原帖由 @BigBangBang 于 2020-10-5 05:28 发表
手柄最右端按键是确认键,这种设计思路受到了电脑键盘回车键的影响,说明游戏机依然属于电脑类产品,要遵从电脑的输入习惯。
本帖最后由 BigBangBang 于 2020105 06:32 通过手机版编辑
原帖由 @BigBangBang 于 2020-10-5 05:28 发表
手柄最右端按键是确认键,这种设计思路受到了电脑键盘回车键的影响,说明游戏机依然属于电脑类产品,要遵从电脑的输入习惯。
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原帖由 @BigBangBang 于 2020-10-5 05:28 发表
手柄最右端按键是确认键,这种设计思路受到了电脑键盘回车键的影响,说明游戏机依然属于电脑类产品,要遵从电脑的输入习惯。
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原帖由 @BigBangBang 于 2020-10-5 05:28 发表
手柄最右端按键是确认键,这种设计思路受到了电脑键盘回车键的影响,说明游戏机依然属于电脑类产品,要遵从电脑的输入习惯。
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原帖由 @jolinheart 于 2020-10-5 09:22 AM 发表
日本推特上已经骂声一片了,又是骚操作,说起习惯问题,其实白皮对这并不是特别感冒,你如果要强制统一,O确认X取消都比现在好,毕竟白皮记忆力只有🐟的水平,折腾个1周就习惯了,但是看现在日本推特上反映,日本人尤其注重习惯,传承,一成不变的思路,觉得SONY这是跪舔白皮,放弃原有血统
东亚人的确比欧美更看重习惯这个问题
当然,最好的做法其实就是维持原样不变,你保证第一方游戏全都适配,第三方爱适配就适配, 不爱就不爱
原帖由 @jolinheart 于 2020-10-5 09:22 发表
日本推特上已经骂声一片了,又是骚操作,说起习惯问题,其实白皮对这并不是特别感冒,你如果要强制统一,O确认X取消都比现在好,毕竟白皮记忆力只有🐟的水平,折腾个1周就习惯了,但是看现在日本推特上反映,日本人尤其注重习惯,传承,一成不变的思路,觉得SONY这是跪舔白皮,放弃原有血统
东亚人的确比欧美更看重习惯这个问题
当然,最好的做法其实就是维持原样不变,你保证第一方游戏全都适配,第三方爱适配就适配, 不爱就不爱
原帖由 @subway35 于 2020-10-5 10:51 发表
艹,本来有机会在walmart预订到美版的,就因为这按键问题,在等日版PS5。。。 索尼这么干有点恶心了
原帖由 @BigBangBang 于 2020-10-5 05:28 发表
手柄最右端按键是确认键,这种设计思路受到了电脑键盘回车键的影响,说明游戏机依然属于电脑类产品,要遵从电脑的输入习惯。
本帖最后由 BigBangBang 于 2020105 06:32 通过手机版编辑
原帖由 3bs 于 2020-10-5 03:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
做游戏的都体贴一点给个选项很难嘛。
2020年了ox切换还只是部分游戏有
原帖由 @arex 于 2020-10-5 09:11 发表
说白了,你日本和欧美不一样,影响到欧美玩家玩一些日本游戏的体验了,系统层面好搞,要求所有游戏厂家开发的时候都做到能切换的一致体验太麻烦,不如一刀切,直接按照目前主流的来。
当然,现在一切都没确定,有选项也是很有可能的,就看索尼敢不敢这么硬来不怕被骂
原帖由 flies 于 2020-10-5 10:56 发表
posted by wap, platform: 华为
这事结合此前PS平台日式游戏卖肉受限,可以看出SIE内部欧美话语权已经占据绝对主导
这影响很深远,任天堂对索尼也将演化为东西方文化之争
原帖由 @wenlicc 于 2020-10-5 11:12 发表
看到推特一个日本人的回复,说这次改键问题争议这么大,是因为不仅仅是习惯问题,而是政治问题,是西方文化强行同化东方文化
有点上纲上线的意思了
原帖由 quigonjinn 于 2020-10-5 11:29 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
上纲上线到这种程度,还东西方文化………233
第一个这么干的是世嘉,世嘉也是家日本公司好吗??!!
