Board logo

标题: [其他] 自从playstation首发缺席了永濑丽子的山脊赛车后,就没有了次世代的味道。。。 [打印本页]

作者: mailps3    时间: 2020-10-21 13:29     标题: 自从playstation首发缺席了永濑丽子的山脊赛车后,就没有了次世代的味道。。。

从PS1开始,每代的PS首发都会有丽子姐姐陪伴护航,RR4可以说是PS1的巅峰,PS2首发的RR5,在js电玩店演示的时候,上下山波道车底盘擦火花的次世代画面依然记忆犹新,心中默念必须买它;到了PS3的RR7又来到了一个新的画质表现力,当然中间被美国佬360打岔了一个RR6。。。每次日本主机的更新换代通过这个游戏就能明显感知次世代主机的画质提升。PS4首发,RR的缺席,已经开始对主机游戏画面渐渐失去了那种羡慕、向往的必入冲动。。。。。。

这次PS5,由于疫情原因,没有订港行的首发,没有了丽子姐姐的护航的playstation,我感觉不到次世代日产主机的次世代味道了,时代的眼泪。。。
=========================
PS:发现PS2的蓝盘不就是现在被吐槽厉害的ip12的蓝色吗?2333333333333

[ 本帖最后由 mailps3 于 2020-10-21 19:43 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2020-10-21 13:30

posted by wap, platform: iPhone
ps2是深水蓝………
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-21 13:33

我后来也搞清楚山脊是怎么完蛋的了
铁拳有Project Tekken,刀魂有Project Soul,皇牌空战有Project ACES
但是山脊赛车,没有

这个Project XXX是怎么运作的呢
他核心主创其实只有二十到三十人,但是有权限召集下面的几百个程序员和美术把游戏做出来
当然你干不好的话,一个Project XXX也是可以解散的
比如Project Soul就在刀魂5发售后短暂解散过,搞得一堆开发者现在都没回来,去做别的项目了,不过这结果还不算太糟,好歹重组活下来了

山脊赛车没有这个Project Ridge
没有的原因一方面是RR5之后的几个制作人和导演没花心思
另一方面,也是更重要的原因,山脊赛车和皇牌空战在早期的主创基本是重叠的
所以在人力有限的情况下,Project ACES成立后,山脊赛车就没人做了,后面都是临时团队
作者: 古兰佐    时间: 2020-10-21 13:34

posted by wap, platform: iPhone
关键还是被psv版恶心了导致ip挂掉吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-21 13:37

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-10-21 13:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
关键还是被psv版恶心了导致ip挂掉吧
系列死亡真正的罪魁其实是RR REVOLUTION
原意是走R4和皇牌空战4的路线,通过对话更加强调剧情
但是手感调教的不伦不类,虽然是全平台游戏,销量还是惨败

打这之后系列就进入慢性死亡状态了
PSP两作和67代也只是守成的苟延残喘,并没有做出大的突破
所以无论有没有PSV版,这个系列的衰落都是必然的,它亡于PS2中期

那么为什么没做好
一个原因就是R4最大的功臣,河野一聪不管RR了
对,就是那个河野
作者: alexey    时间: 2020-10-21 13:38

R4同捆的Jogcon是史上最不知所谓的手柄之一了吧,超级难用,不知namco怎么想的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-21 13:39

引用:
原帖由 alexey 于 2020-10-21 13:38 发表
R4同捆的Jogcon是史上最不知所谓的手柄之一了吧,超级难用,不知namco怎么想的
设计那玩意的人骨子里其实是个做街机的……不太懂主机外设
作者: 古兰佐    时间: 2020-10-21 13:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-10-21 13:37 发表
系列死亡真正的罪魁其实是RR REVOLUTION
原意是走R4和皇牌空战4的路线,通过对话更加强调剧情
但是手感调教的不伦不类,虽然是全平台游戏,销量还是惨败

打这之后系列就进入慢性死亡状态了
PSP两作和67代也只是守成的苟延残喘,并没有做出大的突破
所以无论有没有PSV版,这个系列的衰落都是必然的,它亡于PS2中期

那么为什么没做好
一个原因就是R4最大的功臣,河野一聪不管RR了
对,就是那个河野
从发售时间先后来说别忘了还有psp上的两作,那两作评价还是很不错的,所以rev对系列口碑打击应该是很有限的,毕竟制作理念跑偏铁杆粉丝还是可以忍的,彻底不要脸那就不能了。
作者: mailps3    时间: 2020-10-21 13:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-21 13:37 发表

