原帖由 @异教徒 于 2020-9-17 09:57 发表
早说了,pc也就是初次投入更高,但游戏体验和游戏价格都比主机好
没精力,没能力,没钱折腾的才建议只选主机,否则主机只适合做配套玩独占的设备,好吧独占也够扯淡的
原帖由 @yfl2 于 2020-9-17 10:01 发表
总是和PC 比画面实际没什么意义,就算主机画面和PC 一样,一年后老黄又出新卡了
反正我觉得现在的游戏画面可以了,这代加上读盘和帧数优势,已经不影响你欣赏了
原帖由 grammyliu 于 2020-9-17 09:58 发表
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恶魂重制我4K视频看了三遍,我就是要第一时间玩到这个,不能忍,3090以后再说!
原帖由 @waller 于 2020-9-17 10:07 发表
问题就在于高画质和高帧率无法兼得,还是有影响的。3080目前测试可以开光追+拉满后顶级游戏4k60以上,开dlss甚至可以上百。而主机只能画质帧数二选一。
原帖由 @jahaman 于 2020-9-17 10:10 AM 发表
就是第一关的流程, 波士那里还被秒。。。
原帖由 异教徒 于 2020-9-17 09:57 发表
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早说了,pc也就是初次投入更高,但游戏体验和游戏价格都比主机好
没精力,没能力,没钱折腾的才建议只选主机,否则主机只适合做配套玩独占的设备,好吧独占也够扯淡的
原帖由 @天使惠 于 2020-9-17 02:03 发表
你看人家没精力没能力没钱折腾
人家看你还是:
精力用在毫无意义的地方
没什么用的能力学了不少
花钱折腾没用的地方
原帖由 @yfl2 于 2020-9-17 02:01 发表
总是和PC 比画面实际没什么意义,就算主机画面和PC 一样,一年后老黄又出新卡了
反正我觉得现在的游戏画面可以了,这代加上读盘和帧数优势,已经不影响你欣赏了
原帖由 @异教徒 于 2020-9-17 10:29 发表
当年买970的,就算后面出到4070,一辈子压着ps4不换代有什么问题
原帖由 @异教徒 于 2020-9-17 10:28 发表
不纠结画面价格当然买主机无所谓啊
至少很多人对次世代充满期待就搞笑了,我是对那些在意画面的人说的,现在甚至对在意价格的PC也是更好选择了
原帖由 @yfl2 于 2020-9-17 02:32 发表
没有主机次世代,本来也不会有PC 跨平台,所以你玩PC 一样希望主机换代
原帖由 @异教徒 于 2020-9-17 10:40 发表
我自己3070和ps5都会买,只不过主机以后补充,惯性购买而已
原帖由 @yfl2 于 2020-9-17 02:41 发表
我只是觉得你的这种标准本来就是必然的,主机性能上当然不能和PC 比
顺便不建议3070,不符合你的压主机一时代的目标,有显存劣势
本帖最后由 yfl2 于 2020917 10:41 通过手机版编辑
原帖由 异教徒 于 2020-9-17 09:57 发表
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早说了,pc也就是初次投入更高,但游戏体验和游戏价格都比主机好
没精力,没能力,没钱折腾的才建议只选主机,否则主机只适合做配套玩独占的设备,好吧独占也够扯淡的
原帖由 @异教徒 于 2020-9-17 10:48 发表
你是说ps5pro吗,ps5这硬件还能通过软件翻天?
原帖由 @异教徒 于 2020-9-17 02:48 发表
你是说ps5pro吗,ps5这硬件还能通过软件翻天?
原帖由 @lakins 于 2020-9-17 11:19 发表
是的,可以翻天
现在的画面跟不上,最主要原因是开发工具没有跟上
ue5的实操demo已经证明了ps5的画面上限可以达到多少
但是目前可以说ue5的技术跑的太前,还没有一家的开发工具跟得上
再等等,不出两年,ue5画质的游戏就会面世,也就是你说的翻天
原帖由 @waller 于 2020-9-17 11:24 发表
你咋老盯着那个demo不放啊,第一,1440p且帧数不明,第二通用引擎啊,ps5翻天了,pc上不得翻两遍?
原帖由 @ggd8789 于 2020-9-17 11:39 发表
ps5出来前,索索狂吹io模块和ssd,一副ps5出来画面水平会脱胎换骨开天辟地的样子,我就想问问去ps5什么时候翻天?什么时候开始改变世界?在线等挺急的
原帖由 @waller 于 2020-9-17 03:24 发表
你咋老盯着那个demo不放啊,第一,1440p且帧数不明,第二通用引擎啊,ps5翻天了,pc上不得翻两遍?
原帖由 @天使惠 于 2020-9-17 11:45 发表
什么时候等你这种人改变喷点了,变成: "PS5把世界改得一团糟!"或者"还不如以前呢!"或者"跟以前也没什么区别嘛!"
那时候估计就改得差不多了
原帖由 @waller 于 2020-9-17 10:07 发表
问题就在于高画质和高帧率无法兼得,还是有影响的。3080目前测试可以开光追+拉满后顶级游戏4k60以上,开dlss甚至可以上百。而主机只能画质帧数二选一。
原帖由 lakins 于 2020-9-17 03:19 发表
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是的,可以翻天
现在的画面跟不上,最主要原因是开发工具没有跟上
ue5的实操demo已经证明了ps5的画面上限可以达到多少
但是目前可以说ue5的技术跑的太前,还没有一家的开发工具 ...
原帖由 @HAIYU 于 2020-9-17 05:13 发表
ps5+xsx发布会主力游戏画面居然被国产黑悟空统统秒飞这我是没想到的,是不是ue5甚至ue4根本还没给次世代适配?
本帖最后由 HAIYU 于 2020917 13:16 通过手机版编辑
原帖由 @lakins 于 2020-9-17 13:30 发表
这就扯了,黑悟空画面打不过恶魂,场景细节差很多
原帖由 @HAIYU 于 2020-9-17 05:38 发表
恶魂的场景细节和大表哥一个级别 还是贼小的封闭空间
原帖由 @lakins 于 2020-9-17 13:41 发表
你说的跟黑悟空比啊,黑悟空强的是光影效果,场景建模细节贴图是比不上恶魂的。恶魂跟大表哥不太好比,两个风格,恶魂这种就不能上华丽的光影效果
原帖由 krojb 于 2020-9-17 11:36 发表
拉的太远?我怎么觉得ps4这一代和pc的差距大幅缩小了,简直是空前小的时期。
想想ps3还在720p 20-30帧苦苦挣扎的时候pc已经2K4K了吗?更别说之前ps2 480p,ps马赛克都消灭不了pc已经是主流1080高清无抖动的画面了。 ...
原帖由 @ikaruga 于 2020-9-18 07:43 发表
软件不能翻天还行,970加狗屎cpu照样做出tlou2和大表哥,你用这同样配置在pc上跑育碧的跨平台年货看看是什么效果
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