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标题: cpu满血gpu只有5t,gpu满血cpu只有2g,真的假的? [打印本页]

作者: waller    时间: 2020-9-18 11:42     标题: cpu满血gpu只有5t,gpu满血cpu只有2g,真的假的?

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PS5 开发机的其中三个薛定谔性能设定档。
CPU / GPU
2.0 GHz / 2.2 GHz (10.14 TF)
3.2 GHz / 1.8 GHz (8.29 TF)
3.5 GHz / 1.2 GHz (5.53 TF)

所以要维持与xsx相近的 CPU 频率,PS5 浮点性能是 5.5 TF。如果认为 CPU 不可能是瓶颈,次一级接近的是 8.3 TF
gpu满血,cpu只剩2G。

业内说说真的假的?
作者: grammyliu    时间: 2020-9-18 11:44

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喷了,都350W了怎么还会这样
作者: waller    时间: 2020-9-18 11:45

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所以正常情况,基本就是3.2 GHz / 1.8 GHz这档?cpu差600mhz,gpu差4t?
作者: iloveps2    时间: 2020-9-18 11:46

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管你多少T,用眼睛收货,黑蜘蛛 香!无面兽 臭!
作者: mjnaur    时间: 2020-9-18 11:46

这功能真的有意思,能极大地在有限资源下缓解各种cpu或gpu瓶颈问题。而且还能实时调正,简直酷炫。
作者: darkjack    时间: 2020-9-18 11:46

喷了,不会是真的吧
作者: peaceland    时间: 2020-9-18 11:47

期待11月的實機比較,現在的全不可信
作者: zhouaa    时间: 2020-9-18 11:53

就是8T的性能,10T要特殊情况才能实现
作者: 墨凡    时间: 2020-9-18 11:55

如果真是这样那帧数保不住了
作者: 477477    时间: 2020-9-18 12:07

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魔改5700rdna1无光追8t,不管咋造谣画面在那呢,
想买都买不到,这你说气不气
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-9-18 12:07

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还真有可能是真的
作者: waller    时间: 2020-9-18 12:09

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原帖由 @zhouaa  于 2020-9-18 11:53 发表
就是8T的性能,10T要特殊情况才能实现
问题是8t时cpu也慢了600mhz
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 12:11

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显然是假的,zen 2的CPU 在3。5还没到功耗墙,不可能逼gpu 只有1。2
作者: wind    时间: 2020-9-18 12:11

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明显大法这10t是为了pr才硬上的,多半就是30秒勃起而已。
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 12:14

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而且这个人不懂什么是smart shift

这个方案是根据功耗来的,也就是动态尽量拉满,而顶楼这个就是3挡固定配置,类似switch 的方案切换了
作者: 信步闲庭    时间: 2020-9-18 12:15

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PS5的真实性能差xsx一台xss。超频吹SSD都是为索索们服务啊
作者: waller    时间: 2020-9-18 12:20

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原帖由 @yfl2  于 2020-9-18 12:14 发表
而且这个人不懂什么是smart shift

这个方案是根据功耗来的,也就是动态尽量拉满,而顶楼这个就是3挡固定配置,类似switch 的方案切换了
可以理解为,这3个固定配置就是你说的动态函数里的3个点坐标?也就是说,虽然是动态的,但是关系比例就是这么个比例?无非是3档之间切换是不是顺滑切换的区别。
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 12:23

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引用:
原帖由 @waller  于 2020-9-18 12:20 发表
可以理解为,这3个固定配置就是你说的动态函数里的3个点坐标?也就是说,虽然是动态的,但是关系比例就是这么个比例?无非是3档之间切换是不是顺滑切换的区别。
不,这是switch 的玩法

Ps5 是根据实际运行情况的,也可能出现某游戏实际负荷不大,所以CPU  gpu 都满频率(也就是高频低占用)得情况,所以ps5 不存在几个档位的概念
作者: waller    时间: 2020-9-18 12:25

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原帖由 @yfl2  于 2020-9-18 12:23 发表
不,这是switch 的玩法

Ps5 是根据实际运行情况的,也可能出现某游戏实际负荷不大,所以CPU  gpu 都满频率(也就是高频低占用)得情况,所以ps5 不存在几个档位的概念
我的意思是,这所谓的3档只是函数上的3个坐标点。不能代表全部工况,但是当gpu坐标是2.2时,cpu坐标是不是这上面说的2.0。

