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标题: 原神工作室发了60个月的奖金,以后谁还做单机游戏啊 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2020-10-30 13:34     标题: 原神工作室发了60个月的奖金,以后谁还做单机游戏啊

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鬼泣这种花那么多钱,塞尔达做了那么久,那么费时费力,还得请脸模,还要真人动作捕捉,绞尽脑汁想什么动作帅,什么武器有打击感。别的公司直接复制粘贴一下就可以了,还没有法律责任,太爽了。做出来别人随便一抄就是自己的,赚钱还这么快。长此以往,以后没人做原创了,坐等着吃现成的就好了。可能以后就像歌坛一样,偶像很多(ip游戏),原创很少,消费粉丝就行,质量不如从前。

本帖最后由 GBA 于 2020-10-30 13:36 通过手机版编辑
作者: 久多良木健    时间: 2020-10-30 13:36

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跟支付宝一人发了880万一样
作者: yfl2    时间: 2020-10-30 13:38

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堡垒之夜赚爆了,你也可以试试
作者: bbborz    时间: 2020-10-30 13:38

羡慕嫉妒恨
作者: arex    时间: 2020-10-30 13:42

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你让玩原神的玩鬼泣可能倒贴钱人家都不玩

说白了不要把这些和传统游戏放一起比了,当成另一种新的娱乐方式看待就行
作者: kmp1987    时间: 2020-10-30 13:45

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看看手游,不是更赚钱,现在游戏手游都是大头,国内主机玩家都是零头
作者: LTFYH    时间: 2020-10-30 13:46

是一个人发了60个月,还是每个人发了60个月,这个区别很大。
作者: 胸口有毛    时间: 2020-10-30 13:59

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国产游戏有比原神品质更高的吗?
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-10-30 14:01

不是1600个月?
作者: oooooooad    时间: 2020-10-30 14:06

这还真没辙,你永远无法阻止别人抄袭获利

不过我觉得任地狱这样的企业还是会活下去的
作者: 兰开夏    时间: 2020-10-30 14:10

杞人忧天

单机玩家只要好游戏买上10份就不用担心了
作者: 卖哥    时间: 2020-10-30 14:11

本来对玩法的借鉴就是游戏业持续发展的基础
你难道觉得没有上古卷轴,没有远哭,没有魔女,没有怪物猎人的狂吹会是现在这样的么?
作者: wtq    时间: 2020-10-30 14:12

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要什么真人捕捉啊,看个视频复制粘贴不就好了。还是你说他一家可以皮角随便哪家数据直接拿来用?
作者: ikaruga    时间: 2020-10-30 14:19

前阵子看了下数据,已经2.5亿刀了,吓人
作者: coolwind    时间: 2020-10-30 14:38

虽然可悲但这就是事实,现在的游戏市场就是这样,虽然艺术性和游戏性仍然被津津乐道,但徒有其表的东西可能更赚钱。
作者: 久多良木健    时间: 2020-10-30 14:39

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2020-10-30 13:46 发表
是一个人发了60个月,还是每个人发了60个月,这个区别很大。
其实就是如果你是老板你怎么做的问题
作者: frank730    时间: 2020-10-30 14:48

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我感觉游戏这个概念范围太广,实际上很多抽卡游戏就想扭蛋机,lol、fifa这种更像麻将和象棋,ff14圣歌等类型游戏就像欧美的桌游,而单机游戏更像电影或者小说。针对游玩人群也不一样。可游戏把这些包含在一个概念下。在我看来原神和塞尔达来比就像拿扭蛋机和小说来比营销额,很奇怪的
作者: 3833821    时间: 2020-10-30 15:10

狂吹出来以后抄的多了,有几个可以这样的?

那么多中国游戏公司,那么多游戏上市,有几个能做成原神这样成绩的?
作者: 虚影神蝕    时间: 2020-10-30 15:15

放心持续不久的,欧美那边已经开骂了
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-10-30 15:15

引用:
原帖由 3833821 于 2020-10-30 15:10 发表
狂吹出来以后抄的多了,有几个可以这样的?

