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标题: 索尼不愧是跨国大公司,按键终于统一向欧美看齐了 [打印本页]

作者: charon0622    时间: 2020-10-5 03:05     标题: 索尼不愧是跨国大公司,按键终于统一向欧美看齐了

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以后也不用纠结按键设置了
作者: 3bs    时间: 2020-10-5 03:42

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做游戏的都体贴一点给个选项很难嘛。

2020年了ox切换还只是部分游戏有
作者: sceic    时间: 2020-10-5 03:54

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我已经从PS4彻底毕业成x为确认键了。虽然是港版机,虽然1、2、3都习惯o为确认的方式。现在反而觉得O不舒服。
作者: qazqaz    时间: 2020-10-5 04:43

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太好了,,,
作者: BigBangBang    时间: 2020-10-5 05:28

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手柄最右端按键是确认键,这种设计思路受到了电脑键盘回车键的影响,说明游戏机依然属于电脑类产品,要遵从电脑的输入习惯。

本帖最后由 BigBangBang 于 2020-10-5 06:32 通过手机版编辑
作者: 羊幕尼    时间: 2020-10-5 07:04

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-10-5 05:28 发表
手柄最右端按键是确认键,这种设计思路受到了电脑键盘回车键的影响,说明游戏机依然属于电脑类产品,要遵从电脑的输入习惯。

本帖最后由 BigBangBang 于 2020105 06:32 通过手机版编辑
一本正经胡说八道
作者: dusk    时间: 2020-10-5 07:06

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-10-5 05:28 发表
手柄最右端按键是确认键,这种设计思路受到了电脑键盘回车键的影响,说明游戏机依然属于电脑类产品,要遵从电脑的输入习惯。

本帖最后由 BigBangBang 于 2020105 06:32 通过手机版编辑
O键在X键右边
作者: Alusell    时间: 2020-10-5 07:07

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这是索尼从PS5发布到现在唯一真正欠骂的一次

本帖最后由 Alusell 于 2020-10-5 07:09 通过手机版编辑
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2020-10-5 07:15

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说明大法也觉得日本市场没啥好折腾的,不用考虑用户感受了
作者: manamjj    时间: 2020-10-5 07:24

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系统和游戏里自定义不行吗 这舔跪的智障操作除了拉仇恨  意义不明
作者: aadf    时间: 2020-10-5 07:54

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我的ps4买的欧版,以及提前习惯了。只是有的游戏内是圈确认,很分裂
作者: grammyliu    时间: 2020-10-5 08:00

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赞,好评
作者: Grally    时间: 2020-10-5 08:01

吵那么凶,实际上一天就习惯了
不过我看后面还得加一个互换功能
作者: 历史厨    时间: 2020-10-5 08:15

早该管管了!
作者: arex    时间: 2020-10-5 08:30

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很好很好,就是要强行统一,给个选项?门都没有,不玩就滚
作者: somesun    时间: 2020-10-5 08:32

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是该统一

不过系统里还是留个设置比较好,方便切换
作者: Benthal    时间: 2020-10-5 08:41

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你们都没玩过PS4吗?

这个可以设置啊…
作者: celegorm    时间: 2020-10-5 08:50

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-10-5 05:28 发表
手柄最右端按键是确认键,这种设计思路受到了电脑键盘回车键的影响,说明游戏机依然属于电脑类产品,要遵从电脑的输入习惯。

本帖最后由 BigBangBang 于 2020105 06:32 通过手机版编辑
手柄最右端按键是确认键,这种设计思路传承自赵武灵王时期,根据古代战车的构造从右端登车,赵王虽然提倡胡服骑射,但在当时战车依然是战场主力,要遵从战车的使用习惯,史称赵王回车。
作者: lencil    时间: 2020-10-5 08:54

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-10-5 05:28 发表
手柄最右端按键是确认键,这种设计思路受到了电脑键盘回车键的影响,说明游戏机依然属于电脑类产品,要遵从电脑的输入习惯。

