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标题: 地平线、往日不在、对马岛,怎么评? [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2020-7-20 13:40     标题: 地平线、往日不在、对马岛,怎么评?

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地平线我觉得画面故事战斗都做得很不错,就是探索差了点。

往日不在和对马岛都没买,想听听各位的意见。
作者: Zechs    时间: 2020-7-20 13:44

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地平线画面战斗不錯 +1 故事基本沒有什麽印象,估計2出來前還得復習一遍1的故事梗概

往日和對馬不打算買了,等蜘蛛俠的番外吧
作者: zhanghno11    时间: 2020-7-20 13:50

Days gone的故事循序渐进铺垫充分,流畅连贯,除R星的游戏外,在近5年的沙盒游戏里算是做的非常扎实的,演出在线但不要跟R星的比。游戏机制设计跟进度推进契合的也非常舒服,满状态后主线差不多也完结了,没有其他沙盘常见的垃圾时间。
非常推荐

地平线最大亮点是世界观设定,喜欢这套设定的回非常吃。故事节奏和演出比DG弱一些,游戏机制上更偏向Ubi的沙盒,中后期除了推主线比较枯燥。
喜欢设定的话就玩吧
作者: ddps3    时间: 2020-7-20 13:53

玩了2个小时对马岛

目前个人感觉   对马岛 最合胃口   
地平线 daysgone 不够抓我  玩也行,但是不是那么主动

对马   战斗系统把握的挺好,作为一个开放世界游戏  不会过于简单白开水   也不会像ACT那么过于追求招式往来和难度
至于风格   和风(非日式)的感觉不错,既有外人理解的符号化印象,也有致敬 老剑戟 内味 的感觉
支线稍微打磨过,有内容支撑

除了日文没对上口型和翻译源自英文文本  其他没啥催毛求疵的地方了         作为开放罐头   各方面都平衡的可以,8分,加上风格化的画面和美工,个人 8.5-8.8
SONY算是又多了个让人印象深刻的人物  正经人~
(有美少女的话,就9分了)
作者: famicom    时间: 2020-7-20 13:57

三个里面,地平线相对最差,虽然战斗和画面风格很出彩,但叙事毕竟弱了一点。

Days Gone的完成度,绝不在对马岛之下。特别是那种对抗尸潮的设计和体验,绝对是本世代最深刻的游戏回忆之一。

如今这个索尼大法的实力确实相当了得,像这种放眼整个业界都没几家能搞得出来的大型游戏,旗下各小组做起来跟玩似的,还各有各的特色……
作者: hgthx    时间: 2020-7-20 14:04

三个都玩的表示,地平线玩一半实在玩不下去了。

往日不在玩到一半武器丰富后欲罢不能,对马岛玩了三天从开始就欲罢不能。
作者: 西塞尔    时间: 2020-7-20 14:07

地平线战斗中后期就变得异常单调了,可以选择的玩法太少了
作者: Alusell    时间: 2020-7-20 14:11

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为什么会觉得地平线叙事弱?
世界观陈设,剧情铺垫,人物塑造,悬疑,节奏,续作伏笔做的都很用心,而且这些完全不是靠演出生硬烘托出来的,
有时候想想那些从旧文明中走出来的孩子创造各自文化的过程就觉得很有趣
作者: clockworkjian    时间: 2020-7-20 14:16

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地平线新奇 不过不大扎实  初期跑过去最终武器一买刷刷那什么龙瞬间就没兴趣
往日战斗还是挺好 主要是尸潮 剧情看人
対马不说了 9分
其他两个差不多都在8-9之间 以个人玩的时间来看地平线最低
作者: LTFYH    时间: 2020-7-20 14:24

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从好玩角度来说 对马 往日 地平线
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-20 14:33

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对马岛这么好?说的我都想玩了...
作者: 上海狗狗    时间: 2020-7-20 14:33

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对马岛这么好?说的我都想玩了...
作者: oldcrown    时间: 2020-7-20 14:53

往日不在可以的,画面在PS4上算一流了,主要故事节奏比较慢,地图上骑摩托,做比较重复的支线任务赚营地币升级,估计很多人玩了几个小时都放弃了,玩下去还是很不错的。

[ 本帖最后由 oldcrown 于 2020-7-20 14:55 编辑 ]
作者: alanwzw    时间: 2020-7-20 15:06

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设定、背景,地平线最对胃口,喜欢在那样的世界中游玩。目前看来,这和风剑戟也不错。僵尸末世真地没啥兴趣,没体会到乐趣就弃了。
作者: richiter    时间: 2020-7-20 15:07

