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标题: [新闻] 不是说《铁甲飞龙2》资料全丢了吗,从零开始重制? [打印本页]

作者: md2    时间: 2020-8-17 12:16     标题: 不是说《铁甲飞龙2》资料全丢了吗,从零开始重制?

估计是和NIGHTS一样,以成品游戏为参考,完全重做吧

如果2也能重制
是不是考虑把RPG也重制一下
反正能用得着的也就只有对白的录音了
作者: sisiwaka    时间: 2020-8-17 14:58

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哪说2要重制了
作者: tzenix    时间: 2020-8-17 16:29

你买10w份?
作者: bazinga    时间: 2020-8-17 17:27

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引用:
原帖由 @sisiwaka  于 2020-8-17 14:58 发表
哪说2要重制了
《铁甲飞龙2重制版》锐意开发中,《铁甲飞龙重制版》确定登陆PS5/XSX,
开发商的CEO已经回复确定上述内容,另外steam版也会在近期登陆。
作者: krojb    时间: 2020-8-17 17:50

一二都没意思,系统太单薄。
ORTA的系统才真正成熟,游戏素质也够高。要是能完全重制orta就好了。
作者: krojb    时间: 2020-8-17 17:51

一代复刻得太差了,关键是美术风格全变了。
作者: zoy    时间: 2020-8-17 21:05

引用:
原帖由 krojb 于 2020-8-17 17:50 发表
一二都没意思,系统太单薄。
ORTA的系统才真正成熟,游戏素质也够高。要是能完全重制orta就好了。
ORTA的手感真的碉堡了,即便是模拟器也非常爽快,可惜模拟器太不完善,只能玩第一关
作者: Nakata183    时间: 2020-8-17 21:25

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牛逼的大作~必入!!
作者: bugeyes    时间: 2020-8-17 21:51

ORTA xbx提升后已经非常美。系统手感都很满意,如果复刻相信也很难超越。
作者: tzenix    时间: 2020-8-17 22:41

只能在xbx上玩到有什么用
所以需要真正的全平台remake
作者: 抱抱    时间: 2020-8-18 13:31

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一代steam版到底还出不出了,加在愿望单里好久了
作者: itsang    时间: 2020-8-18 14:08

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不丢失用原来代码做?疯了?
作者: genesisx    时间: 2020-8-18 17:01

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2我喜欢,RPG没玩过,有汉化倒想玩玩。。。只是那画面。。。
作者: cubesun    时间: 2020-8-18 18:09

玩了NS的1代我觉得还行,没玩过SS原版,就以这个复刻版来说,我觉得主要是处处透着极度复古的感觉,玩起来有种用模拟器玩加强画面的原作的错觉。没有什么“重制”。

CG非常奇怪,就是那种90年代大家都不会做CG的时候的尝试的感觉,运镜很生涩。游戏画面有人说改了原作风格,我倒觉得挺好的,而且每关的场景风格完全不一样,美术很下功夫,这是原作底子好。

主要是这个重制系统太简陋了,就连选关和中间存档都没有,纯街机。通过一两次也就没有反复玩的动力。
作者: jahaman    时间: 2020-8-19 11:03

nights into the dreams 里有老版,而且支持3D加速
代码丢没丢不知道
作者: DoloresI    时间: 2020-8-19 12:08

为啥不出新作,怕砸了卖不出去么
作者: md2    时间: 2020-8-19 14:33

引用:
原帖由 itsang 于 2020-8-18 14:08 发表
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不丢失用原来代码做?疯了?
原始设定资料还是要参考的
尤其是动作游戏,各种操作的时差差一点,手感天壤之别,马里奥重制成索尼克那也不叫重制吧。

而且早年的游戏很多文档都不会写的太细,直接看源代码是最快的。
作者: VODKA    时间: 2020-8-19 14:55

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原帖由 @md2  于 2020-8-19 14:33 发表
原始设定资料还是要参考的
尤其是动作游戏,各种操作的时差差一点,手感天壤之别,马里奥重制成索尼克那也不叫重制吧。

而且早年的游戏很多文档都不会写的太细,直接看源代码是最快的。
照着现成的游戏做,做出来手感还能有马里奥和索尼克那样的区别,这还有脸称作游戏厂商?业余爱好者做的同人游戏都不会差那么大。

这种古老游戏的源代码意义不大了,现在的码农能不能看懂当时的程序都两说呢,直接重写也多不了多少工作。。。。。
作者: md2    时间: 2020-8-19 15:25

引用:
原帖由 jahaman 于 2020-8-19 11:03 发表
nights into the dreams 里有老版,而且支持3D加速
代码丢没丢不知道
制作组说过,原始资料都丢了,图形全是用笔描屏幕重画的

里面带的老版应该也不是模拟器吧
作者: md2    时间: 2020-8-19 15:30

引用:
原帖由 VODKA 于 2020-8-19 14:55 发表
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照着现成的游戏做,做出来手感还能有马里奥和索尼克那样的区别,这还有脸称作游戏厂商?业余爱好者做的同人游戏都不会差那么大。

这种古老游戏的源代码意义不大了,现在的码农能 ...
这和水平无关,你找宫本茂本人来重做,也没法从成品去推算原本的程序里安排的手感细节了,毕竟环节太多了,显示器还有延迟呢
只能说做到9成像,但是你架不住有骨灰能差距手感差异。

VR战士2的各个版本刷新率有千分之几秒的差异,都被认为和原版不一样

具体到铁甲飞龙这个游戏,原作手感就很古怪,重制版画面天差地别,手感完全不重要了

[ 本帖最后由 md2 于 2020-8-19 15:31 编辑 ]
作者: VODKA    时间: 2020-8-19 17:24

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引用:
原帖由 @md2  于 2020-8-19 15:25 发表
制作组说过,原始资料都丢了,图形全是用笔描屏幕重画的

里面带的老版应该也不是模拟器吧
用笔描屏幕喷了,这帮人连用模拟器截图都不会吗?

本帖最后由 VODKA 于 2020-8-19 17:25 通过手机版编辑




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