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标题: [新闻] 距离发售日十天,日本PS5游戏预定低于4pt [打印本页]

作者: killer958    时间: 2020-11-2 23:55     标题: 距离发售日十天,日本PS5游戏预定低于4pt


恶魂PS3首发多少来着?

[ 本帖最后由 killer958 于 2020-11-3 00:00 编辑 ]
作者: viewboy    时间: 2020-11-3 00:04

机器都买不到,还买游戏呢
作者: jk02    时间: 2020-11-3 00:38

日本2009年2月2日-2月8日游戏销量(mc统计):
1 psp 世界传说:光明神话2 namco 09/1/29 - 45,000 (258,000)
2 ps3 Demon's Souls sce 09/2/5 - 40,000 (40,000)
3 psp 胜利十一人2009 konami 09/1/29 - 38,000 (147,000)
4 ps2 胜利十一人2009 konami 09/1/29 - 37,000 (145,000)
5 nds 最终幻想水晶编年史:时间回声 square-enix 09/1/29 - 34,000 (136,000)
6 nds 名侦探柯南&金田一少年的事件簿 bandai 09/2/5 - 20,000(20,000)
7 psp 怪物猎人P2G廉价版 capcom 08/10/30 - 18,000 (398,000)
8 Wii 太鼓达人Wii namco 08/12/11 - 16,000 (356,000)
9 nds 节奏天国黄金 任天堂 08/7/31 - 16,000 (1,650,000)
10 Wii Wii Fit 任天堂 07/12/1 - 15,000 (3,230,000)

日本2009年软件销量top100(fami通):
80 PS3 恶魔之魂——159,278份

[ 本帖最后由 jk02 于 2020-11-3 12:25 编辑 ]
作者: sof    时间: 2020-11-3 01:00

我还真希望xgp干干sony 太飘了
作者: naughtyben    时间: 2020-11-3 01:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @viewboy  于 2020-11-3 00:04 发表
机器都买不到,还买游戏呢
是的,等无光驱版上市,游戏就井喷了,实体药丸
作者: 虚影神蝕    时间: 2020-11-3 01:32

过几个月再看吧,我反正认为这次PS5首发是非常失败的
作者: Alusell    时间: 2020-11-3 04:03

posted by wap, platform: iPhone
别秀了,恶魂看日本市场?
29分作品,前期无人问津,后被欧美带动,最终好像也就30多万

本帖最后由 Alusell 于 2020-11-3 04:57 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2020-11-3 04:56

posted by wap, platform: 华为
看了个日本零售商博客说,PS5日本首发供货可能只有10万台
作者: haloye    时间: 2020-11-3 05:01

引用:
原帖由 flies 于 2020-11-2 20:56 发表
posted by wap, platform: 华为
看了个日本零售商博客说,PS5日本首发供货可能只有10万台
10万台太少了不太可能

当初PSP首发也是极度缺货日本也有20-25万台,其中就有我一台
作者: flies    时间: 2020-11-3 05:54

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @haloye  于 2020-11-3 05:01 发表
10万台太少了不太可能

当初PSP首发也是极度缺货日本也有2025万台,其中就有我一台
我用COMG预约做个推测,最终预约5pt对应最多3万,假设恶魂RE首周加下载版4万,那对应PS5日本首周差不多就是10万左右

本帖最后由 flies 于 2020-11-3 05:58 通过手机版编辑
作者: sirforest    时间: 2020-11-3 06:16

引用:
原帖由 sof 于 2020-11-3 01:00 发表
我还真希望xgp干干sony 太飘了
指望xgp在日本市场干索尼?xbox很多游戏都不发日版。
作者: LTFYH    时间: 2020-11-3 07:05

posted by wap, platform: VIVO
难道xsx的首发游戏会卖得更好?
作者: radiata01    时间: 2020-11-3 07:39

日本地区
PS3首发2日销量88,443台。(2006年11月11日,12日两天)
PS4首发2日销量322,083台。(2014年2月22日,23日两天)
PS5两天30w应该还是稳的吧。
作者: jimtao    时间: 2020-11-3 09:12

引用:
原帖由 Alusell 于 2020-11-3 04:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
别秀了,恶魂看日本市场?
29分作品,前期无人问津,后被欧美带动,最终好像也就30多万

本帖最后由 Alusell 于 2020-11-3 04:57 通过手机版编辑  
别胡说八道了,日本只是评分低,这游戏一上市就在日本玩家就获得绝赞好评,达到交口相传的效果了,跟欧美没有一毛钱的关系。首发应该就几万套的情况下,长卖到30几万套。
作者: krojb    时间: 2020-11-3 09:16

xsx游戏多少点了?
超级大作鬼面兽多少点了?
作者: BritishSaber    时间: 2020-11-3 10:53

posted by wap, platform: iPhone
就是不买X确认的傻逼机器
作者: 魂影    时间: 2020-11-3 11:01

posted by wap, platform: Android
pt什么意思?
作者: hzde884    时间: 2020-11-3 11:14

posted by wap, platform: Samsung
在日亚订到xsx了,ps5就没看到补货。
作者: Alusell    时间: 2020-11-3 12:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jimtao  于 2020-11-3 09:12 发表
别胡说八道了,日本只是评分低,这游戏一上市就在日本玩家就获得绝赞好评,达到交口相传的效果了,跟欧美没有一毛钱的关系。首发应该就几万套的情况下,长卖到30几万套。
绝赞好评前期几万,最终30万,欧美爆热一百多万,你好意思说没有带动啊,喷了




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