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标题: sony 欧洲首席图像工程师承认ps5并非真正rdna2 [打印本页]

作者: myripple    时间: 2020-7-19 01:11     标题: sony 欧洲首席图像工程师承认ps5并非真正rdna2

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sony欧洲首席图像工程师 回复网友时承认ps5并非完整的rdna2,而是rdna1与rdna2的混合,且没有任何机器学习能力。

本帖最后由 myripple 于 2020-7-19 01:12 通过手机版编辑
作者: cgyldn    时间: 2020-7-19 01:15

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1+2=3
作者: byisme001    时间: 2020-7-19 03:08

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这人真混蛋,说了又不敢认
作者: alalaka    时间: 2020-7-19 04:03

posted by wap, platform: iPad
不是就不是呗,你软除了硬件还有啥,还有啥?
作者: myounger    时间: 2020-7-19 06:55

引用:
原帖由 alalaka 于 2020-7-19 04:03 发表
posted by wap, platform: iPad
不是就不是呗,你软除了硬件还有啥,还有啥?
轉進如風啊
作者: 爱狮子油    时间: 2020-7-19 07:04

posted by wap, platform: 小米5
rdna1与rdna2的混合其实是rdna3
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-7-19 07:18

posted by wap, platform: Samsung
索尼炸裂 已经用rdna3了
作者: Alloyo    时间: 2020-7-19 08:34

posted by wap, platform: iPhone
(1+2)/2=1.5
没毛病
作者: majian1    时间: 2020-7-19 08:36

posted by edfc, platform: iPhone 8
这个东西又瞒不了的,早说晚说都一样。
作者: royhimura    时间: 2020-7-19 08:39

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这只是个对外宣传用的名字而已,什么r dna,1也好2也好没什么大差别
作者: 武松    时间: 2020-7-19 09:29

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引用:
原帖由 @royhimura  于 2020-7-19 08:39 发表
这只是个对外宣传用的名字而已,什么r dna,1也好2也好没什么大差别
ps4也好5也好没什么大差别?
作者: charon0622    时间: 2020-7-19 09:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @royhimura  于 2020-7-19 08:39 发表
这只是个对外宣传用的名字而已,什么r dna,1也好2也好没什么大差别
那AMD还出什么新显卡?
作者: playboy23    时间: 2020-7-19 09:57

一个游戏机要机器学习能力干嘛?
作者: yfl2    时间: 2020-7-19 10:05

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引用:
原帖由 @playboy23  于 2020-7-19 09:57 发表
一个游戏机要机器学习能力干嘛?
可以做类似dlss

不过有点奇怪的是,如果没有dl ,纯靠Shader 做,那光追后的降噪效率也不行,所以有光追却不搭配dl 优化,很难理解啊

本帖最后由 yfl2 于 2020-7-19 10:07 通过手机版编辑
作者: lleoavvee    时间: 2020-7-19 10:19

GPU再缩水一半,SSD都能补回来
作者: wokaozzq    时间: 2020-7-19 10:23

sony欧洲首席图像工程师懂个屁的ps5
比网友差远了
作者: 田中健一    时间: 2020-7-19 13:09

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难道真的没光追单元???????????????????????????????
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-7-19 13:13

多出点好游戏就行,管它一还是二。

吹半天性能没什么好游戏支撑更尴尬。
作者: 1945plus    时间: 2020-7-19 13:24

首席工程师又怎样?杠神快杠死他!
作者: samusialan    时间: 2020-7-19 14:31

有光追但远不如之前想象的那样重要吧
本来还期待下世代能以光追作重点,pc再以n卡的优势能大幅加快光追的普及,但从虚幻5这种通用的引擎还在折腾预渲染ao那套东西就可以看出下世代主机是不会拿光追作重点的(哪怕只拿来做镜面反射这项的游戏有多少都是个问题,原估计至少所有游戏都会用光追来做这个性能需求最低的效果)
光追普及怕不是下去2代能完成的事,而且中间还参杂着一个vr
作者: bazinga    时间: 2020-7-19 15:01

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机能肯定是不及xsx的。
作者: cynic0522    时间: 2020-7-19 15:13

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光追还是看老黄的吧,加上dlss还能打一打
作者: lsn    时间: 2020-7-19 15:16

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余下的差距用ssd追就可以

宇宙无敌ssd
作者: linkyw    时间: 2020-7-19 15:54

posted by wap, platform: Samsung
索尼这是任天堂化的趋势?
作者: majian1    时间: 2020-7-19 16:00

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引用:
原帖由 @linkyw 于 2020-7-19 15:54 发表
posted by wap, platform: Samsung
索尼这是任天堂化的趋势?
任天堂趋势不可能,只不过比不过XSX的性能而已,PS2的性能不也差着XBOX一档。

