原帖由 @sarion 于 2020-10-18 06:37 发表
典型脱裤子放屁式的设计
原帖由 @holden 于 2020-10-18 07:58 发表
好的我收回索尼没想过主板拆分的言论。想过的,没信心。
原帖由 @xys 于 2020-10-18 13:23 发表
史上体积最大主机:光驱版7.2L,数字版6.4L
集优秀工业设计之大成XSX:6.86L
索尼跪下!
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-10-18 11:36 发表
西川善司就是上次猛吹世嘉给自己拉流量的罪魁,而不是FAMI通
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-18 14:17 发表
把闲置街机联网利用的报道
本来是个不大的事情,FAMI通当期都没刊登在封面上
然而西川善司为了自己个人账号的点击量,把这点事给吹上了天
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-10-18 14:17 发表
把闲置街机联网利用的报道
本来是个不大的事情,FAMI通当期都没刊登在封面上
然而西川善司为了自己个人账号的点击量,把这点事给吹上了天
原帖由 @alexmorning 于 2020-10-18 18:39 发表
不知道为什么和多人觉得PS2设计经典,可能是许多人的第一台机吧,有回忆加成。
其实PS2的设计很烂,比DC晚出这么久,初期性能却拉不开,而且体积也比DC大得多。同样晚出一年半的XBOX性能却可以把它吊起来打。
反而这次的PS5看完拆机后,感觉SONY虽然牺牲了一点点体积,但却获得了良好的静音,超高速SSD,和对手半斤八两的图形能力,而且满足上述条件后,还留了更大的成本优势,在商业上占据了主动,这设计比PS2高杆多了。
原帖由 @waller 于 2020-10-18 19:12 发表
半斤八两用的好
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