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标题: 从目前来看,下世代主机的分辨率还是没有达到原生4k60 [打印本页]

作者: lakins    时间: 2020-10-31 22:02     标题: 从目前来看,下世代主机的分辨率还是没有达到原生4k60

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尤其是到中后期,原生分辨率可能基本就是1440p60,4k30,1440p30加光追这么几种,分辨率不足的通过更好的超分技术提到动态4k,ue5也是1440p,其实观感也不差了
最惨的是xss,原生分辨率可能得降到800p,光追可能都开不起来
作者: asdqwe    时间: 2020-10-31 22:08

posted by wap, platform: 小米
知道了,下一个
作者: haloye    时间: 2020-10-31 22:09

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还记得我第一个4k60的游戏是2015年,gtx980跑龙腾世纪审判
作者: 墨凡    时间: 2020-10-31 22:11

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如果以后都是UE5那水平,1080我也能接受
作者: xfry    时间: 2020-10-31 22:12

整机不到500刀的条件下
4K,60帧,光追构成了一个不可能三角
作者: cynic0522    时间: 2020-10-31 22:14

posted by edfc, platform: iPhone Xr
能1440 60fps就谢天谢地了

不要有不切实际的幻想。
作者: lakins    时间: 2020-10-31 22:15

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引用:
原帖由 @xfry  于 2020-10-31 14:12 发表
整机不到500刀的条件下
4K,60帧,光追构成了一个不可能三角
单卡1499的3090跑看门狗3不也才50帧
作者: viewboy    时间: 2020-10-31 22:22

4K60+光追可能不太现实,动态4K60应该会很多
作者: teppa    时间: 2020-10-31 22:23

posted by wap, platform: iPhone
所有不能4k60的给2k60性能模式可以啊。
反正别再有30帧了,1080都行。
作者: DKNYZK    时间: 2020-10-31 22:25

posted by wap, platform: iPhone
主要看引擎 堆参数意义不大
作者: 爱狮子油    时间: 2020-10-31 22:28

posted by wap, platform: 小米5
动态4k60就可以了,光追无所谓
作者: yaqi821    时间: 2020-10-31 22:46

posted by wap, platform: 小米 红米
这样看还是pc好,调一下画面至少60帧是底线,除非故意劣化!
作者: cgyldn    时间: 2020-10-31 22:47

posted by wap, platform: Samsung
好的。等发售。
作者: 328928249    时间: 2020-10-31 22:48

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买xss的人应该不会幻想光追吧。。换句话说买这代主机的人有人会幻想光追吗
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-10-31 22:48

posted by wap, platform: iPhone
1080P 60帧也可以接受,只要游戏好玩。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-10-31 23:10

我想知道美末2这种画面在次世代主机上出一个这种画面的大作一般要多久?
作者: 无糖不甜    时间: 2020-11-1 09:39

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ps6都够呛
作者: L.G.Y    时间: 2020-11-1 09:52

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PS5 Pro可以,期待索尼2022发布PS5 Pro
作者: devilwill    时间: 2020-11-1 10:32

3090在4k全效光追不开dlss的情况下都到不了60帧, 比如最近的看门狗军团3090 4k全开都卡成狗,你这是对主机机能有多少幻想还是对厂商所谓缩水的黑科技有多少期待,4k 60等5090 6090 出来再说吧现在有个30帧就谢天谢地了。
作者: yfl2    时间: 2020-11-1 10:43

为什么要期待4k 60帧呢?期待好画质就可以了,dlss等技术完善后,在电视前打游戏根本分不出真假4k
作者: grammyliu    时间: 2020-11-1 10:50

posted by wap, platform: Samsung
有好玩的,独占就可以了,追求画面可以去玩pc
作者: lleoavvee    时间: 2020-11-1 10:51

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1440P 稳定45帧就足够了
作者: yfl2    时间: 2020-11-1 11:06

引用:
原帖由 lleoavvee 于 2020-11-1 10:51 发表
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1440P 稳定45帧就足够了
建议去看医生
作者: DarthVadar    时间: 2020-11-1 11:25

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为什么要60帧
作者: psychoo    时间: 2020-11-1 12:40

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4k区别我觉得还挺大的...
作者: elia    时间: 2020-11-1 13:52

Posted by Xiaomi M2006J10C
1080@60个人觉得足够用了  TGFC·NG
作者: XboxW    时间: 2020-11-1 14:02

4K 60Hz 與 2K 120Hz 我毫不猶豫選擇2K 120Hz,到目前我還沒買4K電視...
作者: 信步闲庭    时间: 2020-11-1 15:06

posted by wap, platform: VIVO
游戏里4K和120hz都是虚头巴脑的东西
比如120hz,只能提升下几个古董电竞和4399的体验。这些游戏的画质比顶级有十年甚至十五年的差距
再说喊了这么多年的4K,直接被光追画质抢夺资源,被DLSS用脑补术填充,妥妥的伪需求
最后再回到帧数。30是个底线,降无可降。60帧比30帧好得很明显,但是吃太多机能,导致分辨率和特效一降,次世代的赶脚又没了。30帧现在看有些落后,60帧太激进。45帧确实是个平衡的选择

本帖最后由 信步闲庭 于 2020-11-1 15:07 通过手机版编辑
作者: ggd8789    时间: 2020-11-1 15:24

posted by wap, platform: 小米NOTE
每次上论坛我都以为4k普及了呢
作者: snakeyu    时间: 2020-11-1 15:29

1080,能稳60就不错
作者: jinshazi    时间: 2020-11-1 19:02

posted by wap, platform: iPhone
中端显卡现在这状态不错了
作者: VODKA    时间: 2020-11-1 19:11

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俺宁可要1080@120hz。。。。。
作者: 477477    时间: 2020-11-1 20:55

posted by wap, platform: 小米
对原生4k没一点想法,希望都有60帧,哪怕1080p
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-11-2 00:30

虽然我也是主机玩家,但如果RTX IO和无限缓存解决了读取速度这个问题,未来数年主机体验将是最差的平台,当然3D音效要看PS5具体评测了,X86以后主机只有平台成本和体积这些优势了,
作者: darkgame    时间: 2020-11-2 01:37

引用:
原帖由 DIGITAL1394 于 2020-11-2 00:30 发表
虽然我也是主机玩家,但如果RTX IO和无限缓存解决了读取速度这个问题,未来数年主机体验将是最差的平台,当然3D音效要看PS5具体评测了,X86以后主机只有平台成本和体积这些优势了,
我觉得PC最麻烦的是有个键盘, 在客厅放个键盘太占地方了.
作者: 虚影神蝕    时间: 2020-11-2 03:06

这真的重要么




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