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标题: XSS浮点不如xboxoneX到底说明了什么? [打印本页]

作者: 天使惠    时间: 2020-8-22 08:30     标题: XSS浮点不如xboxoneX到底说明了什么?

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是不是说明浮点这个指标最近几年被高估了?
还是说画面本来就比xboxoneX差?

反正出XSS肯定是因为有意义,那这个意义是什么?

XSS好兼容XSX游戏?
但是你反正肯定要给xboxoneX硬件做兼容移植,这个活是逃不掉的

XSS成本更低?
xboxoneX现在成本更低吧?

XSS因为架构比xboxoneX画面更好?
能好多少?我估计就算好也好不了多少

我最后能想到的原因只有:
必须出一个,否则玩家不会买
你不出新的,玩家没理由买
所以xboxoneX不能代替XSS

XSS能起到一种洗牌的效果,
因为xboxoneX销量不好所以必须洗牌
就算出个机能差不多的玩意也必须洗牌
别人要出新机器,你不出就是示弱,就是投降

我估计了一下以后的业界形势,等到时候你看看跟我说的类似不:

微软以后XSX和XSS的销量,其中有一个会非常惨淡
原因很简单:本来买微软的就不太多,你还分成两部分,你怎么保证这俩机器不会互相制约销量?

你难道认为软饭们都会买两台一台大的一台小的么?
要是任饭我估计有戏

所以极有可能其中有一种会在一两年内销量越来越少,最后完蛋
我压XSX完蛋
因为它肯定比较贵,但是你贵要有贵的资本
你光机能高这不够,你游戏画面要比别人好,能看出来那种好,不是数毛
你要相对别人的机器甚至自己家那堆机器更有竞争力
你基本舍弃了独占大作,你还打算靠什么体现这个竞争力?你自己想去吧,我想不出什么来

所以只要多数人觉得XSX不值得买,不值得多花钱买这点配置上的提高,那它就完了

而XSS相对好一些,至少不用太为自己贵找理由
因为它肯定更便宜

当然还有一种可能:
微软有可能一直拖着不让XSX完蛋,就算销量低得令人悲哀,只要他们不宣布完蛋就应该算没完蛋吧
然后可以停产几年都行
等到该换半代了,把XSX改改代替XSS,起名叫XSXS,反而让XSS停产
然后再出个机能更强的XSXX什么的,也不失为一种手段

以后微软游戏机老有种高配型号也不错
这种型号不用顾忌销量,没人买都没关系
就负责把机能抬高,让机能压对手一头
至于他们真正有没有好好利用这机能,那就无所谓了
本来出几个画面好的大作就能体现机能没有浪费,
但是可惜的是,他们现在似乎做到这点都很费劲呢

本帖最后由 天使惠 于 2020-8-22 08:37 通过手机版编辑
作者: byisme001    时间: 2020-8-22 08:53

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rnda2和gcn架构不同
作者: razgriz    时间: 2020-8-22 09:09

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通用计算能力也强了啊,这次的机器皮角了一定是模拟器神机,期待
作者: waterlove    时间: 2020-8-22 09:29

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因为是rnda2,所以xbox one吧主推算XSX相当于是25T(12+13),而PS5不是rnda2所以只有可怜的8T
XSX的实际性能相当于PS5的3倍以上
作者: charon0622    时间: 2020-8-22 09:40

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说明ps5又要赢
作者: majian1    时间: 2020-8-22 09:45

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引用:
原帖由 @waterlove 于 2020-8-22 09:29 发表
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因为是rnda2,所以xbox one吧主推算XSX相当于是25T(12+13),而PS5不是rnda2所以只有可怜的8T
XSX的......
3倍PS5机能的主机,出个光环无限这种屎画面?
作者: alexmorning    时间: 2020-8-22 09:47

X1X物料成本太高了,承担不起跑量机型的任务。
作者: erererr    时间: 2020-8-22 10:16

说明微软没打算xsx这代全力投资拥有全新图像引擎的独占游戏
作者: yaqi821    时间: 2020-8-22 12:19

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无限的场景破坏战损和尸体会消失不?
作者: samusialan    时间: 2020-8-22 12:30

架构是一方面,分辨率才是关键,还要等官宣
就像x1、x1x对应xss、xsx,浮点算力差距是类似的
作者: alexmorning    时间: 2020-8-22 12:54

引用:
原帖由 erererr 于 2020-8-22 10:16 发表
说明微软没打算xsx这代全力投资拥有全新图像引擎的独占游戏
其实就是1080P和4K的差别。
作者: alexmorning    时间: 2020-8-22 13:40

引用:
原帖由 majian1 于 2020-8-22 09:45 发表
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3倍PS5机能的主机,出个光环无限这种屎画面?
光环无限的画面其实不能算屎,只不过它的风格不讨现在的玩家喜欢而已,
作者: 久多良木健    时间: 2020-8-22 17:10

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因为从玩家到媒体说的都是上一代价格贵硬件差,于是憨憨微软听进去了。你要价格我给你价格,你要性能我给你性能,不可兼得于是出2台,结果被带沟里去了。被399的ps5拿了价格性能的平衡点,多100能性能好一倍,少100性能只差一点,不仅是消费端两头不着落,连开发端都端不平,按照强的走缺市场,按照弱的走缺画面
作者: itsang    时间: 2020-8-22 19:38

