原帖由 @潜水运动员 于 2020-9-4 21:41 发表
女主角是乘坐逆熵回到过去,还要再走次转换门才能进入正时间方向,要不都没法跟人交流
蓝队的意义是参加了一次结果已定的作战,只为从未来逆行到现在给红队带来敌人配置和地形情报,比较复杂的就是尼尔中间转了两次时间
原帖由 @梦中流星 于 2020-9-5 14:14 发表
一群人一起转不就有记忆了 为啥还要分队 而且一群人可以同时和自己存在 参考机场男主
原帖由 @鬼冢英吉 于 2020-9-4 03:44 PM 发表
再穿一次逆转机就变成正常状态了,这样就留在了过去
原帖由 @年轻的法海 于 2020-9-5 03:17 PM 发表
问题:无论是谁逆回去了,怎么再加速回来呢?还是永远留在了那里?那这个时空就有两个你了。
原帖由 ny 于 2020-9-5 15:32 发表
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时间就像一条公路,大家以同样速度驾车从左边驶向右边,任何人只要逆一次,就永远都回不到原来的时间点了
原帖由 @年轻的法海 于 2020-9-5 15:17 发表
问题:无论是谁逆回去了,怎么再加速回来呢?还是永远留在了那里?那这个时空就有两个你了。
原帖由 @年轻的法海 于 2020-9-5 15:17 发表
问题:无论是谁逆回去了,怎么再加速回来呢?还是永远留在了那里?那这个时空就有两个你了。
原帖由 @helllee 于 2020-9-5 17:40 发表
其实我最想吐槽的是 知道时间地点后 主角一发gbu钻地弹不就完了 之后再把boss干掉
原帖由 @年轻的法海 于 2020-9-5 15:38 发表
所以未来女回到过去杀了自己老公然,再给了现在女一部手机和一个电话,告诉她碰到可疑的人和事情就赶紧打电话,然后自己乖乖去死?
原帖由 @孙艺珍 于 2020-9-5 19:37 发表
就是boss在游艇上就死了,那后面的boss是哪里来的?
原帖由 @Paradoges 于 2020-9-5 20:26 发表
感觉有很多逆向时间产生的的影响可以进一步深究,比如金库里弹孔和马路上翻的车,在故事发展之前是不是怎么都清理不了?又比如最后被正向子弹打死的逆向人,跑到位接子弹时应该是脑袋里突然冒出来一颗子弹吧...那么被红队打死的逆向反派小兵是不是也是不远万里跑位接子弹这种细思恐极的死法...
原帖由 @Paradoges 于 2020-9-5 20:26 发表
感觉有很多逆向时间产生的的影响可以进一步深究,比如金库里弹孔和马路上翻的车,在故事发展之前是不是怎么都清理不了?又比如最后被正向子弹打死的逆向人,跑到位接子弹时应该是脑袋里突然冒出来一颗子弹吧...那么被红队打死的逆向反派小兵是不是也是不远万里跑位接子弹这种细思恐极的死法...
原帖由 @ikaruga 于 2020-9-5 21:54 发表
不是清理不了,正是因为没清理才有逆转后的人和事,也就是宿命论。跟阻止世界末日一样的,信条组织在未来存在,说明过去boss毁灭世界的计划失败了,他们可以选择不去干预过去,但宿命论决定了他们必须干预过去,过去和未来互为因果。片中给出的通俗解释是不能排除平行宇宙的可能,但实际上电影的设定是单一宇宙
原帖由 @Paradoges 于 2020-9-5 20:26 发表
感觉有很多逆向时间产生的的影响可以进一步深究,比如金库里弹孔和马路上翻的车,在故事发展之前是不是怎么都清理不了?又比如最后被正向子弹打死的逆向人,跑到位接子弹时应该是脑袋里突然冒出来一颗子弹吧...那么被红队打死的逆向反派小兵是不是也是不远万里跑位接子弹这种细思恐极的死法...那么要杀人还得区分两种情况,同方向的要向活人开枪,反方向的要向死人开枪,好复杂...
原帖由 @conansick 于 2020-9-5 23:44 发表
是不是正向时间的物件都必须穿过逆转机器才能被逆向时间的人正常使用,那男主第一次逆向时间走出来开的车,还有后面大战的车和飞机,都穿过这个逆转机器?
