原帖由 讴歌123 于 2020-9-12 09:32 发表
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其实也没那么复杂吧,官方规格XSS直接说了最高支援1440p,x enhanced的360游戏很多在X1X上是4K
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 09:33 发表
你要说XSS的性能运行360甚至XB游戏还无法4K我肯定是不信的
还是SKU有没有单独适配的问题
原帖由 讴歌123 于 2020-9-12 09:39 发表
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图方便直接把X1s的兼容模式扔给XSS应该是重要原因
另外上4K的话可能显存带宽也有问题,毕竟才128bit位宽
其实就GPU部分XSS绝对性能应该是不如X1x的,兼容跑老游戏根本用不到R ...
原帖由 讴歌123 于 2020-9-12 09:43 发表
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要考虑到模拟器的性能损失问题,毕竟X360是PowerPC架构,X1绝对性能应该是X360的6倍以上,模拟X360游戏分辨率一样,提高了点帧数而已
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 01:28 发表
忍龙算老游戏,但属于XB和360游戏
微软官方现在的说法针对的是X1游戏
当然我不否认目前XSS运行XB和360游戏会倒退,毕竟微软官方也没接这话
但正如前面所说,原因很可能是微软现在懒得单独弄个SKU
XSX直接用的 ...
原帖由 viewboy 于 2020-9-12 09:46 发表
X增强的一个效果是真4K,XSS宣传视频根本没提,提到的是4k upscaling,这个不是一回事,还有一个支持4k视频,就是看看流媒体,更没关系了。按照微软的宣发,真支持的话肯定要吹一嘴。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 09:46 发表
首先原版X1的CPU极端弱鸡,比X1X还弱
其次就算这么算,XSS起码也应该是1440p
无论如何SKU没单独适配才是主因
微软官方现在不正面接这个话,可能也是给以后的适配留点余地
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 01:57 发表
https://www.eurogamer.net/articl ... xbox-one-x-analysis
忍龙2去年做了更新
其实整个X1向下兼容列表(XB+360)游戏提供X1X强化的都是少数
https://en.wiki ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 02:03 发表
Of course, users of the standard Xbox One and the S model don't get these additional back-compat refinements, but there is still a good bump to performance and the complete elimination of screen-tea ...
原帖由 讴歌123 于 2020-9-12 09:43 发表
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要考虑到模拟器的性能损失问题,毕竟X360是PowerPC架构,X1绝对性能应该是X360的6倍以上,模拟X360游戏分辨率一样,提高了点帧数而已
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 10:31 AM 发表
我写了贴图强化和其他方面
其他方面就是上面的稳定帧数,加快读盘和自动HDR
我想把节奏往黑软那边带,就不用在下面又解释一堆原文没有的东西了
是不是现在跟你回帖就是真正的浪费时间?
你想跟我装外宾,那我 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 10:51 AM 发表
标题就是微软官方的回复,有问题么?
括号后面还是我自己单独加的呢,我要黑软需要加这一段?
嫌我少翻译两个词,下次你自己发
当然你肯定是不会自己发的,你会等一个真正的软黑来发个歪到天上的帖子,然 ...
原帖由 @赵大锤 于 2020-9-12 10:58 发表
1149288
?????
哪个字是“不如”
我英文不好
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 11:09 发表
其实天蝎对XB和360强化的游戏一共有40个,数的过来
https://en.wikipedia.org/wiki/Li ... _games_for_Xbox_One
至于X1游戏给天蝎做强化的,有列表,肯定超过100个了(混杂了上面那40个作品,但去掉了也有非常多)
https://www.xbox.com/enUS/games ... onexenhancedlist
这么来看全部搞定那40个古董游戏,还比搞定上百个X1游戏要轻松一点?
正文写着兼容模式用的是薄板X1而不是X1X,话都说到这份了还跟我装外宾呢?
你还要扯什么?
扯GEARS 5的120帧?我早就发了
扯贴图过滤、加快读盘和自动HDR比X1X的4K分辨率和贴图意义更大?
