原帖由 @shaocong 于 2020-9-12 12:38 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
前两天刚发布了DLSS 2.1
原帖由 @flashback 于 2020-9-12 14:43 发表
如果只是对8k和VR的支持,目前看意义不大,毕竟8k显示设备和vr占有率都不高。
原帖由 @flashback 于 2020-9-12 14:43 发表
如果只是对8k和VR的支持,目前看意义不大,毕竟8k显示设备和vr占有率都不高。
原帖由 @北德文斯克 于 2020-9-13 12:26 发表
老黄也是被逼的呀,turing的光追损失帧率太严重,所以ampere顶着功耗上,这代架构毕竟是初代,真的成熟得下代
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