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标题: 罪恶装备GGS 2021.4.9发售 PS4 PS5 PC [打印本页]

作者: hydelete    时间: 2020-10-11 13:11     标题: 罪恶装备GGS 2021.4.9发售 PS4 PS5 PC

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https://www.guiltygear.com/ggst/jp/

●発売日
2021年4月9日(金)

●価格
7,800円(税抜) / 8,580円(税込)
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-10-11 14:02

暗慈后还有一个角色,我猜是个女的
宣传越多越觉得没意思,虽然画面是很好,也为这个游戏换了芯片,首发不行就等S2了
作者: Search    时间: 2020-10-11 14:11

这种100%出强化版的游戏别买初版

跟三国志是一样的.买初版根本浪费钱!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-10-11 14:22

https://www.bilibili.com/video/BV1Ui4y1j7sM

新角色是个铲屎官
作者: C男    时间: 2020-10-11 15:02

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同步发售就买steam了
作者: miemiemk13    时间: 2020-10-11 15:24

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强化版 1999 日元
作者: arex    时间: 2020-10-11 15:30

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又是xbox独不占
作者: zoy    时间: 2020-10-12 06:16

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会有街机版同步上市吗
作者: miemiemk13    时间: 2020-10-12 06:31

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引用:
原帖由 @zoy  于 2020-10-12 06:16 发表
会有街机版同步上市吗
喷了 现在谁去机厅
作者: パフェ    时间: 2020-10-13 11:21

引用:
原帖由 zoy 于 2020-10-12 06:16 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
会有街机版同步上市吗
有街机,但是没说同不同步
现在只给了一个公测的信息

作者: 爱睡觉的多罗    时间: 2020-10-13 15:31

真TM贵
作者: sw121x    时间: 2020-10-13 23:07

又出新的了啊。
作者: 08ms    时间: 2020-10-14 03:02

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slash以后没练过
作者: freeman82    时间: 2020-10-15 23:40

画面是真好,KOF啥时候能做到这画面。。。
只会打KOF和街霸的,罪恶装备怎么入门?
作者: arex    时间: 2020-10-16 00:33

引用:
原帖由 freeman82 于 2020-10-15 23:40 发表
画面是真好,KOF啥时候能做到这画面。。。
只会打KOF和街霸的,罪恶装备怎么入门?
其实还是很好入门的,2D格斗理念基本相通,把系统熟悉了,找一个喜欢的角色连招练熟,然后看看别人的录像学一些简单套路,就可以和人网战了
作者: ppkkhh    时间: 2020-10-16 00:51

引用:
原帖由 freeman82 于 2020-10-15 23:40 发表
画面是真好,KOF啥时候能做到这画面。。。
只会打KOF和街霸的,罪恶装备怎么入门?
买来看动画片也行。我这几代都买来看动画片...........
作者: newkyo    时间: 2020-11-20 19:49

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借这贴挖下问问,这游戏现在这版本最后更新有啥问题么,似乎17年就突然退热了,次年EVO直接消失?记得那时候官方并没有新作消息啊,难道是因为都去玩龙珠了么?
还有这新作好像在粉丝圈饱受争议,有人喷如果按原计划是今年出绝对是打宝石,这是因为啥?甚至还有人喷画面的,好像说新作画面虽然明显更好,但却不那么“纸片人”了所以被喷?
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-11-20 20:15

PS5版的9000日元?
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 20:30

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-11-20 19:49 发表
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借这贴挖下问问,这游戏现在这版本最后更新有啥问题么,似乎17年就突然退热了,次年EVO直接消失?记得那时候官方并没有新作消息啊,难道是因为都去玩龙珠了么?
还有这新作好像在 ...
因为不更新了啊。17年我记得dlc人物就出完了,后面就没怎么弄了。没有消失吧?我记得evo18年美国那个黑人选手用兔枪从败者组一路杀到第四特别顶。
不过目前新作确实饱受争议画面应该没争议,主要是游戏简化,并且让节奏慢下来了,就是为了放低门槛。老玩家不乐意。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 20:32

https://www.bilibili.com/video/B ... 4518913051373484857
2018年的。我印象深,就是这个黑人兔枪特别狠。而且在evo的ggxx项目上打破了日本人的垄断。之前清一色全日本选手。
作者: sceic    时间: 2020-11-20 21:17