本帖最后由 BigBangBang 于 2020105 06:32 通过手机版编辑
真正来源只有一个,兼容任天堂的位置。xbox是个异类,把老任的A,B换了个位置,这个位置深入了人心,但不管如何,字母都是确定的含义,全世界的人对于A是确定B是返回都没有如何异议。但sony的手柄就郁闷了,美国的调查问卷x是选中,所以就用了叉,但微软的windows叉又是退出,所以就精神分裂了。导致世界上唯一个同一厂商却有两种截然不同的进入退出键位,sony作为手柄届的跟随者(ChaoXiZhe),真是ps几十年来设计最大的败笔。
作者: alucardx2004    时间: 2020-10-5 09:02

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敢这样直接放弃PS
作者: sisik    时间: 2020-10-5 09:04

引用:
原帖由 Benthal 于 2020-10-5 08:41 发表
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你们都没玩过PS4吗?

这个可以设置啊…
真的有

PS4主机设定-协助工具-按钮配置

只有一组

游戏中按PS键,可用协助工具改游戏按钮设定.

[ 本帖最后由 sisik 于 2020-10-5 09:16 编辑 ]
作者: arex    时间: 2020-10-5 09:11

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说白了,你日本和欧美不一样,影响到欧美玩家玩一些日本游戏的体验了,系统层面好搞,要求所有游戏厂家开发的时候都做到能切换的一致体验太麻烦,不如一刀切,直接按照目前主流的来。

当然,现在一切都没确定,有选项也是很有可能的,就看索尼敢不敢这么硬来不怕被骂
作者: DarthVadar    时间: 2020-10-5 09:16

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早该如此
作者: jolinheart    时间: 2020-10-5 09:22

日本推特上已经骂声一片了,又是骚操作,说起习惯问题,其实白皮对这并不是特别感冒,你如果要强制统一,O确认X取消都比现在好,毕竟白皮记忆力只有🐟的水平,折腾个1周就习惯了,但是看现在日本推特上反映,日本人尤其注重习惯,传承,一成不变的思路,觉得SONY这是跪舔白皮,放弃原有血统
东亚人的确比欧美更看重习惯这个问题

当然,最好的做法其实就是维持原样不变,你保证第一方游戏全都适配,第三方爱适配就适配, 不爱就不爱
作者: ppigadvance    时间: 2020-10-5 09:43

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任系主机一直是A确定,位置和O是一样的,要统一也应该统一亚版方案,现在这个方案太傻逼了。
作者: grammyliu    时间: 2020-10-5 09:45

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-10-5 09:22 AM 发表
日本推特上已经骂声一片了,又是骚操作,说起习惯问题,其实白皮对这并不是特别感冒,你如果要强制统一,O确认X取消都比现在好,毕竟白皮记忆力只有🐟的水平,折腾个1周就习惯了,但是看现在日本推特上反映,日本人尤其注重习惯,传承,一成不变的思路,觉得SONY这是跪舔白皮,放弃原有血统
东亚人的确比欧美更看重习惯这个问题

当然,最好的做法其实就是维持原样不变,你保证第一方游戏全都适配,第三方爱适配就适配, 不爱就不爱
日本人赶紧去买人体堂!别买索尼!
作者: somesun    时间: 2020-10-5 10:00

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以前很多游戏日式美式不一样是不习惯

不过让我选统一方案,我也选o确认,x取消
作者: 1986gem    时间: 2020-10-5 10:05

你国企业跪舔白皮也是历史传统了,233333
作者: 抱抱    时间: 2020-10-5 10:23

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美版ps4系统x确认玩日版游戏o确认切系统保存记录的时候简直美滋滋宛如脑白金。
作者: yaqi821    时间: 2020-10-5 10:24

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o是通过,x是警告
作者: wyp    时间: 2020-10-5 10:25

引用:
原帖由 somesun 于 2020-10-5 08:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
是该统一
不过系统里还是留个设置比较好,方便切换
游戏时光说保留这个设置了,不过不是所有游戏都支持,大家各取所需吧。

作者: Oishi    时间: 2020-10-5 10:34

posted by wap, platform: iPhone
支持
早就该这么做了
作者: krojb    时间: 2020-10-5 10:35

引用:
原帖由 grammyliu 于 2020-10-5 01:45 发表
posted by wap, platform: Samsung
日本人赶紧去买人体堂!别买索尼!
任天堂在日本是比索尼卖得好啊。
作者: flies    时间: 2020-10-5 10:47