本帖最后由 waller 于 2020-9-18 12:28 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 12:25

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引用:
原帖由 @waller  于 2020-9-18 12:25 发表
换个说法,如果gpu要拉满,cpu还能有多少?
没有这种说法,请去了解什么叫高频低占用
或者你考虑一下ps4 的频率是固定的,但是每个游戏实际功耗不同,反过来也一样
何况zen 2
在3g前功耗都不高,从总功耗角度没有理由拉这么低

本帖最后由 yfl2 于 2020-9-18 12:28 通过手机版编辑
作者: waller    时间: 2020-9-18 12:29

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原帖由 @yfl2  于 2020-9-18 12:25 发表
没有这种说法,请去了解什么叫高频低占用
或者你考虑一下ps4 的频率是固定的,但是每个游戏实际功耗不同,反过来也一样
何况zen 2
在3g前功耗都不高,从总功耗角度没有理由拉这么低

本帖最后由 yfl2 于 2020918 12:28 通过手机版编辑
那高频高占用呢?就是哪儿哪儿都不够用达到极限那种3a游戏。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-18 12:29

第1,2档好像都是真的,不过第三档没那么惨吧,不都跟xss差不多了。
作者: defer    时间: 2020-9-18 12:30

没人知道,能回答这个问题的肯定签了NDA。不管他告诉我这是不是真的,我也会基于其操守怀疑他的信息。

从硬件角度,很难理解这个设计,tsmc这个7nm在3.5g以下的发热和功耗基本不是问题,超过4g才开始雪崩。
4800u同样是8c16t,甚至可以做到15w,我很难想象脸盆大的ps5需要在功耗方面吝啬成这样。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-18 12:44

以前不就爆料过,PS5正常状态就是GPU8T出头,CPU比XSX差10%多,如果GPU频率跑到2.23G,那CPU要降到2G以下,这不就是这个爆料里的1,2档。

不过第三档以前没听说。
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 12:56

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-18 12:29 发表
第1,2档好像都是真的,不过第三档没那么惨吧,不都跟xss差不多了。
第二档肯定是假的,对比xsx 就知道了
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 12:57

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原帖由 @waller  于 2020-9-18 12:29 发表
那高频高占用呢?就是哪儿哪儿都不够用达到极限那种3a游戏。
那就用降频了,但幅度有限,总之这个爆料本身就和smart shift 的原理矛盾
作者: 2006arg    时间: 2020-9-18 13:00

黑子就只能这么黑,结果第三方出来差不多,第一方拉胯一个一个世代。
作者: bluelion2    时间: 2020-9-18 13:02

有不少这方面的爆料了


作者: bazinga    时间: 2020-9-18 13:04

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什么时候xbox不在机能上做文章,才能算入门了。现在还是个门外汉
作者: mushroom    时间: 2020-9-18 13:07

果然是个APU
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-18 13:09

喷了,某嘴炮王又开始发明新概念了,满频率低占用低功耗,这人是不是个傻。
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 13:11

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-18 13:09 发表
喷了,某嘴炮王又开始发明新概念了,满频率低占用低功耗,这人是不是个傻。
不傻最好,自己去看相关介绍就行了,或者想想天蝎频率一直不变,运行大表哥2和360兼容游戏功耗是不是一样
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-18 13:13

低占用低功耗自然不会满频,傻子都知道,也不知道谁P都不懂整天玩嘴玩出新概念。
作者: waller    时间: 2020-9-18 13:15

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原帖由 @yfl2  于 2020-9-18 13:11 发表
不傻最好,自己去看相关介绍就行了,或者想想天蝎频率一直不变,运行大表哥2和360兼容游戏功耗是不是一样
问题是谁关心4399的区别啊,说区别当然是3a大作啊。
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 13:15

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-18 13:13 发表
低占用低功耗自然不会满频,傻子都知道,也不知道谁P都不懂整天玩嘴玩出新概念。
当然会啊,用高频做到迅速处理,也就是每一帧实际运算时间很少,实际占用率就低了,功耗也低,类似天蝎玩4399,这么简单的分析,ps5 首次发布会也解释过
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 13:17

