原帖由 Ns吧卫道者 于 2020-8-10 20:58 发表
一开始玩得非常兴奋,疯狂地做支线,解锁各种武功和道具
但是打完第二章后,突然觉得已经不想继续玩了
只有宫崎老贼的游戏能让我从头兴奋到尾
其中一个原因就是充满探索感的新风格地图,而且几乎每个地图都有充满 ...
原帖由 Ns吧卫道者 于 2020-8-10 23:21 发表
那种普通支线真的吐了,首先你要找个人说话,然后说话还不能快进,之后就去一个地方调查一下,调查完再去打一波怪,打完后你就得到了一个没卵用的护身符
这种任务的意义何在?
原帖由 itsang 于 2020-8-11 11:37 发表
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开放世界的黑泽明互动电影。重点在黑泽明互动电影,而不是开放世界。所以罐头就罐头了,也是豆豉黑泽明罐头。
原帖由 @riva128 于 2020-8-11 13:06 发表
黑泽明模式最蠢
弄个黑白的就是黑泽明了?
大师的电影这么好模仿的吗
原帖由 @dolless 于 2020-8-11 16:30 发表
开放世界第一喷了
先不说老滚5巫师3gta荒吹了,地平线游戏性和画面都把它秒到姥姥家了
原帖由 @dolless 于 2020-8-11 16:30 发表
开放世界第一喷了
先不说老滚5巫师3gta荒吹了,地平线游戏性和画面都把它秒到姥姥家了
原帖由 @岩波书店 于 2020-8-12 21:19 发表
从什么时候开始玩不动游戏成了值得自豪的事了?
原帖由 上海knight 于 2020-8-13 10:26 发表
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对马岛本来就是一个姿色平平的女人 玩个几次就腻了那种 泥潭偏偏很多见识不多的当成绝世美女 怎么玩都觉得好玩
原帖由 @borrow3 于 2020-8-11 03:22 发表
喷了,拿这游戏和黑魂比,根本就不是一个类型的,好么?根本就没喷到点子上。
既然你喜欢黑魂,就应该玩血源诅咒,盐与避难所,渎神,死亡细胞这些才对。
这几个里面敌人种类很多,攻击方式多种多样,玩这些岂不舒畅?
说回到对马游戏本身,楼主说一堆护符没啥用,这一看就是草草玩一遍了事的
各种护符搭配的战法估计你都没听说过
原帖由 上海knight 于 2020-8-13 10:26 发表
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对马岛本来就是一个姿色平平的女人 玩个几次就腻了那种 泥潭偏偏很多见识不多的当成绝世美女 怎么玩都觉得好玩
原帖由 @上海knight 于 2020-8-13 02:26 发表
对马岛本来就是一个姿色平平的女人 玩个几次就腻了那种 泥潭偏偏很多见识不多的当成绝世美女 怎么玩都觉得好玩
原帖由 岩波书店 于 2020-8-24 21:32 发表
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游戏这个玩意想玩就玩不想玩就不玩。真想玩游戏的年代一个fc半夜偷着玩赤色要塞也能玩几个钟头,现在有时间却玩不下去说到底就是没兴趣罢了,拿见识给自己找借口实在没什么意思,这 ...
原帖由 天使惠 于 2020-8-25 10:32 发表
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现在批评一个游戏,都是用“突然不想玩了”来说事么?
我突然不想玩的游戏多了
狂吹我都突然不想玩了
但是如果把这些都算为缺点,那就过了
你突然不想玩有可能是你自己 ...
原帖由 tjt1983 于 2020-8-25 09:48 发表
昨晚白金了,全程困难难度,对游戏的总体评价从9分下调到8.5分
原因主要也是楼主说的,游戏分量很足,但中后期重复严重,无论战斗还是探索,都千篇一律
另外就是第三章的剧情明显在赶进度,很仓促,高潮部分太短了 ...
原帖由 @Ns吧卫道者 于 2020-8-25 10:57 发表
“突然不想玩”是我的主观感受,我何时说过这是缺点
至于突然不想玩的原因我不是说了吗,重复度太高,罐头味太重,boss战不吸引人
原帖由 @Ns吧卫道者 于 2020-8-25 12:34 发表
既然你看不懂我的话,那我也没什么好说的咯
原帖由 @Ns吧卫道者 于 2020-8-25 03:07 发表
您可真是意淫大师....
先说我因为玩不动游戏觉得自豪,又说我自认为多有见识
首先我的自豪感来源没有这么廉价,其次我也不会因为玩了几个游戏就认为自己见识多广多牛逼
无非就是玩了之后没达到预期,来泥潭发发牢骚解解闷,我认为发帖比玩对马岛有意思多了,不行么?
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