原帖由 无蟹可击 于 2020-9-7 10:10 发表
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我就问一句,主角一开始在女科学家那里学习的时候,那个逆飞回枪膛的子弹,如果主角对准别的地方再开一枪会发生什么?那颗子弹正常击发还是消失不见?
原帖由 @Oldman 于 2020-9-7 10:16 发表
影片没有演,如果按照逆熵逻辑就是无法开枪,而是需要把子弹倒着装到枪里才对,这样演出来明显太荒谬
原帖由 无蟹可击 于 2020-9-7 10:18 发表
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我觉得逆时间的子弹根本不应该存在任意回收这个结果,任何逆时间的东西应该都是有原因的,任何一发子弹都应该是由逆时间的人击发的,不存在子弹留在墙上,正时间的人过去回收这个结 ...
原帖由 @Oldman 于 2020-9-7 10:21 发表
正逆必须可以交互,否则这片子就没法演下去了。但是只要正逆一交互就完全说不清,只能模糊处理了
原帖由 无蟹可击 于 2020-9-7 10:25 发表
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不是不能交互,但是必须基于逻辑的交互,比如主角在机场自己跟自己打,墙上的弹孔就是如此,由逆时间的主角激发,在正时间的主角看来就是墙上先出现了弹孔,然后逆时间的主角出现回 ...
原帖由 @Oldman 于 2020-9-7 10:34 发表
不是的,信条的世界观就是一切都是注定好的,无论是过去还是未来,无论是正熵还是逆熵,所以主角从墙上回收的那个子弹,从逆熵时间箭头来看,就是他打到墙上的,而不是其他什么人,这才存在从正常时间来看被他回收的情况。
其实,把信条的世界看成是一部拍好的电影就行了,在这种情况下,未来也好、过去也好,都是已经注定的,正熵就相当于正放,逆熵就相当于倒放。一切的一切都是先发生再经历,无论是以什么顺序经历
原帖由 无蟹可击 于 2020-9-7 10:40 发表
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这就是矛盾的地方啊。女科学家找到的那面有子弹的墙,应该是由某个逆时间的人或者部队逆时间回来的时候击发的(影片的意思是一个逆时间里的战争),那从正时间来看,就应该是在未来 ...
原帖由 @Oldman 于 2020-9-7 10:50 发表
女科学家找的逆熵物质,包括子弹、各种材料等,在正常时间中都是之前就已经存在的,按照逆熵规律,正常时间之前存在的逆熵物质,其成因都在正常时间之后的,而男主击发属于正常时间之后,因此该子弹由男主击发没有矛盾。
应该这么想,正因为从正常时间顺序来看,女科学家在击发的时间点随意让男主击发了一颗逆熵子弹,所以在男主击发之前才形成了墙上弹孔,女科学家进而才能在更早之前找到这个墙
原帖由 @ZHAOJING123 于 2020-9-7 11:09 发表
其实片子里应该做一个演示,比如未来人在逆时间轴向正时间轴的世界扔了个炸弹
然后再在正时间轴放一下这个效果就好理解了,就像开始抓子弹似的
这片我觉得要是更有追求一点就是看完了以后,倒着放一遍,还是一个通顺的电影
那诺兰这个设定就严密了
原帖由 柴门派我来战斗 于 2020-9-7 11:23 发表
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关键点不是逆熵,这片子拍的很直白了,真不知道你们还在纠结啥……
片尾蝙蝠侠不是说了么……我们管这个叫现实……
这片子诺兰的真正意思是,一切都是注定的,你们所有的努力 ...
原帖由 犬神狼 于 2020-9-7 11:42 发表
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就是bug啊,一开始男主在科学家那打枪的时候,子弹头可以理解成从靶子那里倒出来,那从枪膛里退出的完整子弹的火药从哪里来?
原帖由 @zichuanle 于 2020-9-7 12:04 发表
子弹本身没BUG,子弹是在顺时制造然后被人用门变成逆时状态,然后被射出去,之后男主开枪弹头弹壳火药一同飞回枪弹夹里。所以我估计那把枪本身也是在逆转状态的,不然顺时的枪不可能接得住逆时子弹。
这片最大的BUG应该是那些逆转子弹的弹孔和尼尔死后的尸体。照理在顺时时间看,从玻璃和敌人地道建成之初弹孔和尼尔的尸体就存在在那,难道就没人发现?太不合理。
原帖由 @Guycc 于 2020-9-7 14:04 发表
这帖真棒...
借帖问个相对弱智好多的问题...
为啥男主第一次转门之后,要一定回到忒老远的机场那个转门那里...