系列死亡真正的罪魁其实是RR REVOLUTION
原意是走R4和皇牌空战4的路线,通过对话更加强调剧情
但是手感调教的不伦不类,虽然是全平台游戏,销量还是惨败

打这之后系列就进入慢性死亡状态了
PSP两作和67代也只 ...
要求不高啊,保持滑肥皂的手感,把丽子加回去,提升一下画面和音效的表现力就可以了,哎,那个PS3的进化压根不是东西
作者: alexey    时间: 2020-10-21 13:42

RR7的手感更接近PSP的RR,和R4完全是两个游戏
作者: mailps3    时间: 2020-10-21 13:43

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-10-21 13:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
关键还是被psv版恶心了导致ip挂掉吧
PSV那个首发半成品,当时港版首发的时候还没货,跑去香港把主机带回来了,当天忍不住就买了数字版;后来实体卡到货了,又跑去香港特意拿回来,之后一直没拆封,后来默默地卖掉了,价格还不错
作者: mailps3    时间: 2020-10-21 13:44

后来手机上出的手游RR,其实画面都很不错,也玩了一阵,但是毕竟不是主机版,感觉还是不一样的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-21 13:45

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-10-21 13:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
从发售时间先后来说别忘了还有psp上的两作,那两作评价还是很不错的,所以rev对系列口碑打击应该是很有限的,毕竟制作理念跑偏铁杆粉丝还是可以忍的,彻底不要脸那就不能了。
我不是要彻底否认REV的方向,但显然STAFF不够强力做不好,而以前的主力去做AC4 AC5了

PSP两作我提了,67代也是不错的作品,但这都是守成,没有扩展市场

而随着游戏开发成本越来越高,守住一亩三分地是没法继续发展的

后期BANDAI方面的人员张嘴就是“看看龙珠,看看COD,你们怎么就卖这么少,扩展不出新市场我就砍预算”

基本上整个BNGI集团那几年发疯一样的行为都可以归结到这上面(除了TOZ这个纯粹的神经病游戏)

比如说偶像大师2曾经在多年后隐约指出来搞成那样是因为上头逼着发售没时间了

刀魂5砍模式也是上头把预算抽走了

PSV版RR我没注意有啥访谈,但基本上也就这么回事

另外河野一聪走了以后RR没找到新的主心骨,板上阳三把大部分精力都给偶像大师了
作者: abrina    时间: 2020-10-21 13:49

PSP那两作RR非常棒啊,很刺激
PS2盘是蓝色的说明用的是CD,DVD还是普通的颜色。
作者: jingly0    时间: 2020-10-21 13:49

posted by wap, platform: 小米 红米
R4,爽快赛车游戏的金字塔,再也无法被超越
作者: dhd    时间: 2020-10-21 13:51

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
nds和3ds上分别还有一作
作者: mailps3    时间: 2020-10-21 13:53

引用:
原帖由 dhd 于 2020-10-21 13:51 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
nds和3ds上分别还有一作
当时3DS的RR,赛车经过的时候还有点彩花迎面扑来,有趣
作者: se7en    时间: 2020-10-21 13:55

PSV版我白金了,但已经对游戏没什么印象了
R4内容记忆犹新
作者: mailps3    时间: 2020-10-21 13:56

引用:
原帖由 se7en 于 2020-10-21 13:55 发表
PSV版我白金了,但已经对游戏没什么印象了
R4内容记忆犹新
拜一下,PSV的居然能玩到底。。。
作者: mailps3    时间: 2020-10-21 13:58

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-10-21 13:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
从发售时间先后来说别忘了还有psp上的两作,那两作评价还是很不错的,所以rev对系列口碑打击应该是很有限的,毕竟制作理念跑偏铁杆粉丝还是可以忍的,彻底不要脸那就不能了。
PSP首发的时候跟朋友一人买了一盘,还联机玩了一阵,感叹掌机也有这样的游戏画面,当时是觉得好震撼
作者: grammyliu    时间: 2020-10-21 14:09

posted by wap, platform: Samsung
是的
作者: se7en    时间: 2020-10-21 14:17

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
机器正好在手边,感慨一下
作者: 依然自我    时间: 2020-10-21 14:18