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-10-5 09:22 发表
日本推特上已经骂声一片了,又是骚操作,说起习惯问题,其实白皮对这并不是特别感冒,你如果要强制统一,O确认X取消都比现在好,毕竟白皮记忆力只有🐟的水平,折腾个1周就习惯了,但是看现在日本推特上反映,日本人尤其注重习惯,传承,一成不变的思路,觉得SONY这是跪舔白皮,放弃原有血统
东亚人的确比欧美更看重习惯这个问题

当然,最好的做法其实就是维持原样不变,你保证第一方游戏全都适配,第三方爱适配就适配, 不爱就不爱
骂归骂,届时该买的还会买,这不是什么大事优先度也低,而游戏内容优先度高多了

不过从这事可以看出SIE高层的用意,肯定不是蠢,所以就是坏,故意搞文化或习惯侵略,同化亚洲人

本帖最后由 flies 于 2020-10-5 10:49 通过手机版编辑
作者: malida    时间: 2020-10-5 10:51

那么用PS5玩PS4游戏咋办呢?
作者: subway35    时间: 2020-10-5 10:51

艹,本来有机会在walmart预订到美版的,就因为这按键问题,在等日版PS5。。。 索尼这么干有点恶心了
作者: flies    时间: 2020-10-5 10:56

posted by wap, platform: 华为
这事结合此前PS平台日式游戏卖肉受限,可以看出SIE内部欧美话语权已经占据绝对主导

这影响很深远,任天堂对索尼也将演化为东西方文化之争
作者: somesun    时间: 2020-10-5 10:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @subway35  于 2020-10-5 10:51 发表
艹,本来有机会在walmart预订到美版的,就因为这按键问题,在等日版PS5。。。 索尼这么干有点恶心了
这是全部统一的吧,不分日版美版吧
作者: VODKA    时间: 2020-10-5 11:03

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-10-5 05:28 发表
手柄最右端按键是确认键,这种设计思路受到了电脑键盘回车键的影响,说明游戏机依然属于电脑类产品,要遵从电脑的输入习惯。

本帖最后由 BigBangBang 于 2020105 06:32 通过手机版编辑
跟电脑毛关系没有,简直乱扯。。。。。

最早就是sfc手柄和dc手柄两条路线,索尼跟随了任天堂,微软则继承了世嘉。。。。。
作者: arex    时间: 2020-10-5 11:08

posted by wap, platform: Samsung
索尼欧美版一直是x确定,这是索尼自己给自己挖的坑
作者: wenlicc    时间: 2020-10-5 11:12

posted by wap, platform: Chrome
看到推特一个日本人的回复,说这次改键问题争议这么大,是因为不仅仅是习惯问题,而是政治问题,是西方文化强行同化东方文化

有点上纲上线的意思了
作者: Tobar    时间: 2020-10-5 11:15

Posted by Xiaomi Mi 10 Pro
习惯了xbox,现在玩模拟器经常转不过弯
作者: subway35    时间: 2020-10-5 11:15

引用:
原帖由 somesun 于 2020-10-5 10:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
这是全部统一的吧,不分日版美版吧
就是不喜欢X O颠倒的美版按键逻辑,才一直自己转运日版的。。。 他这种什么看游戏支持,有的游戏O确定,有的X确定,真的很恶心。  O 确定,X 取消, 好好的干嘛改。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-10-5 11:23

posted by wap, platform: Nokia
最后肯定会在某次系统更新加入互换,情绪宣泄毫无意义
作者: 高露洁    时间: 2020-10-5 11:25

posted by wap, platform: iPhone
ps初始的xo符号本来也是日式文化产物,现在这种彻底图形化的改变真的说明日本对ps来说无足轻重了,ps5还能首发已经够可以的了
作者: somesun    时间: 2020-10-5 11:28

posted by wap, platform: iPhone
反正现在sony算美国公司已是事实,日本人反对也没用啊
作者: quigonjinn    时间: 2020-10-5 11:29

posted by edfc, platform: iPhone X
上纲上线到这种程度,还东西方文化………233

第一个这么干的是世嘉,世嘉也是家日本公司好吗??!!