伪2D画面最巅峰
作者: newkyo    时间: 2020-11-20 22:03

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 20:30 发表
因为不更新了啊。17年我记得dlc人物就出完了,后面就没怎么弄了。没有消失吧?我记得evo18年美国那个黑人选手用兔枪从败者组一路杀到第四特别顶。
不过目前新作确实饱受争议画面应该没争议,主要是游戏简化,并且让节奏慢下来了,就是为了放低门槛。老玩家不乐意。
贴吧查了一下喷了。敢情游戏本身没啥问题,或者是有一个最大的问题,是新版卖的太少。。
然后玩家说是因为XRD系统简化老GG玩家不玩了所以少。但官方的想法正相反,是因为系统简化的还不够,只初版画面好吸引了一批新人买,然后因为系统太复杂节奏太快,新版本就不买了。所以这代要更简化更慢,画面表现力要更好。
所以这个新作被GG玩家狂喷说成GG街霸5。。
还有喷画面也不是因为画面不好,而是因为3D视角切换画面的演出太多太烦。动画帧多了但都是在表演上,在出招的数量上反而更少了。
作者: sirforest    时间: 2020-11-20 22:10

我就不觉得这种抽帧画面有啥好,看起来一卡一卡的完全没有街霸5连段的流畅感

实际不抽帧每个招式动作要调更久才有张力。说穿了还是要省钱。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-11-20 22:11 编辑 ]
作者: 小李子大脸猫    时间: 2020-11-20 22:29

和省钱毛关系都没有,另外也和街霸5没关系,系统简化在BB就在做了,还用得着街霸5?当然,贴吧有些人,看啥都是“像街霸4”,“像街霸5”,离不了街霸二字
作者: I_m_PK    时间: 2020-11-20 22:33

引用:
原帖由 freeman82 于 2020-10-15 23:40 发表
画面是真好,KOF啥时候能做到这画面。。。
只会打KOF和街霸的,罪恶装备怎么入门?
多了一个空中立回的概念,想适应还是需要花时间精力的,而且连段思路也完全是另外一套,老了练不动了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-11-21 00:09

街霸是标杆,为什么不能提,一提就跟敲到膝盖一样
对比一下视频站和贴吧,街霸5有多少教学,GGXRD有多少,不会真有人觉得解释基本名词有用吧?

新作特效多,粒子多,镜头旋转放大,不好看判定
XRD是老害觉得太简单,新人觉得太难, STRIVE系统又简化得厉害,玩起来有种不自由的感觉,被喷不奇怪
制作方也不止一次说过STRIVE是革新作,老玩家可能不喜欢
作者: 小李子大脸猫    时间: 2020-11-21 13:07

没人不让你提,但左右手摸的都是街霸45,张口就是其它游戏像街霸45,或者其它游戏的某些成功不可取,那还有锤子讨论头
作者: zoy    时间: 2020-11-21 13:26

只有我觉得新作的UI是在开倒车吗?
作者: newkyo    时间: 2020-11-21 16:04

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原帖由 @小李子大脸猫  于 2020-11-21 13:07 发表
没人不让你提,但左右手摸的都是街霸45,张口就是其它游戏像街霸45,或者其它游戏的某些成功不可取,那还有锤子讨论头
大猫别激动,那些说像街霸5只是形容新GG的节奏太慢了,不是无理取闹的抬杠碰瓷。
其实ARC这套“newtype系统”我自始都玩不来,但却真的很爱看。这次新作终于慢下来了,我个人到挺想试试的,不过因为慢下来感觉却不那么好看了呵呵。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2020-11-21 16:17

和ASW也没有必然关系,而是其它日系2D都被埋汰,只不过向来ASW和SNK是靶子,另外也自动忽视MK系列,不信自己看(另外“老害论”偶尔提几次就行,拿来当论据就没意义了,TGFC的魔都土著老害前几年,不到10年前的前几年里,还持有铁拳永远干不过VF的老害论呢)