那么多中国游戏公司,那么多游戏上市,有几个能做成原神这样成绩的?
还有几个能抄的这么像可以举例说明
作者: grammyliu    时间: 2020-10-30 15:22

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这游戏看视频,随便看三秒,就感觉跟荒吹一模一样,不过60fps看起来流畅很多
作者: cloud_198    时间: 2020-10-30 15:23

腾迅抄成了游戏业NO1呢,哪说理去,这就是市场,劣驱良一点不新鲜
作者: 松鼠2号    时间: 2020-10-30 15:23

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真是典型的劣币驱逐良币
作者: 1833816520    时间: 2020-10-30 15:24

这就是用脚投票的时代,你的愤怒改变不了什么的,不如冷眼旁观,多多支持一些努力做好自己的厂商。
有人说这是劣币驱逐良币,其实也过头了,新时代的消费者认可的东西,就是好东西,企业能赚钱的产品,就是好产品。
至于他本质有多烂,抄袭有多严重,那都是后话了,毕竟快餐时代,别人已经赚到钱了,你坚守本质的结果基本就是关门大吉

好比年轻一代从骨子里长大就认同在游戏里氪金开箱这个模式,他们没有经历过跑门店买30元一张的点卡的年代,也没有经历过打地铺在零售点外熬夜等主机等游戏首发的年代,那么你所坚持的“正义”在他们眼里就是可笑的,一文不值的。

所以我群里的年轻一代们基本都在玩原神,也氪了不少,但我从来不参与各种批判的讨论,不值得的,我知道自己跟他们不是一代人,老逼样就要有老逼样的自觉性。

[ 本帖最后由 1833816520 于 2020-10-30 07:26 编辑 ]
作者: subway35    时间: 2020-10-30 15:24

其实都是开箱子游戏,我朋友玩页游,小十万没了。 都是抽人物抽武器,说到底就是虚拟菠菜。
作者: ayxgaly    时间: 2020-10-30 15:24

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建议上手玩儿玩儿
不错
消费者不傻
作者: ALEXZHAN    时间: 2020-10-30 15:27

有没有业内,问下
MHY这种动作模组是解包照搬(+些许修改),还是照着鬼泣魔女动作捏的?

不只是动作设计,而是动作各种姿势和各种动作捕捉的顿点。照着捏能捏出吗?

参考视频
https://www.bilibili.com/video/a ... mp;ts=1552363994174
作者: 1833816520    时间: 2020-10-30 15:29

引用:
原帖由 subway35 于 2020-10-30 07:24 发表
其实都是开箱子游戏,我朋友玩页游,小十万没了。 都是抽人物抽武器,说到底就是虚拟菠菜。
其实说到底还是消费观不同而已,消费观不同又是因为收入水平不同。
我朋友玩传奇私服,进服就冲大几万,然后砍一段时间鬼服了合区炸服了,再退服找新服,进去后继续充钱砍人
氪金游戏跟这种说到底就是刺激人性里最底层的那种赌博,比大小攀比心态,冲得多就是爷,冲的少就是被人发泄的对象
作者: jolinheart    时间: 2020-10-30 15:40

都2020了,泥潭怎么还有对氪金模式嗤之以鼻的…………事实证明这个模式很受欢迎,再过2年,像FIFA和NBA这种游戏,估计本体都不收钱了,靠氪金收益
作者: akira1917    时间: 2020-10-30 15:49

引用:
原帖由 jolinheart 于 2020-10-30 15:40 发表
都2020了,泥潭怎么还有对氪金模式嗤之以鼻的…………事实证明这个模式很受欢迎,再过2年,像FIFA和NBA这种游戏,估计本体都不收钱了,靠氪金收益
太天真了,EA本体也会卖钱的,而且还要涨价,然后还要氪金。
作者: urtoys    时间: 2020-10-30 15:49

