原帖由 @fjwzht 于 2020-10-31 11:38 发表
1.8就是个默频,当然微软也不要脸的话也能写个2.1(可变频率),反正能上一秒钟就不算吹牛了
原帖由 @L.G.Y 于 2020-10-31 10:49 发表
白天.....
原帖由 Thriller 于 2020-10-31 11:41 发表
喷了,这还能看不出区别么?
只看了短短几分钟, 0:48在湖边漫步时的水面, 1:48的路面水迹,
特别是2:10秒开始的吉普车长镜头,麻痹不开光追完全没法看了~~~
期待XSX的52CU+硬件独立光追单元+机器学习DL ...
原帖由 yfl2 于 2020-10-31 11:44 发表
技术上差别再大,观感就这么回事
不精确的湖面是假,问题是开了光追又如何呢,湖面精确了,画质还是很一般
现阶段rt还是用在gi上比较有意义
原帖由 @Thriller 于 2020-10-31 04:01 发表
这才刚刚开始而已....
老黄那边有DLSS,AMD和微软也在合作开发类似的技术,XSX(S)都有DL,今后的主机游戏开光追后帧数还有提升空间的
画质与光追又不是对立的, 今后的枪、车游戏不开光追还能看?
原帖由 Thriller 于 2020-10-31 12:01 发表
这才刚刚开始而已....
老黄那边有DLSS,AMD和微软也在合作开发类似的技术,XSX(S)都有DL,今后的主机游戏开光追后帧数还有提升空间的
画质与光追又不是对立的, 今后的枪、车游戏不开光追还能看?
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