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标题: 看看日本人投票的三国无双排名。 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2020-8-24 22:36     标题: 看看日本人投票的三国无双排名。

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想要硬核的252是没可能了。排名还不如8。

以后就继续走偶像剧路线吧
作者: tzenix    时间: 2020-8-24 23:06

喜欢硬核的始终是小众
当年352销量那么好,是玩家没得选,如果同期有358 PS2版给他们选,大部分会选358
作者: 无线路由器    时间: 2020-8-24 23:07

我还是喜欢2,多希望来个画质加强不拖慢的精神续作,
作者: qazqaz    时间: 2020-8-24 23:22

3,4好玩
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-8-24 23:40

好好出仁王,对无双丝毫不抱任何期待。
作者: 328928249    时间: 2020-8-24 23:41

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4居然第二。。不过这破杂志自己都快卖不出去了。。第一才几百票没啥说服力
作者: lain2011    时间: 2020-8-25 00:03

4真的挺好玩啊。游戏性,剧情都是及格点以上。
修罗模式刷了好久。
作者: CrazyMoon    时间: 2020-8-25 00:06

样本有点少啊
个人觉得4是集大成之作。
作者: Smilebit:)    时间: 2020-8-25 00:28

除去2代以外就是6帝国最好,每天各种网上飞来的动漫奇幻人物无双大战
作者: 宁静之雨    时间: 2020-8-25 01:07

4是砍棉花的开始吧
作者: 3bs    时间: 2020-8-25 01:58

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4和7确实是可玩度最高的正作,6e还是另外需要点名表演的
作者: 大泉凉    时间: 2020-8-25 02:04

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71%的女性,口味和泥潭对不上不是情理之中吗?
作者: ninini212    时间: 2020-8-25 03:00

感觉无双不如打工作,火纹啊P5S这种
作者: 孤高的弑神者    时间: 2020-8-25 08:48

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我觉得4挺好玩的,战略性很高,根据士气一个地图还能多分支,后面的无双都不行
作者: orx    时间: 2020-8-25 08:53

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也比较喜欢4代,地面空中骑马每人都有不同C1,连击不锁定,人物造型恰到好处,还有立志模式。。
作者: zfz4869    时间: 2020-8-25 09:03

5这么低 真不识货
作者: zichuanle    时间: 2020-8-25 09:54

估计是年轻人投票多,压根没玩过最开始的几代
作者: 不紧张的不    时间: 2020-8-25 10:11

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7代去掉什么换武系统,其实还行
作者: cnmbanzhu    时间: 2020-8-25 10:22

小兵变成草就是从4代开始的,动作模组砍到只剩C1和跳。
作者: lain2011    时间: 2020-8-25 12:56

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引用:
原帖由 @cnmbanzhu  于 2020-8-25 10:22 发表
小兵变成草就是从4代开始的,动作模组砍到只剩C1和跳。
啥意思?
4是最后一代每个人一套独立动作的啊
5开始动作归类到武器里面了么
作者: tzenix    时间: 2020-8-25 12:57

4代的确就是割草的开始
玩起来索然无味
作者: cnmbanzhu    时间: 2020-8-25 15:36

引用:
原帖由 lain2011 于 2020-8-25 12:56 发表
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啥意思?
4是最后一代每个人一套独立动作的啊
5开始动作归类到武器里面了么
说的是从4代开始,小兵的动作简化了。打这些兵就像割草一样。
作者: bushsq001    时间: 2020-8-25 16:16

女性71%已经说明一切

你给她们352 353M这种难度他们根本玩不了
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2020-8-25 16:17

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3,4好玩+1
作者: bushsq001    时间: 2020-8-25 16:19

以前你坛老业内爆料的354时候的建模专利不能再用

就是造成4代砍棉花的元凶
作者: chenzhong11058    时间: 2020-8-25 17:08

7确实不错
作者: landice    时间: 2020-8-25 17:33

352当年第一次在朋友那玩的时候最震撼,第一次发现还能有这么爽的割草游戏,后面几代感觉就没那么强烈了。
作者: newkyo    时间: 2020-8-25 17:54

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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2020-8-25 09:54 发表
估计是年轻人投票多,压根没玩过最开始的几代
没见那女性71%?这玩意已经是没人艹的腐女YY专用的。
作者: impact39    时间: 2020-8-25 18:00

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353加353m最喜欢……2和2m画面还差点火候,3进化的蛮多的
作者: tzenix    时间: 2020-8-25 18:02

