原帖由 328928249 于 2020-8-4 17:26 发表
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微软想搞2a不如学学任天堂把3a那几个ip做大做强然后授权ip做一堆衍生2a看看马里奥那一堆衍生作品。其中马里奥聚会,马里奥赛车还做成了比肩正统的3a
原帖由 aso 于 2020-8-4 23:00 发表
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啥叫3A?实际上,就是能对得起当代主机性能、能体现时代应有的技术水准和开发规模的游戏而已。
放以前,大部分开发者只嫌硬件性能太低,不过瘾;而现在,大部分开发者只嫌硬件性能 ...
原帖由 aso 于 2020-8-4 23:00 发表
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啥叫3A?实际上,就是能对得起当代主机性能、能体现时代应有的技术水准和开发规模的游戏而已。
放以前,大部分开发者只嫌硬件性能太低,不过瘾;而现在,大部分开发者只嫌硬件性能 ...
原帖由 @天使惠 于 2020-8-4 23:42 发表
我认为3A能对得起自己当代机器机能就够了
不能因为别人机器机能比任天堂高很多,导致任天堂那些游戏都不是3A了
原帖由 @328928249 于 2020-8-4 23:36 发表
你是不是把WIIU忘记了。。任天堂在这上面交了太多高清游戏开发学费了。。
原帖由 @aso 于 2020-8-5 00:15 发表
没忘,但技术的人体堂确实是NS开始才正式步入PS3时代,因为他们终于开发出了可以称其为账号的账号系统。。。。
原帖由 @aso 于 2020-8-5 00:15 发表
没忘,但技术的人体堂确实是NS开始才正式步入PS3时代,因为他们终于开发出了可以称其为账号的账号系统。。。。
原帖由 newkyo 于 2020-8-5 10:52 发表
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噗,那个“骚”舔的还是不够,不如干脆说能做“游戏”的只有尼索,其它家的全都是4399。
话说就看泥潭一些“人”对所谓3A的态度转变就特码完全是不在乎“脸”。前一秒还在喷欧美都 ...
原帖由 @2006arg 于 2020-8-5 13:59 发表
地平线都过千万了,还回血。。。
原帖由 @混血王子 于 2020-8-6 06:56 发表
看得出来泥潭部分人对游戏的品味还留在只关注感官刺激的水平
原帖由 @flies 于 2020-8-6 08:23 发表
这轮始于SS和PS的游戏感官刺激大周期应该是终于PS5和XSX,整整25年
原帖由 @pencil 于 2020-8-6 08:53 发表
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主机末期还在出大作这是索尼一贯传统,说好听点是对主机持续支持,说不好听点就是开发进度缓慢,软件和硬件部门工作不协调
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