一个个的得是有多闲
作者: shinsuke    时间: 2020-10-5 11:33

posted by wap, platform: iPhone
盖了很好啊 不然美版机玩日版游戏进去总按反
作者: 瑞奇马丁    时间: 2020-10-5 11:34

引用:
原帖由 3bs 于 2020-10-5 03:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
做游戏的都体贴一点给个选项很难嘛。

2020年了ox切换还只是部分游戏有
没那么简单,有的游戏的操作按键和确认键是同一个按键是会冲突的。点两个次不小心确认,或者点了然后取消之类的情况所以统一是最好的。
NS没问题是因为NS没有两套方案。当然这也是SONY当初自己挖下的坑。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2020-10-5 11:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @arex  于 2020-10-5 09:11 发表
说白了,你日本和欧美不一样,影响到欧美玩家玩一些日本游戏的体验了,系统层面好搞,要求所有游戏厂家开发的时候都做到能切换的一致体验太麻烦,不如一刀切,直接按照目前主流的来。

当然,现在一切都没确定,有选项也是很有可能的,就看索尼敢不敢这么硬来不怕被骂
想太多,欧美玩家玩日式游戏玩的都是本地化的版本,xo本来就是跟欧美的,不会有任何冲突,只有香港这样欧美游戏跟欧美,日本游戏跟日本两不靠才会纠结。
作者: BeastMa    时间: 2020-10-5 11:48

posted by wap, platform: iPhone
三台主机都有的表示根本不是事

买的德版ps4p,x确定。游戏里经常o确定。大概按错一次就脑内自动映射了。

倒是ns的xy经常一下子反应不过来……
作者: darkgame    时间: 2020-10-5 11:49

posted by edfc, platform: iPhone 11
索尼教你用手柄.
作者: 小悟空    时间: 2020-10-5 11:52

fxxk美企大法,反正我不习惯。。。
作者: アクセル-アルマ    时间: 2020-10-5 12:05

引用:
原帖由 flies 于 2020-10-5 10:56 发表
posted by wap, platform: 华为
这事结合此前PS平台日式游戏卖肉受限,可以看出SIE内部欧美话语权已经占据绝对主导

这影响很深远,任天堂对索尼也将演化为东西方文化之争
真尼玛深远 玩个游戏都能这么上纲上线 还东西文化?你把你爹都上升到这种层次了 你应该去口交部干个发言人

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2020-10-5 12:06 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2020-10-5 12:14

posted by wap, platform: VIVO
连审查制度都跟欧洲看齐了
作者: Dox    时间: 2020-10-5 12:16

SIE本来就是美国公司,现在steam这么强势,日本本土能不能守住“按键传统”都不好说
作者: 田中健一    时间: 2020-10-5 12:19

posted by wap, platform: Samsung
的确该统一,不过应该统一成确定按圆圈。
作者: tzenix    时间: 2020-10-5 12:37

两种操作对我来说都完全不是问题
作者: BritishSaber    时间: 2020-10-5 12:48

posted by wap, platform: iPhone
去你妈的索尼赶紧倒闭,jim ryan全家死绝
作者: flies    时间: 2020-10-5 12:48

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @wenlicc  于 2020-10-5 11:12 发表
看到推特一个日本人的回复,说这次改键问题争议这么大,是因为不仅仅是习惯问题,而是政治问题,是西方文化强行同化东方文化

有点上纲上线的意思了
并不是上纲上线,而是你们思维逻辑力不够

远比如win95,近比如IPHONE的iOS,第一次使用都有区域设定,里面有各种人性化设置,这样就是遵重每个国家或地区的习惯。而微软和苹果都是纯正的欧美公司,微软早在25年前就知道遵重每个地区的特有习惯了,索尼会不懂这个道理?
作者: jolinheart    时间: 2020-10-5 12:51

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2020-10-5 11:29 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
上纲上线到这种程度,还东西方文化………233

第一个这么干的是世嘉,世嘉也是家日本公司好吗??!!