喷了,才看到女性71%……这什么狗屎投票
作者: zero3rd    时间: 2020-8-25 22:08

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353正传就有割草的前兆了,好在猛将传拉回了信心,
4代就别吹了,小兵变木桩,高难度成魂斗罗就是这一代开始的。3代虽然也有修罗模式但是只是基本不掉回复道具,过关还能买血,很有策略感。
论AI的话,2代、3代碾压后面。高士气下玩家都不用打,靠友军都把对面砍得差不多了。
从4代开始,无论我军优势多大士气多高,只要有个敌将摸到我方将领尤其是总大将旁边就会苦战,走近一看我方一堆人总大将还满血,敌方将领带着小兵三两只,只要你敢离开不管,一会就叫苦战,然后再走近一看总大将血条去了一半,我军士兵死得没几个。

本帖最后由 zero3rd 于 2020-8-25 22:16 通过手机版编辑
作者: 天堂    时间: 2020-8-25 22:24

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喜欢玩啥就玩啥呗
作者: tzenix    时间: 2020-8-25 22:58

引用:
原帖由 zero3rd 于 2020-8-25 22:08 发表
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353正传就有割草的前兆了,好在猛将传拉回了信心,
4代就别吹了,小兵变木桩,高难度成魂斗罗就是这一代开始的。3代虽然也有修罗模式但是只是基本不掉回复道具,过关还能买血,很有 ...
是的,当年我玩4纯粹因为2、3的惯性,到了6代因为画面进化也玩得挺多的,但也是最后一代认真玩的了
作者: zero3rd    时间: 2020-8-26 00:50

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2020-8-25 22:58 发表
是的,当年我玩4纯粹因为2、3的惯性,到了6代因为画面进化也玩得挺多的,但也是最后一代认真玩的了
4代唯二可以称道的进化是攻击可以自由转向还有小兵立志传,
再就是武器分轻中重算是有点想法可惜没做好,结果就是要么重兵器骑马攒无双下马放无双,要么就是轻兵器飞龙甲无脑凹属性。
冰属性和阳属性太逆天,护卫冰属性自身带阳属性全程无脑打了。

不过属性这一块最早起坏头的其实是3代,斩属性冰属性太霸道,斩属性对武将直接按HP总值扣血而不是按照剩余血量的比例扣血,冰属性带上仙玉秘书后伤害不逊色斩玉,还有冰冻效果。不过因为攻击不能自由转向和敌将防御意识强,形成了微妙的平衡,问题没有像4代那样无脑。
炎属性相较二代大幅度下降以至于大家都不用真无双乱舞和空中连,因为浮空反而扣血效率下降(3代因为亲兵队长不会放无双所以真无双乱舞强制浮空的安全性作用也大减)
由于活丹效率下降以至于很多人都放弃了青龙胆和仙酒,无双槽越短越好,造成了11级武器反而不如10级武器好用的奇观。
直到猛将传诸葛亮司马懿甄姬孟获庞统张角因为真无双乱舞可以带出属性玉的属性,青龙丹、真无双乱舞书和甄姬11级武器等才翻了身,但是也是魂斗罗式打法,结果遗毒无穷,到了4代成了主流玩法了。
雷属性则是因为有被电死不算击杀的坑爹bug,基本上也就是娱乐下。
毒属性和烈属性纯在感为0,和不带属性玉相差甚微,连娱乐都做不到。

再就是从4代开始转向封闭式地图设计,各种关门,逼着玩家达成任务条件才会开门,自由度大幅度降低。

本帖最后由 zero3rd 于 2020-8-26 01:08 通过手机版编辑
作者: 3bs    时间: 2020-8-26 05:03

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原帖由 @bushsq001  于 2020-8-25 16:16 发表
女性71%已经说明一切

你给她们352 353M这种难度他们根本玩不了
我依稀记得当年2 3的时候ucg说这是乙女向游戏主力玩家是女人
作者: 3bs    时间: 2020-8-26 05:06

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原帖由 @zero3rd  于 2020-8-26 00:50 发表
4代唯二可以称道的进化是攻击可以自由转向还有小兵立志传,
再就是武器分轻中重算是有点想法可惜没做好,结果就是要么重兵器骑马攒无双下马放无双,要么就是轻兵器飞龙甲无脑凹属性。
冰属性和阳属性太逆天,护卫冰属性自身带阳属性全程无脑打了。