RR算是最容易通关的赛车系列了,操作确实简单
作者: krojb    时间: 2020-10-21 14:26

记得N64上还有一作RR64吧?
当时模拟器上玩了好几个小时,觉得手感很不错啊。
作者: mailps3    时间: 2020-10-21 14:26

引用:
原帖由 依然自我 于 2020-10-21 14:18 发表
RR算是最容易通关的赛车系列了,操作确实简单
不至于吧,后期加氮气的,跟幽灵/火箭 AI比,还是要花点时间赢它的,必须一个接一个创造氮气加速
作者: finalstar099    时间: 2020-10-21 14:26

posted by edfc, platform: iPhone Xr
谁能说说《首都高battle》现在怎么样了?
作者: mailps3    时间: 2020-10-21 14:27

看回贴的都是一群老逼了,真是时代的眼泪
作者: yfl2    时间: 2020-10-21 14:31

posted by wap, platform: Samsung
连nfs 都半死不活了
作者: 几把贼大    时间: 2020-10-21 14:34

不可思议 现在还清晰的记得psp版的画面,以及后期贼难的ai
作者: RADIATA    时间: 2020-10-21 14:36

r4的音乐、赛道和操控感都非常不错,感觉只有日本人才能做出这种独特味道的游戏,惋惜。
作者: jahaman    时间: 2020-10-21 14:37

1打过几关过不去了
4 爽快
V第一关重试N次次才过,后面到了有个大型圆形赛道忘了过没过
6的最后一组贼难没过去
7就是6的魔改
作者: 狗娃    时间: 2020-10-21 14:52

就是对当时的操纵界面感觉非常前卫
作者: 鬼舞者4    时间: 2020-10-21 15:15

R4出高清版就入一张,启蒙赛车游戏。
作者: zhangyue27334    时间: 2020-10-21 15:17

山鸡赛车~~都快忘了这游戏的存在了
作者: Alusell    时间: 2020-10-21 15:24

posted by wap, platform: iPhone
其实不需要游戏,能让永濑丽子做State of Play主持人最好了,
世代更替能看到她的进化也是挺有意思的事
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-21 15:25

引用:
原帖由 Alusell 于 2020-10-21 15:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实不需要游戏,能让永濑丽子做State of Play主持人最好了,
世代更替能看到她的进化也是挺有意思的事
管人现在都是二次元画风,赛车女郎不吃香
平成男儿 令和废物

作者: Oishi    时间: 2020-10-21 15:26

posted by wap, platform: iPhone
山鸡4的bgm和ui放到现在都不过时
作者: oldcrown    时间: 2020-10-21 15:37

当年在包机房玩了很久PS1的山脊赛车3代,画面真好
作者: 1833816520    时间: 2020-10-21 15:58

PSP首发护航作,我跟首发PSP一起买的
在那个还是GBA画面的年代,把UMD插入PSP,开机,CG放起来
“时代变了,大人”

PSV那个,算是棺材上最后一根钉吧
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-10-21 15:59

posted by wap, platform: iPhone
典型的日呆想法23333
话说PSP的山脊赛车真的牛逼,在那个时代简直是神一样的存在
作者: mushroom    时间: 2020-10-21 16:04

1. 赛车市场萎缩得太厉害了
2. Arcade系死得比Sim系还要快
3. Namco现在没能力做Race

转手游吧
作者: dantedevil    时间: 2020-10-21 16:05

posted by wap, platform: Chrome
山脊3,4,5 界面动感巅峰,时髦值太满了
作者: 马里奥派对    时间: 2020-10-21 16:21

rr系列真的好,期待复活,高画质+爽快感+永濑丽子CG是这游戏的灵魂
作者: 熊熊哥哥    时间: 2020-10-21 16:44

永濑丽子那一抹回眸足以写入历史,当时应该趁热打铁把永濑丽子打造成初音那种虚拟偶像。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2020-10-21 16:47

posted by wap, platform: iPhone
r4的美工和音乐太强了
作者: zrmm1985    时间: 2020-10-21 17:02

3DS版其实还是可以,虽然没什么突破赛道也是炒冷饭但是量大管饱,完爆PSV那个赛道和赛车分开卖连生涯模式都没有的烂货
作者: 江户川柯南    时间: 2020-10-21 17:12

