原帖由 二十九分半 于 2020-9-23 09:20 发表
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贫民窟的贴图影响了销量,我玩到克劳德出租房的时候,看到出租房的马赛克门整个人都吓尿了,我还以为是没加载出来,站了一分钟,还那样
原帖由 @二十九分半 于 2020-9-23 09:20 发表
贫民窟的贴图影响了销量,我玩到克劳德出租房的时候,看到出租房的马赛克门整个人都吓尿了,我还以为是没加载出来,站了一分钟,还那样
原帖由 @heven2004 于 2020-9-23 09:44 发表
part1那些硬塞的任务太傻逼了,但是没有硬塞任务完全一本道更傻逼。说句实话吧,这游戏真不好玩,被同时一起开始玩的DQ11S吊打。后者游戏时间已经差不多前者10倍了。
原帖由 @mazdaism 于 2020-9-23 09:58 发表
Ff7不比ff15强10倍?
原帖由 miemiemk13 于 2020-9-23 11:06 发表
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假传言
单平台销量500万还不满意 假的没边
本帖最后由 miemiemk13 于 2020-9-23 11:07 通过手机版编辑
原帖由 @DarthVadar 于 2020-9-23 10:24 发表
希望8 remake
原帖由 @來福時代 于 2020-9-23 11:29 发表
2077出了后感觉这系列要过气了
原帖由 @z285714 于 2020-9-23 09:11 发表
肯定比kh3高啦,kh3出货500万之后就没更新过吧
原帖由 @freaky 于 2020-9-23 09:13 发表
明显做越多的part赚的越多,怎么可能只出2部。
原帖由 @kyozero 于 2020-9-23 15:49 发表
ff15在PS4、X1还有PC平台发售,再加上后来的皇家版卖了3年多才900W,FF7RE目前卖了半年已经接近500多万,
单平台卖了半年还是受疫情影响,实体版初期供货不足的情况下,这个销量在PS4游戏都能排进前十了。
原帖由 @z285714 于 2020-9-23 16:12 发表
你说两年就两年吧,kh3可是和ff15一起公布的哦
原帖由 @久多良木健 于 2020-9-23 14:15 发表
Kh3 70个人2年
Ff7 150个人4年
原帖由 @arex 于 2020-9-23 14:24 发表
不是开放世界可以,但是阉割大地图了玩起来就没有原来的味道了
不过现在正常比例的角色在光秃秃的大地图上面走也是出戏
砍了也不是不能理解...
原帖由 @BigBangBang 于 2020-9-23 18:42 发表
世界地图画面做成FF8那样的正常头身小人物不就行了,没必要追求城镇郊野1:1人物。可以利用PS5的高速SSD实现世界地图遇敌快速放大局部画面为战斗场地。技术不是问题,表现可以有很多,关键还是看SE想不想做。
原帖由 @iou90 于 2020-9-23 17:23 发表
15年发布 之后不是回炉了一次
150个人4年 这个有报道吗
原帖由 @z285714 于 2020-9-23 20:54 发表
没当过se股东,说不出来,您教教我。
原帖由 @arex 于 2020-9-23 14:24 发表
不是开放世界可以,但是阉割大地图了玩起来就没有原来的味道了
不过现在正常比例的角色在光秃秃的大地图上面走也是出戏
砍了也不是不能理解...
原帖由 @BigBangBang 于 2020-9-24 10:53 发表
我觉得SE应该放下PS4版FF7RE的历史包袱,利用现有的素材,在次世代平台,本着忠实原作的方针,重新制作一款完整故事体验的FF7 REMAKE。序章控制在10小时流程,砍掉PS4版里的原创内容。游戏总流程控制在40至60小时。
原帖由 @Search 于 2020-9-23 14:20 发表
没大地图FF10/FF13早就搞过一次了
所以edge给分都很低.FF7R给分也不高
FF7R采用 ~电影式强调剧情~ 演出手法.单线.可探索区域很少
去年TGS我就说过阉割大地图了
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很多人幻想可以用PS4/PS5高性能搞出比这还高的水准
https://www.bilibili.com/video/av30995395?zw
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但是不可能! 开发费用.时间.人力成本太可怕
原帖由 天堂任狗追 于 2020-9-25 00:11 发表
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放心,一个万众期待的有大地图的ff不会缩水成一本道ff的。
ff7part1在原作4小时流程上几乎增加了10倍的内容到40小时。
后续缩水的话se自己都不会答应。
原帖由 Search 于 2020-9-23 14:20 发表
没大地图FF10/FF13早就搞过一次了
所以edge给分都很低.FF7R给分也不高
FF7R采用 ~电影式强调剧情~ 演出手法.单线.可探索区域很少
去年TGS我就说过阉割大地图了
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原帖由 @不当饭 于 2020-9-25 13:54 发表
FF7R其实成本不低,刚开始公布的时候在外包公司CC那里转了2年多,做的东西不能用直接推翻了,直到18年前后才回到本部开始大规模开发
所以我觉得回本这事儿应该没那么乐观
原帖由 @久多良木健 于 2020-9-25 10:33 发表
肯定继续用的,你仔细看的话会发现人脸过场最后和前期不同
说明第18章是最先完成的
原帖由 @lakins 于 2020-9-25 22:50 发表
哪不同?那个不同的是cg啊,不是同个部门做的
原帖由 @久多良木健 于 2020-9-25 22:58 发表
即时的脸已经改进过了,更接近原作。在cg里绝大部分的脸是改进后的那个脸,但是最后一章是个例外,照理应该要重做的,但是没有重做,所以说明这个最后一章是重做工作量大,并且在最初外包团队就做好的
原帖由 @Alusell 于 2020-9-25 23:08 发表
只有最后一章结尾是CG
本帖最后由 Alusell 于 2020925 23:09 通过手机版编辑
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