引用:
原帖由 jolinheart 于 2020-10-30 15:40 发表
都2020了,泥潭怎么还有对氪金模式嗤之以鼻的…………事实证明这个模式很受欢迎,再过2年,像FIFA和NBA这种游戏,估计本体都不收钱了,靠氪金收益
我觉得大家喷点其实没放在氪金上多少。。
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-10-30 16:10

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原帖由 @3833821  于 2020-10-30 15:10 发表
狂吹出来以后抄的多了,有几个可以这样的?

那么多中国游戏公司,那么多游戏上市,有几个能做成原神这样成绩的?
别一击脱离啊,举例说说呗
作者: sunman666    时间: 2020-10-30 16:18

没办法,氪金游戏当道,就是这么的吊,三国志战略版这种比页游都垃圾的画面,认识个二傻子愣是充了10W多
听他说冲20,30W的也大有人在,真是搞不懂这些人怎么想的
作者: iceliker    时间: 2020-10-30 16:19

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原帖由 @1833816520  于 2020-10-30 15:24 发表
这就是用脚投票的时代,你的愤怒改变不了什么的,不如冷眼旁观,多多支持一些努力做好自己的厂商。
有人说这是劣币驱逐良币,其实也过头了,新时代的消费者认可的东西,就是好东西,企业能赚钱的产品,就是好产品。
至于他本质有多烂,抄袭有多严重,那都是后话了,毕竟快餐时代,别人已经赚到钱了,你坚守本质的结果基本就是关门大吉

好比年轻一代从骨子里长大就认同在游戏里氪金开箱这个模式,他们没有经历过跑门店买30元一张的点卡的年代,也没有经历过打地铺在零售点外熬夜等主机等游戏首发的年代,那么你所坚持的“正义”在他们眼里就是可笑的,一文不值的。

所以我群里的年轻一代们基本都在玩原神,也氪了不少,但我从来不参与各种批判的讨论,不值得的,我知道自己跟他们不是一代人,老逼样就要有老逼样的自觉性。
心态很重要,锵锵里窦文涛经常说的这个社会谄媚年轻人,年轻即正义

我倒是觉得这些人很可怜,他们现在体验的这些“乐趣”我们当年哪个没体验过,可是我们这代人体验的东西这边后生未必有机会能体验到

潮流这个东西只能代表潮流本身,谈不上高下好坏之分,认可自己坚持的东西,不需要谄媚任何人
作者: 3833821    时间: 2020-10-30 16:23

引用:
原帖由 奇迹的黄昏 于 2020-10-30 08:10 发表
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别一击脱离啊,举例说说呗
我随便想到3个,名字都不记得了。
1 网易有一个沙盒游戏,美术风格一看就是的,有没有最后做出来不知道。
2 今年steam上有一个缝合怪游戏,也是参照的
3 育碧那个马上要上的刺客换皮神话的,这些都是。

一个好游戏出来,后面抄的游戏一大堆,国内国外都有,这很正常。口袋妖怪每次出的时候,国内就一堆换皮口袋妖怪的游戏上线,但你看能赚大钱的,像原神这样体量的有吗?
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-10-30 16:24

引用:
原帖由 iceliker 于 2020-10-30 16:19 发表
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心态很重要,锵锵里窦文涛经常说的这个社会谄媚年轻人,年轻即正义

我倒是觉得这些人很可怜,他们现在体验的这些“乐趣”我们当年哪个没体验过,可是我们这代人体验的东西这边后 ...
是的,所以专门给娃买了NS,起码提高点阈值免得去玩垃圾手游
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-10-30 16:25

引用:
原帖由 3833821 于 2020-10-30 16:23 发表

我随便想到3个,名字都不记得了。
1 网易有一个沙盒游戏,美术风格一看就是的,有没有最后做出来不知道。
2 今年steam上有一个缝合怪游戏,也是参照的
3 育碧那个马上要上的刺客换皮神话的,这些都是。