深水蓝让青春期的我看得神魂颠倒。。
作者: 北德文斯克    时间: 2020-10-21 18:36

r4的手感和画面在那个时代好的惊艳,后面也就泯然众人矣了
作者: ADA2    时间: 2020-10-21 18:44

当年出了很多3dCG的mv,我都不知道存哪里去了
作者: ADA2    时间: 2020-10-21 19:00

想起来了,基本全在被处理掉的光碟里了,也是时代眼泪。现在看肯定会觉得很粗糙
作者: 爬行动物    时间: 2020-10-21 19:09

posted by wap, platform: iPhone
栗子姐姐五十多了吧……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-21 19:10

引用:
原帖由 爬行动物 于 2020-10-21 19:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
栗子姐姐五十多了吧……
生年月日:1975年2月14日
作者: BeastMa    时间: 2020-10-21 19:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zrmm1985  于 2020-10-21 17:02 发表
3DS版其实还是可以,虽然没什么突破赛道也是炒冷饭但是量大管饱,完爆PSV那个赛道和赛车分开卖连生涯模式都没有的烂货
3DS版掉帧严重
作者: 无糖不甜    时间: 2020-10-21 19:43

posted by wap, platform: iPhone
只玩过psp上的 很爽
作者: cnmbanzhu    时间: 2020-10-21 20:07

R4发售时附送的第二张山脊赛车革命复刻才是真正的牛逼,高分辨率加60帧,完全不逊于街机梦游美国。也可能是家用机上第一个60帧赛车了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-21 20:13

引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2020-10-21 20:07 发表
R4发售时附送的第二张山脊赛车革命复刻才是真正的牛逼,高分辨率加60帧,完全不逊于街机梦游美国。也可能是家用机上第一个60帧赛车了。
对手只有一个
街机就是比PS强,找原班人马最后也没实现完美移植
作者: robroys    时间: 2020-10-21 20:14

posted by wap, platform: iPhone
其实手机版手感还可以…
作者: cnmbanzhu    时间: 2020-10-21 20:19

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-21 20:13 发表

对手只有一个
街机就是比PS强,找原班人马最后也没实现完美移植
不过这个复刻山脊确实很惊艳,请问船长这是不是家用机上第一个60帧赛车游戏?

[ 本帖最后由 cnmbanzhu 于 2020-10-21 20:20 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-21 20:30

引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2020-10-21 20:19 发表


不过这个复刻山脊确实很惊艳,请问船长这是不是家用机上第一个60帧赛车游戏?
算上伪3D肯定不是
真3D的话PS应该也有更早的
https://www.neogaf.com/threads/6 ... list-thread.454146/
作者: cnmbanzhu    时间: 2020-10-21 20:39

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-21 20:30 发表

算上伪3D肯定不是
真3D的话PS应该也有更早的
https://www.neogaf.com/threads/6 ... list-thread.454146/
链接里的回复也不确定哪个PS1赛车游戏是60帧。不过GT赛车肯定不是60帧。
作者: Alusell    时间: 2020-10-21 20:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @robroys  于 2020-10-21 20:14 发表
其实手机版手感还可以…
卧槽这永濑丽子怎么越来越丑了,还有点像安室
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-21 20:49

引用:
原帖由 Alusell 于 2020-10-21 20:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
卧槽这永濑丽子怎么越来越丑了,还有点像安室
这其实就是2011年3DS版的立绘
作者: joker23    时间: 2020-10-21 23:34

posted by wap, platform: iPhone
赛车游戏现在活着的没几个了
作者: saisi    时间: 2020-10-22 00:06

山脊赛车3的游戏性比4 高多了
可以买车 调整赛车参数
赛道玩法也多  音乐也好听
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2020-10-22 00:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @saisi  于 2020-10-22 00:06 发表
山脊赛车3的游戏性比4 高多了
可以买车 调整赛车参数
赛道玩法也多  音乐也好听
r4已经转变成人人可以玩,爽快的快餐化赛车游戏,南梦宫有意识的去改变。
作者: 好Ady    时间: 2020-10-22 01:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-21 20:49 发表

这其实就是2011年3DS版的立绘
船长,这系列最后外包给Bugbear做了个叫Unbounded的外传,logo一眼看过去还以为是NFS,这作反响怎么样?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-22 01:25

引用:
原帖由 好Ady 于 2020-10-22 01:17 发表


船长,这系列最后外包给Bugbear做了个叫Unbounded的外传,logo一眼看过去还以为是NFS,这作反响怎么样?
当成赛车游戏能凑合玩,但不是RR应该有的风格
作者: hzl    时间: 2020-10-22 02:09

posted by edfc, platform: iPhone Xr
RR4的原声刚刚还在听
作者: cxwilliams    时间: 2020-10-22 10:39