一个个的得是有多闲
SEGA当初是为了和任天堂做区分,而且也是坚持一直一套方案,SONY这次有争议是本来自己给自己挖的坑,自己弄出2套方案,强行统一,总得得罪一边,不管哪个国家玩家都是一个思路,支持统一,但是不愿意成为被统一,还有一点,如果所有家确认都在下边,就SONY一家在右边,那SONY统一还好说,但是现在这么搞,对玩家其实没什么太大意义,大多数玩家不都是SONY和任天堂都玩,SONY全部改成下面确认,玩任天堂还不是得脑内转换,右边才是确认。。。。这样搞除了为了统一而统一,没什么其他好处
作者: ddps2    时间: 2020-10-5 12:54

看了下消息  是 出场默认 x确认圈取消
系统里还是留了 改设置的地方   跟现在ps4 一样  不知你们吵什么 。。。
作者: flies    时间: 2020-10-5 12:57

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @ddps2  于 2020-10-5 12:54 发表
看了下消息  是 出场默认 x确认圈取消
系统里还是留了 改设置的地方   跟现在ps4 一样  不知你们吵什么 。。。
如果首次开机可以设定,或者随时可以修改,那说明SIE脑回路还是正常的
作者: newaxis    时间: 2020-10-5 13:00

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吾有一计:圈叉换位置,然后叉确定圈取消,可谓两全其美~~
作者: 萝卜    时间: 2020-10-5 13:10

posted by wap, platform: iPhone
我觉得不是为了欧美干掉日本,而是为了和任天堂微软相反
作者: jolinheart    时间: 2020-10-5 13:26

引用:
原帖由 萝卜 于 2020-10-5 13:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得不是为了欧美干掉日本,而是为了和任天堂微软相反
微软手柄一直是A确认,和X是一个位置………………
作者: 历史厨    时间: 2020-10-5 13:50

自己挖个坑给自己跳,承认就是了,没什么好壮士断臂脸上贴金的。

任天堂自古以来右确定,全世界一样,咋没见美国玩家跳脚叫嚷不符合习惯要改下确定呢? 还扯到文化去了,这压根就不是文化习惯而是使用习惯。使用习惯不是天生的,是厂商诱导,经过一定时间后积累的。少扯东扯西扯有的没的了。
作者: xfry    时间: 2020-10-5 14:06

亚洲PS玩家需要被教育
作者: jolinheart    时间: 2020-10-5 15:22

引用:
原帖由 ddps2 于 2020-10-5 12:54 发表
看了下消息  是 出场默认 x确认圈取消
系统里还是留了 改设置的地方   跟现在ps4 一样  不知你们吵什么 。。。
我猜你应该没用过PS4那个设置,那个不是设置确认和取消,而是键位互换,就是把O和X键所有功能都互换了,而玩家想要的只是确认和取消不变,举个例子,比如忍龙
正常的日版和美版是这样的
日版:X是取消,并且跳跃也是X
美版:X是确认,但是跳跃依旧是X

而你说的设置功能,最后的效果是
X是确认,跳跃是X,我用不惯,我把X改成O,就会变成,O是确认,同时跳跃也变成了O

最后,那个设置无法影响画面中的提示,就会变成画面里提示你按X,你却要按O,也满烦人的

不知道我说的意思你明白否

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2020-10-5 15:27 编辑 ]
作者: somesun    时间: 2020-10-5 15:45

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-10-5 15:22 发表
我猜你应该没用过PS4那个设置,那个不是设置确认和取消,而是键位互换,就是把O和X键所有功能都互换了,而玩家想要的只是确认和取消不变,举个例子,比如忍龙
正常的日版和美版是这样的
日版:X是取消,并且跳跃也是X
美版:X是确认,但是跳跃依旧是X

而你说的设置功能,最后的效果是
X是确认,跳跃是X,我用不惯,我把X改成O,就会变成,O是确认,同时跳跃也变成了O

最后,那个设置无法影响画面中的提示,就会变成画面里提示你按X,你却要按O,也满烦人的

不知道我说的意思你明白否
所以说这玩意还是统一了好

太烦了
作者: ddps3    时间: 2020-10-5 15:56

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-10-5 15:22 发表
我猜你应该没用过PS4那个设置,那个不是设置确认和取消,而是键位互换,就是把O和X键所有功能都互换了,而玩家想要的只是确认和取消不变,举个例子,比如忍龙
正常的日版和美版是这样的
日版:X是取消,并且跳跃也是X
美版:X是确认,但是跳跃依旧是X