一个 ...
说了3个只有一个真上了,然后你给证明下做到元神这么像了么
作者: 3833821    时间: 2020-10-30 16:29

引用:
原帖由 奇迹的黄昏 于 2020-10-30 08:25 发表

说了3个只有一个真上了,然后你给证明下做到元神这么像了么
首先啊,我说3个里面有2个是已经上了的。

其次啊,我只想说要赚大钱,光抄是肯定不行的。你可以说米哈游不要脸,但不要脸的多了,要赚大钱可不是那么容易的。

至于像不像的,你有空自己去看吧,不奉陪
作者: bobby_18    时间: 2020-10-30 16:37

穿着偷来的鞋子走路,你坛里一大把年纪的人了还在玩盗版游戏呢,他不知道啥是对错?以后单机也必须强制联网认证吧,让那些偷东西的少点智商上的优越感。
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-10-30 16:39

引用:
原帖由 3833821 于 2020-10-30 16:29 发表


首先啊,我说3个里面有2个是已经上了的。

其次啊,我只想说要赚大钱,光抄是肯定不行的。你可以说米哈游不要脸,但不要脸的多了,要赚大钱可不是那么容易的。

至于像不像的,你有空自己去看吧,不奉陪
现在讨论的重点不就是抄的这么像以后谁还认真研发,你这说法不恰恰证明抄的不像的挣不到钱么
作者: 天之声    时间: 2020-10-30 16:44

引用:
原帖由 奇迹的黄昏 于 2020-10-30 16:39 发表

现在讨论的重点不就是抄的这么像以后谁还认真研发,你这说法不恰恰证明抄的不像的挣不到钱么
没人研发岂不就没得抄了?
作者: 3833821    时间: 2020-10-30 17:05

引用:
原帖由 奇迹的黄昏 于 2020-10-30 08:39 发表

现在讨论的重点不就是抄的这么像以后谁还认真研发,你这说法不恰恰证明抄的不像的挣不到钱么
能抄那么像恰恰证明米哈游在认真研发,也有实力啊,一般小公司哪有实力搞这个。

我之前帖子也说了,抄口袋妖怪的游戏,国内一大把,这个不难抄,可以抄得像,但也就赚点小钱吧?
作者: 3833821    时间: 2020-10-30 17:09

引用:
原帖由 奇迹的黄昏 于 2020-10-30 08:39 发表

现在讨论的重点不就是抄的这么像以后谁还认真研发,你这说法不恰恰证明抄的不像的挣不到钱么
抄国外游戏,迅速出产品赚一波这个事情,中国公司是很擅长的,但这个套路太多人玩了,最后还是要看品质的,要看你是否理解原来产品的。

现在任何一个成功的游戏,都是要花心思,花力气做的,抄得也好,原创的也好。
作者: yfl2    时间: 2020-10-30 17:10

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任天堂盈利也很好,护城河更高,担心被驱逐干什么……
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-10-30 17:13

引用:
原帖由 3833821 于 2020-10-30 17:05 发表


能抄那么像恰恰证明米哈游在认真研发,也有实力啊,一般小公司哪有实力搞这个。

我之前帖子也说了,抄口袋妖怪的游戏,国内一大把,这个不难抄,可以抄得像,但也就赚点小钱吧?
你抄那么像让认真研发的公司怎么办?
我能抄的这么像说明我认真研发了啊,你看那些抄的不像的说明他们没有研发实力嘛
作者: yfl2    时间: 2020-10-30 17:16

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原帖由 @奇迹的黄昏  于 2020-10-30 17:13 发表
你抄那么像让认真研发的公司怎么办?
我能抄的这么像说明我认真研发了啊,你看那些抄的不像的说明他们没有研发实力嘛
不会怎么办,做原创也是门槛,门槛高的公司更安全,不怕被抄,如果过头了还可以起诉
作者: freaky    时间: 2020-10-30 17:21