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地平线很不错,本体加dlc奖杯100%达成
作者: Zechs    时间: 2020-7-20 15:11

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2020-7-20 14:11 发表
为什么会觉得地平线叙事弱?
世界观陈设,剧情铺垫,人物塑造,悬疑,节奏,续作伏笔做的都很用心,而且这些完全不是靠演出生硬烘托出来的,
有时候想想那些从旧文明中走出来的孩子创造各自文化的过程就觉得很有趣
因爲大多數人是這麽想的
作者: zrmm1985    时间: 2020-7-20 15:12

在我这里对马岛>地平线>往日不再
作者: aso    时间: 2020-7-20 15:19

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2020-7-20 14:11 发表
为什么会觉得地平线叙事弱?
世界观陈设,剧情铺垫,人物塑造,悬疑,节奏,续作伏笔做的都很用心,而且这些完全不是靠演出生硬烘托出来的,
有时候想想那些从旧文明中走出来的孩子创造各自文化的过程就觉得很有趣
剧本是可以的,特别中后期的发力,高潮不断。但是,具体的表演环节确实生硬一点,过于美式特色了,不够圆润。。。
作者: BeastMa    时间: 2020-7-20 15:19

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那看来可以先玩对马岛,等超低折扣的时候再买个往日不在。(说不定就送了……
作者: Paradoges    时间: 2020-7-20 15:20

三个都买了,能玩的下去的只有对马岛,地平线主要是女主捏的实在接受不了,往日不再太白开水,打僵尸手感也不是特别好,对马岛风格突出点,但罐头味有点重,才做了两个主线地图上已经一堆支线看得头大了
作者: alexmorning    时间: 2020-7-20 15:20

地平线的主线挺不错的,但缺点也很明显,地形植被太类似了,逛多了会比较重复。
作者: ikaruga    时间: 2020-7-20 15:22

地平线的小说式沉浸叙事是开放世界里非常少见的元素,法罗大厦和地球秘密两章,几个小时的时间,只让玩家阅读,不能做任何事情,这种魄力我很欣赏。叙事,不一定是要配合华丽的演出的,我对地平线的叙事非常满意,不过部落部分就差一些。
作者: syu    时间: 2020-7-20 16:39

相对其他两个游戏,地平线完全不能比,要比也就剩下画面了。对马>往日,都是预期较低然后大大超出的类型。
作者: naughtyben    时间: 2020-7-20 16:42

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对马岛有独特东方暴力美学

其他两个四不像,僵尸末日题材,一般
作者: 沙罗曼蛇    时间: 2020-7-20 16:59

不知道是不是我的破等离子电视不行,你们狂吹的地平线画面我一点儿也没看出来,到处都很暗的感觉,也开不了什么HDR,咬着牙打完再不想碰了,女主太丑了。
作者: syu    时间: 2020-7-20 17:08

地平线就是ps4的hdr代表演示游戏
引用:
原帖由 沙罗曼蛇 于 2020-7-20 16:59 发表
不知道是不是我的破等离子电视不行,你们狂吹的地平线画面我一点儿也没看出来,到处都很暗的感觉,也开不了什么HDR,咬着牙打完再不想碰了,女主太丑了。

作者: 永恒蔚蓝    时间: 2020-7-20 17:10

地平线通关+DLC完成,往日不在十小时弃坑,给个个人总结吧
地平线大家应该都玩过,不评价了
往日不在的话,你如果实在实在没有游戏玩了,可以玩玩
70~80分水平的游戏,我觉得达不到3A的水准,整个游戏非常粗糙
亮点就是剧情(没错,虽然是罐头,但是人物情感刻画的非常细腻),还有骑摩托(感觉资源喝人力都花在这了233)
作者: sisik    时间: 2020-7-20 17:32

引用:
原帖由 沙罗曼蛇 于 2020-7-20 16:59 发表
不知道是不是我的破等离子电视不行,你们狂吹的地平线画面我一点儿也没看出来,到处都很暗的感觉,也开不了什么HDR,咬着牙打完再不想碰了,女主太丑了。
我也是电浆,游戏中直接可以调亮度,在我的电浆上,没出现过一团黑的问题.
用电浆玩地平线,画面很漂亮,颜色鲜明,

但我电浆等级不高,晚上偏暗,要调整亮度,但调了之后,白天太亮.

