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标题: 为啥我觉得ps5的画面跟ps4的差不多? [打印本页]

作者: 白清羽    时间: 2020-9-17 10:16     标题: 为啥我觉得ps5的画面跟ps4的差不多?

posted by wap, platform: MAC OS X
完全没有想象中的跨时代飞跃啊,甚至不如虚幻引擎的demo,

没看到全部内容光追或者超清晰建模之类的,

还是ps4那质量

本帖最后由 白清羽 于 2020-9-17 10:17 通过手机版编辑
作者: shinsuke    时间: 2020-9-17 10:21

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早期游戏肯定不能体现全部机能 ps4刚出的时候不也那样 玩玩美末一代高清版啥的 末期才出了美末2这样的画面标杆游戏
作者: yfl2    时间: 2020-9-17 10:23

posted by wap, platform: Samsung
买PC 就行了,可以对比一下你的想象
作者: GBA    时间: 2020-9-17 10:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @shinsuke  于 2020-9-17 10:21 发表
早期游戏肯定不能体现全部机能 ps4刚出的时候不也那样 玩玩美末一代高清版啥的 末期才出了美末2这样的画面标杆游戏
ps4前期可是有杀戮地带,那画面还是对的起ps4机能的
作者: lakins    时间: 2020-9-17 10:26

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引用:
原帖由 @shinsuke  于 2020-9-17 02:21 发表
早期游戏肯定不能体现全部机能 ps4刚出的时候不也那样 玩玩美末一代高清版啥的 末期才出了美末2这样的画面标杆游戏
ps4首发赛车俱乐部,杀戮地带,完全次世代的画质
后面紧接着次子,1886,到后期都不输的画质
ps5现在感觉还在玩ps4加强版
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-17 10:27

目前演示的游戏基本也就是提了一下分辨率。
作者: mushroom    时间: 2020-9-17 10:29

只问有几个游戏能稳60帧的,我不要4K。
作者: qwaszx2026    时间: 2020-9-17 10:52

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不说ps4了,x1早期的战争机器1重置相比战争机器3也是一眼就看出进步巨大,这次真心没有这种感觉
作者: casiosushi    时间: 2020-9-17 11:02

本来就是PS4加强版
作者: 我爱电玩    时间: 2020-9-17 11:09

因为目前真正PS5独占的没几个,大部分是跨平台,包括地平线西禁也有PS4版。
作者: 龙云天翔    时间: 2020-9-17 11:14

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没有光追4k60只能是ps4 pro2
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-17 11:23

posted by wap, platform: VIVO
越是好的画面越需要好的大的电视了,不然可能会觉得进步不大的情况。

在手机屏幕上对比,我觉得还是不要对比了,没任何实际意义。

恶魂的画面很赞,黑蜘蛛确实像ps4加强版,当然不排除是因为在小屏幕上的观感
作者: Grally    时间: 2020-9-17 11:25

确实差不多
作者: arex    时间: 2020-9-17 11:26

说白了画面越好对人本身的审美能力观察能力也要求越高了,比如一个虚假的光照效果,可能很多人就根本看不出来,但是为了实现这个效果就得高很多的机能
作者: wxlddv    时间: 2020-9-17 12:23

硬件虽然上去了,但是对应的开发的成本也上去不少。
在预算有限的情况下,谨慎的做法是先做有限的画面提升。(除非你是第一方,不计成本也要搞出标杆)
除非有新的技术,新的引擎之类的东西的,真正的大幅提高生产力,在预算不显著提高的同时,带来画面的巨大提升,那个时候才才真的次时代级别的画面。
作者: 九十九●忍    时间: 2020-9-17 12:25

上次发布会压轴这次告诉你跨PS4,还能有什么呢,全是本世代
作者: jinwyp    时间: 2020-9-17 13:51

posted by wap, platform: iPhone
被微软halo同化了,画面不提示了
作者: bazinga    时间: 2020-9-17 13:59

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lakins  于 2020-9-17 10:26 发表
ps4首发赛车俱乐部,杀戮地带,完全次世代的画质
后面紧接着次子,1886,到后期都不输的画质
ps5现在感觉还在玩ps4加强版
穿越了?驾驶俱乐部是首发游戏?我记得在ps4首发后1年多才出的。
作者: bazinga    时间: 2020-9-17 14:00

posted by wap, platform: Android
要说画面,看和谁比,还有边际效应递减

本帖最后由 bazinga 于 2020-9-17 14:45 通过手机版编辑
作者: realsquall    时间: 2020-9-17 14:25

引用:
原帖由 shinsuke 于 2020-9-17 10:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
早期游戏肯定不能体现全部机能 ps4刚出的时候不也那样 玩玩美末一代高清版啥的 末期才出了美末2这样的画面标杆游戏
ps4早期有教团1886,放现在也不弱啊
血源也是比较早期的游戏了
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-17 14:27

引用:
原帖由 bazinga 于 2020-9-17 13:59 发表
posted by wap, platform: Android
穿越了?驾驶俱乐部是首发游戏?我记得在ps4首发后1年多才出的。
驾驶俱乐部刚出的时候画面不行,后来升级了两次以后画面不错了,不过驾驶俱乐部印象是30帧吧。
作者: MG2008    时间: 2020-9-17 15:10

ps5画面下限就是恶魂了,已经把PS4游戏秒完了 。
作者: lakins    时间: 2020-9-17 15:13

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-17 03:23 发表
越是好的画面越需要好的大的电视了,不然可能会觉得进步不大的情况。