原帖由 ggggfr 于 2020-9-6 00:31 发表
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我感觉然应该不用 他们用救护车 担架什么的肯定都随便找的
解释的话 就是俩人都经历过接触逆熵训练。
过了旋转门后,相当于周围全是逆熵
按女科学家教的思维方式适应后就 ...
原帖由 @conansick 于 2020-9-6 07:25 发表
虽然逆时间的人可以控制正时间物体,但对于正时间的人来看正时间物体,应该时间一致的吧?比如正时间的人看到汽车翻到的情景,飞机飞行的情景,如果都是倒带效果,那么这些载具也是经过了机器?
原帖由 ikaruga 于 2020-9-6 08:56 发表
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如果从因果论的角度来看,所有在正时间看到的或自己制造的奇怪现象,不分人或物,都是未来的人干预后的结果,包括正在发生的和尚未发生的。比如女科学家实验室的各种逆向物品,可 ...
原帖由 @conansick 于 2020-9-6 10:16 发表
有点明白又有点不明白。首先,转换设备转换的是人的意识还是物质?因为正时间物体着火逆时间物体会冻结,所以应该不只是意识转换,是物质在转换。也就是存在正时间物质和逆时间物质,比如逆时间主角看到正时间的风和鸟都是倒带状态,那他控制的车,即使能控制,是不是都应该是看到倒带状态,就像主角开始控制逆时间子弹的情况,看到子弹是倒带的回到手里。所以如果逆时间的人控制正时间物体,在逆时间的人眼中,也是倒带状态,这个不是因果问题。
简单来说,正控制反,或者反控制正,看到的情景,都是倒带画面?
原帖由 ikaruga 于 2020-9-6 12:00 发表
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进入转换门后,整个世界对于进入的人来说都是逆熵的。但这个人的任何行为和物品互动都是正向的,所有行为的进行过程在正向世界的人的眼里都是逆向的。正向世界的物品,一旦被逆熵 ...
原帖由 @conansick 于 2020-9-6 13:25 发表
这又有问题了,那男主自己跟自己打,正时间的男主被逆时间男主互动了...而且这个互动所涉及的范围有多广?比如男主控制方向盘,整车都被涉及了逆熵,那车所碰到的其他物体,比如撞到其他车,算是互动了吗?
原帖由 ikaruga 于 2020-9-6 14:20 发表
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你仔细看,哈登打自己的戏有两场。第一场是正世界视角,蒙面哈登的动作全是反的。第二场是蒙面哈登视角,西装哈登的动作全是反的。不要纠结物品属性,重要的是逆向“干预”这个行 ...
原帖由 @zhyue0015 于 2020-9-4 14:06 发表
里面bug蛮多的,当然可能理解不够
男主第一次回到过去,带面罩,所有东西是反的,称“逆世界”
后面回到过去,女主都不用带面罩,时间线又是顺世界
同一时间的大决战,军人又分顺世界,逆世界,诺兰自己是不是都搞晕了
原帖由 @conansick 于 2020-9-6 14:55 发表
对啊,就是两场对打戏,证明正时间观察逆时间物体是倒带,逆时间观察正时间物体是倒带。如果逆时间对正时间物体互动即把正时间物体赋予熵减,那逆时间男主给正时间男主勒颈,不把正时间男主一同倒回去?正逆时间男主在对打,男二也不会看到两个男主在倒带吧?(虽然不太记得当时对打有无互相看到)
物品属性也不可能忽略,如果那么简单就能赋予熵减,那为什么要带吸氧器?接触到的空气全变逆时间了吧。
刚才又理了一遍,还是不能理解你的逻辑,比如下面的情况:
正时间人对正时间物的互动,是子弹从手滑落到桌面上,逆时间人对逆时间物的互动也是一样。
正时间人对逆时间物的互动,是子弹从桌面“倒带”到手上。
那逆时间人对正时间物的互动,是子弹从手滑落到桌面上,还是子弹从桌面“倒带”到手上?
原帖由 ikaruga 于 2020-9-6 18:21 发表
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你还是太在意物品了,其实只用关注正世界的人看到的东西,是逆行者行为由果到因的过程就可以了。另外逆向物品实际用到的地方其实很少,主角在实验室里用的逆向物品,是从未来送过 ...
原帖由 ggggfr 于 2020-9-7 10:48 发表
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这片时间线容易捋清,逆熵作用逻辑这里才是难搞清的。想得脑壳疼,可能有bug
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