不过属性这一块最早起坏头的其实是3代,斩属性冰属性太霸道,斩属性对武将直接按HP总值扣血而不是按照剩余血量的比例扣血,冰属性带上仙玉秘书后伤害不逊色斩玉,还有冰冻效果。不过因为攻击不能自由转向和敌将防御意识强,形成了微妙的平衡,问题没有像4代那样无脑。
炎属性相较二代大幅度下降以至于大家都不用真无双乱舞和空中连,因为浮空反而扣血效率下降(3代因为亲兵队长不会放无双所以真无双乱舞强制浮空的安全性作用也大减)
由于活丹效率下降以至于很多人都放弃了青龙胆和仙酒,无双槽越短越好,造成了11级武器反而不如10级武器好用的奇观。
直到猛将传诸葛亮司马懿甄姬孟获庞统张角因为真无双乱舞可以带出属性玉的属性,青龙丹、真无双乱舞书和甄姬11级武器等才翻了身,但是也是魂斗罗式打法,结果遗毒无穷,到了4代成了主流玩法了。
雷属性则是因为有被电死不算击杀的坑爹bug,基本上也就是娱乐下。
毒属性和烈属性纯在感为0,和不带属性玉相差甚微,连娱乐都做不到。

再就是从4代开始转向封闭式地图设计,各种关门,逼着玩家达成任务条件才会开门,自由度大幅度降低。

本帖最后由 zero3rd 于 2020826 01:08 通过手机版编辑
自由转向3e,4最有效输出方式除了特定人物上冰秒,上阳玉无双特化,曹操有了飞龙甲可以玩阴玉,大多数还是引火五方一部分八方一部分只能打四方无限真浮空。

本帖最后由 3bs 于 2020-8-26 05:23 通过手机版编辑
作者: zero3rd    时间: 2020-8-26 07:55

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引用:
原帖由 @3bs  于 2020-8-26 05:06 发表
自由转向3e,4最有效输出方式除了特定人物上冰秒,上阳玉无双特化,曹操有了飞龙甲可以玩阴玉,大多数还是引火五方一部分八方一部分只能打四方无限真浮空。

本帖最后由 3bs 于 2020826 05:23 通过手机版编辑
上冰玉的人基本和3代一样,就是诸葛亮之类的光线炮台,因为冻住了之后不会浮空伤害更高。带个觉醒印到了目的地一开,夏姬八打就清场了
作者: 3bs    时间: 2020-8-26 08:20

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原帖由 @zero3rd  于 2020-8-26 07:55 发表
上冰玉的人基本和3代一样,就是诸葛亮之类的光线炮台,因为冻住了之后不会浮空伤害更高。带个觉醒印到了目的地一开,夏姬八打就清场了
适合冰的就没几个啊,也就甘宁小火车绝对冰,诸葛亮这种还是阳好一点,月英c1属性没了也不适合冰了

本帖最后由 3bs 于 2020-8-26 08:24 通过手机版编辑
作者: 一个新号    时间: 2020-8-26 10:09

引用:
原帖由 zero3rd 于 2020-8-25 22:08 发表
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353正传就有割草的前兆了,好在猛将传拉回了信心,
4代就别吹了,小兵变木桩,高难度成魂斗罗就是这一代开始的。3代虽然也有修罗模式但是只是基本不掉回复道具,过关还能买血,很有 ...
你搞错了吧,4代友军士气高的话很强的,总大将如果士气高的话不会乱叫苦战的。
作者: 一个新号    时间: 2020-8-26 10:20

引用:
原帖由 zero3rd 于 2020-8-26 00:50 发表
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4代唯二可以称道的进化是攻击可以自由转向还有小兵立志传,
再就是武器分轻中重算是有点想法可惜没做好,结果就是要么重兵器骑马攒无双下马放无双,要么就是轻兵器飞龙甲无脑凹属性。
冰属性和阳属性太逆天,护卫冰属性自身带阳属性全程无脑打了。

不过属性这一块最早起坏头的其实是3代,斩属性冰属性太霸道,斩属性对武将直接按HP总值扣血而不是按照剩余血量的比例扣血,冰属性带上仙玉秘书后伤害不逊色斩玉,还有冰冻效果。不过因为攻击不能自由转向和敌将防御意识强,形成了微妙的平衡,问题没有像4代那样无脑。
炎属性相较二代大幅度下降以至于大家都不用真无双乱舞和空中连,因为浮空反而扣血效率下降(3代因为亲兵队长不会放无双所以真无双乱舞强制浮空的安全性作用也大减)
由于活丹效率下降以至于很多人都放弃了青龙胆和仙酒,无双槽越短越好,造成了11级武器反而不如10级武器好用的奇观。
直到猛将传诸葛亮司马懿甄姬孟获庞统张角因为真无双乱舞可以带出属性玉的属性,青龙丹、真无双乱舞书和甄姬11级武器等才翻了身,但是也是魂斗罗式打法,结果遗毒无穷,到了4代成了主流玩法了。
雷属性则是因为有被电死不算击杀的坑爹bug,基本上也就是娱乐下。
毒属性和烈属性纯在感为0,和不带属性玉相差甚微,连娱乐都做不到。

