原帖由 @夕雨 于 2020-9-23 11:21 发表
有点像xb360在日本大撒比的时候 哈哈哈哈
原帖由 @盖尼茨 于 2020-9-23 11:40 发表
360大煞币可是实打实开发游戏新作、和拍肩买到具体游戏产品,立竿见影!
现在只是买一个早就人人能玩老三样,而且PC现在、以后早就都可以玩,对消费者没任何影响,除非它不让PC出
原帖由 @讴歌123 于 2020-9-23 12:06 发表
立竿见影你妹,JRPG五连击的时候X360在日本依然卖不动,完全版还登录PS3给索尼做嫁衣
你是xbox老大你也不会这么办了,当然要把IP握在自己手里身板才能硬
难道收购B社以后不出新作了?我寻思这年头JRPG也开始跨PC了,难道你就不玩了?
原帖由 @讴歌123 于 2020-9-23 12:06 发表
立竿见影你妹,JRPG五连击的时候X360在日本依然卖不动,完全版还登录PS3给索尼做嫁衣
你是xbox老大你也不会这么办了,当然要把IP握在自己手里身板才能硬
难道收购B社以后不出新作了?我寻思这年头JRPG也开始跨PC了,难道你就不玩了?
原帖由 @lia 于 2020-9-23 02:00 PM 发表
果然是土豪,不光是豪,也确实土。
原帖由 charon0622 于 2020-9-23 14:25 发表
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可是索尼第一方已经从游戏性进化到艺术性,这可不是微软花钱就能赶上的。
原帖由 @erererr 于 2020-9-23 13:55 发表
确实走对了 就和当年在日本撒币帮助日本第三方完成支持ps4的资本原始积累一样。微软一切的撒币行为最终绕过弯来都会变成对主机游戏市场容量的支持从而为索尼长期在该领域称霸提供了市场支撑。
原帖由 charon0622 于 2020-9-23 14:25 发表
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可是索尼第一方已经从游戏性进化到艺术性,这可不是微软花钱就能赶上的。
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-9-23 12:28 发表
日本ps也很难卖。
还是有意义的,360在亚洲地区(日本之外)就卖得比x1要好。当时国内360的热度很高。
原帖由 @dusk 于 2020-9-23 15:50 发表
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卖得好一半原因是皮角
原帖由 linkyw 于 2020-9-23 14:58 发表
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当初是出钱请人做游戏,公司和游戏都还是人家的。现在是出钱把公司买了,怎么可能和那时候一样。
原帖由 erererr 于 2020-9-23 01:55 PM 发表
确实走对了 就和当年在日本撒币帮助日本第三方完成支持ps4的资本原始积累一样。微软一切的撒币行为最终绕过弯来都会变成对主机游戏市场容量的支持从而为索尼长期在该领域称霸提供了市场支撑。
原帖由 AC米男 于 2020-9-23 14:37 发表
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这样做只会刺激索尼保证自己第一方产品质量,以后大不了和任地狱一样的模式就行,switch主机和游戏都这么贵也没几个人喷
原帖由 erererr 于 2020-9-23 04:25 PM 发表
索尼真正不希望看到的我觉得是微软退出主机游戏平台,从历史看只要微软还在傻了吧唧烧钱一直输,索尼ps品牌就能长期经营,而一旦微软退出主机游戏平台必然会导致主机游戏市场猥琐,那时候索尼的危机才会真正出现, ...
原帖由 @erererr 于 2020-9-23 16:25 发表
索尼真正不希望看到的我觉得是微软退出主机游戏平台,从历史看只要微软还在傻了吧唧烧钱一直输,索尼ps品牌就能长期经营,而一旦微软退出主机游戏平台必然会导致主机游戏市场猥琐,那时候索尼的危机才会真正出现,也就是靠它自己很难撑起这个市场不让其萎缩直至消亡,看看现在主机游戏市场刮的复刻风和大作超长的开发周期和开发成本,没有凯子烧钱是很难持续的明白了吗
原帖由 @jk02 于 2020-9-23 16:55 发表
你说微软会不会像前两年的AC米兰?那老板叫什么勇哥
原帖由 @erererr 于 2020-9-23 04:25 PM 发表
索尼真正不希望看到的我觉得是微软退出主机游戏平台,从历史看只要微软还在傻了吧唧烧钱一直输,索尼ps品牌就能长期经营,而一旦微软退出主机游戏平台必然会导致主机游戏市场猥琐,那时候索尼的危机才会真正出现,也就是靠它自己很难撑起这个市场不让其萎缩直至消亡,看看现在主机游戏市场刮的复刻风和大作超长的开发周期和开发成本,没有凯子烧钱是很难持续的明白了吗
原帖由 erererr 于 2020-9-23 08:25 发表
索尼真正不希望看到的我觉得是微软退出主机游戏平台,从历史看只要微软还在傻了吧唧烧钱一直输,索尼ps品牌就能长期经营,而一旦微软退出主机游戏平台必然会导致主机游戏市场猥琐,那时候索尼的危机才会真正出现, ...
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