原帖由 @DarthVadar 于 2020-9-3 18:04 发表
主要问题是成本功耗体积
原帖由 @somesun 于 2020-9-3 18:07 发表
这个完全可以1年内定下来
举个例子, 今年3090发布, 下代ps6肯定不会超过这个把
既然都是已知的东西, 做了这么多代, 还要几年才能确定散热功率吗
成本, 反正这么多年都有数, 无非就是399499之间
原帖由 @虎大ui课堂 于 2020-9-3 20:30 发表
很难啊,看看WIN7 和 WIN 10就很明显了,DX12直接不支持。
两者系统不过6年时间。。。比PS3到PS4的换代还急。
WIN10就更恶心了,1803,1903.1909.2004 各种版本
原帖由 Zico2003 于 2020-9-3 19:56 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
zen2是19年6月上市的,ps5用的也是zen2微改版,这上市时间就要慢上一年半,楼主你知道里面的原因?
原帖由 @hu794 于 2020-9-3 23:05 发表
3年的话,一代主机能有多少游戏,就玩那些年货吗?
原帖由 @somesun 于 2020-9-3 23:44 发表
posted by wap, platform: iPad
现在一代主机上市, 上一代就淘汰完全不合理
应该可以2,3代主机同时共存
实力强的可以尽快在新主机开发游戏
实力差点的完全可以在老主机开发游......
原帖由 @Alloyo 于 2020-9-5 08:32 发表
主要是硬件趋同化严重
在ps2,3年代,主机都是完全定制出来开发的,几个核心部件同步研发都要几年,现在几乎都是同样架构,追不上pc的硬件迭代
原帖由 somesun 于 2020-9-5 11:41 发表
posted by wap, platform: iPad
是啊, 以前硬件定制的, 周期久点还合理
现在都是直接拿的通用硬件cpu, gpu
还搞这么久有点搞不懂了
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