Board logo

标题: [其他] 玩了一下纸马千年之门,还算不错 [打印本页]

作者: Ns吧卫道者    时间: 2020-8-23 17:55     标题: 玩了一下纸马千年之门,还算不错

之前一直听泥潭有人在吹千门之门是纸马巅峰
今天玩了两小时,果然不是NS纸马能比的
而且第一个BOSS居然还通过吃奇诺比奥和乌龟来回血,看的出来那个时候任地狱还没现在这么低龄化啊
总的来说挺有意思,频繁地玩一个游戏很容易腻,最近就玩这个和创之轨迹吧
作者: cynic0522    时间: 2020-8-23 18:16

posted by edfc, platform: iPhone Xr
blocking和真blocking系统判定很严,很硬核。

徽章系统在当时也是完成度极高且新颖的设计(往后说空洞和奥日2很难说没有受到其影响,往前说除了n64的第一弹之外暂时想不起来)可玩性和可塑性很高,残血战法堆攻击力非常爽快。

血宫和二周目保证了重复游玩性,至今没打穿血宫。

各章节做出了差异化,不易厌烦。

如果不算wii那个异质作品,千年之门各维度确实是全系列最佳。

宫本茂的偏执和团队更换刻意与前作切割导致了后面作品很难让人满意。

但纸片人这代至少在回归叙事这点上还是做的不错,期待下一代,而且马路RPG公司也倒闭乐,正好双线合一。

[
]

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2020-8-23 18:20 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2020-8-23 22:35

posted by wap, platform: iPhone
当年的马车64和纸马,明明系统比现在简单多了,但是玩起来就很上瘾
作者: sxyzero    时间: 2020-8-23 23:25

我的问题是在什么平台玩?wiiu?模拟器?
作者: 孟德尔    时间: 2020-8-24 00:02

posted by wap, platform: Android
千年之门大赞,虽然已经是十多年前玩的了
作者: acoolbat    时间: 2020-8-24 01:05

posted by wap, platform: iPhone
我觉得纸马64才是系列巅峰
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2020-8-24 09:04

posted by wap, platform: 小米NOTE
巅峰我觉得是纸马64,排第2的是超纸马,千年之门排第3
作者: 天使惠    时间: 2020-8-24 09:12

posted by wap, platform: Android
千年之门有些过于搞了,导致没什么在玩RPG游戏的感觉
作者: VODKA    时间: 2020-8-24 09:19

posted by wap, platform: Lenovo
俺还是最喜欢超级纸马。。。。。
作者: img    时间: 2020-8-24 11:06

NS纸马就这么被按在地上摩擦嘛?
作者: wenlicc    时间: 2020-8-24 11:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @img  于 2020-8-24 11:06 发表
NS纸马就这么被按在地上摩擦嘛?
ns纸马新入坑的玩家很多是玩了后认为这游戏评价明显被低估,玩家口碑基本已经逆转成正面好评,连era都变成像国内火纹玩家群体一样新老玩家分裂在互相吵架。
作者: zhrflyhigh    时间: 2020-8-24 16:14

posted by wap, platform: iPad
https://1fichier.com/?z6bpfg07f7cvc70u7xg1
这个是日版的iso文件的下载,有需要的话,可以下载试试
作者: futurerui    时间: 2020-8-24 20:27

千年之门有汉化版,但是有bug,记得叫醒大炮将军的时候会跳出,切到日版过了之后存档再切换回来就好了,汉化版是基于日版,存档位置和名字都一样。
作者: kmlzkma    时间: 2020-8-24 23:22

posted by wap, platform: Android
switch上全能模拟器能玩就好了
作者: Ns吧卫道者    时间: 2020-8-25 03:11

引用:
原帖由 wenlicc 于 2020-8-24 11:17 发表
posted by wap, platform: Android
ns纸马新入坑的玩家很多是玩了后认为这游戏评价明显被低估,玩家口碑基本已经逆转成正面好评,连era都变成像国内火纹玩家群体一样新老玩家分裂在互相吵架。
不算wii那款超级纸马的话,纸马我之前只玩过3ds和wiiu的,讲真我觉得ns纸马还不如这俩。
虽然该有趣的地方依然保持一贯水准,但那个战斗系统真的带崩全局
作者: danman    时间: 2020-8-25 12:38

千年之门的翻译好像只有一开始是正常的,后面好像汉化者自暴自弃了,全是机翻
引用:
原帖由 futurerui 于 2020-8-24 20:27 发表
千年之门有汉化版,但是有bug,记得叫醒大炮将军的时候会跳出,切到日版过了之后存档再切换回来就好了,汉化版是基于日版,存档位置和名字都一样。

作者: 28210442    时间: 2020-8-25 13:32

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @wenlicc  于 2020-8-24 11:17 发表
ns纸马新入坑的玩家很多是玩了后认为这游戏评价明显被低估,玩家口碑基本已经逆转成正面好评,连era都变成像国内火纹玩家群体一样新老玩家分裂在互相吵架。
我弃坑了,boss战非常有意思,但这作根本没有收集的兴趣,打怪没任何价值,就能多些钱而已,以前几座见到怪物喜欢打,现在就觉得浪费时间。只想一路跑到boss那里。
作者: mephisto    时间: 2020-8-25 16:04

还是觉得马路RPG好玩,既有成长性,又有动作性




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0