北京第一家机厅,恐怕已经无从考证。在我的印象中,首都最早的机厅不在街头,而是在一些公园的儿童游乐场附近。那是电子游戏刚刚传入我国的时代,不要说什么坏名声,根本一点影响都没有。成年人对之不屑一顾,不过却很受小孩欢迎。确实,以现在的眼光看来,当时那些游戏的画面比较原始,但最重要的互动性已经有了。从最早的Video Game "Pong"只是两根小棍推一个乒乓球,早期RPG连画面都没有,但却发展壮大,就是因为有互动性这一要素的原因。这正是电子游戏区别于书籍、影视剧、棋牌麻将等的本质特征。反观现实有的游戏,片面强调画面、内涵,毫无互动性可言,不如说是电子小说或CG电影。因此,尽管早期街机还十分幼稚,但却起到了电子游戏在中国的启蒙作用,具有划时代的意义,功不可没。可惜,中国人固有的保守观念使我们不能正确认识到这场划时代的数字化革命,没有及时做出反应,错失大好良机。其中的问题,不能不让人深深的反思。