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标题: 【FF7R2传言】可能没有part3、开放世界和时间穿越,但是剧情、人物没有太大改变。 [打印本页]

作者: 不当饭    时间: 2020-9-23 08:41     标题: 【FF7R2传言】可能没有part3、开放世界和时间穿越,但是剧情、人物没有太大改变。

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https://youtu.be/s4gijQu6zbI

油管小有名气的ff主播nightsky prince今天收到了一个据称帮se做ff7r2外围工作的美国员工给的rumor,可信度一般,大家看着乐

原创翻译,有错大家担待。

1、part1的结尾出现萨菲罗斯和有较完整结局,主要是为了防止万一这游戏没有办法做下去,好给一个交代;
2、part1出现的whisper和destiny不会再出现;
3、只有一条时间线、没有时间穿越;
4、crisis core的内容已经写完,genesis不会出现;
5、part2和原著没有太大变化,剧情顺序可能有区别;
6、没有开放世界、没有开放世界、没有开放世界;
7、角色换装系统。aerith有喇叭裤(?)、tifa有牛仔背心、cloud有围脖;
8、yuffie戏份很重;
9、凯特西大幅修改,不再单独控制、而是和赤红13合体操作;
10、文森特不加入团队;
11、Cid取代p1二五仔,成为主角团工具人;
12、系统大幅进化,整体复杂1.5倍(?);
13、原本p1有24章,但是实在做不完计划给p3;但是销量不佳的情况下,至少现在没有p3了;p2会整合原先p3的部分然后砍掉部分内容,长度比p1长。
14、管理层以为ff7r是个“easy win”,但是销量还没ff15和kh3高是他们没想到的。目前除了口碑,销量和收入方面所有人都不满意。
15、有个7系列宇宙相关电影制作中。
作者: 田中健一    时间: 2020-9-23 08:44

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看起来很真实。2部完结也不错。
作者: 希望之海    时间: 2020-9-23 08:50

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现在销量多少了,我怎么记得看到过se对销量满意的新闻来着
作者: jjlheart9081    时间: 2020-9-23 08:53

8月就超过500万份了,后面出了PC和xb版还能再卖点,最后降价再卖一波。这要是说销量不满意也是无语了。
作者: benbin    时间: 2020-9-23 08:54

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销量不满意:要登陆Xbox了
作者: 宁静之雨    时间: 2020-9-23 08:56

相对于15确实是不应该满意
作者: 实况浪子    时间: 2020-9-23 08:57

谁让你单平台发售,PC和XBOX玩家不怼你才怪
作者: leyoung    时间: 2020-9-23 09:02

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part1才出城,part2就结束?
作者: zjsunsun123    时间: 2020-9-23 09:03

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查了下8月7号官宣破500w,将来还要跨平台,加上还有索尼的独占费,要是销量不满意的话那为什么ff16还要选择独占呢
作者: akira1917    时间: 2020-9-23 09:04

不可能只有2部吧,这剧情才到哪?
作者: tank817    时间: 2020-9-23 09:07

最后一条喷了
S、SE,接下来是啥,SES?
作者: sakat    时间: 2020-9-23 09:08

ff15全平台多少年了 也没到千万   ff7单平台现在应该有600万了吧  况且ff15打折的厉害  就这还不满意
作者: z285714    时间: 2020-9-23 09:11

肯定比kh3高啦,kh3出货500万之后就没更新过吧
作者: freaky    时间: 2020-9-23 09:13

明显做越多的part赚的越多,怎么可能只出2部。
作者: mephisto    时间: 2020-9-23 09:14

还想怎么个easy法,卖到给他爱那样吗
作者: LTFYH    时间: 2020-9-23 09:14

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销量应该比kh3好
作者: conansick    时间: 2020-9-23 09:15

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本来这种重制就不应分开出,第一次重制就已经把画面、系统和角色卖点都耗完了,剩下的就剩剧情卖点了。而结局剧情这么弄,后续剧情改也不好不改也不好,某人如果无死,那空白的几年发生什么事了,后续要不要入队,这些都有很大影响吧?感觉续作销量很难超越第一部。
作者: 二十九分半    时间: 2020-9-23 09:20

