原帖由 @rocky 于 2020-7-23 09:14 发表
3DO幽游白书神作啊!登场画面太酷炫了…可惜没有在其他主机移植过,当年家里电视不支持N制,愣是用黑白效果玩了一个暑假,怀念!不知道有没有模拟器,想重温一下…
原帖由 BigBangBang 于 2020-7-23 10:40 发表
是的,我也认为3DO版街霸是街霸移植版本里最有诚意的作品,因为针对平台性能做了基于素材重绘级别的重制。SFC、MD、PCE的街霸都是基于256*200分辨率开发的,做一份,卖三份。而为3DO开发的288*224分辨率的街霸,只 ...
原帖由 rocky 于 2020-7-23 09:14 发表
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3DO幽游白书神作啊!登场画面太酷炫了…可惜没有在其他主机移植过,当年家里电视不支持N制,愣是用黑白效果玩了一个暑假,怀念!不知道有没有模拟器,想重温一下…
原帖由 milkcan 于 2020-7-23 11:29 发表
当年在包机房看见幽游白书片头OP下巴都要掉地上,可是一进实际画面,额。。。感觉人物比例小了一点,魄力不够,背景画面也不够精美,比SNK和卡普空的格斗游戏还是差一截
原帖由 黑星逆 于 2020-7-22 14:45 发表
玩3DO 超级街霸2X喷了。一开始看画面感觉还有模有样,人物比SFC,MD大得多,色彩艳丽。结果打起来喷了,大部分场景背景居然只有一层卷轴!没看错,就只有一层布景!印度人的场景三头大象就是一层纸板!各场景的地板也 ...
原帖由 BigBangBang 于 2020-7-22 21:00 发表
抛开X68000版这种同平台移植的情况不提,3DO版是街霸家用版中,第一次还原了街机版大多数人物动作,补足了起跳、落地的关键帧和人物后退动画的移植作品,除了288*224的分辨率强制4:3画面比例输出导致了人物矮胖,其他 ...
原帖由 BigBangBang 于 2020-7-23 12:55 发表
288*224是实际显示内容,四周加了黑框,扩充画面到320*240。因为CRT电视的过扫描特性,黑框玩的时候并不显眼。
原帖由 rocky 于 2020-7-23 09:14 发表
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3DO幽游白书神作啊!登场画面太酷炫了…可惜没有在其他主机移植过,当年家里电视不支持N制,愣是用黑白效果玩了一个暑假,怀念!不知道有没有模拟器,想重温一下…
原帖由 @KainX 于 2020-7-23 13:58 发表
还真是,刚才用4DO截了几张图,果然是320x240加黑框
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原帖由 @BigBangBang 于 2020-7-23 11:10 发表
SS、PS都支持320*240以上分辨率的显示模式。SS、PS移植自CPS系统的街霸,用的好像是352*224分辨率,相比384*224的街机版,画面左右两端各裁切掉16像素宽度的显示内容,但并未对街机版12:7比例的画面素材做重新调整,只是强制游戏以4:3比例画面外观输出到电视,所以人物显得比街机胖一些。3DO版把素材都重绘了,只留用了一些街机版文字FONT没变。
原帖由 wcj1122 于 2020-7-24 05:18 发表
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ss版唯一的缺点不就是比3do版读盘慢吗,还有啥缺点?在一个就是3do版是重制的混音版,不过以前a9也有人发过ss版替换成3do版音乐的版本,ss版读盘慢有个原因是16人和2x做成了合集,如果是 ...
原帖由 古兰佐 于 2020-7-24 13:45 发表
要对比只有实机原版对比才有意义,否则再跳出来个好事的粉丝仿照MD重改的街霸II思路把3DO版的背景活动块什么的都加回去那还比什么劲。
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而读盘和你是不是合集没啥直接关系,选完角色进入对战场景的时候又不会读取 ...
原帖由 wcj1122 于 2020-7-24 17:05 发表
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填充文件让资料易读取和塞满文件是两码事,对战游戏读盘不加载资料那还发明扩张卡做什么。。3do街霸那一层卷轴你说没人在意?那为啥b站评论里都在骂3do版,背景死板效果一目了然。刚刚看 ...
原帖由 @wcj1122 于 2020-7-24 17:05 发表
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填充文件让资料易读取和塞满文件是两码事,对战游戏读盘不加载资料那还发明扩张卡做什么。。3do街霸那一层卷轴你说没人在意?那为啥b站评论里都在骂3do版,背景死板效果一目了然。刚刚看了b站对比视频3do连立绘人物的血都和谐了,这还能叫最好?
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原帖由 KainX 于 2020-7-24 17:25 发表
人家说3DO版音乐好听、读盘短,你强调SS版画面更好,说的不是一回事哦。再说SS比3DO晚出了一年多,画面不更好才奇怪吧。
原帖由 古兰佐 于 2020-7-24 17:39 发表
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对战读取资料和你光盘里还包含什么其他文件又有什么关系,合集版里即便包含了ssf2的数据,你玩2x的时候开场前又不会读取ssf2数据,所以到底怎么合集版包含了ssf2就导致度盘变慢而去 ...
