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标题: [其他] 是不是玩家可操控多角色的即时制游戏在逐渐消亡? [打印本页]

作者: tgact1    时间: 2020-10-21 16:04     标题: 是不是玩家可操控多角色的即时制游戏在逐渐消亡?

现今即时制游戏基本都是单角色操控,可操控多角色的即时制类型RTS就剩几个老的苟延残喘,RPG多角色的大都是回合制,博德之门都从2代的即时改为回合,动作类RPG基本都是单角色。这么看只剩下足球篮球团体运动类还算火?
作者: 小皮大爷    时间: 2020-10-21 16:52

原神,,,,,,,
作者: DoloresI    时间: 2020-10-21 17:48

操控多角色经常弄的人手忙脚乱,其实这种游戏只适合PC的键盘鼠标
作者: z285714    时间: 2020-10-21 18:18

我觉得ff7re那种挺好
作者: 任天鼠    时间: 2020-10-21 18:32

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应该是不流行了

同理CG动画现在也早不流行了

还有当年国内打装备类网游
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-10-21 18:34

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博德2不能说是从即时改为回合,而是Larian沿用了神界的模式,要是原制作组的话肯定不会那样的。
作者: 狂涂    时间: 2020-10-21 18:35

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主要是手柄不好操作,全平台妥协的结果

回合制做的好,也不错,一样可以体现战术配合,只不过是一个个打,人员顺序很多游戏也是可以调整的
作者: cloudian    时间: 2020-10-21 18:37

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盟军敢死队?
作者: 狂涂    时间: 2020-10-21 18:40

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足球,篮球也是切换着操作一人,很多人玩2k都是只操作固定的一个人的
作者: VODKA    时间: 2020-10-21 19:03

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手柄不好操作多人,ns版博德之门玩得人想抓狂。。。。。

话说制作组是不是不知道ns是有触屏的?

本帖最后由 VODKA 于 2020-10-21 19:04 通过手机版编辑
作者: Alusell    时间: 2020-10-21 19:31

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可能我比较怪,从来都不喜欢即时操作多人,甚至FF7re,甚至体育游戏也更爱玩生涯模式,
个人来讲玩游戏代入感非常重要
作者: ggd8789    时间: 2020-10-21 22:17

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魔兽争霸都没有Dota玩的人多了,那时候就注定了这个方向了
作者: MG2008    时间: 2020-10-22 00:22

太依赖操作了,改成回合制反而更好,打法更多 ,玩起来也不累 。
作者: joker23    时间: 2020-10-22 10:12

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操作多人太累了,打游戏现在是为了放松,不想给自己找累受了
作者: kony    时间: 2020-10-22 16:26

引用:
原帖由 小皮大爷 于 2020-10-21 16:52 发表
原神,,,,,,,
原神只是一个人的不同形态切换 不是”控制多人”
作者: Alloyo    时间: 2020-10-22 16:52

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多角色即时制?这可是相对回合制的说法
即时战略多了去了,即时策略的前两年有幕府影子战士,刚出有赏金奇兵3,两个的引擎应该是一样的,都挺好玩,不过就算远古也没几个,好玩经典的更少了
作者: newkyo    时间: 2020-10-22 18:14

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博德也是个回合制,当即时制玩的全都掰盘了。
作者: Zeldafans    时间: 2020-10-23 21:45

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最近才出了一个类似盟军敢死队的,好像是苏联敢死队
作者: zoy    时间: 2020-10-24 06:58

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赏金奇兵可以同时操纵5名角色,每个人物技能还不同,可以同时操作,击杀复数敌人,爽歪歪
作者: 长尾景虎    时间: 2020-10-24 08:59

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引用:
原帖由 @zoy  于 2020-10-24 06:58 发表
赏金奇兵可以同时操纵5名角色,每个人物技能还不同,可以同时操作,击杀复数敌人,爽歪歪
没错,非常爽的好游戏。
而且这个和之前的幕府敢死队在手柄操作方面优化的都非常好,得心应手丝般顺滑。
作者: 狂涂    时间: 2020-10-24 10:12

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苏军敢死队,游戏还不错,玩法还是那个味。。。
作者: eastwoodwest    时间: 2020-10-24 10:20

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2020-10-21 19:03 发表
手柄不好操作多人,ns版博德之门玩得人想抓狂。。。。。

话说制作组是不是不知道ns是有触屏的?

本帖最后由 VODKA 于 20201021 19:04 通过手机版编辑
也有主机模式啊,互斥的,所以nspro可以不用触摸屏
作者: ppigadvance    时间: 2020-10-24 13:31

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2020-10-21 19:31 发表
可能我比较怪,从来都不喜欢即时操作多人,甚至FF7re,甚至体育游戏也更爱玩生涯模式,
个人来讲玩游戏代入感非常重要
俺也一样
作者: genesisx    时间: 2020-10-24 15:04

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不喜欢微操但喜欢玩大规模战争的rts。。。
作者: VODKA    时间: 2020-10-24 15:14

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2020-10-22 18:14 发表
博德也是个回合制,当即时制玩的全都掰盘了。
博得是同时行动的,不能算回合制,能暂停下命令的rts游戏多了去了。。。。。
作者: ppigadvance    时间: 2020-10-24 19:02

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2020-10-21 19:31 发表
可能我比较怪,从来都不喜欢即时操作多人,甚至FF7re,甚至体育游戏也更爱玩生涯模式,
个人来讲玩游戏代入感非常重要
俺也一样
作者: 咸梅超人    时间: 2020-10-25 17:01

posted by wap, platform: 小米
就喜欢玩魔兽星际红警的战役模式,有没有类似的游戏,不要潜入,系统不要太复杂的,求推荐!
作者: zhengyr    时间: 2020-10-26 00:46

即时制和多角色控制本来就是冲突的啊
你要是说即时战略游戏里每个小兵都算一个角色的话,那倒是没有消亡




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