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贫民窟的贴图影响了销量,我玩到克劳德出租房的时候,看到出租房的马赛克门整个人都吓尿了,我还以为是没加载出来,站了一分钟,还那样
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-9-23 09:21

FF现在的品牌号召力几斤几两,SE难道还没有个B数吗?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-9-23 09:23

引用:
原帖由 二十九分半 于 2020-9-23 09:20 发表
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贫民窟的贴图影响了销量,我玩到克劳德出租房的时候,看到出租房的马赛克门整个人都吓尿了,我还以为是没加载出来,站了一分钟,还那样
只盯着马赛克门了,其他好的地方视而不见,唉。
作者: 田中健一    时间: 2020-9-23 09:23

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引用:
原帖由 @二十九分半  于 2020-9-23 09:20 发表
贫民窟的贴图影响了销量,我玩到克劳德出租房的时候,看到出租房的马赛克门整个人都吓尿了,我还以为是没加载出来,站了一分钟,还那样
没注意呢,我觉得门挺正常的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-9-23 09:26

销量那事以前说过了
FF15和KH3的首发看上去唬人,但压货严重
所以实际上还是FF7的利润更高
作者: BigBangBang    时间: 2020-9-23 09:35

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没有开放世界不能忍,沉浸感大打折扣!养鸟拿圆桌这样的原作内容也不会再现了呗。通路型世界不就成了10代、13代?残念。。。
作者: heven2004    时间: 2020-9-23 09:44

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part1那些硬塞的任务太傻逼了,但是没有硬塞任务完全一本道更傻逼。说句实话吧,这游戏真不好玩,被同时一起开始玩的DQ11S吊打。后者游戏时间已经差不多前者10倍了。
作者: lakins    时间: 2020-9-23 09:48

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太好了,没有垃圾的开放世界
作者: yfl2    时间: 2020-9-23 09:49

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原帖由 @heven2004  于 2020-9-23 09:44 发表
part1那些硬塞的任务太傻逼了,但是没有硬塞任务完全一本道更傻逼。说句实话吧,这游戏真不好玩,被同时一起开始玩的DQ11S吊打。后者游戏时间已经差不多前者10倍了。
你说假话也没人在意的,你又不是游戏法律
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-9-23 09:52

早就知道,地图设计成FF12那样就行
作者: mazdaism    时间: 2020-9-23 09:58

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Ff7不比ff15强10倍?
作者: Paradoges    时间: 2020-9-23 10:01

se电影梦还没做完呢
作者: 宁静之雨    时间: 2020-9-23 10:08

引用:
原帖由 mazdaism 于 2020-9-23 09:58 发表
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Ff7不比ff15强10倍?
就是因为强10倍所以觉得销量低啊
作者: wind    时间: 2020-9-23 10:08

现在是单平台这销量还不满意?上了steam后再多200w没问题。
作者: arex    时间: 2020-9-23 10:15

引用:
原帖由 田中健一 于 2020-9-23 09:23 发表
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没注意呢,我觉得门挺正常的。
感觉你的3080可以省了
作者: 天堂任狗追    时间: 2020-9-23 10:20

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没开放世界怎么制作大地图?没大地图的话ff7代入感减半
作者: DarthVadar    时间: 2020-9-23 10:24

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希望8 remake
作者: veryend    时间: 2020-9-23 10:36

笑话,单平台什么销量心里能没点B数么
作者: 依然自我    时间: 2020-9-23 10:49

尤菲戏份重符合宅男喜好
作者: BeastMa    时间: 2020-9-23 11:01

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引用:
原帖由 @mazdaism  于 2020-9-23 09:58 发表
Ff7不比ff15强10倍?
自信点,再加个0
作者: omron    时间: 2020-9-23 11:01

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ff7r我是认真玩了,说几个好的和不好的地方
先说好的:
1,战斗系统不错,比想象的好
2,人物做的很好
3,杰西的戏份加的挺合适的,雪崩组的人物丰满了很多
4,音乐完美,星空下和爱丽丝的音乐是近几年来感受最棒的

