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标题: [其他] 【原创】黑科技还是诡辩?——索尼家用主机吹逼史 [打印本页]

作者: sirforest    时间: 2020-7-22 13:02     标题: 【原创】黑科技还是诡辩?——索尼家用主机吹逼史

任天堂百年史第二集还在制作中。中间摸了下,做了个我一直很想做的主题,就是索尼25年来如何自吹PS。其中也有一些是被论坛误解的内容,有一些则是绕圈圈的宣传话术,还有一些是厚脸皮地造假。当然,其它公司或多或少也干过一些类似的事情。这次一并说一说

B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ha4y1a77d/
youtube:https://youtu.be/1GLRkaKcj-k

下面是视频内容预览和简介:
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索尼经常喜欢夸大自己的主机性能,也有牛皮吹爆的时候。但具体哪些是真,又哪些是假呢?今天小涩就跟大家好好聊聊,索尼在游戏领域一路走来的自吹历程,也顺带说说 它的竞争对手,又是怎么见招拆招的。
作者: C男    时间: 2020-7-22 14:31

posted by wap, platform: Android
结果到了5还是这样吹,真当人是傻逼了
作者: yaqi821    时间: 2020-7-22 14:40

关键是索饭还是信啊!
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2020-7-22 14:44

posted by wap, platform: OPPO
宽容一些吧,毕竟都2020了,有几个不知道“显卡”“cpu”之类是啥以及相互区别呢(哪怕是只从价格方面...)

可惜的是游戏方面...唉...
作者: WWF    时间: 2020-7-22 14:47

posted by wap, platform: Samsung
再吹牛也是最好的选择,对性能玩家来说,xsx还不是不如PC爹爹,游戏也全跨,买来做什么,当然,我不是性能玩家,我都买。
作者: 天涯夹心人    时间: 2020-7-22 14:49

微博看到了,原来是谭友所做,致敬。
作者: nikutai    时间: 2020-7-22 14:51

posted by wap, platform: LG
ps2时还是比较唬人的,ee随口就吹出比奔二强20多倍,关键是当时大家都相信。
作者: leyoung    时间: 2020-7-22 14:55

ps1恐龙
ps2情感引擎
ps3模拟地球
ps4是啥来着?
作者: wei82915    时间: 2020-7-22 14:57

posted by wap, platform: 小米 红米
我就记得那时e3上说ps3浮点有2TF。后面PS4才1.84TF
作者: aso    时间: 2020-7-22 15:01

posted by wap, platform: iPhone
不错,楼主的视频做得非常客观。
可惜啊,就算泥潭这种中年论坛,大部分索黑至今也还是只会张嘴就来。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-7-22 15:03

posted by wap, platform: VIVO
战争机器的演示,一代实机达不到
作者: 学远凸    时间: 2020-7-22 15:11

引用:
原帖由 leyoung 于 2020-7-22 14:55 发表
ps1恐龙
ps2情感引擎
ps3模拟地球
ps4是啥来着?
PS4还没吹对手就已经挂了,所以这个噱头可以留到以后再用
作者: DarthVadar    时间: 2020-7-22 15:13

posted by wap, platform: Chrome
索尼的营销还是业界标杆级别的
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-7-22 15:18

引用:
原帖由 sirforest 于 2020-7-22 13:02 发表
任天堂百年史第二集还在制作中。中间摸了下,做了个我一直很想做的主题,就是索尼25年来如何自吹PS。其中也有一些是被论坛误解的内容,有一些则是绕圈圈的宣传话术,还有一些是厚脸皮地造假。当然,其它公司或多或少 ...
看完了,楼主好强!!!
作者: 苦中苦    时间: 2020-7-22 15:33

早就不在乎了,现在主机都是买来玩自己感兴趣的第一方,属于信仰收藏作用,其他都玩PC了。。。
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2020-7-22 15:38

