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标题: 索尼还是听取意见的 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2020-10-8 15:06     标题: 索尼还是听取意见的

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ps4是太多第三方抱怨内存太低,所以干脆就上了8g内存,效果特别明显,玩家开发商都很满意。
ps5是太多玩家抱ps4噪音太大,这次牺牲造型和体积,液金+6热管大面积散热器+双面12厘米大风扇+背面均热板。为了散热这么努力,这在制作游戏机的历史上也是很难见到的。
可以看得出来最近游戏机的制作方向,就是一鼓作气,朝着一个方向激进性改进。不再自大固步自封,认真听取意见,极力改进。
作者: Thriller    时间: 2020-10-8 15:07

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不是均热板
作者: lakins    时间: 2020-10-8 15:10

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Sony是在做一台主机,微软还是那个PC攒机商
作者: 爱狮子油    时间: 2020-10-8 15:17

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引用:
原帖由 @lakins  于 2020-10-8 15:10 发表
Sony是在做一台主机,微软还是那个PC攒机商
A9索索常挂嘴边的一句指示,那么,他们之间到底有什么区别?请指教
作者: darkgame    时间: 2020-10-8 15:19

引用:
原帖由 lakins 于 2020-10-8 15:10 发表
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Sony是在做一台主机,微软还是那个PC攒机商
PS5内部结构像一台笔记本
作者: 久多良木健    时间: 2020-10-8 15:22

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不是干脆上8g,而是512的颗粒没有量产无法上8g
X1早半年就搞好了,微软断舍离就赢了
作者: go321    时间: 2020-10-8 15:25

posted by wap, platform: 小米 红米
大小跟噪音没有必然关系,xbx比pro小多了
作者: 洒家又回来了    时间: 2020-10-8 15:25

为了弥补机能差距拼命超频堆散热现在变成了一切为了玩家了么?这是最新的GK通稿吗?
这么努力怎么机能还是不如XSX?
作者: lakins    时间: 2020-10-8 15:33

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2020-10-8 07:17 发表
A9索索常挂嘴边的一句指示,那么,他们之间到底有什么区别?请指教
造型都是itx了,还有啥说的
作者: 萝卜    时间: 2020-10-8 15:37

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从md进化的角度,ss也很符合大家的期待。主机厂商也不能一味保守,还是要看看潮流发展
作者: qazqaz    时间: 2020-10-8 15:47

机能差再怎么弄其他花头也难以弥补。
作者: 野生的任豚    时间: 2020-10-8 15:51

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你索玩家现在开始玩造型,玩散热了,专业!
作者: cinder    时间: 2020-10-8 15:53

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那还不如有微卵在后面拿鞭子赶,没有微卵就他一家你再看看
作者: 爱狮子油    时间: 2020-10-8 17:04

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引用:
原帖由 @lakins  于 2020-10-8 15:33 发表
造型都是itx了,还有啥说的
看来你也只是个按照指示鹦鹉学舌而已根本说不出所以然来
作者: 子象元    时间: 2020-10-8 17:06

骚尼还是有点百年的风范
作者: 3bs    时间: 2020-10-8 17:11

听取了意见统一了键位还不让自定义
作者: xfry    时间: 2020-10-8 17:21

明明是:
选错了APU又要和微软拼性能,不得不往死了超频,不得不加大散热,不得不立领
作者: xfry    时间: 2020-10-8 17:23

引用:
原帖由 lakins 于 2020-10-8 15:10 发表
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Sony是在做一台主机,微软还是那个PC攒机商
把两台机器放在一个小白面前,问他哪个更像游戏主机,哪个更像大号路由器
作者: ggd8789    时间: 2020-10-8 18:05

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深度好文,看笑了
作者: linkyw    时间: 2020-10-8 18:12

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引用:
原帖由 @lakins  于 2020-10-8 15:33 发表
造型都是itx了,还有啥说的
ps5造型跟个空气净化器似的,所以ps5大风扇其实是因为ps5还能当空气净化器,暖风吗?