不好的:
1,鬼魂怪加的莫名其妙,很出戏。很多地方表达的太晦涩。我觉得故事就按原作来挺好的,如果想留多重世界的伏笔,可以有更好的写法,只需要在一些关键情节上留下和原作明显不同的伏笔就好,而不是处处在提醒你我想写个不同的故事。
2,没有做米德嘉的开放世界有点遗憾,自由度不够高,即便相比原作,也感觉能做的事少了许多。在场景演出上的比重有点太高了,例如很多地方不需要全语音,我宁愿多写点路人的细节。故事的真实感其实不是来自主角,而是来自各种路人。蜜蜂馆前的那个老师就是个很棒的情节,但这种故事太少

所以,总体上作为复刻,ff7r可以让人满意,但明显让人感觉是一种情怀,少了一些当年的冲劲。有些过分重视表面的细节,而缺少了实质内容的支撑
作者: miemiemk13    时间: 2020-9-23 11:06

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假传言
单平台销量500万还不满意 假的没边

本帖最后由 miemiemk13 于 2020-9-23 11:07 通过手机版编辑
作者: darkjack    时间: 2020-9-23 11:17

se手里最大的牌,在1亿多ps4和疫情的双重助攻下,销量比15好一点,确实非常满意
作者: Thriller    时间: 2020-9-23 11:20

引用:
原帖由 miemiemk13 于 2020-9-23 11:06 发表
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假传言
单平台销量500万还不满意 假的没边

本帖最后由 miemiemk13 于 2020-9-23 11:07 通过手机版编辑  
换位思考,我觉得SE应该是不满意的, 97年单平台轻轻松松上500万,后续能卖超900万  
现在新游戏的开发游戏的费用已经完全不可同日而语.....    利润很可能还赶不上原版

FF7重制的呼声钓足了玩家的胃口,作为那个年代无可争议的第一RPG,能买账的铁杆FF迷基本都入手了,游戏本身的质量也是优缺点都比较显眼(原版是基本压倒性的好评),
后续的p2,p3 参照以往分章节游戏的销量来看, 通常来说都是越走越低的.....

按照现在SE这么些年的管理来看,FF7的后续发展反正我不太乐观.........
作者: 來福時代    时间: 2020-9-23 11:29

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2077出了后感觉这系列要过气了
作者: 二十九分半    时间: 2020-9-23 11:40

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2020-9-23 10:24 发表
希望8 remake
8也有大地图满世界乱飞,估计没戏
作者: miemiemk13    时间: 2020-9-23 11:51

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引用:
原帖由 @來福時代  于 2020-9-23 11:29 发表
2077出了后感觉这系列要过气了
不同类型的怎么比
作者: flytutu    时间: 2020-9-23 12:30

看到第二条就没啥可信度了,后面越看越像粉丝言论。
结论:不信
作者: lain2011    时间: 2020-9-23 12:34

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假的。单平台500w还不满?
又不打折和甩卖
这游戏日本现在二手还超过5500日元。
还不满?
作者: septem776    时间: 2020-9-23 12:51

yy的吧,不信
作者: 雨中芭蕾    时间: 2020-9-23 12:51

考虑到FF7在欧美的地位和影响力,500w不达预期是可能的吧。

不过反过来看,这游戏连半个都算不上,这销量也啥可抱怨的
作者: erererr    时间: 2020-9-23 13:25

希望12remake
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-9-23 13:31

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要是一开始就是全平台 销量绝对不止现在这点 SE应该就能满意了
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 13:53

说索尼会给独占费的醒醒。。我觉得最多也就是分成上从30%略有下降。。
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-23 14:15

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原帖由 @z285714  于 2020-9-23 09:11 发表
肯定比kh3高啦,kh3出货500万之后就没更新过吧
Kh3 70个人2年
Ff7 150个人4年
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-23 14:20

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引用:
原帖由 @freaky  于 2020-9-23 09:13 发表
明显做越多的part赚的越多,怎么可能只出2部。
人手是有限的
明显做ns赚钱,成本低
作者: Search    时间: 2020-9-23 14:20

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2020-9-23 10:20 发表
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没开放世界怎么制作大地图?没大地图的话ff7代入感减半
没大地图FF10/FF13早就搞过一次了

所以edge给分都很低.FF7R给分也不高

FF7R采用 ~电影式强调剧情~ 演出手法.单线.可探索区域很少

去年TGS我就说过阉割大地图了

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很多人幻想可以用PS4/PS5高性能搞出比这还高的水准

https://www.bilibili.com/video/av30995395?zw

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但是不可能! 开发费用.时间.人力成本太可怕
作者: Alusell    时间: 2020-9-23 14:20