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原帖由 @waller  于 2020-9-18 13:15 发表
问题是谁关心4399的区别啊,说区别当然是3a大作啊。
所以我只是说这个爆料是假的,因为不存在档位(而是各游戏不同),何况实际运行时也不会真出现这种搭配,因为CPU 过低了,而对功耗的帮助也很小,继于功耗恒定的方案是不可能出现这种错误,第二档干脆比xsx 都低,所以ps5 的散热是做空调用么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-9-18 13:18

我记得半年前不是说过了么
显卡满负荷工作的时候CPU八个核心频率会降低200Mhz,仅此而已,没什么大不了

其实哪怕是PC上的独立CPU也有类似的问题,单核最高频率总比多核高一点
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 13:19

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-18 13:18 发表
我记得半年前不是说过了么
显卡满负荷工作的时候CPU八个核心频率会降低200Mhz,仅此而已,没什么大不了

其实哪怕是PC上的独立CPU也有类似的问题,单核最高频率总比多核高一点
绝望的黑总是忽略事实,放弃思考
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-18 13:20

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-18 13:18 发表
我记得半年前不是说过了么
显卡满负荷工作的时候CPU八个核心频率会降低200Mhz,仅此而已,没什么大不了

其实哪怕是PC上的独立CPU也有类似的问题,单核最高频率总比多核高一点
GPU跑2.23G的时候,CPU减200Mhz那就是跑3.3G?也就你这听到这说法,别的地方都说GPU2.23G的时候,CPU是2G以下。
作者: waller    时间: 2020-9-18 13:21

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-18 13:18 发表
我记得半年前不是说过了么
显卡满负荷工作的时候CPU八个核心频率会降低200Mhz,仅此而已,没什么大不了

其实哪怕是PC上的独立CPU也有类似的问题,单核最高频率总比多核高一点
半年前的满负荷应该还是8.3t吧?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2020-9-18 13:22

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你们都别买,去买XSX啊,我好淘宝吃现玩恶魂啊233
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 13:22

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-18 13:20 发表
GPU跑2.23G的时候,CPU减200Mhz那就是跑3.3G?也就你这听到这说法,别的地方都说GPU2.23G的时候,CPU是2G以下。
你是说楼上贴的那个弱智图?看看里面的频率低到什么程度了,智商鉴定罢了
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 13:23

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原帖由 @waller  于 2020-9-18 13:21 发表
半年前的满负荷应该还是8.3t吧?
半年前是ps5 发布时候,你信不信就是另一回事了
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-18 13:23

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原帖由 waller 于 2020-9-18 13:21 发表
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半年前的满负荷应该还是8.3t吧?
如果满负荷是8.3T,那不就是第二档吗,所以又对上了

第1,2档现在多方面消息都这么说,也就某个玩嘴的还自己发明新概念在哪儿胡搅蛮缠,跟他纠缠下去只会把帖子变成老太太的裹脚布。
作者: tobewind    时间: 2020-9-18 13:26

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原帖由 @yfl2  于 2020-9-18 12:23 发表
不,这是switch 的玩法

Ps5 是根据实际运行情况的,也可能出现某游戏实际负荷不大,所以CPU  gpu 都满频率(也就是高频低占用)得情况,所以ps5 不存在几个档位的概念
有什么官方文档吗? 不然不要说的好像你参与过ps5设计一样。
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 13:27

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-18 13:23 发表
如果满负荷是8.3T,那不就是第二档吗,所以又对上了

第1,2档现在多方面消息都这么说,也就某个玩嘴的还自己发明新概念在哪儿胡搅蛮缠,跟他纠缠下去只会把帖子变成老太太的裹脚布。
是的,朋友圈还有呢
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 13:27

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原帖由 @tobewind  于 2020-9-18 13:26 发表
有什么官方文档吗? 不然不要说的好像你参与过ps5设计一样。
Ps5 发布时候就公开了
作者: andiloveher    时间: 2020-9-18 13:29

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之前还有质疑是ps5是否是rdna2呢。老苏站台都不管用,就钦定是rdna1.5。现在xss出来也没人说1.5这回事了。
作者: lili2k2    时间: 2020-9-18 13:31

