原帖由 @liangjiami 于 2020-7-24 01:18 发表
说微软拉跨还不如说所谓的次时代目前看来就挺拉跨的
原帖由 hydelete 于 2020-7-24 01:19 发表
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https://store.steampowered.com/app/1240440/Halo_Infinite/
商店描述我看喷了
*4K Ultra HD on Xbox One X and Xbox Series X only; compatible TV required.
原帖由 @BlakeAngle 于 2020-7-24 01:17 发表
这卡通渲染风格真的不适合黑楼,还有这光影,都不需要讨论光追了,好多地方连基本的影子都没有,连光源都没做?
原帖由 @DarthVadar 于 2020-7-24 01:20 发表
悬念是halo准备全篇都做成open world还是特定章节开放,全篇开放世界下传奇和laso怎么做简直是无解题。
这时代gears halo tlou 战神 失落遗产都不同程度尝试开放世界化,真的是走邪路了
原帖由 littlezoo 于 2020-7-24 01:21 发表
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说句不好听的实话,半条命艾利克斯一个VR游戏画面观感都比光环无限好很多,这343真的太拉垮了
原帖由 yfl2 于 2020-7-24 01:22 发表
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Halo I 首发就上steam ?
本帖最后由 yfl2 于 2020-7-24 01:23 通过手机版编辑
原帖由 DarthVadar 于 2020-7-24 01:23 发表
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问题是老ass们最喜欢的123就是卡通得不能再卡通的风格,而且不止是美术卡通,h2疣猪号的johnson还唔蛤呢
原帖由 @2006arg 于 2020-7-24 01:23 发表
最大的问题没有第三方站台,年货cod,fifa估计多半去sony的展会了。ps5那边第一场还挖了2k来站台。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-23 17:24 发表
H2A的美术风格比这个好,我认真的,虽然也卡通,但看着顺眼多了
至于音效我倒是不喜欢H2A的音效,这次新作很多沿用下来了
原帖由 bazinga 于 2020-7-24 01:39 发表
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我有个问题,微软第一方在干嘛?索尼主机末期还有美末2和对马岛,微软啥没有,第一方大把时间空闲,实机演示比ps5还少,合着全在摸鱼不成?
原帖由 477477 于 2020-7-24 06:10 发表
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觉得光环还是因为迁就上一代主机了,xsx也有ssd解压引擎,开放世界物件加多了本身并不应该影响xsx,但是被跨世代拉夸了。其他问题主要觉得好多游戏还是根本没gameplay,fable 挺牛逼, ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-7-24 02:37 发表
我直接说吧,为什么我对H4舰长意见那么大
想想Keyes父女,他们不是完美无缺的,他们也会有失误
但是他们哪怕是在最危难的情况下也绝对不会放弃一丝的希望,这样的人才能拯救银河系
就像H1第三关,你刚把舰长救出来,他谈的不是“还有那么多敌人我们该怎么杀出去”
而是“谁掌握了HALO,谁就掌握了银河系的命运,我们一定要抢先拿到手!”
这并不是动画片,也不是滑稽,更不是革命乐观主义
因为设定上秋风之墩号就是要去执行关键任务的,船上的每一个人都是精英中的精英
哪怕是那些薄皮陆战队,在大部分时间内他们依然可以给士官长提供一些帮助,无论是剧情还是实际战斗中
所以HALO玩家是不会像起点小说读者那样只知道吹战斗力的
因为HALO是银河系的战争,各种斯巴达无论有多强也不可能堵住每一条战线,最低级的马润也是值得尊敬的
甚至ODST发售后还有喜欢地狱伞兵多过斯巴达的玩家,原因就在于这群谈笑风生的老兵油子不是长大的童子军,他们有自己更丰富的生活
ODST的战斗力比斯巴达弱,但这根本不是问题,他们有斯巴达所没有的精神气质
所以这次预告片找一个凡人唠唠叨叨就很成问题,我不是说这毫无逻辑,而是观感太差
以前普通小兵碰到士官长就那么几句话
“是超级战士”“我没看错吧”“我们有救了”
这就行了,非要跟H4那个老舰长一样满嘴唠叨着苟命干嘛
至于最后鬼面兽那张脸给如此长时间的镜头
你当这是HL的GMan么
盖胖恐怕在新西兰的酒店客房笑出声来
原帖由 @Grally 于 2020-7-24 01:45 发表
我觉得连香港高级洗地工都洗不动了这次。。。
原帖由 @潜水运动员 于 2020-7-24 01:29 发表
https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/1240440/ss_18c29f48ea5c118a6cb5287b25bdee6c88fce65b.1920x1080.jpg
这枪和背景是认真的吗
原帖由 @littlezoo 于 2020-7-24 10:04 发表
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简直了......
343原地解散算了,做个毛的游戏
原帖由 @赵大锤 于 2020-7-24 01:11 发表
有stalker够了
换显卡喽
原帖由 @benbin 于 2020-7-26 10:05 发表
不怎么玩FPS,看了4K60帧的视频感觉还不错啊
当然系列老玩家可能期望太高了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-7-26 14:55 发表
http://wx1.sinaimg.cn/mw690/005X4YZrgy1gh1fjs0f6mj30r40glqm9.jpg
枪模对比拿十年前的Reach就够了
游击队不是光环杀手,343才是
我杀了我自己,你就不能杀我了
原帖由 @ikaruga 于 2020-7-26 15:00 发表
我现在有点理解这演示观感不好的原因了,比较大的原因可能确实和风格有关,貌似老玩家普遍觉得不错。但那些延迟加载的问题,mc地貌的奇葩设计,还有最后那张兽人脸的品味问题,这些好像没办法洗。
原帖由 wyp 于 2020-7-26 10:19 发表
网上凑合着找了一张KZ2的枪模图,不过没我截的那张效果好,我那张是上弹时的近景特写,这张就是普通视角时的效果,不过可以凑合着对比一下看看。
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原帖由 雪夜枫鳞 于 2020-7-26 20:31 发表
主要这次最终暴露出来的是个工期问题
halo不谈,其他游戏也比预想中要慢一些.脑航员2流到了2021年,腐烂国度3是饼.其实就很蛋疼.
当然可以说索尼公布的时间都是假的,他们会跳票.但目前来看,索尼在PS5第一年(20年圣诞 ...
原帖由 雪夜枫鳞 于 2020-7-26 20:31 发表
主要这次最终暴露出来的是个工期问题
halo不谈,其他游戏也比预想中要慢一些.脑航员2流到了2021年,腐烂国度3是饼.其实就很蛋疼.
你可以说索尼公布的时间都是假的,他们会跳票.但目前来看,如果都以官方发布时间为准的 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-7-26 20:33 发表
脑航员2很好解释
微软收购他们没多久,整个游戏规划重做过,一开始没钱连BOSS战都删了
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