原帖由 @joywoniu 于 2020-7-24 21:31 发表
当年人家几千大元买的一次世代光盘机玩街霸结果看到那美丽的背景只是一张纸片,比起sfc和md的多层卷轴经不起琢磨肯定心里要骂娘吧。
原帖由 @成成 于 2020-7-25 11:00 发表
我记得同期在电脑房也玩过SSF2X,请问是老卡正宗的吗?
大概9596年,记得同时还玩了斗神传,红警,仙剑,只是电脑对我吸引力还是不够街机大。
原帖由 @joywoniu 于 2020-7-24 21:31 发表
当年人家几千大元买的一次世代光盘机玩街霸结果看到那美丽的背景只是一张纸片,比起sfc和md的多层卷轴经不起琢磨肯定心里要骂娘吧。
原帖由 古兰佐 于 2020-7-25 12:09 发表
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这么说吧,觉得背景变成纸片IIX就黯然失色要骂娘的人,首先就不会掏钱买3DO。
原帖由 @foxandfox 于 2020-7-25 13:57 发表
16位机的街霸,和32位机哪怕是3DO,差别还是很远的。
原帖由 hisame 于 2020-7-24 13:37 发表
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https://daily.zhihu.com/story/7914842
找到原因了。负责硬件的人算错了。
呵呵呵
原帖由 @神之右手 于 2020-7-25 19:54 发表
我就举一些我玩过的游戏,排名不分前后:
《街头霸王2X》当时除了街机以外最好的版本,没有之一。
《侍魂1》完美移植
《D之食卓》游戏名气盖过主机,怀念逝去的鬼才胖子……
《ROAD RUSH》暴力摩托,后来成为国民网吧经典游戏之一
《极品飞车1》想不到吧,极品飞车居然是从3DO上诞生的,1代的画面由于机能限制一言难尽,但是播片看各种超跑确实养眼
《幽游白书》70后不看幽游白书的太少了,fans向,画面确实好+动画播片,游戏平衡性一般。
《18X》各种18禁麻将、摄影棚等,包机房没人时候可以玩一下
《三国志4》游戏画面比sfc差,但能播片啊,而且是我国的三国电视剧的片段
《视频交互游戏》播片、选择、播片、多结局。3DO的播片机能非常强大,视频片段读取基本0等待。所以视频交互类型游戏非常多,比如探险、解谜、侦破类,都是真人演出。
这个类型在90年代3DO就玩的风生水起,反观这几年游戏界突然也开始复古了,一些真人交互游戏也多了起来,比如国产的《隐形守护者》等。
另外,当大家在玩到《战神》被QTE震惊的时候,我还在3DO玩过一款视频交互全程QTE的游戏
原帖由 古兰佐 于 2020-7-25 23:08 发表
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三国志4单纯分辨率之类的32位机cd版本比sfc版好吧,就是配色比较傻,但是电脑思考速度快,菜单切换也跟顺畅一点,而且sfc版配色和32cd位机版比也就50步笑百步而已。画面最舒服的还是 ...
原帖由 @elitex 于 2020-7-25 20:06 发表
这什么狗屁的山寨文章啊,你不知道还有PGM2那种400多乘228的解析度呢,横向分辨率越高在CRT的栅格画面上显示的精度就越高,CRT可不是正方形的像素显示,你没觉得街机版的街霸画面比16机那些移植精度高出很多吗,算错了搞笑啊当人家专业公司都傻子么
原帖由 古兰佐 于 2020-7-25 23:08 发表
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三国志4单纯分辨率之类的32位机cd版本比sfc版好吧,就是配色比较傻,但是电脑思考速度快,菜单切换也跟顺畅一点,而且sfc版配色和32cd位机版比也就50步笑百步而已。画面最舒服的还是 ...
原帖由 古兰佐 于 2020-7-26 16:27 发表
那用逻辑来分析吧。SFC版3D大地图那么牛逼,为啥之后那么多版本的三国4家用机移植版32X 3DO PS SS,GBA,NDS,为啥都没做3D大地图?你不会来一句之后的主机机能做不出来或者任天堂和光荣签了3D地图独占协议吧。。。
原帖由 @elitex 于 2020-7-26 16:57 发表
咱们不讨论什么逻不逻辑的,如果你觉得一张平面粗糙的地图更适合你那当我没说好了
原帖由 @ztxzhang518 于 2020-7-23 09:19 发表
手感垃圾到爆,花架子型的~还是相见不如怀念吧
原帖由 BigBangBang 于 2020-7-25 07:56 发表
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并没有。3DO街霸第一次让玩家在家里的电视机上玩出了街机的感觉,人物和街机等大,还能发出超必杀,还有豪鬼乱入,简直装机必备!因为有以上优点,手柄缺键、背景缩水,音 ...
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