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标题: [业评] 不是说超高速SSD吗?为何恶魔之魂重制,Boss之前还是有一段“读盘通道”? [打印本页]

作者: 川北    时间: 2020-9-17 11:28     标题: 不是说超高速SSD吗?为何恶魔之魂重制,Boss之前还是有一段“读盘通道”?

不是说超高速SSD吗?为何恶魔之魂重制,Boss之前还是有一段“读盘通道”?
Boss之前那段走廊,很明显为了读盘设置的,里面只有一个杂兵。
照理说,Boss战这个场景,黑黢黢的,也没有宏大的场面,对ps5的SSD来说理应秒度啊~
作者: charon0622    时间: 2020-9-17 11:29

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是不是傻?这叫重制版,原来就是这么设计的。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-17 11:31

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照着这个逻辑以后不能有走廊了。。。。。。

魂系游戏对氛围很倚重,走廊也是气氛的一环,而且这个游戏是有原版的,不能改动太大
作者: grammyliu    时间: 2020-9-17 11:31

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场景切换适当地黑屏一下会有对下个场景的期待感和迎战boss的仪式感和电影感,这也是为什么过场一般会用21:9的画面甚至降到30fps的原因——完全无缝切换就跟60fps的肥皂剧一样索然无味了

本帖最后由 grammyliu 于 2020-9-17 11:32 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2020-9-17 11:32

前面有个篝火秒传的环节
作者: 川北    时间: 2020-9-17 11:35

引用:
原帖由 charon0622 于 2020-9-16 23:29 发表
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是不是傻?这叫重制版,原来就是这么设计的。
忘了一趴了,你说的有理~
作者: 绯雨流    时间: 2020-9-17 15:12

无缝地图没难度,但还要保留雾门




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