原帖由 @royhimura 于 2020-7-19 08:39 发表
这只是个对外宣传用的名字而已,什么r dna,1也好2也好没什么大差别
原帖由 @royhimura 于 2020-7-19 08:39 发表
这只是个对外宣传用的名字而已,什么r dna,1也好2也好没什么大差别
原帖由 @playboy23 于 2020-7-19 09:57 发表
一个游戏机要机器学习能力干嘛?
原帖由 @linkyw 于 2020-7-19 15:54 发表
posted by wap, platform: Samsung
索尼这是任天堂化的趋势?
原帖由 @samusialan 于 2020-7-19 14:31 发表
有光追但远不如之前想象的那样重要吧
本来还期待下世代能以光追作重点,pc再以n卡的优势能大幅加快光追的普及,但从虚幻5这种通用的引擎还在折腾预渲染ao那套东西就可以看出下世代主机是不会拿光追作重点的(哪怕只拿来做镜面反射这项的游戏有多少都是个问题,原估计至少所有游戏都会用光追来做这个性能需求最低的效果)
光追普及怕不是下去2代能完成的事,而且中间还参杂着一个vr
原帖由 majian1 于 2020-7-19 16:00 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
任天堂趋势不可能,只不过比不过XSX的性能而已,PS2的性能不也差着XBOX一档。
还是看游戏表现。
原帖由 @samusialan 于 2020-7-19 14:31 发表
有光追但远不如之前想象的那样重要吧
本来还期待下世代能以光追作重点,pc再以n卡的优势能大幅加快光追的普及,但从虚幻5这种通用的引擎还在折腾预渲染ao那套东西就可以看出下世代主机是不会拿光追作重点的(哪怕只拿来做镜面反射这项的游戏有多少都是个问题,原估计至少所有游戏都会用光追来做这个性能需求最低的效果)
光追普及怕不是下去2代能完成的事,而且中间还参杂着一个vr
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