你认为前者比后者重要是你的事情,我不这么认为,所以我就这么发帖
是的,这里有我的主观看法,大陆说话都这样,想要官方原话一个字原封不动的翻译去找有授权的台湾网站去
至于我的主观是不是在单纯黑软,只要眼睛没毛病不是成天往犄角旮旯钻的人都能看出来
你发犄角旮旯贴我也没理过你,现在你自己主动跑来找我茬,你想要A war against everyone,那我就成全你
前两天本区就有人发了个贴,认为XSS运行忍龙不能4K,我当时觉得应该不会是这样,但我没回帖,因为官方没发言而已,现在这个情况其实是出乎我预料的
原帖由 heven2004 于 2020-9-12 11:12 发表
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x1x向上兼容的情况你预测会怎么样?挺犹豫到底要不要换主机啊。
原帖由 heven2004 于 2020-9-12 11:12 发表
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x1x向上兼容的情况你预测会怎么样?挺犹豫到底要不要换主机啊。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 11:23 发表
我不知道你想要的是什么效果
如果只是继续玩就行的话,第一方两年内问题应该不大
哪怕最悲观的传言,光环无限也只是放弃原版X1,而不是天蝎
如果是想追求尽量好的效果,那么因为CPU是“天的差距”,XSS在新作中会有一定的优势,估计一些游戏低分辨率下帧数会更好
更别提生化7这种已经宣布次世代独占的作品了
但我不觉得这样就值得换个低价主机
总之你说的没错,天蝎用户,要么这两年不换,要么就直接换XSX
原帖由 yfl2 于 2020-9-12 13:19 发表
Microsoft says players can expect to see "improved texture filtering, higher and more consistent frame rates, faster load times and Auto HDR".
没有更好材质,材质不可能变,和x1或者天蝎一样,只是过滤 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 13:30 发表
天蝎我记得部分兼容游戏提供了更高分辨率的素材,原版光盘只是个下载授权的用途
前面说的SKU没适配就是这个问题
微软在这方面吃过亏,也吸收过一些教训,但指望完全变成PC那是不可能的
比如XB没有硬件虚拟 ...
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2020-9-12 10:56 发表
等你们买了测试XSS对忍龙的兼容性我再考虑了
原帖由 @heven2004 于 2020-9-12 11:12 发表
x1x向上兼容的情况你预测会怎么样?挺犹豫到底要不要换主机啊。
原帖由 majian1 于 2020-9-20 08:33 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
看了这贴我就在感叹,微软有这精力去给新主机兼容优化老游戏,不如好好给XSX做精品游戏。
一个X360上的忍龙2,要做X1的适配优化,要做天蝎的适配优化,现在又要做XSS的适配优化 ...
原帖由 majian1 于 2020-9-20 08:33 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
看了这贴我就在感叹,微软有这精力去给新主机兼容优化老游戏,不如好好给XSX做精品游戏。
一个X360上的忍龙2,要做X1的适配优化,要做天蝎的适配优化,现在又要做XSS的适配优化 ...
原帖由 @myounger 于 2020-9-20 08:57 发表
微软做不做兼容也不会影响他们任何游戏的进度
不如说,像你这种认为那些主机厂能做A就会影响B项目的想法简直是莫名其妙
请问你们一些人眼中的主机厂商是不是穷得只能在一个车房作业?
原帖由 majian1 于 2020-9-20 09:07 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
现在不就是看结果说话?现在不就是微软在做A然后把B都搞没了?人力有时而穷这话没听过?
不影响他们任何游戏的进度?你解释一下光环无限延期一年这事好伐?招牌大作这种状态不 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-9-20 10:44 发表
反正微软是彻底把曾经天下无敌的天蝎给放弃了,神骚操作。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-9-20 10:44 发表
反正微软是彻底把曾经天下无敌的天蝎给放弃了,神骚操作。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-9-20 11:20 发表
PS5一出,啥问题都解决了。强化模式和补丁,4K60很容易就有了。但是这也不是PS玩家的主要目标,这些就是过渡一下的。真正的独占新作,明年陆续就来了。
但是,Xbox没有独占游戏的问题,始终无法解决。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-9-20 11:18 发表
4T的XSS现在成了新的低端机,微软还会支持一下。
至于X1X天蝎,就慢慢被随意淡化了。
原帖由 讴歌123 于 2020-9-19 22:21 发表
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部分X1的游戏在XSS和XSX上可以双倍帧数运行,30fps会提升至60fps,60fps会提升至120fps
船长我觉得你错怪微软兼容团队了,要怪的是微软pr团队,太不会宣传了,居然说XSS兼容没啥 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-9-20 11:18 发表
4T的XSS现在成了新的低端机,微软还会支持一下。
至于X1X天蝎,就慢慢被随意淡化了。
原帖由 @heven2004 于 2020-9-20 11:44 发表
那pro啦?天蝎至少还能保证两年第一方游戏首发高分辨版,pro有啥?
原帖由 heven2004 于 2020-9-20 11:44 发表
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那pro啦?天蝎至少还能保证两年第一方游戏首发高分辨版,pro有啥?
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-9-20 11:20 发表
PS5一出,啥问题都解决了。强化模式和补丁,4K60很容易就有了。但是这也不是PS玩家的主要目标,这些就是过渡一下的。真正的独占新作,明年陆续就来了。
但是,Xbox没有独占游戏的问题,始终无法解决。
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