还是看游戏表现。
作者: yfl2    时间: 2020-7-19 16:03

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @samusialan  于 2020-7-19 14:31 发表
有光追但远不如之前想象的那样重要吧
本来还期待下世代能以光追作重点,pc再以n卡的优势能大幅加快光追的普及,但从虚幻5这种通用的引擎还在折腾预渲染ao那套东西就可以看出下世代主机是不会拿光追作重点的(哪怕只拿来做镜面反射这项的游戏有多少都是个问题,原估计至少所有游戏都会用光追来做这个性能需求最低的效果)
光追普及怕不是下去2代能完成的事,而且中间还参杂着一个vr
你觉得有光追却没有特别的dl部分可能吗,这样的效率基本没有实用性吧
作者: 卖哥    时间: 2020-7-19 16:12

1660不是图灵架构么?
作者: darkgame    时间: 2020-7-19 16:28

引用:
原帖由 majian1 于 2020-7-19 16:00 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

任天堂趋势不可能,只不过比不过XSX的性能而已,PS2的性能不也差着XBOX一档。

还是看游戏表现。
PS2和Xbox因为并不是同期发售的啊
作者: sirforest    时间: 2020-7-19 16:39

现在PS5的游戏预告里就有光追……
作者: shinkamui    时间: 2020-7-19 17:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-7-19 16:03 发表
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你觉得有光追却没有特别的dl部分可能吗,这样的效率基本没有实用性吧
只做镜面反射,或是用来加速svo访问的话,是不需要dl来做降噪的。
作者: lili2k2    时间: 2020-7-19 18:30

不算啥新闻,规格完全对标5700估计就这东西改的吧,1660没RT没DLSS还不是叫图灵。
作者: AC米男    时间: 2020-7-19 18:53

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哪怕ps2 和xbox 同时发售价格一样,还是ps2的大胜。独占决定一切
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-7-19 18:56

引用:
原帖由 lili2k2 于 2020-7-19 18:30 发表
不算啥新闻,规格完全对标5700估计就这东西改的吧,1660没RT没DLSS还不是叫图灵。
1660叫图灵是因为它有Mesh Shader

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-19 18:57 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2020-7-19 19:35

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-19 18:56 发表

1660叫图灵是因为它有Mesh Shader
那么就是连这个例子也不恰当,本质就是两代的区别
作者: Search    时间: 2020-7-19 20:04

PS5假rdna2的问题在推上已经讨论很久了

各种媒体/UE5/SSD相关各种洗地.官方也没说实话

~你也可以说有部分rdna2功能也是rdna2.因为是定制版~

但推上一些有认证PS5游戏开发者也证实XSX是怪物级

PS5少了许多功能.MS比较像跟AMD共同制定下代规格的合作.包含PC平台

也可去看西川善司对PS5未来不安的报告.也可以知道PS5本来就是要提前发售的!

如之前TSMC爆料说的一样

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但是游戏才是问题.XSX必须拿出能让玩家必须非你不可的游戏

PS5整体来说.日本一些第三方还是因为忠诚问题.出现XSX没有发售的游戏

这是PS5的优势.而对玩家来说.比起规格还是价钱重要!

这也是双方一直不公开的理由.PS5只要价钱低又有不错独占游戏

XSX还是很难卖过PS5
作者: 赵大锤    时间: 2020-7-19 20:24

oh my god
这是发生了什么!?!?!?
这是给敌对势力手里递刀哇
作者: HDE    时间: 2020-7-20 09:31

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2020-7-19 14:31 发表
有光追但远不如之前想象的那样重要吧
本来还期待下世代能以光追作重点,pc再以n卡的优势能大幅加快光追的普及,但从虚幻5这种通用的引擎还在折腾预渲染ao那套东西就可以看出下世代主机是不会拿光追作重点的(哪怕只拿来做镜面反射这项的游戏有多少都是个问题,原估计至少所有游戏都会用光追来做这个性能需求最低的效果)
光追普及怕不是下去2代能完成的事,而且中间还参杂着一个vr
你再回去看一下df最开始对次时代主机的分析视频,里面有采访地铁离去的开发商环节,人家已经说了把游戏移植到开发机上运行了,并表示会在次时代游戏开发中对光追足够重视,发表观点之前起码要看一下业内已经确认的消息吧。
作者: waterlove    时间: 2020-7-24 11:55

真rdna2果然不同凡响




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