R4能有个重制版就好了。估计也是有生之年系列了。
作者: 兔子在云下    时间: 2020-10-22 11:47

posted by wap, platform: iPhone
地平线4秒杀山脊赛车……
作者: Search    时间: 2020-10-22 14:13

引用:
原帖由 mailps3 于 2020-10-21 13:29 发表
从PS1开始,每代的PS首发都会有丽子姐姐陪伴护航,RR4可以说是PS1的巅峰,PS2首发的RR5,在js电玩店演示的时候,上下山波道车底盘擦火花的次世代画面依然记忆犹新,心中默念必须买它;到了PS3的RR7又来到了一个新的画 ...
山脊赛车最後的正统作是3DS版

搭初版3DS效果真的不好

之後搭NEW 3DS ~IPS版~ 开3D才体验通关。这游戏3D效果景深非常强烈!

PSV/3DS个人两者都有。 但是开发预算是3DS>>>PSV  PSV那极少内容到底是如何过审的?

原山脊赛车8在NS上是开发中。这是LinkedIn真实情报

但是去年取消了.................
作者: 重装高达    时间: 2020-10-22 17:21

posted by wap, platform: iPhone
没有山脊赛车和皇牌空战护航,总觉得并没有游戏机换代的实感……
作者: fakecnc    时间: 2020-10-22 18:26

想了半天没想出来山脊赛车4是哪一版,搜了一下,嗯,我大学玩了2年
当时一个寝室的兄弟轮流刷单圈时间,开心的一比
作者: ikaruga    时间: 2020-10-22 18:40

posted by wap, platform: 小米NOTE
财团b在3d时代的光芒不输se的阿,结果现在手里的ip全都不行了,不算万代,自家除了铁拳还有啥?
作者: alexmorning    时间: 2020-10-22 19:08

山脊赛车主机上的最后一作是不是就是PS3首发的那个?
作者: alexmorning    时间: 2020-10-22 19:12

查了一下还真是,这个系列最高一作的销量只有89万。

当年在隔壁邻居大哥家看到山脊赛车3的感觉还是很震撼的,第一次领略了3D游戏的魅力。
作者: mailps3    时间: 2020-10-22 21:46

引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-10-22 19:08 发表
山脊赛车主机上的最后一作是不是就是PS3首发的那个?
PS3后面还出了一个模仿横冲直撞类型的吧,压根没玩过
作者: 久多良木健    时间: 2020-10-22 22:59

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2020-10-21 16:44 发表
永濑丽子那一抹回眸足以写入历史,当时应该趁热打铁把永濑丽子打造成初音那种虚拟偶像。
钱都花在op上了.....
作者: 烟蒂末梢    时间: 2020-10-23 09:42

当年第一次看到RR3的时候差点惊掉了下巴
这系列可惜了
作者: 鸣人    时间: 2020-10-23 10:34

哎,当初入坑ps1就是山脊和实况,初玩山脊开到瀑布那会的音效被震撼了,家里至今还留着R4的正版碟
作者: wildarm    时间: 2020-10-23 11:18

R4配乐在RAC也算巅峰之作
作者: 任天鼠    时间: 2020-10-23 13:49

posted by wap, platform: 小米 红米
3DS首发阶段没啥游戏,想着赛车体验裸眼3D不错就挑了个R4,还挺好玩的

说到配乐,确实有几首马上能回想起来了
作者: 1985310tj    时间: 2020-10-23 14:10

R4的配乐确实经典。最近老是听
作者: 久多良木健    时间: 2020-10-23 14:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @1985310tj  于 2020-10-23 14:10 发表
R4的配乐确实经典。最近老是听
就一个片头经典啊,其他我没半点印象
Gt赛车也是moon over the castle经典
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-10-24 00:45

posted by wap, platform: iPhone
R4的开场动画加音乐到现在也是无敌
作者: 我爱电玩    时间: 2020-10-24 01:26