反正现在到处都说的10.28T是常态,而且说的最大频率是长时间维持的,到时候看呗
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 13:31

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原帖由 @lili2k2  于 2020-9-18 13:31 发表
反正现在到处都说的10.28T是常态,而且说的最大频率是长时间维持的,到时候看呗
能不能维持10。2和本帖显然是假新闻没有必然关系
作者: lili2k2    时间: 2020-9-18 13:33

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原帖由 yfl2 于 2020-9-18 13:31 发表
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能不能维持10。2和本帖显然是假新闻没有必然关系
我说的内容也没有必须要和这个新闻沾边啊,我只是说我等着看那个10.28T的常态长时间稳定是不是真的,
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-9-18 13:33

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原帖由 真TMD是个粪青 于 2020-9-18 13:20 发表


GPU跑2.23G的时候,CPU减200Mhz那就是跑3.3G?也就你这听到这说法,别的地方都说GPU2.23G的时候,CPU是2G以下。
我现在搜一下没找到论坛外面的原文,不过我上次提这事就是4月演讲之后,杠神当时看过我的回复,不过我当时也没贴原文

具体是降200还是300我记不清了,大概那个范围,我当时的回复是“这代CPU够用了,降这点无所谓”

当时还有个说法是CPU有个模式降到2.1G,兼容PS4 PRO用的,没提显卡

Cerny演讲原文说的是比较含糊的,我当时看的是Eurogamer还是哪家汇总出来的

总之你要找一句话实锤我现在翻不出来,但我印象里看过的说法就是3.2G左右,2.1G的兼容模式好像不是演讲里提到的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-18 13:34 编辑 ]
作者: 异教徒    时间: 2020-9-18 13:35

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-18 05:33 发表
我现在搜一下没找到论坛外面的原文,不过我上次提这事就是4月演讲之后,杠神当时看过我的回复,不过我当时也没贴原文

具体是降200还是300我记不清了,大概那个范围,我当时的回复是“这代CPU够用了,降这点无所谓”

当时还有个说法是CPU有个模式降到2.1G,兼容PS4 PRO用的,没提显卡

Cerny演讲原文说的是比较含糊的,我当时看的是Eurogamer还是哪家汇总出来的

总之你要找一句话实锤我现在翻不出来,但我印象里看过的说法就是3.2G左右,2.1G的兼容模式好像不是演讲里提到的
按sony的尿性,大概率是这个原因了

ps4兼容模式就是100%原汁原味,什么优化想多了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-9-18 13:40

引用:
原帖由 异教徒 于 2020-9-18 13:35 发表
posted by wap, platform: Firefox
按sony的尿性,大概率是这个原因了

ps4兼容模式就是100%原汁原味,什么优化想多了
一部分是有强化的,不锁帧数的往上提一提平均值
作者: waller    时间: 2020-9-18 13:40

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-18 13:33 发表
我现在搜一下没找到论坛外面的原文,不过我上次提这事就是4月演讲之后,杠神当时看过我的回复,不过我当时也没贴原文

具体是降200还是300我记不清了,大概那个范围,我当时的回复是“这代CPU够用了,降这点无所谓”

当时还有个说法是CPU有个模式降到2.1G,兼容PS4 PRO用的,没提显卡

Cerny演讲原文说的是比较含糊的,我当时看的是Eurogamer还是哪家汇总出来的

总之你要找一句话实锤我现在翻不出来,但我印象里看过的说法就是3.2G左右,2.1G的兼容模式好像不是演讲里提到的
所以降到3.2g时,gpu是10t还是8t状态?
作者: 爱狮子油    时间: 2020-9-18 13:41

posted by wap, platform: 小米5
第三方在ps5上跑的画面帧数普遍不行,视频都能看出掉帧,第一方集体30帧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-9-18 13:55

引用:
原帖由 waller 于 2020-9-18 13:40 发表
posted by wap, platform: Android
所以降到3.2g时,gpu是10t还是8t状态?
我记忆里是10T,但我当时没贴原文,我也忘了当时看的英文站点是哪个了,我现在翻不出来,所以你可以无视我说的那句话

