室,未来几年索尼第一方数量大概率是拼不过的,帖里的索饭没想到这一点?

嘛,虽然现在确实是一个新游戏也拿不出来就是了。
未来的看点是软饭怎么骂微软第一方
作者: 兰开夏    时间: 2020-11-6 17:03

笑喷

硬件先拿出来卖,供货足够再说吧
作者: alexmorning    时间: 2020-11-6 20:22

引用:
原帖由 myounger 于 2020-11-6 15:05 发表
这一点都不奇怪,反而很合理
因为索尼本身计划19年底推出PS5,而微软在Full RDNA2的文章有说他们在等AMD交货等了一段时间
那么PC版也需要等AMD交货吗?
作者: wpang    时间: 2020-11-7 00:47

posted by wap, platform: iPhone
有一个次世代独占the medium啊
XGP里都显示了
作者: 松鼠2号    时间: 2020-11-7 03:02

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微软能有什么准备

不就是买制作组么,然后堆硬件,折腾XGP

你难道以为他们还会干别的?比如做几个不拉夸的3A?
作者: lakins    时间: 2020-11-7 03:12

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引用:
原帖由 @wpang  于 2020-11-6 16:47 发表
有一个次世代独占the medium啊
XGP里都显示了
我们有一个重要的信息分享到您
作者: 328928249    时间: 2020-11-7 03:44

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今年跨时代的游戏不算。。明年你们就可以开心的跨平台数毛了
作者: iou90    时间: 2020-11-7 10:54

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-11-6 15:15 发表
微软现在20几个工作室,未来几年索尼第一方数量大概率是拼不过的,帖里的索饭没想到这一点?

嘛,虽然现在确实是一个新游戏也拿不出来就是了。
一个世代一共几年呢 22年前都要照顾xbone
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-7 11:45

引用:
原帖由 iou90 于 2020-11-7 10:54 发表
posted by wap, platform: iPad
一个世代一共几年呢 22年前都要照顾xbone
索尼也要照顾ps4,差不多,但微软的工作室数量多出好几个,总而言之就是未来可期。

话说索尼从两年前就一直放风要收购新工作室,一直没见哪个工作室被收购了(除了失眠组),蓝点也是多次合作了,估计接下来有机会被并入,这工作室画面很强,除此之外想不出来了。
作者: bazinga    时间: 2020-11-7 12:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-11-7 11:45 发表
索尼也要照顾ps4,差不多,但微软的工作室数量多出好几个,总而言之就是未来可期。

话说索尼从两年前就一直放风要收购新工作室,一直没见哪个工作室被收购了(除了失眠组),蓝点也是多次合作了,估计接下来有机会被并入,这工作室画面很强,除此之外想不出来了。
喷了,未来可期让我想起xbox永远赢在未来这个梗,都可期了20年了,数量有什么用,要看游戏质量。

唯一可期的就是微软的游戏预算能不能多给三上啊,水晶动力那个漫威是啥玩意,传闻都有1亿刀的制作费用。微软给三上打个8折?想想都刺激
作者: alexmorning    时间: 2020-11-7 12:50

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-7 11:45 发表

索尼也要照顾ps4,差不多,但微软的工作室数量多出好几个,总而言之就是未来可期。

话说索尼从两年前就一直放风要收购新工作室,一直没见哪个工作室被收购了(除了失眠组),蓝点也是多次合作了,估计接下来有机 ...
那未来再消费就可以了。
作者: MG2008    时间: 2020-11-7 13:05

第一方根本不重要,第三方替代品太多,而且质量往往是第三方的好 。
作者: alexmorning    时间: 2020-11-7 13:12

引用:
原帖由 MG2008 于 2020-11-7 13:05 发表
第一方根本不重要,第三方替代品太多,而且质量往往是第三方的好 。
”育碧一直致力于探索新技术,利用新主机的功能提供尽可能的沉浸式体验,这就是为什么我们很高兴与微软合作,将《刺客信条:英灵殿》带到Xbox Series X。

目前,我们可以保证《刺客信条:英灵殿》将至少以30帧/秒运行。

画面我就不吐槽了,网上有XSX版本的演示视频。
作者: iou90    时间: 2020-11-7 15:32

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-11-7 11:45 发表
索尼也要照顾ps4,差不多,但微软的工作室数量多出好几个,总而言之就是未来可期。

话说索尼从两年前就一直放风要收购新工作室,一直没见哪个工作室被收购了(除了失眠组),蓝点也是多次合作了,估计接下来有机会被并入,这工作室画面很强,除此之外想不出来了。
2021 xbox有什么游戏阵容呢 靠第三方?
作者: DarthVadar    时间: 2020-11-7 21:57

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第三方游戏不好吗?
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-11-7 22:02

质量往往是第三方的好,喷了
作者: wpang    时间: 2020-11-7 23:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lakins  于 2020-11-7 03:12 发表
我们有一个重要的信息分享到您
喷了
这回可以说暂时没有了
作者: Alusell    时间: 2020-11-7 23:32

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2020-11-7 13:05 发表
第一方根本不重要,第三方替代品太多,而且质量往往是第三方的好 。
这就是软饭和PC党的精神状态吗
作者: 松鼠2号    时间: 2020-11-8 08:45

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2020-11-7 23:32 发表
这就是软饭和PC党的精神状态吗
PC党还能理解,毕竟这种状态年头多了
作者: wyp    时间: 2020-11-8 08:54

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本来我记得微软说十月底有一个xsx的游戏增强画面演示发布会的,看来现在也没有了,估计目前第一方的画面是真拿不出来见人了。
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-11-8 09:12

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2020-11-7 13:05 发表
第一方根本不重要,第三方替代品太多,而且质量往往是第三方的好 。
神论,极端饭的脑回路...




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