原帖由 @yfl2 于 2020-10-14 16:00 发表
这和云游戏有啥关系……
原帖由 @lakins 于 2020-10-14 16:02 发表
松鼠思路够跳跃啊
是说云游戏延迟过大跟不上SSD嘛?你鹅打滚。。。
原帖由 @松鼠2号 于 2020-10-14 16:56 发表
云游戏传你家的数据是视频信号
往回传的是你的操作指令
是你游戏机传你电视上在HDMI线里走的数据,以及你手柄传给游戏机主机的数据
又不是变成完整画面前的游戏数据
原帖由 @devliet 于 2020-10-14 17:44 发表
传视频信号不需要多大带宽。现在5g什么的带宽越来越大,sony ssd打击的是云存储。
原帖由 @robbi 于 2020-10-14 17:50 发表
因为现在只有pcie4啊,难道索尼还能选别的
原帖由 @robbi 于 2020-10-14 17:50 发表
因为现在只有pcie4啊,难道索尼还能选别的
原帖由 @Davidsesd 于 2020-10-14 18:19 发表
可以选择PCIE 5.0嘛ontel明年就要上了,PCIE 4.0肯定是最短命的一代
原帖由 @samusialan 于 2020-10-14 11:17 发表
ssd的规格应该就是epic建议下定的。现在那些内行人的猜测虽不一定全准,但应该还是八九不离十的,ue5的nanite需要大显(内)存的可能性非常大,加显存和低价格冲突,只能选ssd硬顶上去替代
至于最终定了多少,游戏机毕竟不是普通pc等发现不够后还能有很多解决的办法,游戏机只能价格允许下尽量做到当前仅限,你等后面再要玩家加钱就是找死
原帖由 @samusialan 于 2020-10-14 19:17 发表
ssd的规格应该就是epic建议下定的。现在那些内行人的猜测虽不一定全准,但应该还是八九不离十的,ue5的nanite需要大显(内)存的可能性非常大,加显存和低价格冲突,只能选ssd硬顶上去替代
至于最终定了多少,游戏机毕竟不是普通pc等发现不够后还能有很多解决的办法,游戏机只能价格允许下尽量做到当前仅限,你等后面再要玩家加钱就是找死
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