而你说的设置功能,最后的效果是
X是确认,跳跃是X,我用不惯,我把X改成O,就会变成,O是确认,同时跳跃也变成了O

最后,那个设置无法影响画面中的提示,就会变成画面里提示你按X,你却要按O,也满烦人的

不知道我说的意思你明白否
所以说这个跟人和游戏嘛
系统和游戏逻辑层面是没有单独列出 确认 取消 功能的
你觉得确认和取消不舒服换过来了,但忍龙本身没有按键自定义,所以操作也反过来了

我举个其他例子,像kunoichi 女忍,游戏提供了每个按键的自定义设置,那就不存在反键后错键了,这个还是看游戏

我日常玩美日都有,日系偏多,感情上倾向圆圈确认
但意向统一是件好事
作者: dhd    时间: 2020-10-5 15:59

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @lencil 于 2020-10-5 08:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
真正来源只有一个,兼容任天堂的位置。xbox是个异类,把老任的A,B换了个位置,这个位置深入了人心,但不管如何,字母都是确定的含义,全世......
xbox是学美版MD和SNES
作者: アクセル-アルマ    时间: 2020-10-5 16:25

引用:
原帖由 flies 于 2020-10-5 12:48 发表
posted by wap, platform: 华为
并不是上纲上线,而是你们思维逻辑力不够

远比如win95,近比如IPHONE的iOS,第一次使用都有区域设定,里面有各种人性化设置,这样就是遵重每个国家或地区的习惯。而微软和苹果都是 ...
来来 你先说说用过iPhone没?你一个三星安卓用5年的人能舍得买iPhone ?
作者: jhonholmes    时间: 2020-10-5 18:12

posted by wap, platform: iPhone
这改了的话,ps5在兼容模式跑老的日版游戏时候是重新把键位映射回去?
作者: 宏亮    时间: 2020-10-5 18:17

posted by wap, platform: Android
反人类设计,不能学习微软一直做人体功能
作者: yfl2    时间: 2020-10-5 18:23

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jhonholmes  于 2020-10-5 18:12 发表
这改了的话,ps5在兼容模式跑老的日版游戏时候是重新把键位映射回去?
肯定不会变的,现在只是要求开发商在新游戏中统一
作者: dhd    时间: 2020-10-5 20:07

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @瑞奇马丁 于 2020-10-5 11:34 发表
没那么简单,有的游戏的操作按键和确认键是同一个按键是会冲突的。点两个次不小心确认,或者点了然后取消之类的情况所以统一是最好的。
NS没问题是因为NS没有两套方案。当然这也是SONY当初自己挖下的坑。
SNES美版就是B确认A取消
作者: yfl2    时间: 2020-10-5 20:30

引用:
原帖由 dhd 于 2020-10-5 20:07 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max

SNES美版就是B确认A取消
所以ps还是学snes?
作者: dhd    时间: 2020-10-5 21:15

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @
  yfl2于 2020-10-5 20:30 发表
  
所以ps还是学snes?
PS日版学SFC,美版学SNE。另外补充一下当年MD也是美日版确定取消相反,日版A、C确定,美版B确定。

[ 本帖最后由 dhd 于 2020-10-5 21:21 编辑 ]
作者: 隼人    时间: 2020-10-5 21:55

没关系,两种模式都习惯了
作者: llawlieto    时间: 2020-10-5 22:08

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ps4都可以设置,有啥好吵的
作者: POOB    时间: 2020-10-5 22:40

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索尼与时俱进值得表扬
作者: kyoyky    时间: 2020-10-5 23:27

说明日本不是sony重心了。
作者: peaceland    时间: 2020-10-5 23:53

https://news.yahoo.co.jp/article ... f09d6e6b9b1d?page=1

―― ユーザー側で決定ボタンの割り当てを変更することはできるのでしょうか。

SIE:変更することはできません。

系統上不會讓人作設定對調???
作者: darkgame    时间: 2020-10-6 02:26

加设置也是没用的, 只要有默认设置在, 必然会有很多人用默认设置, 那么到时候开发商会以哪种方式作为偏向应该很明了了,
那些还在用o确认的, 在开发商眼里就是高古董高玩具, 开发商巴不得这些人死.
作者: 弱水流沙    时间: 2020-10-6 07:34