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FF7re的体量甚至不像一个3A,一看就是赶工作,
吊了玩家那么多年胃口就这么潦草做完,不觉得对不起玩家对不起这个IP吗,
就这单平台卖500万还嫌少,笑兮了好吗
作者: 飞人乔丹    时间: 2020-9-23 14:23

ff7re-1流程确实太短了,不过我估计se根本就没想好出了城后怎么做,大地图怎么处理,所以第一节只能做到出城
作者: arex    时间: 2020-9-23 14:24

不是开放世界可以,但是阉割大地图了玩起来就没有原来的味道了

不过现在正常比例的角色在光秃秃的大地图上面走也是出戏

砍了也不是不能理解...
作者: kyozero    时间: 2020-9-23 14:27

看到CID跟文森特不能操作就知道不靠谱了,FF7人气色调查,文森特排在第5,
在男性角色中排第三,在克劳德跟扎克斯之后,比萨菲罗斯还高
作者: alcard    时间: 2020-9-23 14:42

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不打折卖五百万,还不满意谁信啊
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-9-23 14:57

股东里大部分不了解行业的估计不满,15的卖了那么多,这些人一定认为这个至少单平台千万把
作者: realsquall    时间: 2020-9-23 15:16

跨平台肯定超过ff15啊,不满意喷了
作者: kyozero    时间: 2020-9-23 15:49

ff15在PS4、X1还有PC平台发售,再加上后来的皇家版卖了3年多才900W,FF7RE目前卖了半年已经接近500多万,
单平台卖了半年还是受疫情影响,实体版初期供货不足的情况下,这个销量在PS4游戏都能排进前十了。
作者: 328928249    时间: 2020-9-23 15:52

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引用:
原帖由 @kyozero  于 2020-9-23 15:49 发表
ff15在PS4、X1还有PC平台发售,再加上后来的皇家版卖了3年多才900W,FF7RE目前卖了半年已经接近500多万,
单平台卖了半年还是受疫情影响,实体版初期供货不足的情况下,这个销量在PS4游戏都能排进前十了。
然并卵厂家只看销量又不会想独占因素。。不过主要应该是第二章不可能超过第一章这个必定会出现的原因。。
作者: z285714    时间: 2020-9-23 16:12

引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-9-23 14:15 发表
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Kh3 70个人2年
Ff7 150个人4年
你说两年就两年吧,kh3可是和ff15一起公布的哦
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-23 16:59

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引用:
原帖由 @z285714  于 2020-9-23 16:12 发表
你说两年就两年吧,kh3可是和ff15一起公布的哦
Kh3这个画面,你觉得需要多少人,多少费用
作者: 3501    时间: 2020-9-23 17:13

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千万别开房世界,ff15那个开房世界煞笔的要死。
作者: iou90    时间: 2020-9-23 17:23

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2020-9-23 14:15 发表
Kh3 70个人2年
Ff7 150个人4年
15年发布 之后不是回炉了一次
150个人4年 这个有报道吗
作者: BigBangBang    时间: 2020-9-23 18:42

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原帖由 @arex  于 2020-9-23 14:24 发表
不是开放世界可以,但是阉割大地图了玩起来就没有原来的味道了

不过现在正常比例的角色在光秃秃的大地图上面走也是出戏

砍了也不是不能理解...
世界地图画面做成FF8那样的正常头身小人物不就行了,没必要追求城镇郊野1:1人物。可以利用PS5的高速SSD实现世界地图遇敌快速放大局部画面为战斗场地。技术不是问题,表现可以有很多,关键还是看SE想不想做。
作者: psi    时间: 2020-9-23 18:48

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不打折卖500w还行,以后慢慢磨到1000w有希望,但是通关率只有一半,part 1都没通关的人会买part 2么?part 2乙烷了
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-23 19:18

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-9-23 18:42 发表
世界地图画面做成FF8那样的正常头身小人物不就行了,没必要追求城镇郊野1:1人物。可以利用PS5的高速SSD实现世界地图遇敌快速放大局部画面为战斗场地。技术不是问题,表现可以有很多,关键还是看SE想不想做。
必须上ps4保证销量
开放世界1:1是必须的,这是大趋势