再就是从4代开始转向封闭式地图设计,各种关门,逼着玩家达成任务条件才会开门,自由度大幅度降低。
青龙胆从2代开始就没人喜欢装备好么,浪费格子不说,高难度无双槽太长什么后果相信玩过的都知道,尤其是格子荒的352m。另外赵云在353M装毒玉非常暴力,达人难度装上背水护符和仙丹之后c1可破无双武将防,染毒之后可以破斗气将的防,吃了双倍攻击的战斧之后可以秒杀总大将了,还有诸葛亮装备烈玉也极其暴力无脑,你说毒玉烈玉没存在感我不认同,反倒是斩属性在353M地位非常尴尬。
作者: heixiushi    时间: 2020-8-26 11:16

感觉投票性别比已经很说明问题了
作者: 上海knight    时间: 2020-8-26 11:34

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无双么352是开始 也是终结
作者: tzenix    时间: 2020-8-26 11:47

暗耻,你妈叫你重制352
作者: zero3rd    时间: 2020-8-26 13:25

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原帖由 @一个新号  于 2020-8-26 10:20 发表
青龙胆从2代开始就没人喜欢装备好么,浪费格子不说,高难度无双槽太长什么后果相信玩过的都知道,尤其是格子荒的352m。另外赵云在353M装毒玉非常暴力,达人难度装上背水护符和仙丹之后c1可破无双武将防,染毒之后可以破斗气将的防,吃了双倍攻击的战斧之后可以秒杀总大将了,还有诸葛亮装备烈玉也极其暴力无脑,你说毒玉烈玉没存在感我不认同,反倒是斩属性在353M地位非常尴尬。
诸葛亮冰玉冻住直接秒,斩玉控制得好也是秒,烈玉有存在价值?
353M装备一般是白虎牙玄武甲仙玉秘书,剩下的格子一般是真空书、仙丹、铁甲手和神速符几个竞选,如果是真无双乱舞带属性的那几个还要默认带上真乱舞书(当然这几个人真空书用不着倒是可以换成别的)。由于高难度下敌人很容易打出硬直,尤其是在玩家使用C攻击时会突然攻击欲望暴增,除了庞统张角之类一摸就倒的角色以外,一般都默认带铁甲手了。
斩属性尴尬?353M最无脑的就是斩玉,C3、C5+C基本上都可以带出来,随随便便就是一大段血下去(只有极少数例外,比如说吕布C3实际上带出了斩属性,但是只在他贴身的位置有判定,根本打不到人,还有诸葛亮的C3带不出来等等)
作者: 碧剑蓝星    时间: 2020-8-26 13:59

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无双系列综合素质最佳:战国无双3z
本传第一:真三国无双2
猛将传并列第二:真三国无双2猛将传,真三国无双3猛将传,战国无双1猛将传

玩这五作,无双系列可以无憾
作者: DoloresI    时间: 2020-8-26 14:30

问题是人家女宅是买游戏的主力军,火纹,传说,机战,都有越来越娘的趋势,你们整天352最高,新游戏都不鸟,厂商早把你们放弃了
作者: 一个新号    时间: 2020-8-26 14:33

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原帖由 zero3rd 于 2020-8-26 13:25 发表
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诸葛亮冰玉冻住直接秒,斩玉控制得好也是秒,烈玉有存在价值?
353M装备一般是白虎牙玄武甲仙玉秘书,剩下的格子一般是真空书、仙丹、铁甲手和神速符几个竞选,如果是真无双乱舞带 ...
除去无双带属性的353m的标配难道不是白虎牙 玄武甲 仙丹 真空书 背水护符么,仙丹加背水输出爆炸,部分角色的C技还能破防,吃了战神斧更是秒杀总大将,而斩属性则是对杂兵一定概率一击死,对敌将则是固定伤害,输出远不如各种道具加成之后其他属性的C技高,你说鸡肋不鸡肋。353你说斩属性强势也就算了,353M真的不行。
作者: zero3rd    时间: 2020-8-26 18:39

