原帖由 第N个新来的小P孩 于 2020-8-19 13:54 发表
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矛?咋会认为是矛的……
锁镰啊(是的,不是锁链,是锁镰)
说回正题,我玩这个游戏感觉只有刀能吃复数出现气刃,而且刀吃三个气刃就满了
锁镰吃好几个也不出气刃,只能靠吃 ...
原帖由 @solbadguy 于 2020-8-19 15:03 发表
链子有剑气能同时攻击2个方向……距离也不会缩短,肯定是链子厉害。唯一的不好就是贴身打不到而已,但是除了橄榄球员这个游戏又没有小兵能近身,而且被它贴身也没伤害。
原帖由 @urtoys 于 2020-8-20 09:04 发表
一级锁链攻击频率比刀低的多,部分敌人无法通过走位处理,非常麻烦。
比如鸟人电梯场景会旋转攻击的敌兵,如果不是卡到一个特别恰当的位置能让锁链一次产生两下攻击效果的话那就必须得挨打。
最麻烦还得是最终BOSS前上升场景拿盾牌的敌兵,本来场景时间就有限,一旦被连续攻击锁链等级掉下来那就非常不好打了。
原帖由 @werety 于 2020-8-19 13:30 发表
最进3DS上用模拟器重温赤影战士,渣技术通关几次之后感觉好像刀比矛好用一些,不过这个也没有绝对,根据版面设计和boss战特点,有些时候矛比刀好用。
1.矛一级几乎是废品,二级后攻击速度加快,但无意中发现在一级时如果蹲下出招,那么矛的攻速和二级一样,起身之后又回到了一级攻速,所以用矛的时候往往蹲下攻击较多。
2.第四关BOSS战,当boss与鸟组合之后,下降到地面,如果我方是站在版边,也就是被boss堵在版边,与boss之间几乎只有一个身为,那么用矛时大概率会没有攻击判定,好像一个身位之内矛会有攻击死角。而刀却没有这个死角限制。
3.最后一关的宫殿版面里,横版部分用刀感觉不太好攻击上方投箭的敌兵(可能与我技术太烂有关),而矛可以斜上攻击,攻击敌兵较为方便。到电梯版本那里,用矛可以从下至上攻击敌兵,而用刀只能横向攻击,攻击上方敌兵很不方便。
4.道具补给次数,刀给的比矛多,刀容易升满级。
5.用矛时如果距离地方一个半的身位,矛会有双重攻击判定,出一次招会判定达到敌兵两次,这个听攻击音效就能听出来。
我的技术太烂,1991年时玩到这个游戏,自己玩从来没通过关,到现在一般接两次关可以通关了,不过觉得赤影依然不如特救指令,比如最终关的版面设计和画面质量,但音乐真的的无敌的。
原帖由 @VODKA 于 2020-8-20 09:13 发表
最终关反而是锁链才好打,因为可以往上打,用刀没什么好办法。。。。。
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