最近也在油管上一个up讲看几个主机的历史,刚把cell开发看完,ibm真是233
这个mark下,下班回去看
作者: 萝卜    时间: 2020-7-22 15:41

posted by wap, platform: iPhone
内容挺不错的,也没有带节奏,非常客观

可是哥们你这舌头....
作者: newkyo    时间: 2020-7-22 16:04

posted by wap, platform: Android
其实这就一种商业策略,你不用别人也会用,并不是因为这个就能说厂商有多恶心。而且真正恶心的也不是厂商,而是那些狗。
像PS2最后真正让我放弃新电脑的,是杂志上的那几张山脊赛车5的游戏画面(照片)。那些吹牛逼的数据毕竟也不太懂,而拨片因为是巨糊的VCD也不是特别震撼。
但那几张杂志上的高清图片就不同了,对比看一眼极品5简直就是块乐高。
但等实际玩上手。。。
所以,我认为那些心知肚明却依旧发照片吹牛逼的都不配做人。

本帖最后由 newkyo 于 2020-7-22 16:08 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-22 16:08

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-7-22 16:04 发表
posted by wap, platform: Android
其实这就一种商业策略,你不用别人也会用,并不是因为这个就能说厂商有多恶心。而且真正恶心的也不是厂商,而是那些狗。
像PS2最后真正让我放弃新电脑的,是杂志上的那几张山脊赛 ...
开发机显存8MB可以静态输出1080p画面,零售机当然不行
其实那个年代PC游戏也存在类似的问题,但PC确实是理论上分辨率无上限,只要你显卡够强开多少分辨率和抗锯齿都OK
PS2零售机当然是不行的
作者: newkyo    时间: 2020-7-22 16:12

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-7-22 16:08 发表
开发机显存8MB可以静态输出1080p画面,零售机当然不行
其实那个年代PC游戏也存在类似的问题,但PC确实是理论上分辨率无上限,只要你显卡够强开多少分辨率和抗锯齿都OK
PS2零售机当然是不行的
不是分辨率问题,是那些车库图。我找不着了,大概就是GTS的车库图,说成实际游玩的效果,比回放牛逼多了的那种
作者: waterlove    时间: 2020-7-22 16:18

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-7-22 08:04 发表
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其实这就一种商业策略,你不用别人也会用,并不是因为这个就能说厂商有多恶心。而且真正恶心的也不是厂商,而是那些狗。
像PS2最后真正让我放弃新电脑的,是杂志上的那几张山脊赛 ...
极品5PC版画面确实不行
车体都没什么反射效果,还不如3代。PS2的极品6我记得也是EA单独做的,加的各种特效把PC版都给秒了。
作者: epiligueyjc    时间: 2020-7-22 16:23

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2020-7-22 08:12 发表
不是分辨率问题,是那些车库图。我找不着了,大概就是GTS的车库图,说成实际游玩的效果,比回放牛逼多了的那种
rr5秒极品5不知多少条街,分辨率除外的一切根本不是一个世代的产物
作者: ggggfr    时间: 2020-7-22 16:32

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还有培养gk 当然现在远不如国内各家海军
作者: wizardlg    时间: 2020-7-22 16:39

posted by wap, platform: iPhone
这是艺术夸张
作者: 328928249    时间: 2020-7-22 16:40

posted by wap, platform: VIVO
视频不错。。。
作者: jk02    时间: 2020-7-22 16:59

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-22 16:08 发表

开发机显存8MB可以静态输出1080p画面,零售机当然不行
其实那个年代PC游戏也存在类似的问题,但PC确实是理论上分辨率无上限,只要你显卡够强开多少分辨率和抗锯齿都OK
PS2零售机当然是不行的
船长怎不写点历史的文章,比如大家比较关心的育碧的历史、ATLUS的历史
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-22 17:01

引用:
原帖由 jk02 于 2020-7-22 16:59 发表

船长怎不写点历史的文章,比如大家比较关心的育碧的历史、ATLUS的历史
ATLUS历史我还真不怎么懂,起码很早期的作品懒得补,玩都是从PS1开始
育碧说了不写了,我不会去殡仪馆跟死人握手
育碧国内历史文其实无数,但90%都是恰饭文,矫情到让人呕吐那种
而真实的历史则是另一种方向的呕吐,对我而言都没什么写的价值