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原帖由 @一个新号  于 2020-8-26 14:33 发表
除去无双带属性的353m的标配难道不是白虎牙 玄武甲 仙丹 真空书 背水护符么,仙丹加背水输出爆炸,部分角色的C技还能破防,吃了战神斧更是秒杀总大将,而斩属性则是对杂兵一定概率一击死,对敌将则是固定伤害,输出远不如各种道具加成之后其他属性的C技高,你说鸡肋不鸡肋。353你说斩属性强势也就算了,353M真的不行。
知道353M达人难度下敌人的攻击欲望有多强么?
满攻防角色没有铁甲手连C3都不一定打得完,
距离一拉远想要放C1,人家枪兵C1一起过来捅你了,
要是有弩兵的关卡一排弩箭射过来人不飞也是大硬直,
而且353系列是没有自动转向的,有些角色的C3和C5如果在攻击时不死命地按住方向键,百分之一百C攻击会被引导到一些你完全不想攻击的对象身上(我个人印象最深的就是孙权和董卓,孙权只要不死死地按住方向键左或者右,C3致晕的最后一下百分之一百砍到杂兵身上,董卓的C5挑飞的那下甚至能转个近180度砍到自己身后的小兵身上)
你云妹距离一拉远C1放过去天知道捅的是谁,人家枪兵捅你倒是一捅一个准。
而如果是单挑的话,报名,防反,等对方砍过来或者放报名技时放无双拼刀获胜后再追击,大把的手段。

而且353系列有个不知道是设定还是bug的情况就是角色连续受创或者防御力相较敌人攻击力太低时,如果受到很大的伤害或者连续的硬直,仰头或者低头的姿势会比一般情况下幅度要大得多,这种时候连无双都放不出来,放出来都是慢半拍的(按下键无双没放出来,敌兵接下来会攻击一缓,然后无双出来),最坑爹的一种情况是有无双放出的音效而且无双槽有消耗但是无双没放出来。
所以一般大家都不会带背水护符,带了相当于上述不受控情况多很多,也就是诸葛亮这类玩FPS的又或者庞统这种摸到就飞几刀红血的脆皮带背水才有明显收益。

如果追求极致的伤害,你的配置也不对,因为353系列敌人的攻防配置是根据玩家的攻防配置动态调整的,追求极致伤害的话应该是一块盾牌都不吃,玄武甲都不带,这样子即使高难度下敌人的防御也是个脆皮,下血如流水,当然玩家会享受到随时黄血或者红血的待遇。

本帖最后由 zero3rd 于 2020-8-26 19:02 通过手机版编辑
作者: 一个新号    时间: 2020-8-26 21:29

引用:
原帖由 zero3rd 于 2020-8-26 18:39 发表
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知道353M达人难度下敌人的攻击欲望有多强么?
满攻防角色没有铁甲手连C3都不一定打得完,
距离一拉远想要放C1,人家枪兵C1一起过来捅你了,
要是有弩兵的关卡一排弩箭射过来人不 ...
防御加满,杂兵和大众脸的普通攻击没硬直的,云妹c1多练习还是能戳的比较准的,而且c1后面还能接无双,杀敌效率很高,现在部分还在玩353m的老玩家的打法就是背水仙丹流,我觉得你可以亲自试试。
作者: 小粉粉    时间: 2020-8-26 22:05

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原帖由 @zero3rd  于 2020-8-25 22:08 发表
353正传就有割草的前兆了,好在猛将传拉回了信心,
4代就别吹了,小兵变木桩,高难度成魂斗罗就是这一代开始的。3代虽然也有修罗模式但是只是基本不掉回复道具,过关还能买血,很有策略感。
论AI的话,2代、3代碾压后面。高士气下玩家都不用打,靠友军都把对面砍得差不多了。
从4代开始,无论我军优势多大士气多高,只要有个敌将摸到我方将领尤其是总大将旁边就会苦战,走近一看我方一堆人总大将还满血,敌方将领带着小兵三两只,只要你敢离开不管,一会就叫苦战,然后再走近一看总大将血条去了一半,我军士兵死得没几个。

本帖最后由 zero3rd 于 2020825 22:16 通过手机版编辑
我记得当初玩3代的时候,每次我杀了1000人以上,我方友军立马士气全满,跟打了鸡血似地往前推进速度那是相当快,玩起来很爽。

本帖最后由 小粉粉 于 2020-8-26 22:06 通过手机版编辑
作者: 一个新号    时间: 2020-8-26 22:41

引用:
原帖由 小粉粉 于 2020-8-26 22:05 发表
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我记得当初玩3代的时候,每次我杀了1000人以上,我方友军立马士气全满,跟打了鸡血似地往前推进速度那是相当快,玩起来很爽。

本帖最后由 小粉粉 于 2020-8-26 22:06 通过手机版编辑 ...
千人斩之后所有友军士气八星,二代就有这个设定。




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