[ 本帖最后由 sisik 于 2020-7-20 17:33 编辑 ]
作者: no1cat    时间: 2020-7-20 17:34

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对马岛最能打
剩下两个半斤八两
作者: aironline    时间: 2020-7-20 17:40

地平线有点无聊,往日不再超好玩。对马岛还没上手。
作者: naughtyben    时间: 2020-7-20 18:00

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引用:
原帖由 @syu  于 2020-7-20 17:08 发表
地平线就是ps4的hdr代表演示游戏
感觉对马岛比地平线的hdr更好一些

本帖最后由 naughtyben 于 2020-7-20 18:00 通过手机版编辑
作者: jinwyp    时间: 2020-7-20 18:17

纯游戏性 往日不再 第一, 综合 对马岛第一  

往日不再 故事任务没安排好,如果按照固定的路线好很多, 抄给她爱没抄好,任务安排有些乱, 但游戏性无敌,现在还有人刷僵尸海,

对马岛其实是一本道游戏,故事画面都不错,游戏就是育碧罐头。战斗融合了很多游戏,属于高分没漏洞作品。 但游戏任务都差不多,没有往日不再游戏性高
作者: 性感枪手    时间: 2020-7-20 18:30

引用:
原帖由 BeastMa 于 2020-7-20 13:40 发表
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地平线我觉得画面故事战斗都做得很不错,就是探索差了点。

往日不在和对马岛都没买,想听听各位的意见。
Posted by TGFC·NG
问就是11分!
作者: z285714    时间: 2020-7-20 18:46

往日确实后期节奏有很大问题,其实刷尸潮还挺有乐趣的,外加还有优化问题。但主线确实一般,想玩可以玩玩。
对马岛应该是今年个人体验第二佳的游戏,值得买,sucker punch从次子到对马岛真的是肉眼可见的进步
作者: stant7777    时间: 2020-7-20 19:45

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往日不在,喜欢打脏比游戏的绝对推荐,尤其是开始清尸潮,太TM爽了,第一次我死了7,8次才苟过去。唯一不爽的是通关后,找不到某个人。
作者: Mobilegate    时间: 2020-7-20 19:52

引用:
原帖由 stant7777 于 2020-7-20 19:45 发表
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往日不在,喜欢打脏比游戏的绝对推荐,尤其是开始清尸潮,太TM爽了,第一次我死了7,8次才苟过去。唯一不爽的是通关后,找不到某个人。
这个人后来补丁加上去了,就坐在搭档小屋外面的沙发上,不过没有任何互动。
作者: 关我屁事    时间: 2020-7-20 20:05

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Mark
作者: beatmania    时间: 2020-7-20 20:11

地平线 days gone都打穿了 目前正在玩对马岛
个人评价
画面上 地平线略好于对马岛好于dg(dg好像是ue4引擎,初期几个星期连续出补丁改善了不少东西)
剧情上 dg剧情阐述的比较直白,好理解;地平线多少有些隐晦,但还算有些新意不落入俗套;对马岛刚玩不做评价
玩法上 简单点说dg打枪对马岛拿剑砍人看个人喜好,对马岛整体表现稍好于dg,但都比地平线强不少

dg如果错过的话,建议可以补下,熬过开头几小时,游戏绝对值回票价。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-7-20 20:11

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往日不再很好玩,尤其是尸潮。地平线感觉有点重复,不过怪物设定太赞了

对马岛还没买。
作者: pencil    时间: 2020-7-20 21:07

对马岛评价这么高的吗?之前不是一致认为很可能是个雷的么
作者: zjsunsun123    时间: 2020-7-20 21:19

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对马岛目前玩了三个小时感觉很挺不错,武士题材太对我胃口了
作者: woodnymph    时间: 2020-7-20 21:24

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往日不再白金,地平线烂尾,对马岛还在路上
作者: DarthVadar    时间: 2020-7-20 21:27

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地平线后期演出明显往下走了
有明显的赶工痕迹
甚至让我想到了战神3
玩的部分应该说比较扎实
如果刺客信条没什么bug基本就是地平线这个样子了
作者: 我爱电玩    时间: 2020-7-20 21:35