我认识的那个人去年春节跟我说的是就是简简单单的一句“能4K 60运行本世代画质游戏”,没说具体频率

所以我去年在论坛也就是这么说的,剩下的我不知道,他好像也不是程序员,以前跟我说的主要是游戏而不是硬件的消息,不经常联系,今年他没跟我说过主机的事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-18 14:04 编辑 ]
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-9-18 13:58

posted by wap, platform: Samsung
好像今天的爆料也说了生化8的开发情况 PS5的机能不行 跟不上XSX和PC的效果  只有砍特效
作者: miemiemk13    时间: 2020-9-18 14:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2020-9-18 13:58 发表
好像今天的爆料也说了生化8的开发情况 PS5的机能不行 跟不上XSX和PC的效果  只有砍特效
我也看到了 还有很大可能取消ps5版
作者: 论坛之星    时间: 2020-9-18 14:02

posted by wap, platform: iPhone
我也看到了 还有很大可能不如xss版
作者: doubeizhucele    时间: 2020-9-18 14:06

posted by wap, platform: iPhone
我也看到了 还有很大可能ps5会爆炸
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 14:10

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @爱狮子油  于 2020-9-18 13:41 发表
第三方在ps5上跑的画面帧数普遍不行,视频都能看出掉帧,第一方集体30帧
昨天的魂,蜘蛛等都是60帧

要黑也黑帧数不稳,黑30就适得其反了
作者: 爱狮子油    时间: 2020-9-18 14:40

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-18 14:10 发表
昨天的魂,蜘蛛等都是60帧

要黑也黑帧数不稳,黑30就适得其反了
魂,蜘蛛都是用30帧演示的
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 14:41

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2020-9-18 14:40 发表
魂,蜘蛛都是用30帧演示的
去看官方油管,你是不是看直播30帧,所以就30帧游戏了?
作者: jinwyp    时间: 2020-9-18 14:54

不太懂 都是amd 出的, 即使ps5显卡差点,怎么cpu还老降频 ? 这到底是因为sony的钱没给购 工厂做的功耗比xsx 功耗高?
作者: phoenix300a    时间: 2020-9-18 15:07

posted by wap, platform: iPhone
第三档不至于 8核zen2 3.5g连50瓦都用不掉
作者: ppkkhh    时间: 2020-9-18 15:08

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原帖由 @jinwyp  于 2020-9-18 14:54 发表
不太懂 都是amd 出的, 即使ps5显卡差点,怎么cpu还老降频 ? 这到底是因为sony的钱没给购 工厂做的功耗比xsx 功耗高?
功耗墙,或者温度墙,大概就这两个原因。
作者: yfl2    时间: 2020-9-18 15:33

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jinwyp  于 2020-9-18 14:54 发表
不太懂 都是amd 出的, 即使ps5显卡差点,怎么cpu还老降频 ? 这到底是因为sony的钱没给购 工厂做的功耗比xsx 功耗高?
Gpu 频率上限比xsx 高,所以和CPU 一起动态频率控制功耗
作者: northcong    时间: 2020-9-18 16:02

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原帖由 @wind  于 2020-9-18 12:11 发表
明显大法这10t是为了pr才硬上的,多半就是30秒勃起而已。
那比保时捷超级增压还多20秒,游戏机中的911!
作者: zhouaa    时间: 2020-9-18 16:09

PS4显卡频率超的比较高  频率越高提升一点要付出更高的功耗
作者: WWF    时间: 2020-9-18 16:34

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引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2020-9-18 13:58 发表
好像今天的爆料也说了生化8的开发情况 PS5的机能不行 跟不上XSX和PC的效果  只有砍特效
所以生化8不上xss咯?
作者: 梦天海    时间: 2020-9-18 16:40

太辣鸡了,就一工业辣鸡,也就比P4P强一点点,求都别买了,好让我能早点原价买到这辣鸡为环保作贡献
作者: heven2004    时间: 2020-9-18 16:51

这个要是真的,跨平台3A帧数差一半都不意外
作者: heven2004    时间: 2020-9-18 16:57

引用:
原帖由 WWF 于 2020-9-18 16:34 发表
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所以生化8不上xss咯?
啥,PS5现在开始和xss比烂了?
作者: heven2004    时间: 2020-9-18 16:59