延伸问一个,回去了,都搞定了,那也是不少天之前了,而且身边没多远、就还有一个原本时间的自己呢,如果剧情不往下发展了,就先在这儿,这时候主角们,应该怎么解决这事儿...
杀一个?
和谐共存?
诚意问的哈...虽然确实比这帖讨论的弱智多了...
原帖由 上海狗狗 于 2020-9-7 14:20 发表
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硬设定,红门进,蓝门出,然后再蓝门进,红门出,且走回头路无效,沿途可以展现奇观,大波音爆炸看一次也不过瘾
和谐共存,而且设定硬给了说正逆两个人不能接触——虽然片子里 ...
原帖由 @Paradoges 于 2020-9-7 11:25 AM 发表
问题是这个钳形行动其实也不靠谱啊,比如反派从大角度看就是个失败的钳形……
原帖由 guodream 于 2020-9-7 14:28 发表
于是有人就只能强行脑补了,说是,片中所说的接触是指皮肤的接触,所以就是为什么男主从逆门出来后要全身穿着特种兵服,裹得严严实实了。。。。。
另外,看了这段还有个问题:
男主从逆门出来后,面对的另一 ...
原帖由 上海狗狗 于 2020-9-7 14:20 发表
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硬设定,红门进,蓝门出,然后再蓝门进,红门出,且走回头路无效,沿途可以展现奇观,大波音爆炸看一次也不过瘾
和谐共存,而且设定硬给了说正逆两个人不能接触——虽然片子里 ...
原帖由 无蟹可击 于 2020-9-7 13:29 发表
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子弹怎么没有bug?按照片里单一宇宙的理论,“子弹是在顺时制造然后被人用门变成逆时状态,然后被射出去”,那么倒放的时候必然也是这个射出去的人回收的,怎么可能被主角回收?
原帖由 @Guycc 于 2020-9-7 14:04 发表
这帖真棒...
借帖问个相对弱智好多的问题...
为啥男主第一次转门之后,要一定回到忒老远的机场那个转门那里...
延伸问一个,回去了,都搞定了,那也是不少天之前了,而且身边没多远、就还有一个原本时间的自己呢,如果剧情不往下发展了,就先在这儿,这时候主角们,应该怎么解决这事儿...
杀一个?
和谐共存?
诚意问的哈...虽然确实比这帖讨论的弱智多了...
原帖由 Guycc 于 2020-9-7 14:04 发表
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这帖真棒...
借帖问个相对弱智好多的问题...
为啥男主第一次转门之后,要一定回到忒老远的机场那个转门那里...
延伸问一个,回去了,都搞定了,那也是不少天之前了,而且身边 ...
原帖由 梦中流星 于 2020-9-8 19:27 发表
楼上这么多大牛谁给我解释下为什么最后要分红蓝队这么傻逼
直接一群人一起转一遍 换个攻击方向一样效果 别说什么正反遇到湮灭 参考机场男主互殴
原帖由 @Paradoges 于 2020-9-8 19:41 发表
红队侦察,蓝队有了红队目击的情况才在未来作好部署逆转回去,如果全部逆转的话未来是不知道过去发生的情况的,不好作部署
原帖由 @Paradoges 于 2020-9-9 14:01 发表
最后战斗可以从三方面解释,一个是编剧意志的宿命角度,这个电影核心就是万物皆注定,未来既然存在就说明了最后战斗主角一方必然胜利,那么选择这个战术也是导向最后结果的必要一环,反正就是钦定必须这么打,另一个是战术角度,分红蓝队的最大好处是能保证两个方向都有一定的攻击能力,也能很好的回避误杀从前的自己这种祖父悖论情况,一起转的话万一死了很多人那另一个方向的进攻能力就会相应降低很多,相当于一种管控措施,最后从导演角度说吧,如果一群人一起转同样的面孔反复出现,观众可能更难理解最后战斗的发展脉络了,这个应该是最主要的...
原帖由 ジム 于 2020-9-10 03:47 发表
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你没发现最终战蓝队毫无意义么?既然事情必然发生,蓝队看一遍倒放的意义是啥?除了导演强行要求宿命论真的没什么P用,你看到红队队员被杀了中陷阱了挂了,那就肯定会挂,你这有什么可 ...
原帖由 ZKF 于 2020-9-11 08:35 发表
这傻片还有人追捧?火就是冰,那为什么中枪中刀不是舒服?死不是生?只是时间倒序、倒放这个设定其实还蛮不错的,圆不过来都不太要紧,但是在倒放时火就是冰,而且镜头给了着火再结冰.....看到这我就不能忍了,这产生 ...
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