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引用:
原帖由 @majian1  于 2020-8-22 09:45 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

3倍PS5机能的主机,出个光环无限这种屎画面?
已经出了?我看steam只有预订吧。你那儿得到的消息?
作者: krojb    时间: 2020-8-22 21:59

引用:
原帖由 waterlove 于 2020-8-22 01:29 发表
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因为是rnda2,所以xbox one吧主推算XSX相当于是25T(12+13),而PS5不是rnda2所以只有可怜的8T
XSX的实际性能相当于PS5的3倍以上
没看到光环无限之前,xsx的机能神话我差点就信了。
作者: alexmorning    时间: 2020-8-23 21:13

引用:
原帖由 krojb 于 2020-8-22 21:59 发表

没看到光环无限之前,xsx的机能神话我差点就信了。
XSX不存在机能神话,它只是有一定的机能优势而已,这是物料成本投入决定的。
作者: myounger    时间: 2020-8-23 22:57

引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-8-22 17:10 发表
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因为从玩家到媒体说的都是上一代价格贵硬件差,于是憨憨微软听进去了。你要价格我给你价格,你要性能我给你性能,不可兼得于是出2台,结果被带沟里去了。被399的ps5拿了价格性能的平 ...
PS5一点都不平衡
作者: 蓝色的风    时间: 2020-8-23 23:07

架构更先进了,4t 》 6t完全有可能
最关键CPU也有2倍以上的升级
作者: Mobilegate    时间: 2020-8-23 23:08

引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-8-22 17:10 发表
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被399的ps5拿了价格性能的平衡点,多100能性能好一倍,少100性能只差一点
那个。。。这句话不是很明白,是不是PS5相对xss多一百然后性能好一倍,比xsx少一百然后性能只差一点,是哇?
作者: myounger    时间: 2020-8-23 23:16

引用:
原帖由 Mobilegate 于 2020-8-23 23:08 发表


那个。。。这句话不是很明白,是不是PS5相对xss多一百然后性能好一倍,比xsx少一百然后性能只差一点,是哇?
主要是他以为PS5普通版就能卖399

[ 本帖最后由 myounger 于 2020-8-24 00:24 编辑 ]
作者: alexmorning    时间: 2020-8-23 23:23

引用:
原帖由 myounger 于 2020-8-23 23:16 发表

主要是他以为PS5普通版就能卖399
他也以为XSX是499
作者: krojb    时间: 2020-8-24 08:20

引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-8-23 13:13 发表


XSX不存在机能神话,它只是有一定的机能优势而已,这是物料成本投入决定的。
之前那一通吹,说神话都是客气的了。
作者: myounger    时间: 2020-8-24 09:15

嗯对PS5那种吹是很客气
作者: alexmorning    时间: 2020-8-24 10:47

PS5是EPIC放实机运行DEMO出来吹的,说服力当然不一样。

虽然PS5的发布会虽然内容也很一般,但在XSX发布会衬托下,反而成了能吹的资本。
作者: myounger    时间: 2020-8-24 16:15

一个连游戏都不是,原来笔记本也能跑的DEMO也就别吹了,你看现在还有多少人拿来说事的
不过想想把光环无限当XSX画面标准也是搞笑,光环系列踏入360以来就不是什么画面突出的作品
我能不能将Bugsnax当PS5画面标准?

[ 本帖最后由 myounger 于 2020-8-24 16:20 编辑 ]
作者: 久多良木健    时间: 2020-8-24 16:54

引用:
原帖由 Mobilegate 于 2020-8-23 23:08 发表


那个。。。这句话不是很明白,是不是PS5相对xss多一百然后性能好一倍,比xsx少一百然后性能只差一点,是哇?
从目前的来看
4T-10T-12T
299-399-499
这都落在合理区间
299是赚的
399无光驱保本,499有光驱赚
499略亏
基本上是这样一个排列
4T打1080p是够的
但是10T/12T 4k下跑不顺, 就跟ps4很多游戏1080p跑不顺一样, 最后必须要pro半代机出手
作者: alexmorning    时间: 2020-8-24 18:49

引用:
原帖由 myounger 于 2020-8-24 16:15 发表
一个连游戏都不是,原来笔记本也能跑的DEMO也就别吹了,你看现在还有多少人拿来说事的
不过想想把光环无限当XSX画面标准也是搞笑,光环系列踏入360以来就不是什么画面突出的作品
我能不能将Bugsnax当PS5画面标准?
2080的笔记本,比XSX贵多了好吗。
作者: 洒家又回来了    时间: 2020-8-24 21:21

posted by wap, platform: Chrome
真有索索会自欺欺人的觉得光环无限代表了新主机的机能?太可悲了吧。
作者: 天使惠    时间: 2020-8-25 03:39

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2020-8-24 21:21 发表
真有索索会自欺欺人的觉得光环无限代表了新主机的机能?太可悲了吧。
XSX新主机机能用这玩意代表?
就算微软愿意,我都不愿意

相反,这个游戏
代表的是微软现在对第一方大作的制作态度
以及微软对新主机发展方向的展示
其它制作组公司,无论是第一二三方,一看微软做的这个游戏,心里就有数了:以后怎么给这个玩意做游戏,移植游戏




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