原帖由 @爱狮子油 于 2020-8-30 04:58 发表
记得某个高管说过PS5的独占前所未有的重要,这就自抽了?
本帖最后由 爱狮子油 于 2020830 04:59 通过手机版编辑
原帖由 @爱狮子油 于 2020-8-30 04:58 AM 发表
记得某个高管说过PS5的独占前所未有的重要,这就自抽了?
本帖最后由 爱狮子油 于 2020830 04:59 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2020-8-30 08:11 发表
有什么矛盾吗?
原帖由 @charon0622 于 2020-8-30 08:40 发表
所以重要的是限时独占?
原帖由 @里昂 于 2020-8-30 08:21 发表
第一方主机独占3年,稳固主机地位,三年后给你吃PC冷饭,扩大第一方影响力,了解?
原帖由 @爱狮子油 于 2020-8-30 09:10 发表
三年后的独占登录PC就是地平线那样,在STEAM销量榜上呆了一周就下去了,所以如果要想跟索尼说的那样为了赚钱,只有同步登录PC
原帖由 @里昂 于 2020-8-30 08:21 发表
第一方主机独占3年,稳固主机地位,三年后给你吃PC冷饭,扩大第一方影响力,了解?
原帖由 @flies 于 2020-8-30 09:18 发表
任何事物都有两面性,或双刃剑
你这个属于正向作用,反向作用是也有一部分玩家不再第一时间进入PS平台,等着三年后吃PC冷饭
原帖由 @flies 于 2020-8-30 09:18 AM 发表
任何事物都有两面性,或双刃剑
你这个属于正向作用,反向作用是也有一部分玩家不再第一时间进入PS平台,等着三年后吃PC冷饭
原帖由 ikaruga 于 2020-8-30 10:50 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
最大的原因是真独占的作用越来越小,限时独占几乎不会损失独占的价值,真在乎的都第一时间买了。对,核心玩家就是人这么少,而且贱
原帖由 @yfl2 于 2020-8-30 11:14 发表
233,原来玩跨平台的就不是核心玩家了
原帖由 ikaruga 于 2020-8-30 11:17 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
跨平台核心玩家是为了第一时间在各平台玩到尽可能多的游戏,而不是等一两年后的独占跨平台
原帖由 @yfl2 于 2020-8-30 11:41 发表
干嘛要等?
玩一开始就跨平台的游戏
原帖由 ikaruga 于 2020-8-30 11:58 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我定义的核心玩家是有想玩的游戏会第一时间入的那群人,跨平台也包括在内。跨平台也要分核与非核,买一堆玩具不咋玩的也大有人在。你都把只玩跨平台的玩家定义成核心玩家了,可见 ...
原帖由 @yfl2 于 2020-8-30 12:00 发表
既然跨平台比如cod玩家中也有很多核心玩家,那么独占和他们有啥关系,和核心玩家的数量有啥关系?
原帖由 九能不带刀 于 2020-8-30 13:49 发表
同步跨PC绝对要不得,PC版的盗版问题依然还是很严重,单机类的第一方大制作,战神,血缘,神海,就算要跨PC,也不能同步,先主机独占保证销量,过2年,再跨PC榨取点剩余价值,这样比较好
拿COD现在的跨平台来比, ...
原帖由 @grammyliu 于 2020-8-30 03:53 发表
来个4k/60fps血源,预购买爆
原帖由 @里昂 于 2020-8-30 09:41 发表
你觉得有多少玩家能等上三年多就为了玩上PC版? 一款游戏半年多就足够消耗完所有有意向的主机买家了,能忍上三年不玩主机偏要PC的,除了硬核pc党外,就剩下一毛不拔的骨灰级白嫖党了
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