本帖最后由 久多良木健 于 2020-9-23 19:27 通过手机版编辑
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-23 19:25

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引用:
原帖由 @iou90  于 2020-9-23 17:23 发表
15年发布 之后不是回炉了一次
150个人4年 这个有报道吗
举例,不用那么死心眼儿
Ff7肯定比kh3成本高,而且不是高一丁半点
同样500万,肯定选成本低的
作者: duke3dgod    时间: 2020-9-23 19:40

posted by wap, platform: VIVO
作为玩家,我买了首发,玩完了,虽然没有白金,但通关过程非常充实,感谢SE和re的制作人员,我觉得剧情画面节奏音乐和结局都能让我满意

出几章买几张,首发必入
作者: jiayueqwer    时间: 2020-9-23 19:55

真舅舅离职了,没打听到第2部有没世界地图 ..........
作者: 学远凸    时间: 2020-9-23 20:38

作为老玩家我对FF7R非常满意,甚至超出预期。但是否能成功吸引新玩家就不得而知了。
作者: z285714    时间: 2020-9-23 20:54

引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-9-23 16:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
Kh3这个画面,你觉得需要多少人,多少费用
没当过se股东,说不出来,您教教我。
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-23 21:34

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引用:
原帖由 @z285714  于 2020-9-23 20:54 发表
没当过se股东,说不出来,您教教我。
不怕不识货,就怕货比货
这是只要玩一个小时就能知道的差距
作者: yufe    时间: 2020-9-23 21:58

posted by wap, platform: VIVO
什么索尼玩家没有大大地支持一把?这可是ps独占啊
作者: david    时间: 2020-9-23 22:56

我觉得这个太轻度可信了,销量很好了,对一个在疫情期间发售的冷饭精美翻炒。而且目前看,如果其他平台再来一遍销量绝对不是这个数,如果再促销一下的话。
作者: skcfan    时间: 2020-9-23 23:02

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如果文森特不能控制,se可能真的和销量过不去了
作者: 蓝色的鱼    时间: 2020-9-24 07:40

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做为ff7老玩家,ff7re很好,赶紧出下一部,出了必买,无所谓大不大地图,大地图有大地图的玩法,一本道也可以获得更高的剧情演出,都好,怀着open的心态才能体会各种不同的美
作者: idsoft    时间: 2020-9-24 09:11

早点结束不是坏事儿,后面不可能越卖越好
这跟美剧还真不一样,美剧一季一年,FF7那可是要2,3年的事儿吧
作者: 依然自我    时间: 2020-9-24 09:38

一向不喜欢沙盘类的,FF7这样挺好
作者: Alusell    时间: 2020-9-24 09:46

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有大地图也没有问题啊,甚至来个像素复古的大地图也挺有趣
作者: BigBangBang    时间: 2020-9-24 10:53

我觉得SE应该放下PS4版FF7RE的历史包袱,利用现有的素材,在次世代平台,本着忠实原作的方针,重新制作一款完整故事体验的FF7 REMAKE。序章控制在10小时流程,砍掉PS4版里的原创内容。游戏总流程控制在40至60小时。
作者: erererr    时间: 2020-9-24 14:10

希望把ac游戏化加入7re中来
作者: bazinga    时间: 2020-9-24 14:18

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原帖由 @arex  于 2020-9-23 14:24 发表
不是开放世界可以,但是阉割大地图了玩起来就没有原来的味道了

不过现在正常比例的角色在光秃秃的大地图上面走也是出戏

砍了也不是不能理解...
FF8那样的我觉得还可以,正常比例,人物小一点,城镇小模型,进去后再全比例。

不过这样恐怕会被喷
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-24 21:25

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-9-24 10:53 发表
我觉得SE应该放下PS4版FF7RE的历史包袱,利用现有的素材,在次世代平台,本着忠实原作的方针,重新制作一款完整故事体验的FF7 REMAKE。序章控制在10小时流程,砍掉PS4版里的原创内容。游戏总流程控制在40至60小时。
一个游戏不能做10年,一个游戏也不能卖300$
游戏单价是死的,销量也是死的,能做到什么程度,其实也是死的
作者: coolwind    时间: 2020-9-24 22:16

