原帖由 king8910213 于 2020-10-30 22:14 发表
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基本所有拿到的人都是吹爆,看来震动和扳机确实很屌,不过发挥还是得指望第一方游戏
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-10-30 22:16 发表
适配这个花不了多少资源吧?还分什么三方一方
原帖由 @oversleep 于 2020-10-30 22:21 发表
比pro手柄强多少?ns出那么久了,把震动做的比较好的也就任天堂自己
原帖由 @nvidia 于 2020-10-30 23:13 发表
pro我觉得没问题,joycon黑一万年;
出差不方便带pro,之前在家都是用的Pro没给joycon压力,压力一来就飘了,玩的十分不爽
自从当年被JS骗,买的PS2带的是仿的手柄之后十几年来就再没遇到过手柄摇杆漂移,这TM都2020年,任天当这点活该被告
原帖由 @ikaruga 于 2020-10-30 23:28 发表
https://b23.tv/Lr1OOM
这个视频说得很直观了,推荐看看
扳机硬件可以被改变我觉得更惊艳,开发商可以根据需要设定扳机强度。进一步想,既然可以人为改变,那玩家也能通过option设置扳机,创造出自己满意的效果,比如枪感等等
原帖由 @Alusell 于 2020-10-31 00:46 发表
来回看了好几遍,还以为剪贴板有问题…
不就是我贴的视频嘛…
原帖由 Alusell 于 2020-10-31 12:25 发表
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索尼第一方数量和份量已经很足,对于手柄的应用能起到很好的导向作用,
好比当初Wii和DS,老任不做出几个模版和教程出来第三方也抓瞎,
相对来说PS这个触摸板真的是一尬到底了,还 ...
原帖由 @里昂 于 2020-10-31 08:59 发表
主要是看怎么活用此功能!走差异化体验也是一个方向
本帖最后由 里昂 于 20201031 09:03 通过手机版编辑
原帖由 @WWF 于 2020-10-30 23:00 发表
不漂移的都比pro强一万倍
原帖由 @ggd8789 于 2020-10-31 15:20 发表
云玩家?谁告诉你pro会漂移?
原帖由 @yfl2 于 2020-10-31 15:22 发表
地球人都知道
原帖由 @WWF 于 2020-10-31 17:44 发表
喷了,我四台switch的jy,两个pro全部飘,你是云不飘吗?
原帖由 @ggd8789 于 2020-11-2 10:21 发表
我的joycon也全是左边飘了,基本玩二三十小时就飘,这个是普遍现象,但是pro玩两百小时了一点问题没有,这不会是我运气好吧?
原帖由 @Alusell 于 2020-10-31 12:25 发表
索尼第一方数量和份量已经很足,对于手柄的应用能起到很好的导向作用,
好比当初Wii和DS,老任不做出几个模版和教程出来第三方也抓瞎,
相对来说PS这个触摸板真的是一尬到底了,还留着做甚
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