本帖最后由 linkyw 于 2020-10-8 18:13 通过手机版编辑
作者: hydelete    时间: 2020-10-8 18:30

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最近游戏机的制作方向喷了
作者: 久多良木健    时间: 2020-10-8 19:38

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引用:
原帖由 @xfry  于 2020-10-8 17:21 发表
明明是:
选错了APU又要和微软拼性能,不得不往死了超频,不得不加大散热,不得不立领
不,这条路是故意这么走的
成熟后拉高频是免费的,但是大核心成本缩不了
同规格下,高频成本低
作者: heven2004    时间: 2020-10-8 19:42

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2020-10-8 19:38 发表
不,这条路是故意这么走的
成熟后拉高频是免费的,但是大核心成本缩不了
同规格下,高频成本低
角度不错,对得起是ID
作者: lakins    时间: 2020-10-8 19:48

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2020-10-8 11:38 发表
不,这条路是故意这么走的
成熟后拉高频是免费的,但是大核心成本缩不了
同规格下,高频成本低
还是有点风险的,几年前就定下走高频的策略,这是在赌台积电工艺,要是首批台积电高频良率低,那规格就只能定在9.2或者8.4了
作者: yfl2    时间: 2020-10-8 21:31

引用:
原帖由 lakins 于 2020-10-8 19:48 发表
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还是有点风险的,几年前就定下走高频的策略,这是在赌台积电工艺,要是首批台积电高频良率低,那规格就只能定在9.2或者8.4了
没啥风险,如果频率上不去,要么有b方案多些cu,如果没有,那么对手一样频率要降低,实际的机能差距还是类似
作者: alexmorning    时间: 2020-10-8 23:35

引用:
原帖由 xfry 于 2020-10-8 17:21 发表
明明是:
选错了APU又要和微软拼性能,不得不往死了超频,不得不加大散热,不得不立领
现在看来,选错APU的结论还为时过早。到时候PS5实际画面表现强过XSX就搞笑了。
作者: lakins    时间: 2020-10-8 23:45

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-8 13:31 发表
没啥风险,如果频率上不去,要么有b方案多些cu,如果没有,那么对手一样频率要降低,实际的机能差距还是类似
b方案多cu?多设计一块芯片备用?这成本你算过没?
作者: xfry    时间: 2020-10-8 23:58

引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-10-8 23:35 发表


现在看来,选错APU的结论还为时过早。到时候PS5实际画面表现强过XSX就搞笑了。
没错,性能输,体积输,外形输,发热倒是赢了,然后同个游戏画面反而赢了,你信吗
作者: 变色龙    时间: 2020-10-9 00:02

15cm在20cm面前谈什么自信?
作者: weileziyuan    时间: 2020-10-9 00:03

微软都这样了,别落井下石了
作者: WWF    时间: 2020-10-9 00:04

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引用:
原帖由 @xfry  于 2020-10-8 17:23 发表
把两台机器放在一个小白面前,问他哪个更像游戏主机,哪个更像大号路由器
白痴都看得出来xsx是机箱
作者: WWF    时间: 2020-10-9 00:06

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引用:
原帖由 @xfry  于 2020-10-8 23:58 发表
没错,性能输,体积输,外形输,发热倒是赢了,然后同个游戏画面反而赢了,你信吗
外形各花入各眼就不说了,性能,体积,在x1和ps4的时候你们不是这么说的啊喂,不是900p感官更好吗?
作者: xfry    时间: 2020-10-9 00:10

引用:
原帖由 WWF 于 2020-10-9 00:04 发表
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白痴都看得出来xsx是机箱
白痴都觉得ITX比Router更像游戏主机
作者: alexmorning    时间: 2020-10-9 00:45

引用:
原帖由 xfry 于 2020-10-8 23:58 发表


没错,性能输,体积输,外形输,发热倒是赢了,然后同个游戏画面反而赢了,你信吗
我本来是不信的,看了双方发布会后就怀疑了。
作者: alexsega    时间: 2020-10-9 01:07