一个重制游戏,一个章节,单一平台,不打折卖了500W,还嫌少,你咋不上天呢??
作者: 隼人    时间: 2020-9-24 23:00

这样看起来,起码要3部才能完结
作者: 天堂任狗追    时间: 2020-9-25 00:11

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引用:
原帖由 @Search  于 2020-9-23 14:20 发表
没大地图FF10/FF13早就搞过一次了

所以edge给分都很低.FF7R给分也不高

FF7R采用 ~电影式强调剧情~ 演出手法.单线.可探索区域很少

去年TGS我就说过阉割大地图了

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很多人幻想可以用PS4/PS5高性能搞出比这还高的水准

https://www.bilibili.com/video/av30995395?zw

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但是不可能! 开发费用.时间.人力成本太可怕
放心,一个万众期待的有大地图的ff不会缩水成一本道ff的。

ff7part1在原作4小时流程上几乎增加了10倍的内容到40小时。
后续缩水的话se自己都不会答应。
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-25 00:50

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原帖由 天堂任狗追 于 2020-9-25 00:11 发表
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放心,一个万众期待的有大地图的ff不会缩水成一本道ff的。

ff7part1在原作4小时流程上几乎增加了10倍的内容到40小时。
后续缩水的话se自己都不会答应。
你就算和老版一样1:1还原, 只做4个小时, 人物怪物地图等等各种设定, 全部在那儿, 你觉得需要多少占比? 至少一半吧.
1:1还原原版4个小时内容, 占用一半的开发资金, 那么完成原版40小时需要多少钱? 最后完整版游戏卖多少钱?
作者: kyoyky    时间: 2020-9-25 08:17

引用:
原帖由 Search 于 2020-9-23 14:20 发表



没大地图FF10/FF13早就搞过一次了

所以edge给分都很低.FF7R给分也不高

FF7R采用 ~电影式强调剧情~ 演出手法.单线.可探索区域很少

去年TGS我就说过阉割大地图了

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请问ns版迟迟不上,难道也是因为移植工作量太大了?
作者: 不当饭    时间: 2020-9-25 13:54

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FF7R其实成本不低,刚开始公布的时候在外包公司CC那里转了2年多,做的东西不能用直接推翻了,直到18年前后才回到本部开始大规模开发

所以我觉得回本这事儿应该没那么乐观
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-25 18:33

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引用:
原帖由 @不当饭  于 2020-9-25 13:54 发表
FF7R其实成本不低,刚开始公布的时候在外包公司CC那里转了2年多,做的东西不能用直接推翻了,直到18年前后才回到本部开始大规模开发

所以我觉得回本这事儿应该没那么乐观
肯定继续用的,你仔细看的话会发现人脸过场最后和前期不同
说明第18章是最先完成的
作者: 金丝肉松饼    时间: 2020-9-25 19:44

第二章的尤菲我怕不是要撸脱皮
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-9-25 21:34

第二章再搞限时独占估计要死
作者: lakins    时间: 2020-9-25 22:50

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2020-9-25 10:33 发表
肯定继续用的,你仔细看的话会发现人脸过场最后和前期不同
说明第18章是最先完成的
哪不同?那个不同的是cg啊,不是同个部门做的
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-25 22:58

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原帖由 @lakins  于 2020-9-25 22:50 发表
哪不同?那个不同的是cg啊,不是同个部门做的
即时的脸已经改进过了,更接近原作。在cg里绝大部分的脸是改进后的那个脸,但是最后一章是个例外,照理应该要重做的,但是没有重做,所以说明这个最后一章是重做工作量大,并且在最初外包团队就做好的
作者: Alusell    时间: 2020-9-25 23:08

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原帖由 @久多良木健  于 2020-9-25 22:58 发表
即时的脸已经改进过了,更接近原作。在cg里绝大部分的脸是改进后的那个脸,但是最后一章是个例外,照理应该要重做的,但是没有重做,所以说明这个最后一章是重做工作量大,并且在最初外包团队就做好的
只有最后一章结尾是CG

本帖最后由 Alusell 于 2020-9-25 23:09 通过手机版编辑
作者: 久多良木健    时间: 2020-9-25 23:12

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原帖由 @Alusell  于 2020-9-25 23:08 发表
只有最后一章结尾是CG

本帖最后由 Alusell 于 2020925 23:09 通过手机版编辑
不是,片头也是的




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