[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2020-11-21 16:21 编辑 ]
作者: CrazyMoon    时间: 2020-11-21 17:02

BB再过些年不知道会不会3d重置也走这种风格
作者: solbadguy    时间: 2020-11-21 17:57

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到时候再买ps5了,别人我不管,但是历代gg我都是我在家用机上玩最久的游戏,没有任何理由不买。

另外ggs画面是足够好了,相对于xrd的废萌,ggs的人物立绘也变回90年代日本黄金动画年代的扎实复古风格,我还是很喜欢的。但是这节奏实在是喜欢不起来……frc那个时间暂停效果个人感觉特别破坏对战节奏。连招看起来也是尽量简化,现在对战的视频都是民工连,观赏性为0,非常不妙的预感,这游戏系统开发程度不会就这样加几个人就完事了吧?
作者: alann    时间: 2020-11-21 18:19

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ggxx当时真是巅峰,2d画面清晰度在当时独一档,一人一系统也是各种脑洞大开。05年我在大学寝室拳皇街霸ggxx轮着玩,很多以前不玩格斗游戏的室友都过来看,结果他们买了电脑以后只玩ggxx,街霸拳皇都看不上了。到了xrd时代转了3d后,别的不说,画面优势和街霸比已经没了,人设和ggxx比也差别好大,感觉都不适应了。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2020-11-21 23:25

拳皇啥时候能有这画面
作者: sirforest    时间: 2020-11-21 23:31

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2020-11-20 22:29 发表
和省钱毛关系都没有,另外也和街霸5没关系,系统简化在BB就在做了,还用得着街霸5?当然,贴吧有些人,看啥都是“像街霸4”,“像街霸5”,离不了街霸二字
我说的是现在这画面还是抽帧省钱。

当然跟街霸5没关系,我单纯比较,认为这种卡顿画面远不如街霸5这种满帧的游戏表现力好。

你扪心自问,都做成3D了还要抽帧,真的是为了所谓的动画效果吗?看起来都没纯2D的流畅,人物关键帧抠得那么少,配合实际60FPS 3D人物,像在滑来滑去一样

注意,我这里说的,跟系统简化,连招剪短,一毛线关系没有。我说的就是xrd开始的这种画面。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-11-21 23:35 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2020-11-22 00:09

posted by wap, platform: ZTE N986
引用:
原帖由 @sirforest  于 2020-11-21 11:31 PM 发表
我说的是现在这画面还是抽帧省钱。

当然跟街霸5没关系,我单纯比较,认为这种卡顿画面远不如街霸5这种满帧的游戏表现力好。

你扪心自问,都做成3D了还要抽帧,真的是为了所谓的动画效果吗?看起来都没纯2D的流畅,人物关键帧抠得那么少,配合实际60FPS 3D人物,像在滑来滑去一样

注意,我这里说的,跟系统简化,连招剪短,一毛线关系没有。我说的就是xrd开始的这种画面。
街霸5我不知道,街霸4的动作,CAPCOM专门出过详细解说就是为了接近2D格斗的顿挫感,人物动作故意抽帧的。根本不是什么性能和省钱,那只是你一厢情愿的想法。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2020-11-22 00:09

喷了,上一作单角色模型多边形面数都远超CC2的疾风传系列了,你说ASW要省“成本”,费那个力气做那么细的模型与十几个小时的过场动画干嘛,做成街霸5无印版一开始就给赶集式地无脑提供出来,然后P故事进程没多少推进,只是填了几个坑,然后就嗝屁没了下文的不好吗?哦,这里就没省成本了,那街霸5大厅花样多做一些啊?哦,成本啊,Dimps,美国高层管理来回调控成本,省不下来了是吧?啊?
作者: 小李子大脸猫    时间: 2020-11-22 00:13

想来想去,倒是把小野义德一个跑宣传的成本省了,喷了,哦对,还有绫野智章与杉山晃一的指挥调控成本,你想说GGS“省成本”,大不了,你倒是等GGS在明年4月上市,手拿把攥之后再来说也不迟,这不是泥潭著名的理论吗,“玩到才有资格评论”?




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