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就国内xbox那下载速度,已经输了
作者: 久多良木健    时间: 2020-10-9 03:01

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原帖由 @lakins  于 2020-10-8 19:48 发表
还是有点风险的,几年前就定下走高频的策略,这是在赌台积电工艺,要是首批台积电高频良率低,那规格就只能定在9.2或者8.4了
时间换金钱,只是没想到有疫情先期需求比预料的猛。
良率低也要硬上,一切为了后面的8000万台,而不是前面的2000万。最前面1000万台饿肚子也要上,这是一个最后能吃肉的方案。微软的方案即便赢了,也吃不到肉。
因为是同时发售,所以无论台积电工艺如何,索尼始终能和微软的差距维持在同一比例,ps5 8.4的话xsx就没12了,成本不允许。只要不被拉出质的差距,中期靠独占稳住,后面就有肉吃了。
作者: 爱狮子油    时间: 2020-10-9 06:46

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引用:
原帖由 @alexmorning  于 2020-10-8 23:35 发表
现在看来,选错APU的结论还为时过早。到时候PS5实际画面表现强过XSX就搞笑了。
是什么给了你这样的自信?信仰吗?
作者: alexmorning    时间: 2020-10-9 06:50

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-10-9 06:46 发表
posted by wap, platform: 小米5
是什么给了你这样的自信?信仰吗?
怎么可能是信仰呢,那玩意儿能靠谱吗。当然是微软和SONY的两场演示会了,就目前来看PS5画面比XSX要好.
作者: 爱狮子油    时间: 2020-10-9 06:57

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引用:
原帖由 @alexmorning  于 2020-10-9 06:50 发表
怎么可能是信仰呢,那玩意儿能靠谱吗。当然是微软和SONY的两场演示会了,就目前来看PS5画面比XSX要好.
索尼的第一方画面一直都不错,第三人称动作冒险30帧,但你说的是跨平台数毛的话洗洗睡
作者: alexmorning    时间: 2020-10-9 07:11

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-10-9 06:57 发表
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索尼的第一方画面一直都不错,第三人称动作冒险30帧,但你说的是跨平台数毛的话洗洗睡
PS5首发游戏,已知恶魂和黑蜘蛛都是60帧的,难道SONY第一方有魔法吗?机器要是不行怎么榨画面?程序员用纸和笔帮机器算吗?

跨平台数毛你也得等数出来的结论嘛,如果两台机器差不多那就说明SONY的硬件搭配策略没错。
作者: 混血王子    时间: 2020-10-9 07:39

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恶魂是1440p吧,再跑不到60别活了
作者: HDE    时间: 2020-10-9 08:27

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恶魂的画面跑不到4k60有点不明白,也没看出多牛逼啊。
作者: Grally    时间: 2020-10-9 08:37

恶魂不要光追,4K能稳60帧吗?为啥4K和光追要模式绑定
作者: benbin    时间: 2020-10-9 09:17

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首发游戏不带光追你新主机一大卖点怎么体现
所以感觉反而光追拉了后腿,很多能4k60的都变成了光追+4k30
作者: jk02    时间: 2020-10-9 09:23

引用:
原帖由 萝卜 于 2020-10-8 15:37 发表
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从md进化的角度,ss也很符合大家的期待。主机厂商也不能一味保守,还是要看看潮流发展
扎胃了老铁
作者: arex    时间: 2020-10-9 13:49

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光追啥的都是老黄的阴招
作者: alexmorning    时间: 2020-10-9 14:01

光追其实是终极解决方案,但这代游戏机贫弱的性能要强上光追,那就是各种拉跨。
作者: ls874    时间: 2020-10-9 16:20

还以为要改XO按键了
作者: Davidsesd    时间: 2020-10-9 18:31

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2020-10-8 15:19 发表
PS5内部结构像一台笔记本
这玩意更像一张高端显卡




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