一个个的得是有多闲
原帖由 @ddps2 于 2020-10-5 12:54 发表
看了下消息 是 出场默认 x确认圈取消
系统里还是留了 改设置的地方 跟现在ps4 一样 不知你们吵什么 。。。
原帖由 @jolinheart 于 2020-10-5 15:22 发表
我猜你应该没用过PS4那个设置,那个不是设置确认和取消,而是键位互换,就是把O和X键所有功能都互换了,而玩家想要的只是确认和取消不变,举个例子,比如忍龙
正常的日版和美版是这样的
日版:X是取消,并且跳跃也是X
美版:X是确认,但是跳跃依旧是X
而你说的设置功能,最后的效果是
X是确认,跳跃是X,我用不惯,我把X改成O,就会变成,O是确认,同时跳跃也变成了O
最后,那个设置无法影响画面中的提示,就会变成画面里提示你按X,你却要按O,也满烦人的
不知道我说的意思你明白否
原帖由 @jolinheart 于 2020-10-5 15:22 发表
我猜你应该没用过PS4那个设置,那个不是设置确认和取消,而是键位互换,就是把O和X键所有功能都互换了,而玩家想要的只是确认和取消不变,举个例子,比如忍龙
正常的日版和美版是这样的
日版:X是取消,并且跳跃也是X
美版:X是确认,但是跳跃依旧是X
而你说的设置功能,最后的效果是
X是确认,跳跃是X,我用不惯,我把X改成O,就会变成,O是确认,同时跳跃也变成了O
最后,那个设置无法影响画面中的提示,就会变成画面里提示你按X,你却要按O,也满烦人的
不知道我说的意思你明白否
原帖由 @lencil 于 2020-10-5 08:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
真正来源只有一个,兼容任天堂的位置。xbox是个异类,把老任的A,B换了个位置,这个位置深入了人心,但不管如何,字母都是确定的含义,全世......
原帖由 flies 于 2020-10-5 12:48 发表
posted by wap, platform: 华为
并不是上纲上线,而是你们思维逻辑力不够
远比如win95,近比如IPHONE的iOS,第一次使用都有区域设定,里面有各种人性化设置,这样就是遵重每个国家或地区的习惯。而微软和苹果都是 ...
原帖由 @jhonholmes 于 2020-10-5 18:12 发表
这改了的话,ps5在兼容模式跑老的日版游戏时候是重新把键位映射回去?
原帖由 @瑞奇马丁 于 2020-10-5 11:34 发表
没那么简单,有的游戏的操作按键和确认键是同一个按键是会冲突的。点两个次不小心确认,或者点了然后取消之类的情况所以统一是最好的。
NS没问题是因为NS没有两套方案。当然这也是SONY当初自己挖下的坑。
原帖由 @
yfl2于 2020-10-5 20:30 发表
所以ps还是学snes?
原帖由 @arex 于 2020-10-6 09:48 发表
SIE已确认统一,玩家无法更改此设置。
nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2010/05/news126.html
真的假的...
原帖由 @
rmt于 2020-10-6 08:13 发表
哪個遊戲是這樣的?
原帖由 @上海knight 于 2020-10-6 17:10 发表
如果说……如果就因为这个导致日版的ps5滞销 看看索尼会怎么应对
就我个人来说 x确认的主机不会买 大不了告别游戏了 说实话 现在的游戏欧美化严重 真的已经对电子游戏失去乐趣了
原帖由 @上海knight 于 2020-10-6 17:10 发表
如果说……如果就因为这个导致日版的ps5滞销 看看索尼会怎么应对
就我个人来说 x确认的主机不会买 大不了告别游戏了 说实话 现在的游戏欧美化严重 真的已经对电子游戏失去乐趣了
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