在手机屏幕上对比,我觉得还是不要对比了,没任何实际意义。

恶魂的画面很赞,黑蜘蛛确实像ps4加强版,当然不排除是因为在小屏幕上的观感
越是好的画面越不需要大电视高分辨率对比
你在手机上看高特效的电影,会觉得比游戏画面差吗?
你在手机上看ue5的演示,看不出比本世代画面高吗?
画面好坏等级拉的越大,越跟尺寸分辨率无关
作者: sigmaxion    时间: 2020-9-17 15:14

posted by wap, platform: iPad
光照和材质到一定的程度就不容易提升了,打个比方,现在的画家恐怕好多都比不过文艺复兴甚至更早时期的水平
作者: 2006arg    时间: 2020-9-17 15:29

等蜘蛛侠出来截图对比呗
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-9-17 15:59

PS4跟PS3没区别,PS5跟PS4差不多,所以PS5跟PS3差不多
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-9-17 16:08

posted by wap, platform: 小米 红米
目前就恶魔之魂和生化8有点感觉,其它一般
作者: javainjars    时间: 2020-9-17 16:14

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
显示设备没跟上,你当然看不出来1080和4k的区别
作者: krojb    时间: 2020-9-17 16:14

引用:
原帖由 arex 于 2020-9-17 03:26 发表
说白了画面越好对人本身的审美能力观察能力也要求越高了,比如一个虚假的光照效果,可能很多人就根本看不出来,但是为了实现这个效果就得高很多的机能
同意,ps4的机能出现美末2的画面超级牛了,但是现在的眼光看倒影什么的比较假了,我是迫切想看ps5光追版美末2。
但是很多人就不怎么看得出来,说白了不敏感。

[ 本帖最后由 krojb 于 2020-9-17 08:17 编辑 ]
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-9-17 16:40

说差不多的都是480p爱好者
作者: 865261    时间: 2020-9-17 16:51

posted by wap, platform: iPhone
罗马之子,1886现在看起来也相当不错啊,六七年了
作者: bazinga    时间: 2020-9-17 18:36

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-17 14:27 发表
驾驶俱乐部刚出的时候画面不行,后来升级了两次以后画面不错了,不过驾驶俱乐部印象是30帧吧。
确实是30帧,这游戏有亮点,但开始确实拉跨,话说工作室被解散是不是处罚太重了?好歹ps3机车风暴牛逼过。
作者: 二十九分半    时间: 2020-9-17 19:12

posted by wap, platform: 小米NOTE
而且以后大部分游戏还是30帧信不信
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-17 19:25

引用:
原帖由 二十九分半 于 2020-9-17 19:12 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
而且以后大部分游戏还是30帧信不信
大部分应该都是有帧数模式让你选
作者: elitex    时间: 2020-9-17 19:34

主机真的已经是多余的了
作者: xuhuamao    时间: 2020-9-17 19:34

posted by wap, platform: iPhone
因为上世代经历了一次强化机
作者: xuhuamao    时间: 2020-9-17 20:08

posted by wap, platform: iPhone
因为上世代经历了一次强化机
作者: malida    时间: 2020-9-17 20:10

引用:
原帖由 javainjars 于 2020-9-17 16:14 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
显示设备没跟上,你当然看不出来1080和4k的区别
那为啥虚幻5引擎那个DEMO一下就能看出区别?
作者: 天南星    时间: 2020-9-18 02:51

posted by wap, platform: iPhone
4k 100寸有么?
没有逼逼什么?
作者: alexmorning    时间: 2020-9-18 02:58

因为浮点能力PS5只比PS4PRO增加了一倍而已,在使用老引擎的情况下也就是这个样子。
作者: Alusell    时间: 2020-9-18 03:27

posted by wap, platform: iPhone
UE5不就是实机跑的么?
厂商还没用上当然飞跃不了
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-9-18 09:56

posted by wap, platform: 小米 红米
一是被分辨率拖累了,480p到720p到1080p的分辨率提升都是两倍左右,而1080p到4k是4倍。
另一个是对光追模块和ssd的运用可能还不成熟。
作者: lancky    时间: 2020-9-19 10:48

posted by edfc, platform: iPhone Xr
偶当年也觉得4和3的画面没差,直到后来的地平线
作者: 墨凡    时间: 2020-9-19 11:02

posted by wap, platform: iPhone
和分辨率没鸡毛关系,必须要等虚幻五出来才行,目前大部分都是ps4高清拉皮或者加加特效精度
作者: finalstar099    时间: 2020-9-19 17:48

posted by edfc, platform: iPhone Xr
主要体现在帧数吧。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-19 18:38

强很多,但泥潭已经不搞截图数毛对比了,贴吧有pro的蜘蛛侠跟ps黑蜘蛛的截图对比,一眼看出差距。

主要是ps4画面已经很强了,边际效应下花很大的成本能做到的提升不刻意去对比不明显。还有用手机平板之类的小屏幕也降低了画面表现。
作者: 高露洁    时间: 2020-9-19 19:51

posted by wap, platform: iPhone
电视和片源行吗,不行肯定也是没啥区别
作者: yaqi821    时间: 2020-9-19 22:38

posted by wap, platform: 小米 红米
罗马侄子了解一下?
作者: taxidriver    时间: 2020-9-20 11:04

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恶魂的画面还不次世代?我觉得一眼就能看出差距




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