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真这么干,岛国玩家会不会更不舒服。
回想一下,自己倒是切换起来没什么不舒服
作者: 高露洁    时间: 2020-10-6 08:04

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所谓文化是指圈这个符号,在日本习惯里是确认,而美国在选择时习惯画叉选中,ps的xo符号当年也是对应双方这个意思,现在舍弃了o在日本的确认概念,实际上就是符号图形化后对市场作了选择了
作者: rmt    时间: 2020-10-6 08:13

引用:
原帖由 dhd 于 2020-10-5 20:07 发表
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SNES美版就是B确认A取消
哪個遊戲是這樣的?
作者: arex    时间: 2020-10-6 09:48

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SIE已确认统一[×按键确定],玩家无法更改此设置。
nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2010/05/news126.html

真的假的...
作者: alucardx2004    时间: 2020-10-6 09:54

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引用:
原帖由 @arex  于 2020-10-6 09:48 发表
SIE已确认统一,玩家无法更改此设置。
nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2010/05/news126.html

真的假的...
那索尼再见吧,十多年日版日服玩家,这么搞不会再支持了,下世代只玩任天堂主机。
作者: 大蛇丸    时间: 2020-10-6 10:45

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sony怎么作都不要紧,就看市场教不教sony做人,就像ps3手柄取消震动一样,市场没了自然会改。但微软还是和本世代一样的话,那就没办法了
作者: dhd    时间: 2020-10-6 16:59

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引用:
原帖由 @
  
rmt于 2020-10-6 08:13 发表
  
哪個遊戲是這樣的?
  
所有SNES的rpg游戏都是

[ 本帖最后由 dhd 于 2020-10-6 17:01 编辑 ]
作者: 上海knight    时间: 2020-10-6 17:10

posted by wap, platform: Android
如果说……如果就因为这个导致日版的ps5滞销 看看索尼会怎么应对
就我个人来说 x确认的主机不会买 大不了告别游戏了  说实话 现在的游戏欧美化严重  真的已经对电子游戏失去乐趣了
作者: 3bs    时间: 2020-10-6 18:05

posted by wap, platform: iPhone
你会首发ps5吗


x 会
o 不会
作者: 3bs    时间: 2020-10-6 18:45

posted by wap, platform: iPhone
延迟了编辑掉

本帖最后由 3bs 于 2020-10-6 18:45 通过手机版编辑
作者: Grally    时间: 2020-10-6 18:55

就因为改了确认按键就不买ps5?喷了,真有原则
作者: alucardx2004    时间: 2020-10-6 18:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @上海knight  于 2020-10-6 17:10 发表
如果说……如果就因为这个导致日版的ps5滞销 看看索尼会怎么应对
就我个人来说 x确认的主机不会买 大不了告别游戏了  说实话 现在的游戏欧美化严重  真的已经对电子游戏失去乐趣了
你说了我想说的,目前暂且退到任天堂这边,如果老任也那样,那就告别。
作者: flies    时间: 2020-10-6 19:07

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2020-10-6 17:10 发表
如果说……如果就因为这个导致日版的ps5滞销 看看索尼会怎么应对
就我个人来说 x确认的主机不会买 大不了告别游戏了  说实话 现在的游戏欧美化严重  真的已经对电子游戏失去乐趣了
应该不会,这是小问题,可以忍。游戏内容才是入坑的最大动力

游戏内容不行,硬件和其他方面做的再牛比都没用
作者: rmt    时间: 2020-10-6 19:21

引用:
原帖由 dhd 于 2020-10-6 16:59 发表
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所有SNES的rpg游戏都是
我的都是A 確認  B 取消,那麼多年都是沒一個 如你說的
作者: 小悟空    时间: 2020-10-6 19:53

引用:
原帖由 dhd 于 2020-10-6 16:59 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max

所有SNES的rpg游戏都是
少胡说八道,美版机玩美版时空之旅、最终幻想3(6)都是A确认B取消。。。




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