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标题: bluepoint魔改的游戏.....没有灵魂 [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2020-9-17 10:15     标题: bluepoint魔改的游戏.....没有灵魂

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玩过他改造的旺达与巨像,所有的bug原封不动,视角问题也不解决,感觉就是一个大型高清皮肤mod,可能sony连核心源码都没交付,光开放了材质库

恶魂能做到什么地步呢……
作者: 342401    时间: 2020-9-17 10:15

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ps4的旺达是神作,不容反驳
作者: s10405    时间: 2020-9-17 10:16

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恶魂出来的这个演示可是真的很舒服。
啥都别改最好,就是提升画面。
画面韵味至少在这个演示里没丢。
扩散尖兵那的光影特效很不错。
作者: grammyliu    时间: 2020-9-17 10:17

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4K视频我看了三遍,一定会第一时间买购入PS5,不第一时间玩上这游戏活着也没什么意思啦!
作者: tzenix    时间: 2020-9-17 10:17

恶魂remake的画面和手感都已经没有原作的韵味了
作者: Grally    时间: 2020-9-17 10:18

最好别改!
作者: Wolfship7    时间: 2020-9-17 10:36

几个月前有日本人发的怪物设定对比,建筑风格对比
整套美术风格已经变了,手感不手感不评价我没玩过
原本我以为remake有了机能提升,可以更好还原恶魂原始设定的美术风格
现在看来更像是SONY有意将FS恶魂风格区分开来,在原有基础上重新做一套美术设定
如果响应不错可以尝试让蓝点制作2代,打造一个脱离FROM SOFTWARE的独占类魂游戏
毕竟FS可能也不愿为SONY制作独占魂系
作者: emmer    时间: 2020-9-17 10:39

出了再说吧,看着还挺想玩的

老头环没登场,差评
作者: miemiemk13    时间: 2020-9-17 10:48

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原来原封不动=没有灵魂
作者: zhrflyhigh    时间: 2020-9-17 10:53

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看了演示,完全没有以前的灵魂了...
一刀灭小兵有点太bug了...
作者: alanwzw    时间: 2020-9-17 10:55

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这个时代,最可笑的是有些人原作玩都没玩过就来指责。还明明白白就说出来了,我只云过,我觉得这个手感不行没内味儿…
当然,我不是说楼主,只是看到过。
作者: jdash    时间: 2020-9-17 11:01

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b站一堆酸狗说没手感难度低真心喷了
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-17 11:02

sony专职老游戏复刻商。
作者: cloud_198    时间: 2020-9-17 11:10

很有意思,原封不动只升级画面是没的灵魂
全新重制叫失去了原作的韵味
其实不就是遗老么
作者: medievil    时间: 2020-9-17 11:14

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手感是看出来的?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2020-9-17 11:17

你们就酸吧

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2020-9-17 12:17 编辑 ]
作者: ZTX    时间: 2020-9-17 11:21

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看了宣传视频,不看好。等价格崩了买一张看看景~
作者: cubesun    时间: 2020-9-17 11:27

恶魂纵有千般优点,那手感也不值得继承和吹捧吧?黑魂也一样。怎么改都不会更差
作者: bushsq001    时间: 2020-9-17 11:33

以前维塔士过来的同事说这类移植的游戏

原版bug就是要求不能改的
作者: s10405    时间: 2020-9-17 11:35

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一刀秒小兵是演示,因为后面还一刀秒红眼正常版那种小兵,那个小兵除非是弹反,不然开始不可能一刀秒的,而且那个小兵还有点难打。
作者: newaxis    时间: 2020-9-17 11:36

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引用:
原帖由 @zhrflyhigh  于 2020-9-17 10:53 发表
看了演示,完全没有以前的灵魂了...
一刀灭小兵有点太bug了...
一刀灭很可能是演示版特别要求的
作者: linkwho    时间: 2020-9-17 11:38

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魂系本来就是ARPG又不是ACT,谈毛线的动作手感,惯用套路不是吹美术风格和剧情深度么
作者: cinder    时间: 2020-9-17 11:40

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帧数一定要提升下
恶魂是我通关过的帧数最低的游戏,白金后躺了足足一天
作者: Dox    时间: 2020-9-17 11:45

蓝点就是游戏界的毒瘤
作者: 1945plus    时间: 2020-9-17 12:36

有些糙哥是不懂什么叫vibe的
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-9-17 12:38

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引用:
原帖由 @linkwho  于 2020-9-17 11:38 发表
魂系本来就是ARPG又不是ACT,谈毛线的动作手感,惯用套路不是吹美术风格和剧情深度么
还是要的
作者: xue1984    时间: 2020-9-17 12:56

手感倒是无所谓,反正贵族开局就是biubiubiu,就是这个美术风格味道不对啊
作者: viewboy    时间: 2020-9-17 13:02

画面很好不否认,但是色调确实不魂了
作者: 西塞尔    时间: 2020-9-17 13:19

引用:
原帖由 cinder 于 2020-9-17 11:40 发表
posted by wap, platform: Android
帧数一定要提升下
恶魂是我通关过的帧数最低的游戏,白金后躺了足足一天
有画面模式和60帧模式选择
作者: jahaman    时间: 2020-9-17 13:37

最后一个世界这次也没加上???
作者: alexmorning    时间: 2020-9-17 13:40

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2020-9-17 11:02 发表
sony专职老游戏复刻商。
SONY在新IP上投入的还不够多?
作者: majian1    时间: 2020-9-17 14:16

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引用:
原帖由 @viewboy 于 2020-9-17 13:02 发表
画面很好不否认,但是色调确实不魂了
我去看了原版扩散尖兵那里的画面,整个屏幕都是黄色构成,也没有光影和法线贴图。

手感之类玩过才能说,但画面……明明重制版画面远胜原版,这都不愿承认?一定要觉得原版画面才有意境才有味道?黄土高原的意境和味道吗?
作者: MG2008    时间: 2020-9-17 18:22

当年看恶魂的预告心里想的的就是这样的画面,这么多年了,可算达到了 。
作者: 泡泡嘴    时间: 2020-9-17 20:44

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恶魂重制人物动作提升很多好吧。感觉很好
作者: 西塞尔    时间: 2020-9-17 20:59

其实发灰发白是恶魂引擎自身的问题
作者: 西塞尔    时间: 2020-9-17 21:12

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2020-9-17 10:15 发表
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玩过他改造的旺达与巨像,所有的bug原封不动,视角问题也不解决,感觉就是一个大型高清皮肤mod,可能sony连核心源码都没交付,光开放了材质库

恶魂能做到什么地步呢……
这明显SCEJ的问题,蓝点移植的神海合集是全面改善的,这次恶魂也做了优化

蓝点原封不动的移植游戏十有八九是SCEJ的,像ICO HD 旺达重制 重力少女HD之类的
作者: qwaszx2026    时间: 2020-9-17 21:19

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原封不动才是保留灵魂好不好




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