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-22 17:02 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2020-7-22 17:04

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-7-22 16:04 发表
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其实这就一种商业策略,你不用别人也会用,并不是因为这个就能说厂商有多恶心。而且真正恶心的也不是厂商,而是那些狗。
像PS2最后真正让我放弃新电脑的,是杂志上的那几张山脊赛 ...
那时候主机游戏、街机游戏基本没PC什么事
作者: ppigadvance    时间: 2020-7-22 17:20

建议UP主纠正一下发音。。听得很难受。。

j q x声母的字发音都有问题

[ 本帖最后由 ppigadvance 于 2020-7-22 17:22 编辑 ]
作者: Kumiko    时间: 2020-7-22 17:23

马克
作者: cnmbanzhu    时间: 2020-7-22 17:34

这个主播的发音听着像乡村爱情里的王木生。
作者: sceic    时间: 2020-7-22 17:37

BGM用的是psp的gt赛车?
作者: sirforest    时间: 2020-7-22 17:40

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引用:
原帖由 @sceic  于 2020-7-22 17:37 发表
BGM用的是psp的gt赛车?
最后写了,主要是gt4的音乐
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-7-22 17:41

发音问题很严重,闭着声音看字幕挺好的,楼主是不是舌系带过长?可以去医院看看,很简单的手术。
作者: tobewind    时间: 2020-7-22 17:47

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2020-7-22 14:55 发表
ps1恐龙
ps2情感引擎
ps3模拟地球
ps4是啥来着?
还有伊拉克进口ps2组装超级电脑233
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-22 17:47

引用:
原帖由 tobewind 于 2020-7-22 17:47 发表
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还有伊拉克进口ps2组装超级电脑233
模拟地球说的是一个超级计算机,叫地球模拟器
伊拉克那是美国新闻自己口胡
情感引擎“能够让角色具备生命”,倒是真的这么吹的
作者: byisme001    时间: 2020-7-22 17:48

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我记得有一年微软演示kinect,好像是罗马之子,操作的游戏人物先动了,操作者才跟着动,还有个gif,挺逗的
作者: 苦中苦    时间: 2020-7-22 17:55

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-22 17:01 发表

ATLUS历史我还真不怎么懂,起码很早期的作品懒得补,玩都是从PS1开始
育碧说了不写了,我不会去殡仪馆跟死人握手
育碧国内历史文其实无数,但90%都是恰饭文,矫情到让人呕吐那种
而真实的历史则是另一种方向的呕 ...
UBI我也觉得,近五年除了一个彩虹6号算是不错的作品,其他真的完全没有玩下去的动力,刺客信条1代当年首发通关了,2代也是等了很久以后强忍着通关,后面好像晚了下大革命和枭雄,再也不想碰这个系列,奥德赛买了下载,10分钟后,退款。。。。。。。。
作者: cloudian    时间: 2020-7-22 18:04

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你不吹别人会吹,最后你不吹别人还笑你是个傻瓜:连宣传都不会,还做什么生意?
作者: LZJlzj    时间: 2020-7-22 18:21

我是来顶楼主的
作者: Oishi    时间: 2020-7-22 18:33

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说的很好,这些年索尼莫名其妙被对手的水军莫须有的理由瞎黑,真tm恶心。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-7-22 19:16

引用:
原帖由 byisme001 于 2020-7-22 17:48 发表
posted by wap, platform: Android
我记得有一年微软演示kinect,好像是罗马之子,操作的游戏人物先动了,操作者才跟着动,还有个gif,挺逗的
星战坑奶演示更经典