这就是问索尼二线沙盘哪家强嘛,其实没玩过的b站找两个视频看一下就知道适不适合自己了。
作者: ppp0314    时间: 2020-7-20 23:35

对马岛绝对第一,简单理解就是光影风景加强版刺客信条日本篇。然后战斗爽快度秒刺客信条。支线任务大多不需要花什么时间,节奏不错。轻松爽快养眼。
作者: 久多良木健    时间: 2020-7-20 23:54

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原帖由 @oldcrown  于 2020-7-20 14:53 发表
往日不在可以的,画面在PS4上算一流了,主要故事节奏比较慢,地图上骑摩托,做比较重复的支线任务赚营地币升级,估计很多人玩了几个小时都放弃了,玩下去还是很不错的。
玩下去也没意思,画面绝对算不上顶级的
地平线好歹还有个顶级画面看
做任务里面最罐头是蜘蛛侠
作者: realsquall    时间: 2020-7-21 01:34

对马岛》》》地平线
往日不再没玩过
作者: Alusell    时间: 2020-7-21 03:40

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这么快对马岛都通关了?
作者: woowoo    时间: 2020-7-21 06:50

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地平线烂尾率太高,我认识的几个有ps4的朋友都买了没一个通关的
作者: littlezoo    时间: 2020-7-21 07:51

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地平线PS4上买了两个版本+DLC,没一个通关......
主要是喜欢那个风格,下月Steam上可能还要再买一次......

最近在送货,加上阿卡利姆的天地迷宫估计还要玩一阵,对马岛要么等年底打折要么看以后上不上Steam再说了.....
作者: 秃猫    时间: 2020-7-21 10:30

地平线我连DLC一口气通关的,射箭的感觉太好了,但是剧情我全部跳过不感兴趣。
往日不再剧情很抓人,一直想知道后面怎么样,打尸潮是一个亮点,第一次碰到尸潮是在老婆墓碑附近,莫名其妙看到悬崖下面有一群僵尸,居高临下朝下扔了几个燃烧瓶和手榴弹就解决了,一个僵尸都没跑上来。
作者: stant7777    时间: 2020-7-21 11:41

引用:
原帖由 jinwyp 于 2020-7-20 18:17 发表
纯游戏性 往日不再 第一, 综合 对马岛第一  

往日不再 故事任务没安排好,如果按照固定的路线好很多, 抄给她爱没抄好,任务安排有些乱, 但游戏性无敌,现在还有人刷僵尸海,

对马岛其实是一本道游戏,故事 ...
我尸潮都清光了,请教一下还能怎么刷??要刷也就地图左下角有个bug点吧??
作者: 轻轻聆听    时间: 2020-7-21 21:30

Days gone就里面基友没死,老婆救回的大团圆结局,我就给高分。
作者: newkyo    时间: 2020-8-8 18:17

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不到一年,到了这里就变成了只能和往日不在这种比一下的罐头。
再话说,泥潭有米有全平台的老司机,或者假装这游戏没上PC的索索,客观的评价一下呢?
作者: 田中健一    时间: 2020-8-8 22:56

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对马岛最强。
作者: 爱狮子油    时间: 2020-8-8 23:00

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三个罐头
作者: tzenix    时间: 2020-8-8 23:20

往日不再是我玩过的最好的打丧尸游戏,和其他同类题材对比,gameplay>腐烂国度>美国末日。尸潮的设定非常成功,每个尸潮都有作息规律,白天有白天的打法,夜间有夜间的打法,根据地形制定战术,玩起来非常有趣有成就感,还能体会被一大群丧尸追的紧张感。单凭这一点我就给高分。如果没有尸潮的设定,我的评价顶多也就跟腐烂国度差不多而已。游戏的其他内容也还不错,但都是抄其他开放世界游戏的,所以就不提了。

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-8-8 23:22 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2020-8-8 23:28

引用:
原帖由 stant7777 于 2020-7-21 11:41 发表


我尸潮都清光了,请教一下还能怎么刷??要刷也就地图左下角有个bug点吧??
可以玩New Game+
作者: dogsoldier    时间: 2020-8-9 15:58

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对马岛非常好,地平线毕竟几年前的游戏了,不如对马岛。

至于往日不再,我觉得纯粹浪费时间的玩意。手感烂的一逼,任务无聊,题材也是做滥了的,不如UBI的那一堆罐头
作者: eastwoodwest    时间: 2020-8-9 18:32

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对马岛唯一不舒服的是战斗没有锁定,还有开hdr屋内太暗,其他有9分。人物丑其实挺真实的,我看到一个巫女五大三粗的都想捅死她,还穿个粉红色的巫女服,真的太真实了妈的跟国内踏春的那些汉服鬼少女一个逼样
作者: hzde884    时间: 2020-8-10 08:57