引用:
原帖由 jinwyp 于 2020-9-18 14:54 发表
不太懂 都是amd 出的, 即使ps5显卡差点,怎么cpu还老降频 ? 这到底是因为sony的钱没给购 工厂做的功耗比xsx 功耗高?
整个机器设计的时候就很保守了,散热跟不上,想上更高性能只能整个回炉赶不上发售日。
作者: alexmorning    时间: 2020-9-18 16:59

很好奇微软这次还输的话,下次打算怎么玩?
作者: WWF    时间: 2020-9-18 17:01

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @heven2004  于 2020-9-18 16:57 发表
啥,PS5现在开始和xss比烂了?
喷了,软软造谣说ps5跑不了,然后又要上xss的游戏,转头就说比烂,无懈可击呗
作者: Tanabi    时间: 2020-9-18 17:02

引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-9-18 16:59 发表
很好奇微软这次还输的话,下次打算怎么玩?
那就看你怎么定义“输”了,如果你觉得主机销量打不过索尼就是输,微软不这么认为

Phil Spencer“我们卖出了多少主机,与对手,比如索尼或任天堂卖出多少主机,我们并不会比拼这个数字。”“如果说我们曾经关注传统的主机大战,我们就不会让游戏登陆PC平台了,我们就不会让新作登陆Xbox One了,我们也就不会开发xCloud并让用户进行云游戏了。”
作者: 477477    时间: 2020-9-18 17:09

posted by wap, platform: 小米
再过两天就比xss还低了,299淫了
作者: sisik    时间: 2020-9-18 17:27

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原帖由 heven2004 于 2020-9-18 16:59 发表

整个机器设计的时候就很保守了,散热跟不上,想上更高性能只能整个回炉赶不上发售日。
整机功耗按以往的用法,大约230W.

SoC及16GB RAM估约占200W左右,这么大的散热装置还是搞不定,
那GPU上2-2.23GHz这区段,占不小的功耗? 50W?


看全球预订连一天都不到就没货了,有些地方不到一小时就没了,
再预有些是写明年,这种状况怎么看都是货太少的问题,
年末商战要让给XSX吗?
作者: alexmorning    时间: 2020-9-18 17:31

引用:
原帖由 Tanabi 于 2020-9-18 17:02 发表


那就看你怎么定义“输”了,如果你觉得主机销量打不过索尼就是输,微软不这么认为

Phil Spencer“我们卖出了多少主机,与对手,比如索尼或任天堂卖出多少主机,我们并不会比拼这个数字。”“如果说我们曾经关 ...
我认为这只是话术,因为微软如果不在乎主机销量的话,就不会亏本拉新机器价格了。
作者: bazinga    时间: 2020-9-18 17:33

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原帖由 @爱狮子油  于 2020-9-18 14:40 发表
魂,蜘蛛都是用30帧演示的
你看的是b站压缩的30帧视频吧,推荐你去看看油管的。
作者: qwaszx2026    时间: 2020-9-18 18:00

posted by wap, platform: Android
真的就好玩了,那ps5和xsx的画面或者帧数差距应该很大了
作者: iou90    时间: 2020-9-18 18:30

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @Tanabi  于 2020-9-18 17:02 发表
那就看你怎么定义“输”了,如果你觉得主机销量打不过索尼就是输,微软不这么认为

Phil Spencer“我们卖出了多少主机,与对手,比如索尼或任天堂卖出多少主机,我们并不会比拼这个数字。”“如果说我们曾经关注传统的主机大战,我们就不会让游戏登陆PC平台了,我们就不会让新作登陆Xbox One了,我们也就不会开发xCloud并让用户进行云游戏了。”
xgp不是破千万了吗 那么到底有多少是非xbone用户?
作者: switcHui    时间: 2020-9-18 18:51

不好说,主机上的cpu和gpu核心集成在一块芯片上的,确实有可能出现类似APU一样的核心间此消彼长的情况
作者: majian1    时间: 2020-9-19 09:58

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原帖由 @咪咪好大啊 于 2020-9-18 13:58 发表
posted by wap, platform: Samsung
好像今天的爆料也说了生化8的开发情况 PS5的机能不行 跟不上XSX和PC的效果只有砍特效
我也看到了,文章说降频后PS5还不如PS4。




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