开发了五年,相当于给了五年的加班费。
作者: bbborz    时间: 2020-10-30 17:29

这种成功真的给行业起了坏头
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-10-30 17:38

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-30 17:16 发表
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不会怎么办,做原创也是门槛,门槛高的公司更安全,不怕被抄,如果过头了还可以起诉
被鹅厂等抄死的小公司表示冤啊,你给我建个门槛?
作者: yfl2    时间: 2020-10-30 17:47

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原帖由 @奇迹的黄昏  于 2020-10-30 17:38 发表
被鹅厂等抄死的小公司表示冤啊,你给我建个门槛?
如果是抄袭,那就需要法律环境,如果只是抄玩法,那比的就是制作实力和品牌运营,小公司就是原创,也不代表就应该活下去啊

总之楼主担心的以后没人做原创是不可能的

本帖最后由 yfl2 于 2020-10-30 17:50 通过手机版编辑
作者: miemiemk13    时间: 2020-10-30 18:02

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原帖由 @sunman666  于 2020-10-30 16:18 发表
没办法,氪金游戏当道,就是这么的吊,三国志战略版这种比页游都垃圾的画面,认识个二傻子愣是充了10W多
听他说冲20,30W的也大有人在,真是搞不懂这些人怎么想的
为什么我们没傻子有钱

本帖最后由 miemiemk13 于 2020-10-30 18:02 通过手机版编辑
作者: ayxgaly    时间: 2020-10-30 18:09

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建议上手玩儿玩儿
不错
消费者不傻
作者: 几把贼大    时间: 2020-10-30 18:14

世界线早就变动啦,不要慌
作者: ggd8789    时间: 2020-10-30 18:24

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垃圾不关注就对了,管他赚多少,反正赚不到我一分钱,彩票还收那么多智商税呢,反正收不到我身上就行了,2020年了还有那么多人信传销,你看着也眼红?
作者: kmlzkma    时间: 2020-10-30 18:25

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爱坐坐不爱做滚,做了我还不爱玩呢。
作者: oversleep    时间: 2020-10-30 18:27

你眼红什么?又不是给你钱,也赚不到你的钱
作者: ZhouRC    时间: 2020-10-30 18:35

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不是1600个月吗
手动滑稽
作者: mimicry    时间: 2020-10-30 18:37

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原帖由 @ALEXZHAN  于 2020-10-30 15:27 发表
有没有业内,问下
MHY这种动作模组是解包照搬(+些许修改),还是照着鬼泣魔女动作捏的?

不只是动作设计,而是动作各种姿势和各种动作捕捉的顿点。照着捏能捏出吗?

参考视频
https://www.bilibili.com/video/a ... mp;ts=1552363994174
照着捏,对国内做骨骼动画的3d美术这种照搬太简单了两三个迭代的事
作者: LTFYH    时间: 2020-10-30 19:09

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实际上这游戏赚钱根本不是因为抄袭,因为这是一个免费游戏,冲着荒吹来的很快就会发现这游戏和荒吹的差别就像男人和女人一样大很快就会放弃,而为之氪金的只能是为了原神不同于荒吹那部分。
作者: ddps3    时间: 2020-10-30 19:21

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我想说
愿意继续玩下去的,其实跟像荒吹没关系的
引诱人氪金的地方,就更是跟荒吹差十万八千里
这两点确认是米忽悠的硬实力

抄荒吹只是给了米忽悠一个吸眼球的皮囊

而且原神没有pvp,说什么爽快碾压别人优越感的也没有
现在支持玩家在玩和氪金的,就是XP
作者: kony    时间: 2020-10-30 19:59

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-30 17:47 发表
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如果是抄袭,那就需要法律环境,如果只是抄玩法,那比的就是制作实力和品牌运营,小公司就是原创,也不代表就应该活下去啊

