原帖由 flies 于 2020-10-31 16:00 发表
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很难
首先是同质化对手微软没有再犯定价错误,还首创高低配强化细分市场
其次因为WIIU的失败任天堂失去了2013-2016年四年的欧美年末主机商战市场,这四年年末商战最大受益者是P ...
原帖由 @flies 于 2020-10-31 16:20 发表
疫情对三家都利好,但是有区别
疫情吸引的新入坑玩家其实是对传统游戏认知不足的NU和LU,NU和LU首选就是任天堂,所以财报数据显示NS软硬件都大卖,而另外两家硬件没有明显增长,但是软件大增,说明另外两家主要是已拥有硬件的CU在疫情期间增加了游戏消费
所以市场可能高估了疫情利好索尼微软新主机销售的程度
原帖由 Alusell 于 2020-10-31 16:52 发表
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我尝试着像你一样想当然一下,
对很多受疫情影响的NU和LU来说,PlayStation品牌就代表了游戏主机的正统,没玩过也听过,再加上新品刺激和年末旺季,首选就是索尼,
所以市场可能高 ...
原帖由 flies 于 2020-10-31 16:25 发表
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索尼20-21财年Q2财报,PS4主机在该季度出货量为150万台,比上一财年同期的280万台少了130万台
PS4游戏软件该季度销量为8090万份,同比增长了1030万份。其中1240万份为SIE第一方游戏 ...
原帖由 @flies 于 2020-10-31 16:58 发表
NU和LU的特点就是对价格极其敏感,所以PS4 SLIM和XSS更能吸引NU和LU
NS软硬件销量同比明显上升,这不是想当然,是实打实的财报数据
原帖由 Alusell 于 2020-10-31 19:02 发表
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蝇帝的预测中老有一个BUG,NU/LU不等于穷逼,
他们比懂行的更不理智,买一件东西理由可能是盲从,可能是虚荣,可能是一瞬间上了导购的钩,可能是一刹那被炫酷玩意吸引,当他们“看 ...
原帖由 @天堂任狗追 于 2020-11-1 11:50 发表
不是说ps5预定数就超过ps4两周的销量了吗?
原帖由 @flies 于 2020-11-1 07:09 发表
NU/LU肯定不等于穷逼,但是NU/LU主流肯定是穷逼
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