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标题: [业评] 不知道是不是错觉,敢在全新IP上砸重金的,似乎只有PS系第一方 [打印本页]

作者: alexmorning    时间: 2020-9-4 12:18     标题: 不知道是不是错觉,敢在全新IP上砸重金的,似乎只有PS系第一方

SONY第一方是比较敢把新的IP搞成3A制作规模的,第三方几乎都是老面孔。

或许这就是目前PS游戏机对玩家真正的特殊性。

[ 本帖最后由 alexmorning 于 2020-9-4 12:20 编辑 ]
作者: hu794    时间: 2020-9-4 12:25

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老ip卖的不好了,所以挖新坑吧
作者: yon    时间: 2020-9-4 12:28

相比第三方工作室,sony肯定更有钱,如果一直不开发新ip,老ip自然会越来越少,sony还是很有远见的
作者: axeleru7592    时间: 2020-9-4 12:37

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死等血源2!
作者: darkjack    时间: 2020-9-4 12:40

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也有砸手里的时候,直接工作室解散,比如1886,驾驶俱乐部
作者: alexmorning    时间: 2020-9-4 12:40

引用:
原帖由 darkjack 于 2020-9-4 12:40 发表
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也有砸手里的时候,直接工作室解散,比如1886,驾驶俱乐部
当然不可能都成功的。
作者: aso    时间: 2020-9-4 12:45

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每一代都敢砸,且成多败少,于是阵容越来越壮大。。。
作者: tatazi    时间: 2020-9-4 12:51

次次时代,开发成本太高,死抓第一方危险啊
作者: BlakeAngle    时间: 2020-9-4 12:53

索尼的几个老IP本身生命力就不长吧,比如神海,抵抗这种给人感觉就已经到头了,感觉撑下来的能扛鼎的也只有战神了,中间还经历过升天那样子的玩意儿,重启以后才回过神来
作者: charon0622    时间: 2020-9-4 12:54

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引用:
原帖由 @tatazi  于 2020-9-4 12:51 发表
次次时代,开发成本太高,死抓第一方危险啊
放心,要放到pc上回血的。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-9-4 13:13

牛逼的是制作组,不是IP,参考HALO。
其实当初索尼应该收购棒鸡,如果棒鸡有个牛逼引擎,命运肯定不是现在这样,索尼也能弥补第一方FPS不足的缺陷。
作者: miemiemk13    时间: 2020-9-4 13:20

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引用:
原帖由 @charon0622  于 2020-9-4 12:54 发表
放心,要放到pc上回血的。
黄子黄孙看不起索尼第一方的 就算跨了也不吃这些冷饭
作者: 爱狮子油    时间: 2020-9-4 13:27

posted by wap, platform: 小米5
你是说那些罐头?
作者: magicczq    时间: 2020-9-4 13:30

早期ip除了gt和战神基本全扔了,说到底ip价值就那么高
作者: era3210    时间: 2020-9-4 13:33

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引用:
原帖由 @magicczq  于 2020-9-4 13:30 发表
早期ip除了gt和战神基本全扔了,说到底ip价值就那么高
还有瑞奇呢
作者: cassim    时间: 2020-9-4 13:52

换个角度看,sony这些其实不是很多新ip,而是一个名叫“sony3a”的IP。
基本还是罐头,千篇一律,不过质量及格。大家期待和熟悉的的是sony这套框架。至于标题的改变,题材的改变,都对游戏本身没太大影响。
不过这一套也快走到头了。
作者: jolinheart    时间: 2020-9-4 14:13

换个角度看,也可以说SONY的很多IP没办法做到长期运营,你可以数数PS到PS2时期SONY的第一方有几个在PS4时期能继续活下来的
作者: 328928249    时间: 2020-9-4 14:25

posted by wap, platform: VIVO
索尼只是敢砸钱给当初收的那些制作组而已。。圣莫里卡和顽皮狗。。也有小组砸钱转正“蜘蛛侠”。。也有小组完蛋“驾驶俱乐部。海豹突击队”
作者: bazinga    时间: 2020-9-4 14:26

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差不多这么回事,这也是第一方的优势,能扩大装机量,好处多多。

其实SIE有些非常普通,被认为理所当然的事,能做下来很考验功力的。对比一下隔壁就知道了。
作者: benbin    时间: 2020-9-4 15:06

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不如说是SIE把关严,成品及格线高
作者: cynic0522    时间: 2020-9-4 16:25

posted by wap, platform: iPad
这么多年了 没能沉淀下来很可惜

多罗猫 高尔夫 妖精战士 之前做的不是很好么
作者: saintwei1979    时间: 2020-9-4 16:32

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索尼必须砸啊,不过PS品牌还是比xbox有号召力。
作者: 萝卜    时间: 2020-9-4 16:38

本世代索尼砸啥全新ip了?对马岛只狼?
作者: 328928249    时间: 2020-9-4 16:41

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-9-4 16:38 发表
本世代索尼砸啥全新ip了?对马岛只狼?
只狼是动视砸的吧。。索尼是血缘。。
作者: bazinga    时间: 2020-9-4 16:43

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-9-4 16:38 发表
本世代索尼砸啥全新ip了?对马岛只狼?
不算VR游戏,血源,对马岛,直到黎明,往日不再,1886,地平线,底特律变人,驾驶俱乐部,其他想不起来了

第三方就不算了。
作者: momogrant    时间: 2020-9-4 17:26

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这不是沉淀下来了sony studio吗
作者: Alusell    时间: 2020-9-4 17:35

posted by wap, platform: iPhone
索尼已经把手头IP都洗成千万级的了,
老的那些不温不火的就扔了
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-4 17:45

posted by wap, platform: VIVO
换个角度就是丢老ip毫不犹豫。
作者: alexmorning    时间: 2020-9-4 17:55

