原帖由 DarthVadar 于 2020-9-14 12:46 发表
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微软希望的话
也可以让xsx牺牲分辨率和帧数开放高特效
就像本世代的古墓丽影
原帖由 @lili2k2 于 2020-9-14 12:50 发表
是的,所以PC上30显卡玩家的画质和80显卡玩家没区别,就是拉拉皮分辨率完事了。只有大法才能提升。
比如这两个效果也就是拉皮多点分辨率完事了,没毛病,都是一个水平的画质,买80的都在交智商税,说得对!
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原帖由 lili2k2 于 2020-9-14 12:50 发表
是的,所以PC上30显卡玩家的画质和80显卡玩家没区别,就是拉拉皮分辨率完事了。只有大法才能提升。
比如这两个效果也就是拉皮多点分辨率完事了,没毛病,都是一个水平的画质,买80的都在交智商税,说得对!
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原帖由 2006arg 于 2020-9-14 12:56 发表
用pc举例,XSX是推荐配置,XSS是最低配置,但是sony会开发ps5是最低配置的游戏,PC也不会开发任何一款2080TI是最低配置的游戏。
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2020-9-14 05:02 发表
ps4上sony精心为索饭打造的那些最高画面基准的独占,也没见得比育碧那些流水线罐头,RDR2这种跨平台的画面强。
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-9-14 05:05 发表
前两年对大多数第三方还是本次代画质高清化,加点特效提高点帧数。
现在大多数人都把更多的时间花在看手机小屏幕上,骚尼的画面做得再好如何传达给消费者也是个问题,因为通关手机小屏幕看预告片差距不会很大。
原帖由 @lakins 于 2020-9-14 13:07 发表
我的经验是,小屏幕上能看出好坏的,才是画面真正的差别,比如ue5,分辨率几乎没有影响,你就是手机上也能一眼看出次时代画质
原帖由 2006arg 于 2020-9-14 13:04 发表
如果按照ms自己说的,xsx是4k60,xss是1080P60,那么按照两者3倍的GPU机能差距,抛开分辨率区别,基础画质和特效应该是差不多的。
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-9-14 05:10 发表
哪个游戏能接近ue5那个画质?
原帖由 lakins 于 2020-9-14 13:12 发表
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现在没有,不代表以后没有吧,要我看,这样的画面才能称得上跟本世代质的差别,不是什么4k2k的区别,这样的画面就算1080p,也是次世代画质
原帖由 @2006arg 于 2020-9-14 12:54 发表
如果xsx牺牲的话,比如做到1440P/30,那么以xss的机能,肯定是跑不了,现在ms一直在宣传xss也是次世代主机,只是分辨率和帧数和xsx有差距,ms不会让xss有跑不起来的游戏出现,不然就自己打脸了。说白了不可能两头站好,既然官方希望营造一台299的次世代主机,那么就要保障除了分辨率和帧数,体验式完全一样的,这块是sony的优势,两家现在发布的游戏也可以看出来完全是这个思路。
原帖由 @DarthVadar 于 2020-9-14 13:46 发表
古墓丽影本世代针对pro和x1x的提升方式分别有
提升分辨率
提升帧数
提升特效
均没有导致基础版x1和ps4跑不起来
本帖最后由 DarthVadar 于 2020914 13:47 通过手机版编辑
原帖由 @lakins 于 2020-9-14 12:47 发表
次时代画质最高一定还是落在ps5上,哪怕机能差了那么一点,Ms根本没能力开发大作了,也不想投入
原帖由 鬼冢英吉 于 2020-9-14 13:18 发表
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不是,整天叨逼叨这么多分析的头头是道有什么意思?买不起两台主机是咋地?
原帖由 鬼冢英吉 于 2020-9-14 13:18 发表
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不是,整天叨逼叨这么多分析的头头是道有什么意思?买不起两台主机是咋地?
原帖由 @weshooter 于 2020-9-16 10:58 发表
XB按微机的思路做的,没毛病
原帖由 lili2k2 于 2020-9-14 12:50 发表
是的,所以PC上30显卡玩家的画质和80显卡玩家没区别,就是拉拉皮分辨率完事了。只有大法才能提升。
比如这两个效果也就是拉皮多点分辨率完事了,没毛病,都是一个水平的画质,买80的都在交智商税,说得对!
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