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就对马岛白了,另外两个全烂尾了。
作者: 金神兵    时间: 2020-8-10 23:09

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地平线我烂尾了,中期有点无聊;往日不再,末世僵尸题材审美疲劳,不想玩;只有对马岛比较合我口味,但其实中后期支线也很重复单调,沙盒游戏的通病不能幸免……
作者: npcdiablo    时间: 2020-8-13 16:05

正玩PC的地平线,战斗上比巫师3好玩,如果巫师3不能啪啪啪,就无聊死了。。

比较喜欢打机器,比打僵尸好多了,僵尸的多多少少都有很恐怖的环节。
作者: KIRITE    时间: 2020-8-13 17:56

地平线的剧情很棒啊,最后坟墓前那段很催泪
作者: sabotage    时间: 2020-8-13 18:06

地平线怪物设计的有点...怪
普通的小怪,牛,羊是一个难度,比这些大的怪基本就跟boss似的,尤其是有个地方有2个会钻地的那里我死了几十次到现在都记忆犹新,
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-8-13 19:22

引用:
原帖由 sabotage 于 2020-8-13 18:06 发表
地平线怪物设计的有点...怪
普通的小怪,牛,羊是一个难度,比这些大的怪基本就跟boss似的,尤其是有个地方有2个会钻地的那里我死了几十次到现在都记忆犹新,
问题是,这游戏的boss,第一次遇见是boss,后来再反复遇见,就是精英怪了。挺别扭的。
作者: veryend    时间: 2020-8-14 10:48

看了楼上很多人的发言,发现对地平线的了解,一半是云的,一半是闭着眼睛打的。
首先,地平线不是罐头,除了爬长颈鹿有点公式化外(其实还是做了些设计的),其它没有半点罐头的意思。
战斗主要是弱点攻击,属性相克,拆机拿武器。觉得难的,都是没按游戏要求扫描怪物弱点和克制属性的。
这游戏的战斗很有意思,亮点就在把大型机械生物一层层剥甲,或者命中要害之后各种boom,选择适合的武器,玩起来很high,你要拿着传统FPS或者TPS的思维玩这个游戏,体验那是真的差。
画面不用提了,第一档。
剧情我觉着是极好的,关键是你猜不到,因为整个剧情的揭示都是以女主为视角,而大部分主线都是在主角出生之前,所以没啥演出,但我觉着没啥问题。
除了篝火传送的时候loading时间过长,我觉着这是PS4上T1级别优秀游戏,2代肯定入首发。
作者: 爬行动物    时间: 2020-8-14 12:57

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很喜欢地平线,索尼ps4时期最好的之一了,如果没有血源,那之一可以去掉了。
作者: jinwyp    时间: 2020-8-20 16:22

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引用:
原帖由 @veryend  于 2020-8-14 10:48 发表
看了楼上很多人的发言,发现对地平线的了解,一半是云的,一半是闭着眼睛打的。
首先,地平线不是罐头,除了爬长颈鹿有点公式化外(其实还是做了些设计的),其它没有半点罐头的意思。
战斗主要是弱点攻击,属性相克,拆机拿武器。觉得难的,都是没按游戏要求扫描怪物弱点和克制属性的。
这游戏的战斗很有意思,亮点就在把大型机械生物一层层剥甲,或者命中要害之后各种boom,选择适合的武器,玩起来很high,你要拿着传统FPS或者TPS的思维玩这个游戏,体验那是真的差。
画面不用提了,第一档。
剧情我觉着是极好的,关键是你猜不到,因为整个剧情的揭示都是以女主为视角,而大部分主线都是在主角出生之前,所以没啥演出,但我觉着没啥问题。
除了篝火传送的时候loading时间过长,我觉着这是PS4上T1级别优秀游戏,2代肯定入首发。
同意 最近玩pc地平线 用鼠标玩 射箭太爽了,这游戏就是怪物猎人的翻版,可惜制作人套了一套貌似罐头的界面,系统,技能。
我刚玩的时候发现这游戏和古墓丽影10一模一样,技能,大地图 。farcry也是这样的地图界面, 技能点数

而实际上都是假象,就是怪物猎人,可惜只有射箭,各种属性配合,要是把近战也做的复杂一点就更好了

技能只要升满3支箭齐发 就无敌了




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