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标题: [业评] Gamker这个超长视频说明了343目前有很大的技术问题。 [打印本页]

作者: jackyjy    时间: 2020-7-31 14:33     标题: Gamker这个超长视频说明了343目前有很大的技术问题。

https://www.bilibili.com/video/BV1JK411n7wH/

聊了有80多分钟,其实这个343的美术也不能说都很了解,但是对话中有很多内容说明343在做光环系列过程中碰到了很大的技术问题。
作者: gordonou    时间: 2020-7-31 15:45

posted by wap, platform: 小米
意思是微软被343坑了?

本帖最后由 gordonou 于 2020-7-31 07:46 通过手机版编辑
作者: jackyjy    时间: 2020-7-31 16:42

意思是343的引擎还是旧引擎修补出来的,在光照,水体等各方面和其他3A引擎还有明显差距。
作者: chocoboplus    时间: 2020-7-31 17:12

343是什么黑话吗
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-7-31 17:15

Gamker根本不懂光环
作者: yfl2    时间: 2020-7-31 17:19

posted by wap, platform: Samsung
说明微软说的5亿引擎其实只是pr 虚假宣传
作者: byisme001    时间: 2020-7-31 17:50

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @chocoboplus  于 2020-7-31 17:12 发表
343是什么黑话吗
是黑话 就跟playstation,xbox,顽皮狗,育碧什么的一样
作者: 爱狮子油    时间: 2020-7-31 17:52

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-7-31 17:19 发表
说明微软说的5亿引擎其实只是pr 虚假宣传
一直是传言,官方没讲过
作者: s10405    时间: 2020-7-31 18:12

posted by wap, platform: Android
正在看,就是老引擎修修补补还没啥计划。
作者: samusialan    时间: 2020-7-31 18:46

太长,又没什么重点,只看了一些,感觉不是技术问题,有点像圣歌的问题——摇摆不定
感觉现在才是最可怕的,万一可玩性上也因为这样摇摆还只是半成品的话...
作者: 熊熊哥哥    时间: 2020-7-31 18:48

posted by wap, platform: Samsung
343就一扶不起的阿斗,核心人员都是只会吹牛报团的印度阿三。
作者: rock8246    时间: 2020-7-31 18:51

posted by wap, platform: Android
在听,感觉就是一群人不知道怎么做游戏,不知道玩家要什么自己也没有信念。
作者: s10405    时间: 2020-7-31 18:54

posted by wap, platform: Android
其实和大部分的推测的也差不多了。
开放世界,新旧双平台游戏,4k60帧要保证,美术风格怀旧老光环,还没有加光追。要分屏游玩。

反正这游戏画面大改变肯定估计不太可能了。
但是精致一点,带上光追,游戏好玩,也可以了。
作者: 爱狮子油    时间: 2020-7-31 19:19

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @samusialan  于 2020-7-31 18:46 发表
太长,又没什么重点,只看了一些,感觉不是技术问题,有点像圣歌的问题——摇摆不定
感觉现在才是最可怕的,万一可玩性上也因为这样摇摆还只是半成品的话...
并没有摇摆不定吧,说了从一开始就决定回归光环1风格,中间也没改过
作者: Oishi    时间: 2020-7-31 21:35

微软对自己的王牌产品都这么不上心,还想叫人买xbox冲xgp?
作者: tommyshy    时间: 2020-7-31 21:43

画面是屎,但343这次很坚决的走老HALO路线吧,哪来的摇摆不定。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-7-31 21:49

为什么要走老路线?

明明已经出了两作自己的光环了,为什么要拾人牙慧?
作者: Oishi    时间: 2020-7-31 21:51

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-7-31 21:49 发表
为什么要走老路线?

明明已经出了两作自己的光环了,为什么要拾人牙慧?
决策层的水平有限 上一代的tv也是
作者: yfl2    时间: 2020-7-31 22:02

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-7-31 19:19 发表
posted by wap, platform: 小米5
并没有摇摆不定吧,说了从一开始就决定回归光环1风格,中间也没改过
一开始是指?
作者: tobewind    时间: 2020-7-31 22:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-7-31 22:02 发表
一开始是指?
你先回答一下微软说了5亿引擎没有,别质疑个没完
作者: yfl2    时间: 2020-7-31 22:10

引用:
原帖由 tobewind 于 2020-7-31 22:06 发表
posted by wap, platform: Android
你先回答一下微软说了5亿引擎没有,别质疑个没完
不知道,道听途说而已
作者: tobewind    时间: 2020-7-31 22:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-7-31 22:10 发表
不知道,道听途说而已
道听途说是人家说的,你一开始可没这么说
作者: 爱狮子油    时间: 2020-7-31 22:14