其实山脊赛车还是可以在做下去的,虽然现在赛车游戏都因题材受限貌似路越走越窄。

真实背景的赛车游戏大致分为2路子:
1、似真系:代表GT
2、爽快系:山脊赛车和极品飞车

但其实山脊不是单纯的爽快系,我觉得山脊应该更坚定的走文化+爽快的双修路线,这种文化不是GT那种真实世界的赛车文化,而是有些类似于头文字D那种经过提炼和艺术化处理的竞速文化,美妙的音乐、招牌的角色(永濑丽子、甚至可以启用真人,每几代一个赛车女郎)、具有代入感如梦如幻的赛车手故事。游戏系统则是头文字D+地平线+首都高,自由度不会像地平线那么大,但也有自由模式可以到处逛,故事模式可以穿插其中。
作者: 轻轻聆听    时间: 2020-10-24 01:41

赛车游戏已经没落了,哪怕扛把子 GT赛车都不行了,更别说这种开个飘在路上的易拉罐的比赛游戏了。
作者: 金神兵    时间: 2020-10-24 08:04

posted by wap, platform: iPhone
我就是 r4 玩得太多,导致那些仿真赛车游戏一个都不会玩…
作者: wanghujin    时间: 2020-10-24 08:45

R4真的当年玩了几十小时是有的。
作者: 长尾景虎    时间: 2020-10-24 09:30

posted by wap, platform: iPhone
R4真永远的经典,cg也百看不厌。
然后就是psp上2作了,我记得就是psp版开始加入的氮气系统吧,可玩性又增加很多,那个时候没少看别人录像学着维持氮气又冲刺的。
psv我也白金了,游戏太水,不过恶魔模式的界面很惊艳,下载别人的录像作为幽灵车也算一个亮点。

nb社复刻一个r4上现在的平台吧
作者: zo    时间: 2020-10-24 19:06

posted by wap, platform: iPhone
这个时代连极品飞车都要死了
R4复刻能卖5w份吗……
作者: Acme    时间: 2020-10-24 22:44

posted by wap, platform: iPhone
那年头,我更喜欢世嘉拉力2
作者: PSVITA    时间: 2020-10-25 08:57

想把360接上玩会RR了
作者: saintwei1979    时间: 2020-10-25 09:19

posted by wap, platform: Android
这个世代游戏明显不如上个世代,最终幻想就出了15以及7Re。赛车Gt明显偏向竞技。forza 7是完整玩通了,地平线3、4都只玩了个开头。虽然喜欢F1,但F1游戏从来没觉得好玩。
作者: 今晚打老鼠    时间: 2020-10-25 14:14

PSP的RRS2收录了R4的全部赛道和大部分音乐,算不算复刻?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-25 14:21

引用:
原帖由 今晚打老鼠 于 2020-10-25 14:14 发表
PSP的RRS2收录了R4的全部赛道和大部分音乐,算不算复刻?
AI作弊忒猖獗
作者: 久多良木健    时间: 2020-10-25 14:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2020-10-24 01:26 发表
其实山脊赛车还是可以在做下去的,虽然现在赛车游戏都因题材受限貌似路越走越窄。

真实背景的赛车游戏大致分为2路子:
1、似真系:代表GT
2、爽快系:山脊赛车和极品飞车

但其实山脊不是单纯的爽快系,我觉得山脊应该更坚定的走文化+爽快的双修路线,这种文化不是GT那种真实世界的赛车文化,而是有些类似于头文字D那种经过提炼和艺术化处理的竞速文化,美妙的音乐、招牌的角色(永濑丽子、甚至可以启用真人,每几代一个赛车女郎)、具有代入感如梦如幻的赛车手故事。游戏系统则是头文字D+地平线+首都高,自由度不会像地平线那么大,但也有自由模式可以到处逛,故事模式可以穿插其中。
做不下去的,赛车游戏如果不联系上现实,没有现实里厂商授权,就注定做不下去了,哪怕头文字d这样的漫画,都要联系上现实里的车

现实里真实存在的车,提供了漫威宇宙一样的背景,否则你要编一整套故事用在不同级别的车上,用户接受成本太高
作者: Nakata183    时间: 2020-10-26 01:25

posted by wap, platform: Android
哈哈 时代变了 预算才是王道~
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2020-10-27 00:40

posted by wap, platform: iPhone
话说给r4编曲的那个南梦宫音乐组怎么那么强!现在这帮音乐人怎么样了。
作者: 久多良木健    时间: 2020-10-27 01:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @聋则嗅明XP  于 2020-10-27 00:40 发表
话说给r4编曲的那个南梦宫音乐组怎么那么强!现在这帮音乐人怎么样了。
铁拳2,刀魂,r4,片头音乐都强!




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0