总之楼主担心的以后没人做原创是不可能的

本帖最后 ...
其实最令这帮版权卫道士感到愤怒的应该还是任天堂吧,对着明摆着抄的部分任天堂不但不发律师函反而允许原神搬上NS,
拍着米哈游肩膀说“别怕小弟,你挨了点骂,但我们一起站着把钱挣了”的样子,想起来就欢乐

[ 本帖最后由 kony 于 2020-10-30 20:02 编辑 ]
作者: kony    时间: 2020-10-30 20:09

引用:
原帖由 ddps3 于 2020-10-30 19:21 发表
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我想说
愿意继续玩下去的,其实跟像荒吹没关系的
引诱人氪金的地方,就更是跟荒吹差十万八千里
这两点确认是米忽悠的硬实力

抄荒吹只是给了米忽悠一个吸眼球的皮囊

而且原 ...
其实连皮囊都不算,就是一个亮点,点了把火好像要烧了什么东西“喂喂”叫大家看过来,

有些人看了就骂了句什么破玩意然后走人, 有些人看了说“哟原来有好多萌妹纸,而且玩下去其实还可以啊”这样子。。。

真正的皮囊其实是萌妹纸二次元RPG。。。
作者: 真忘私绵    时间: 2020-10-30 20:18

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问了 假的
作者: 胸口有毛    时间: 2020-10-30 20:18

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有没有比原神更接近3A大作的国产游戏??
作者: renyongbin520    时间: 2020-10-30 22:45

没办法国内手游市场就是这样,648不贵,348的console就很贵
作者: ayxgaly    时间: 2020-10-30 22:59

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建议上手玩儿玩儿
不错
消费者不傻
作者: jmmouse    时间: 2020-10-31 00:04

3年了,全世界就随便一抄出这么一款赚钱的

作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2020-10-31 01:35

楼主复制黏贴个我看看。。。
作者: cc0128    时间: 2020-10-31 02:59

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玩了下,还不错,但是太肝了,所以弃坑了。
系统,玩法和荒野差别很大。
画面,部分元素和荒野类似。
是个好游戏。
不知道为啥这么多人骂抄袭。
oceanhorn 这种玩法画面都类似的可以忍。原神为啥不能忍。。

现在各种fps,还不是互相抄来抄去。。

本帖最后由 cc0128 于 2020-10-31 03:03 通过手机版编辑
作者: fty951    时间: 2020-10-31 02:59

去B站看看原神音乐制作,动不动就说别人抄。

你国游戏能个个学原神这样真是万幸了,还什么起个坏头。

真正起坏头是LOL 王者这种傻逼游戏,但全世界就喜欢玩怎么了?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-10-31 09:37

只看到和尚吃肉。
几万个手游里才能出一个『原神』啊。
作者: 我爱电玩    时间: 2020-10-31 09:43

原神成功是因为需求定位很准确,原神氪金大头应该在都在手机,因为原神用氪金手游的方式改造了日式RPG,再把这种JRPG的乐趣带到了手机上,一款随拿随放好刷的变种型日式RPG,这种体验在手机上并不多。
作者: zo    时间: 2020-10-31 10:09

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原帖由 @3833821  于 2020-10-30 16:23 发表
我随便想到3个,名字都不记得了。
1 网易有一个沙盒游戏,美术风格一看就是的,有没有最后做出来不知道。
2 今年steam上有一个缝合怪游戏,也是参照的
3 育碧那个马上要上的刺客换皮神话的,这些都是。

一个好游戏出来,后面抄的游戏一大堆,国内国外都有,这很正常。口袋妖怪每次出的时候,国内就一堆换皮口袋妖怪的游戏上线,但你看能赚大钱的,像原神这样体量的有吗?
海之号角2都要出ns版了

