标题:
[业评]
不是说超高速SSD吗?为何恶魔之魂重制,Boss之前还是有一段“读盘通道”?
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作者:
川北
时间:
2020-9-17 11:28
标题:
不是说超高速SSD吗?为何恶魔之魂重制,Boss之前还是有一段“读盘通道”?
不是说超高速SSD吗?为何恶魔之魂重制,Boss之前还是有一段“读盘通道”?
Boss之前那段走廊,很明显为了读盘设置的,里面只有一个杂兵。
照理说,Boss战这个场景,黑黢黢的,也没有宏大的场面,对ps5的SSD来说理应秒度啊~
作者:
charon0622
时间:
2020-9-17 11:29
posted by wap, platform: iPhone
是不是傻?这叫重制版,原来就是这么设计的。
作者:
乐克.乐克
时间:
2020-9-17 11:31
posted by wap, platform: VIVO
照着这个逻辑以后不能有走廊了。。。。。。
魂系游戏对氛围很倚重,走廊也是气氛的一环,而且这个游戏是有原版的,不能改动太大
作者:
grammyliu
时间:
2020-9-17 11:31
posted by wap, platform: Samsung
场景切换适当地黑屏一下会有对下个场景的期待感和迎战boss的仪式感和电影感,这也是为什么过场一般会用21:9的画面甚至降到30fps的原因——完全无缝切换就跟60fps的肥皂剧一样索然无味了
本帖最后由 grammyliu 于 2020-9-17 11:32 通过手机版编辑
作者:
ikaruga
时间:
2020-9-17 11:32
前面有个篝火秒传的环节
作者:
川北
时间:
2020-9-17 11:35
引用:
原帖由
charon0622
于 2020-9-16 23:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
是不是傻?这叫重制版,原来就是这么设计的。
忘了一趴了,你说的有理~
作者:
绯雨流
时间:
2020-9-17 15:12
无缝地图没难度,但还要保留雾门
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