原帖由 @wrwr 于 2020-8-25 19:07 发表
难度可能有点可怕,因为演示的时候官方说怕失误,开了锁血和加蓝加耐力,技能也开了
原帖由 @BigBangBang 于 2020-8-26 08:39 发表
希望游戏采用动态难度,同一个地方,难度随死亡次数增加而降低。但这种难度降低不要明示给玩家,要让玩家相信是自己水平提高后获胜的。比如帮玩家自动金身格挡,玩家手慢了,也能格挡成功。
原帖由 BigBangBang 于 2020-8-26 16:39 发表
希望游戏采用动态难度,同一个地方,难度随死亡次数增加而降低。但这种难度降低不要明示给玩家,要让玩家相信是自己水平提高后获胜的。比如帮玩家自动金身格挡,玩家手慢了,也能格挡成功。
原帖由 @veryend 于 2020-8-26 17:15 发表
没必要,可以学WOW叠随机本buff,每死一次攻防体上升5%,死个3、4就NB了
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