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-7-31 22:02 发表
一开始是指?
从开发初期就决定,视频里讲的
作者: yfl2    时间: 2020-7-31 22:15

引用:
原帖由 tobewind 于 2020-7-31 22:11 发表
posted by wap, platform: Android
道听途说是人家说的,你一开始可没这么说
是的,一开始我以为是微软说的
作者: yfl2    时间: 2020-7-31 22:15

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-7-31 22:14 发表
posted by wap, platform: 小米5
从开发初期就决定,视频里讲的
我是说,什么时候这么宣传的
作者: 爱狮子油    时间: 2020-7-31 22:17

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-7-31 22:15 发表
我是说,什么时候这么宣传的
记不清了 很早之前
作者: flashback    时间: 2020-7-31 23:17

开篇两个人就讨论为什么做了士官长的模型,不就顺便做成第三人称射击,
说明明开车的时候是第三人称,然后主持说,看来玩法上是支持第三人称的,但传统不能变

服了
就这,还讨论光环?
就这,还讨论射击游戏?
就这,还做节目?
作者: jackyjy    时间: 2020-8-1 00:25

引用:
原帖由 flashback 于 2020-7-31 23:17 发表
开篇两个人就讨论为什么做了士官长的模型,不就顺便做成第三人称射击,
说明明开车的时候是第三人称,然后主持说,看来玩法上是支持第三人称的,但传统不能变

服了
就这,还讨论光环?
就这,还讨论射击游戏? ...
首先,Gamker其实对游戏的理解非常有限,在他们比较了解的游戏门类里,可以说得很到位,但是一碰到不熟悉的门类,比如FPS,之前说COD系列和这次说光环都是如此。就马上拉跨了。
但这个不重要,这个对话至少是跟343的员工对话,能知道一些开发目前面临的状况。

其次,这个343员工对游戏的了解也是有限的,如果你跟一些国际大牌游戏开发团队的人聊过就知道,越是大公司,比如Ubi和EA,开发工作越细分,而这些开发者们并不是了解游戏,甚至不是喜欢游戏而参与开发的,更多的只是拿他当个工作而已,薪水也不菲。你指望所有开发者对游戏能像泥潭的人一样深入了解是根本不可能的。

这个对话里面能获得的比较明确的资料是
1:343用于开发光环的引擎是为了线性游戏设计的,而且是针对了之前这几个世代的3A开发方式,对实时全局光照的表现支持非常有限,但采用烘焙光照可以营造出色的画面。
2:343对于开发世界游戏的开发经验不足,这点和拿开放世界当年货的Ubi比起来,技术差得不是一点点。
3:343内部对于光环的开发方向是有不同看法的,但是他们的确认识到了5代剧情的失败,新的编剧新的剧情,至少无限的剧情演绎值得期待。
4:上时代绝大部分游戏,单机模式的画面都是远超多人模式的,但是这次光环无限,反而因为单机模式下是开放世界,导致单机版画面没有精心制作了中小型场景对战地图的多人模式画面好。这个倒是意想不到,可以期待。
作者: Mas    时间: 2020-8-1 09:42

posted by wap, platform: 小米
感觉捏胖确实不是光环玩家,哪些棒鸡做的哪些343做的也没搞明白
作者: hzde884    时间: 2020-8-1 09:51

posted by wap, platform: Samsung
XGP,对第一方的开发者来说,明显缺乏激励机制。
作者: shaosuqi    时间: 2020-8-1 09:58

posted by wap, platform: Android
两人都不专业,一个不玩光环,一个就美术而已。
作者: quigonjinn    时间: 2020-8-1 10:26

posted by edfc, platform: iPhone X
说得没错,论专业度哪儿比得上泥潭键盘侠呀~~
作者: jackyjy    时间: 2020-8-1 14:17

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2020-8-1 10:26 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
说得没错,论专业度哪儿比得上泥潭键盘侠呀~~
没必要阴阳怪气的,泥潭专业人事不在少数,而且很多都算是从业人员中少数的自身也是核心玩家的人。
作者: DarthVadar    时间: 2020-8-1 16:59

posted by wap, platform: Chrome
不专业才方便发言

张口5亿美元pr欺诈
闭口疾跑毁了halo

没ns的卖哥指导任豚工作
没主机的wyp钻研主机画面极限
作者: gordonou    时间: 2020-8-1 17:24

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2020-8-1 08:59 发表
不专业才方便发言

张口5亿美元pr欺诈
闭口疾跑毁了halo

没ns的卖哥指导任豚工作
没主机的wyp钻研主机画面极限
纠正一下,wyp钻研的是高清大电视。




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