原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-10-21 13:37 发表
系列死亡真正的罪魁其实是RR REVOLUTION
原意是走R4和皇牌空战4的路线,通过对话更加强调剧情
但是手感调教的不伦不类,虽然是全平台游戏,销量还是惨败
打这之后系列就进入慢性死亡状态了
PSP两作和67代也只是守成的苟延残喘,并没有做出大的突破
所以无论有没有PSV版,这个系列的衰落都是必然的,它亡于PS2中期
那么为什么没做好
一个原因就是R4最大的功臣,河野一聪不管RR了
对,就是那个河野
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-21 13:37 发表
系列死亡真正的罪魁其实是RR REVOLUTION
原意是走R4和皇牌空战4的路线,通过对话更加强调剧情
但是手感调教的不伦不类,虽然是全平台游戏,销量还是惨败
打这之后系列就进入慢性死亡状态了
PSP两作和67代也只 ...
原帖由 古兰佐 于 2020-10-21 13:40 发表
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从发售时间先后来说别忘了还有psp上的两作,那两作评价还是很不错的,所以rev对系列口碑打击应该是很有限的,毕竟制作理念跑偏铁杆粉丝还是可以忍的,彻底不要脸那就不能了。
原帖由 古兰佐 于 2020-10-21 13:40 发表
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从发售时间先后来说别忘了还有psp上的两作,那两作评价还是很不错的,所以rev对系列口碑打击应该是很有限的,毕竟制作理念跑偏铁杆粉丝还是可以忍的,彻底不要脸那就不能了。
原帖由 Alusell 于 2020-10-21 15:24 发表
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其实不需要游戏,能让永濑丽子做State of Play主持人最好了,
世代更替能看到她的进化也是挺有意思的事
原帖由 @zrmm1985 于 2020-10-21 17:02 发表
3DS版其实还是可以,虽然没什么突破赛道也是炒冷饭但是量大管饱,完爆PSV那个赛道和赛车分开卖连生涯模式都没有的烂货
原帖由 cnmbanzhu 于 2020-10-21 20:07 发表
R4发售时附送的第二张山脊赛车革命复刻才是真正的牛逼,高分辨率加60帧,完全不逊于街机梦游美国。也可能是家用机上第一个60帧赛车了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-21 20:30 发表
算上伪3D肯定不是
真3D的话PS应该也有更早的
https://www.neogaf.com/threads/6 ... list-thread.454146/
原帖由 @robroys 于 2020-10-21 20:14 发表
其实手机版手感还可以…
原帖由 @saisi 于 2020-10-22 00:06 发表
山脊赛车3的游戏性比4 高多了
可以买车 调整赛车参数
赛道玩法也多 音乐也好听
原帖由 mailps3 于 2020-10-21 13:29 发表
从PS1开始,每代的PS首发都会有丽子姐姐陪伴护航,RR4可以说是PS1的巅峰,PS2首发的RR5,在js电玩店演示的时候,上下山波道车底盘擦火花的次世代画面依然记忆犹新,心中默念必须买它;到了PS3的RR7又来到了一个新的画 ...
原帖由 @1985310tj 于 2020-10-23 14:10 发表
R4的配乐确实经典。最近老是听
原帖由 @我爱电玩 于 2020-10-24 01:26 发表
其实山脊赛车还是可以在做下去的,虽然现在赛车游戏都因题材受限貌似路越走越窄。
真实背景的赛车游戏大致分为2路子:
1、似真系:代表GT
2、爽快系:山脊赛车和极品飞车
但其实山脊不是单纯的爽快系,我觉得山脊应该更坚定的走文化+爽快的双修路线,这种文化不是GT那种真实世界的赛车文化,而是有些类似于头文字D那种经过提炼和艺术化处理的竞速文化,美妙的音乐、招牌的角色(永濑丽子、甚至可以启用真人,每几代一个赛车女郎)、具有代入感如梦如幻的赛车手故事。游戏系统则是头文字D+地平线+首都高,自由度不会像地平线那么大,但也有自由模式可以到处逛,故事模式可以穿插其中。
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2020-10-27 00:40 发表
话说给r4编曲的那个南梦宫音乐组怎么那么强!现在这帮音乐人怎么样了。
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