作者: beatmania    时间: 2020-7-22 19:28

内容挺不错的
发音有人说了 中文的时候确实有些大舌头 但有时又没有……
英文倒是没问题
作者: byisme001    时间: 2020-7-22 19:35

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2020-7-22 19:16 发表
星战坑奶演示更经典
https://s1.ax1x.com/2020/07/22/UbivGD.gif

https://s1.ax1x.com/2020/07/22/UbFrFK.gif
哦,我说的gif原来就是第二个那张,我当时看人物着装还以为是罗马之子,原来是星战的
作者: jinwyp    时间: 2020-7-22 20:03

https://www.bilibili.com/video/B ... 6527640085979026752

killzone 这段太震撼了,现在也没做到全部效果

机车风暴 这段ps5 也估计实现不了
https://www.youtube.com/watch?v=wig-XT8Rbiw
作者: 疾风骑士    时间: 2020-7-23 08:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @jinwyp  于 2020-7-22 20:03 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... 6527640085979026752

killzone 这段太震撼了,现在也没做到全部效果

机车风暴 这段ps5 也估计实现不了
https://www.youtube.com/watch?v=wigXT8Rbiw
这演示在今天看来很一般了 画面比前些年地平线都差远了 你这现在逗做不到全部效果是指啥???
作者: shiningfire    时间: 2020-7-23 09:53

这么好的原创内容版主不进来加分加精?
作者: KYOJYF    时间: 2020-7-23 10:24

喜欢这种盘点杂谈,有意思。
作者: yak    时间: 2020-7-23 10:58

支持原创!

然后,六分钟处DC那段的BGM是我们家METROID PRIME的,棒!
作者: ckf30002000    时间: 2020-7-23 11:30

九十年代的老人都知道,当年真的是小白阿
作者: lsn    时间: 2020-7-23 12:00

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youtube订阅人数太可怜了,所以支持下
作者: rock8246    时间: 2020-7-23 12:08

可得了吧,别嘎吹了,你们看过PS3的发布会没有?
上半部分一直都是技术演示部分,章鱼博士、小黄鸭还有战争机器初期的演示画面,这些都是说得明明白白的即时演示画面,你们没人提当看不见。
反而到了下半部分,开始展示游戏阵容的环节,发布的都是游戏的前导概念预告片,你们一个两个倒非要说这个是即时演算了。无论是索尼还是游戏开发商,从来没有人说过这部分展示的杀戮地带2、机车风暴、铁拳等预告片是即时演算的,你们倒是比索尼宣传部门还卖力的大肆宣扬这是即时演算?
你们到底是蠢还是坏还是又蠢又坏呢?
作者: sirforest    时间: 2020-7-23 12:40

引用:
原帖由 rock8246 于 2020-7-23 12:08 发表
可得了吧,别嘎吹了,你们看过PS3的发布会没有?
上半部分一直都是技术演示部分,章鱼博士、小黄鸭还有战争机器初期的演示画面,这些都是说得明明白白的即时演示画面,你们没人提当看不见。
反而到了下半部分,开始 ...
你都把虚幻竞技场3说成战争机器了。还说啥呢。当年还真没人把后面都当播片,就算觉得是播片也是质疑它是播片。你说一个新主机前瞻发布会全都放CG预告也不说是不是即时演算居心何在?

后来回顾当年那场发布会的可不止一家媒体,人家要么全是索黑?都又蠢又坏?

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-7-23 12:57 编辑 ]
作者: memento    时间: 2020-7-23 13:10

愿者才上钩。

宣传的一个前提就是受众大部分是傻B。

从受众角度讲:从众一下,几千块的东西研究那么多干嘛。
作者: 阿弄    时间: 2020-7-23 13:14

当年的KZ3的5祯论谁还记得?
作者: 西塞尔    时间: 2020-7-23 14:01

KZ2宣传片那烟火效果,UE5都做不到
作者: rock8246    时间: 2020-7-23 14:06

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对啊,有些人反智反出优越感来了
作者: wyp    时间: 2020-7-23 15:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @阿弄  于 2020-7-23 13:14 发表
当年的KZ3的5祯论谁还记得?
我只记得kZ2的5帧论,kZ3的没有印象了,说kZ2的初期预告片是开发机全力运算,只能达到五帧,然后加速播放的。还有食人的大鹫,初期的预告片也是这种加速播放的言论。




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