这游戏抄得比原神像多了好吗……
作者: 囧rz--    时间: 2020-10-31 11:34

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泥潭真有趣,一边讨论皮角氛围和学习版资源不亦乐乎,一边看到原神赚钱大呼劣币驱逐良币
作者: wrwr    时间: 2020-10-31 12:06

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原帖由 @renyongbin520  于 2020-10-30 14:45 发表
没办法国内手游市场就是这样,648不贵,348的console就很贵
这游戏海外收赢67%,日本就占了29%,国内也就33%,日本人没玩过好游戏系列
作者: wrwr    时间: 2020-10-31 12:09

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原帖由 @囧rz--  于 2020-10-31 03:34 发表
泥潭真有趣,一边讨论皮角氛围和学习版资源不亦乐乎,一边看到原神赚钱大呼劣币驱逐良币
穷逼理解不了别人为什么成功,不然他早就成功了,而不是自己拉不出屎还赖地太硬
作者: 胜利11人    时间: 2020-11-2 12:42

假的。原神制作组的人都没听说过。你们怎么听说的。
作者: hisame    时间: 2020-11-6 07:04

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日本单机不也是一大堆萌废么。
作者: zhangyue27334    时间: 2020-11-6 09:15

60个月!
作者: MineFreeman    时间: 2020-11-6 15:58

我比较不能忍的是动作“模仿”。
讲道理我没有仔细看过原神的动作模组,因为之前就对他们比较反感,所以看都不想看,但是之前崩三的动作看过不少对比视频,有很多都是非常明显的“模仿”各种其他游戏。别人花心思辛辛苦苦设计的动作,他们就这么简简单单的搬来了?反正我不想花一分钱给他们。
作者: 大泉凉    时间: 2020-11-6 16:55

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引用:
原帖由 @MineFreeman  于 2020-11-6 15:58 发表
我比较不能忍的是动作“模仿”。
讲道理我没有仔细看过原神的动作模组,因为之前就对他们比较反感,所以看都不想看,但是之前崩三的动作看过不少对比视频,有很多都是非常明显的“模仿”各种其他游戏。别人花心思辛辛苦苦设计的动作,他们就这么简简单单的搬来了?反正我不想花一分钱给他们。
这有啥的,dnf模仿苍翼默示录,连原作素材都忘删了,还能解包解出来的。
作者: shadowcolor0    时间: 2020-11-6 17:02

手游成千上万,能赚钱的凤毛麟角,别只看贼吃肉看不到贼挨揍。
作者: shadowcolor0    时间: 2020-11-6 17:10

另外别把游戏开发想的那么简单,能抄好也不是一件很容易的事。
作者: zero3rd    时间: 2020-11-7 00:37

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目前来说,我对手游众的感觉是很可怜,尤其是那些个从小接触手游长大的,因为玩得少了所以对游戏的品味低得吓人。
原神的问题在于为了保住氪金点,导致整个游戏的体验极差。
单纯从游戏性上来说,原神完美解构了开放世界的一切玩点,童话绘本的剧情看得人昏昏欲睡,世界等级限制了玩家的探索,满地图垃圾、打野开箱收益低得惊人,好东西都在高等级深渊和池子里,消除了玩家探索的欲望。由于等级的存在,客观上地图不存在也不需要精心设计,为了确保后续有料更新,目前怪物类型更是极端小龙虾化,丘丘人史莱姆可以从一开始打到满级。
而从手游的独特性质来说,原神由于体量大,对机能要求过高,而开放世界讲究沉浸感,使得手游的便携性还有碎片化时间利用也不佳。
唯一可以称道的也就是美工和人设了,再就是手感比较合格(但是打击感以及敌人受击后的反应做得很烂,完全靠音效撑着)

话说基于经典单机游戏做减法把游戏体验变成垃圾的手法也是米忽悠的传统艺能了。

本帖最后由 zero3rd 于 2020-11-7 00:44 通过手机版编辑




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