引用:
原帖由 jolinheart 于 2020-9-4 14:13 发表
换个角度看,也可以说SONY的很多IP没办法做到长期运营,你可以数数PS到PS2时期SONY的第一方有几个在PS4时期能继续活下来的
但实际上SONY第一方比以前更强了,旗下现存的IP的销量更高,影响力更大。
作者: bluelion2    时间: 2020-9-4 18:41

是因为索尼没有最强科幻fps光环 全平台最强tps战争机器 宇宙最强开放赛车极限竞速地平线

微软这老三强 独一无二 核心游戏系统上都是顶级的 没有对手 所以生命力顽强

索尼大部分游戏抛开美工画面和剧情演出 实际核心游戏系统实质二流 当玩家“看”厌了 续作就没有必要出了

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2020-9-4 10:46 编辑 ]
作者: shinsuke    时间: 2020-9-4 19:04

posted by wap, platform: iPhone
sony这方面真的很不错 老任做得好的只有第一方 微卵就是乱玩
作者: 赵大锤    时间: 2020-9-4 19:19

23333333333
播片游戏量子破碎花了多少来着
作者: flies    时间: 2020-9-4 19:27

引用:
原帖由 magicczq 于 2020-9-4 13:30 发表
早期ip除了gt和战神基本全扔了,说到底ip价值就那么高
看销量GT也快不行了,不过很多IP经历几个世代做到瓶颈后自然会不行,这个时候就是考验创意的时候了
作者: flies    时间: 2020-9-4 19:32

引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-9-4 17:55 发表


但实际上SONY第一方比以前更强了,旗下现存的IP的销量更高,影响力更大。
IP真正强不强得看是否永续和独创,特别是永续很重要
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-9-4 19:34

微软现在连光环都吹不了了,

索尼倒是新IP不断。
作者: alexmorning    时间: 2020-9-4 19:35

引用:
原帖由 flies 于 2020-9-4 19:27 发表

看销量GT也快不行了,不过很多IP经历几个世代做到瓶颈后自然会不行,这个时候就是考验创意的时候了
https://3g.ali213.net/news/html/487873.html
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-9-4 19:38

引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-9-4 19:35 发表


https://3g.ali213.net/news/html/487873.html
GTS打完折白菜价,就这样,也没能上千万。
作者: alexmorning    时间: 2020-9-4 19:39

没想到GTS就这么点赛道和赛车还能卖出这么多。
作者: fooltiger    时间: 2020-9-4 20:45

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gt跟马车卖一个价,开发成本是多少倍?销量被秒到姥姥家。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-4 20:47

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @bluelion2  于 2020-9-4 18:41 发表
是因为索尼没有最强科幻fps光环 全平台最强tps战争机器 宇宙最强开放赛车极限竞速地平线

微软这老三强 独一无二 核心游戏系统上都是顶级的 没有对手 所以生命力顽强

索尼大部分游戏抛开美工画面和剧情演出 实际核心游戏系统实质二流 当玩家“看”厌了 续作就没有必要出了
全平台最强tps。。。。

多少年的老黄历了
作者: alexmorning    时间: 2020-9-4 22:03

引用:
原帖由 fooltiger 于 2020-9-4 20:45 发表
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gt跟马车卖一个价,开发成本是多少倍?销量被秒到姥姥家。
哪个赛车游戏不被马车的销量秒到家啊?
作者: waterlove    时间: 2020-9-4 22:13

引用:
原帖由 bluelion2 于 2020-9-4 10:41 发表
是因为索尼没有最强科幻fps光环 全平台最强tps战争机器 宇宙最强开放赛车极限竞速地平线

微软这老三强 独一无二 核心游戏系统上都是顶级的 没有对手 所以生命力顽强

索尼大部分游戏抛开美工画面和剧情演出 实际 ...
除了车其他两个销量和评分已经game over了,一个系列做到烂那不如不出。
作者: 328928249    时间: 2020-9-5 04:25

posted by wap, platform: VIVO
光环现在还是瘦死的骆驼比马大的地步吧。。严格来说卖的差的只有最近的这一作。。到底卖了多少也没说。。不会连个500-600w都没有吧。。好歹也是千万大作。
作者: MG2008    时间: 2020-9-5 10:08

相比电影还是便宜多了 。
作者: mting    时间: 2020-9-5 15:42

posted by wap, platform: iPhone
ms能把halo这个ip弄成现在这样 真让人屎尿喂鸡
作者: waterfirestart    时间: 2020-9-5 15:47

halo搞成这样简直是莫名其妙,放着这么好的品牌不经营的感觉。
作者: creid    时间: 2020-9-5 15:51

老IP也没几个能赚钱了
作者: 马甲5号    时间: 2020-9-5 16:38

ip也是有生命力的,谁也不能保证哪一作老ip突然就暴雷了,只要不停开发新ip才能持久
作者: defer    时间: 2020-9-6 08:22

posted by edfc, platform: iPhone12,8
引用:
原帖由 @fooltiger 于 2020-9-4 20:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
gt跟马车卖一个价,开发成本是多少倍?销量被秒到姥姥家。
哪个jrpg比赚钱不被pm秒到姥姥家,但pm算宇宙神作jrpg?
作者: 毛利元贞    时间: 2020-9-6 16:07

Posted by Xiaomi MIX 2S
微软也就是监工不行
作者: majian1    时间: 2020-9-6 20:57

posted by edfc, platform: iPhone 8
血源诅咒是我在PS4觉得最好玩的一个游戏。
作者: qwaszx2026    时间: 2020-9-6 22:03

posted by wap, platform: Android
所以真的是索尼大法好啊




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